最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人を欺くのはやめましょう
はーさん
1分前にはすでに拠点は破壊されているのに一斉に敵が破壊された拠点に流れ込んできたのはさすがに不自然すぎてで不覚にも笑っちまったよ。
ここでも言われているような残り30秒でX拠点叩けば勝ちという状況でYに突っ込んでいく集団を何度目撃したことか。
人間っぽく作ってあるのは誉めてやるけど脳みそがないんだよ。
開発した奴クビでいいよ
混ぜれば混ぜるほど早い動きをすればするほど動きもぎこちなくカクカクしてるし馬鹿じゃねーのか
指揮の会話も第三者的で「まだ空いてるよー」「誰かエース空いてるよ」
SFS凸に集合指示かけているのになかなか集まろうとしない将官たちや
誰もエース乗らないで放置をみると殆ど人ではない。
指示出してるのも事前に組み込まれたプログラムかバイトだし
不自然すぎてもう何もかもが草ww
ギャグゲームとしてなら最高だよな
ロビーにたむろしてる常連らの殆もバイトなんだろうけど
ロビーでクソゲー言う割には
これらの不自然についてはなぜか一切会話しないんだよな
早く終了してまっとうなゲームを作りなさい。
頼みますよ運営
プレイ期間:1年以上2017/01/03
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まじうぜーわさん
まず第一にマッチングがクソがおおい
明らかに歩兵差があってクソマッチングなのに
頭きて抜けると 1時間2時間INできなくなるこの仕様
なんとかしてくれよ・・・
ならせめてもう少しいい試合になる組み合わせにしろよ
将官部屋なんてチートだらけなんだから
一般プレーヤーをまぜるな
NPCをまぜるな くそ運営め
だいぶ前から課金はしてないけど
もう絶対課金しないときめました。
昔のほうがよかった
ナンカン解任求む
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
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イーガわくんじゃねぇえええ
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プレイ期間:1年以上2015/07/30
初心者に厳しいさん
以前は階級が変動するとコストの上限が変更されるシステムになっていたのですが、
アップデートで変更されました。以下アップデート後仕様
最初デッキにはコスト200の機体が4機入っていて
200×4=800 の800コストが上限設定になっているのですが。
この上限を最低1100程にしないと何をするにも上位陣においつけず、その1100にするために莫大な時間を費やします。(1レベル上げると上限コストが+10されるので30レベル)
また欲しい機体を当てるために1機 およそ3万円程費やす仕様になっており。
その機体を完全に強化するのに1万2000円 少し妥協して1万という仕様。
これを考えると 4機そろえたころには16万程使っていることになります。
貴方は100時間200時間と無駄な時間を費やし、更に16万使ってまで やっとまともに戦える位置につきたいと思いますか?。
またただでさえ狭いMAPにギチギチに51vs51で102人つまっているのに
レーダーポッドが強すぎ(広範囲・継続時間は約6分・1機上限3個置ける鬼畜仕様・機体が破壊乗り換えでも潰れない)
により、拠点攻撃が単体ではほぼ確実にできないストレス仕様になっております。
拠点攻撃を歌っているのに趣旨が外れたおかしなゲームです。
結論:16万払ってまで拠点攻撃できない対人戦をするのなら、他の対人ゲームをやったほうが良い。
プレイ期間:半年2013/10/08
ガンオン初期勢さん
前々からクソゲーではあったけど今回のアプデでさらにゴミと化した
前から芋ってるやつが勝ってる感じはあったけど今回のアプデで更にそいつらが有利な状況に。
もう誰も前でなくなった、前出たら犬死するからね
敵になんの打撃も与えれやしない
それより大きいダメージなのは面と向かっての勝負。
ダウンポイントが出来た事によって前まで上手くて、1VS3でも技術で勝てた、なんて人がほぼ確実に負けるようになった
つまり、プレイヤーバトルが出来なくなり集団でロックオンした敵に攻撃を当ててキルでもないキルをとって俺つえぇって勘違いするだけのゴミゲーになった
こんな状態で俺はやりたくないですね
かなり、いやクソつまらなくなりました
プレイ期間:1年以上2016/11/12
ナナシさん
とにかくクソゲー
トリントンなんかほぼ100%ジオンが負ける
