最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最先端の思考ルーチンを使用したゲーム
指揮官タタミさん
非課金での現象
一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス
重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。
課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。
待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]
現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。
常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。
人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
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konohageeeさん
何ですか?このゲーム・・噂には聞いてたが酷すぎてヤメた バランスもクソも関係なく相手も同じ武器(バズーカ)なのに火力を比較するとありえない事にどう見ても軽く3倍はありほぼ一撃で大破させられたりするわ(こっちはいくら命中させようが相手ゲージがほとんど減らない)設定もクソもない一番よく見かけるのが体力ゲージわずか残した状態からいくら弾を命中させようがダメージが通らなくなる機体といくらロックオン操作しても強制解除されロックオンできない機体などと見ると決まったパイロット名・・・ルールも何も完全崩壊し無茶苦茶すぎてゲーム性は失われている 正常な感性をもつ普通の人は楽しめる要素は全く無い それどころか不快感しかない キチガイみたいにこのゲームに張り付いてチャットで吠たり ほとんど病気とも思えるチャット内容みればわかると思うが相当なサイコパスしか残ってないと思う 間違いなく言える事は「このゲームは絶対やらない方がいい」と自信をもって言えます
プレイ期間:1ヶ月2017/11/15
もやしたっぶりさん
ここに綴られてる悪い評価を語る皆さんの意見は全部本当の事。
捕捉するなら
パソコンをプレゼントするTwitter連動企画があったのですが、 動画投稿主にパソコンを当選させたり、プレイヤーのゲームバランスへの不満点を課金コンテンツで解決するようにしたり何をするにも金、金、金。
このゲームからガンダムのネームバリューを取り上げたら何も残らないガンダムにあぐらをかいた殿様経営。
最新課金キャラクターを所持していなければプレイはおろか、チャットさえ出来ない。
運営も狂気の沙汰だが、プレイヤーの民度がこの世界で一番低い。
差別用語を見ない日は無い程。
他人を盾や囮にして、自分は安全な場所から垂れ流し。
自分を修理してくれた武器を持たない修理キャラクターを見捨てて逃げ出してる所は何度みても吐き気がする。
よくプレイスキルとか立ち回りという言葉を目にするけど、このゲームはパソコンのスペックと回線位しか必要な物が無い。
プレイスキルとは無縁のゲーム。
AIMとか言ってる方を見ると笑っていいのか諭した方が良いのか解らなくなる。
って、以上に述べた事を、このゲームを小遣い稼ぎに利用している動画投稿主の方々が言ってました。
プレイ期間:1年以上2018/07/09
機動戦士ケンシロウさん
高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います
プレイ期間:半年2016/08/03
運営を変えろ!!さん
連隊に当たるとほぼ負ける。ひどい時はぼろ糞で何もできずに負けることがザラ。運営が勝率管理してどちらの陣営に平等という名の連隊を勝たせる出来レースやってるんじゃないの???? くそ弱い左官を適当に将官にするのやめろよ。ガンダムオンラインを改善するのはユーザーにとっては悪い部分がよく見えて簡単なんだよ。機体調整もロクにできないろくでなしが集まったバンダイの社員が無能なだけ。佐藤Pやめろ!! ガンダムブランドの恥さらし!!
プレイ期間:1年以上2017/09/16
はーさん
1分前にはすでに拠点は破壊されているのに一斉に敵が破壊された拠点に流れ込んできたのはさすがに不自然すぎてで不覚にも笑っちまったよ。
ここでも言われているような残り30秒でX拠点叩けば勝ちという状況でYに突っ込んでいく集団を何度目撃したことか。
人間っぽく作ってあるのは誉めてやるけど脳みそがないんだよ。
開発した奴クビでいいよ
混ぜれば混ぜるほど早い動きをすればするほど動きもぎこちなくカクカクしてるし馬鹿じゃねーのか
指揮の会話も第三者的で「まだ空いてるよー」「誰かエース空いてるよ」
SFS凸に集合指示かけているのになかなか集まろうとしない将官たちや
誰もエース乗らないで放置をみると殆ど人ではない。
指示出してるのも事前に組み込まれたプログラムかバイトだし
不自然すぎてもう何もかもが草ww
ギャグゲームとしてなら最高だよな
ロビーにたむろしてる常連らの殆もバイトなんだろうけど
ロビーでクソゲー言う割には
これらの不自然についてはなぜか一切会話しないんだよな
早く終了してまっとうなゲームを作りなさい。
頼みますよ運営
プレイ期間:1年以上2017/01/03
namuさん
このゲームは最初のうちはやられまくりですが、長く続けることでプレイヤースキルが上がり、スコアをたくさんとれるほどの腕になれます。
ガンオンは無課金でも楽しめます。興味があったらやってみてください。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
うらさん
最低でもガチャに数万つぎ込まないとスタートラインにすら立てない重課金ゲー。ザクやジムなどの「やられメカ」は無課金でも手に入りますが、それに乗って戦場にでてもほとんど一方的にやられるだけです。
特に将官クラスのプレイヤーは機体もプレイ時間も比べ物にならず、無課金者がマッチングで将官らと当たるとほぼ虐殺されます。一度ゲームを開始すると20分間は戦場から出られないので、20分間ずーっと復活して殺されての繰り返しです。
正直、なんでこんなのを半年もやってたのか自分でも不思議。
プレイ期間:半年2014/10/09
なんかん8号さん
アカウント削除して完全卒業した記念に投稿。
大型アップデートだかなんだか知らんけど、
コロコロ仕様を変えるからもう付いて行けない。
せっかく課金して手に入れた機体も、運良く無課金で手に入れた機体も
一瞬にして産廃にされるからたまったもんじゃない。
8月26日以降は新兵キャンペーンも終了して完全に新規お断りゲーになるっぽいね。
残った奴らで醜い潰し合いが始まる。せいぜい運営の手のひらで踊るがいいさ。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
さん
評価5のノリスの部下さんとくそわろさん同一人物ですかね?w
コピペ評価5w
フレピクが今まで修正されなかった時点で評価は最低ですよ
フレピクで本拠点を殴れなくしようとしてるみたいですが
フレピク×=他の機体でも×ですからね
本当に辛い
連邦からしたら勝ちまくれるし下方修正も無いので評価5なんですがねw
ジオンじゃ勝てないし下方修正されたりアンチ機体出るので評価-7ですわ
プレイ期間:1年以上2015/06/30
aspさん
無課金でやってます
良い所
1 課金アイテム入手チャンスが多い(EXイベ等)
2 比較的綺麗なグラ
3 最大102人での対戦
4 GPガチャでの課金機体入手
無課金でも割り切れば全然雰囲気を楽しめて遊べます。課金アイテムもイベントなどで入手も出来るので試しにやる敷居は低い。最強を目指さなければ低課金で十分。
悪い所
1 運営が糞(最重要)
2 機体毎の性能差が大きい
3 2陣営での対戦なのに極端に偏る
4 課金アイテムでも失敗する
5 機体数が少ない
6 バグやシステム的なメンテが多すぎる
7 対戦のマッチングが不十分
8 遊ぶモードが実質1つしかなく飽きる
ガンダムというブランドがありながら運営が悪すぎました。凄まじい勢いで過疎が進行中。MAPはある程度ある物の拠点を殴るしか選択肢がなく遊びの幅が狭い。対戦待ちの時間を使って成長させるとか機体の独自性を出すとか自由度が殆どなく対戦だけなので慣れてくるとやることがない。
せっかくの大規模対戦なのにやり込み要素皆無、機体性能格差、対戦マッチング崩壊と最悪な状況です。もっと遊び手の事を考えたシステムや要素など追加がないと1年で終わりますね。
プレイ期間:半年2013/07/24
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