マッチングもゴミすぎる
ゲージ差あり杉ワロえない
なことばっかでストレス溜まりすぎて今カウンセリング行ってる
ガチな方のクソゲーで運営に何をいっても意味なんかない
プレイする価値なんか無い
プレイ期間:1年以上2016/02/28
クソ運営さん
はっきり言ってひどいです
昔はまだMS戦で駆け引きがありましたが今は全く無く
ジオで轢き殺されるかFAZZの爆風で溶けるか状態異常でやられるかでストレスしかたまりません
なんのためにDP制度入れたのか全くわかりません
なので好きなMSがあるとかでこのゲームをはじめる方はそれなりの覚悟がいるとおもいます
プレイ人口はそれなりにいると思いますがこのまま徐々に減っていくでしょうね
それだけつまらないということです
プレイ期間:1年以上2017/07/22
黄砂さん
ジオンに最近実装されたガーベラ・テトラのビームは1秒くらい照射すると敵が溶ける。
対して連邦は豆鉄砲のようなもので対抗しなければならない。
相手のガーベラ・テトラがビームを外す場合にしか勝ち目がない。
連邦でやっているとストレスがたまる一方。
すでにジオン側に人が流れてバランスは崩れている。
無料なんで興味があればプレイしてみてもいいでしょうが、ストレスを感じたらやめたほうがいいでしょう。
そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
たか(イーガーディアン)さん
確かに両サーバー合わせれば1万人超えているでしょうが、それは
土曜日、日曜の22時などのピーク時のみですね。
最近3ヶ月で一番人数が多かったのがトーナメントエントリー時である
私がスクリーンショットして証拠がある、一番接続人数が多かった時間で
2015年11月14日20時10分頃で6801人(シャングリラサーバー)
15日同じ時間頃で7503人(同じサーバー)
2015年10月28日11時15分 昼間で1173人(Sサーバー)という驚きの少なさ。
これが普段の状況です。1000人以下は珍しくありません。
スクリーンショットの証拠が無いのですが、朝5時や6時くらいだと
Sサーバーで500人台らしいです。ガンオン終了は近いですね。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
匿名さん
ガチャのシステム変更などについてレビューをした者です。字数の関係で以前投稿出来なかった事について補足します。
このゲームでは定期的に有料ガチャを回す事が出来るチケットが貰えるイベントがあるのですが、ここ最近はイベント自体のシステムが変わった事もあり手に入れるハードルが極端に上下する様になりました。それでいて最近は1回のイベントで手に入る数が減らされている事、有料ガチャに期限が設定された事で目当ての機体を手に入れにくく、結構な額の課金を強いられる場合もあります。
なおこの有料ガチャはチケットと有料ポイントを組み合わせて回す事も出来ますが、単体でまとめて回す場合は最近まで1回目から「税抜」3000円で10+1回分と割高な物でした。というのもこのゲームのガチャはまとめて回すと1つ当たりが付く、という近年のガチャゲーで一般的な物ではなく、予めボックス内にある規定数の中に必ず当たりがあるというボックスガチャが基本であった為です。また追加された有料ガチャの一つはかつてニュースにも取り上げられた底なしガチャの中身を入れ替えた物に近く、回すのはあまりお勧めしません。底がある方は最初の10+1連だけ半額になりましたが大して変わりはありませんし。
そして未だに直されない内蔵バグと格闘バグに関してはもう望み薄です。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
ジオゴミゲーさん
ジオが来てからさらにゴミと化した。
もっとも効率を求める将官戦場はジオの多いほうが勝つとかいうクソ試合ばかり。
なんなの、ホント頭の悪い運営にうんざり。
プロデューサーの佐藤いい加減にしろよ、まじで今まで掛けた金返せよ。
ジオでてから今まで課金して手に入れた機体一瞬で溶ける、絶対に許さないわこのクソ運営。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
グンダマさん
運営が違えば楽しめるゲームだったと思う。
とにかくバランスがひどすぎて話にならない。
連邦<<<<<<<<<<<ジオン
やらないのが正解!
課金関連で詐欺までするので、やっても無課金オススメ!
プレイ期間:1ヶ月2013/01/31
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