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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

本当は☆0なんだけどね、1以下が無いのが残念。

クソゲーさん

工作員に惑わされて勘違いしてはなりません。この糞ガンダムゲームは、ユーザーを下手糞と罵り、怒りで課金させようとするさくらバイトが沢山居ます、ロビーで見かけるのはそういった類の人が多いです。BOTだらけの戦場でぼこったり、あらかじめ決められたプログラムを使って、低い点数しか取れないように仕向けられた戦場もあります。初心者は誰でも歓迎しますが、要するに非課金でやるなということです。
こんな馬鹿下駄ことをやってるから餌が居ません。長くやってる人も呆れて去っている状況です。
まあこの糞ゲームは工作員の数程度にさくらはいると思っておいたほうが良いです。
たださくらに支払うお金も負担になってきてますので、サーバーも縮小されて、そろそろ店じまいの臭いを漂わせてます。
BOTを確かめたい以外の人は迷わず別ゲームをやることをお勧めします。
煽る場面を間違ってるよう頭のおかしな馬鹿アルバイトにわざわざ付き合うことは無いです。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

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存続の道

Kさん

ここのスレにあるように、やっぱり連邦贔屓だと思う。個人的にはマスチケを今の半額に、特性は選べるようにしたらいいと思う。もちろんその他にも直すべき点は多数あるが、まずはこれ。あとは連邦との格差。マップが連邦有利すぎる。先日も試しに連邦でやってみたけど、コンテナは拠点のすぐそばに山ほど沸くし、遮蔽物の配置が最適なので守りやすい。何より、ジオンのもっさりした機体より軽くて動きやすい。バズーカを当てて、残りをビームライフルで削れば簡単に勝ててしまう。これは酷すぎる。多分、黙っていてもジオンファンは多すぎるので連邦にテコ入れして、メリットを増やして連邦を増やそうとしてるんじゃないか?じゃないと対戦が成り立たたない。じゃなきゃこんな異常な差はつけないのではないか?ジオンでやったらあからさまにやる気がない奴が多数いて、当然のように負けた。何しろ目の前に敵がいるのにボーっと見てる。味方が攻撃されてるのにただ見てる。そして撃破されてた。おかしすぎる。NPCだと言われても仕方がない。あり得ない。あいさつしてもほとんど無言の時も多々ある。昨日なんか20戦やって勝ったのはたったの一回。これだけ連邦有利だと指摘されてるのにまるで改善しようとしない。本気で近々サービス終了を心配する。早急に改善を期待する。
バランス悪過ぎる。

プレイ期間:半年2016/06/02

ヒットボックス差どうにかしろよ。
初期ジムなんかコスト低いくせにDPゲージ削るの早すぎるし、ビームライフルの火力高すぎだろ。
ジオンはデブでただでさえあたりやすいのに、改善しないしよぉ!!
デブは隠れられないしかすっただけで同じダメージ、同じDPゲージ減少だし、ネズミ行きづらいし、全面的に不利だって知ってるだろクソ運営。

ホントに毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回連邦優遇しやがってホントクソ運営いい加減にしろ!!!!!!!!!

新規とか絶対オススメできないゲームだわ。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

確かに階級落とし、階級落とされ、はあります
が、大将級が佐官まで階級落とすと言うことはありません
サブアカの中身大将はいるでしょうけれど、すぐに昇格しちゃうのでほっとけばいいです

階級落としと呼ばれるのは、精々が准将少将レベルです。
将官戦場はいろいろと次元が違いすぎるので、大佐と准将をウロウロする人が多くなるんですね。

大佐とのときは50人中1位が当たり前でも
准将になって将官戦場にでると40位超えれば上出来
と言う格差です
マッチングのバランスが悪すぎるんですね。

で、将官戦場では雑魚にしかならない准将崩れにすら手も足も出ない初心者達にもしわ寄せが行く・・・

マッチングシステムを見直す必要は前から言われていますね・・・そぎむとしか回答が返ってきませんが

機体性能に関しては、いまだに最高機体では連邦の方が上ですね
ガーベラの火力はアレックスと同程度
装甲を加味するとアレックスの圧勝
マンバズの射程とリロード時間も考えると更に・・・と言う具合

将官戦場の勝敗は未だに連邦の圧勝で在ることも
機体性能でジオンが優遇されてるとは言えない証拠ですね

連邦でやってても、ジオンプレイ時と差のない成績を出せてますので、やはり優遇と言うことはないかな

階級ごとにどっちの陣営が勝つか決まっているマッチングのクソさが問題何ですよ
同レベル同士で戦いたいですよね・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/08

新規さんはやめとけやめとけ

しがないエンジョイ勢さん

ゲームの素材等はガンダムということもあって面白そうに見えるが
正直課金しないとろくに機体が手に入らない&機体の保持できる量が圧倒的に不足するくせに月1でどんどこ新機体が増えてゆく
機体が増えるのは別に構いやしないのだが所持枠が足りなくなる上にゲーム内通貨が全く足りない
それだけならまだキャラゲーなら稼動するがこれは大人数で戦う対人ゲーム
しかも陣営ごとのバランスは他の人が書いているように崩壊しているとしかいえないレベルで酷い
有利陣営は自軍拠点で所謂芋プレイしているだけでスコアが稼げて割りと簡単に勝てる
しかし不利陣営は本拠点を攻撃しなければほぼほぼ勝ち目が無いくせに運営がMAPの修正で本拠点を攻撃しにくくしていく
対人ゲーということで運営としては対人戦に重きを置いてプレイして欲しいのだろうがバランスが悪く片陣営が対人戦では勝ち目が薄いのにその陣営にも対人を強要するのはいかがなものかと思う
また機体に関しても
ミラーを出せ等と望むわけではないが陣営ごとのユニーク武装はそのまま相手側に実装したりはあまりやらないでほしいところである
不利陣営のユニーク武装の多くは他のところにデメリットを抱えていることも多々あるのにもかかわらず有利陣営にそのユニーク武装をそのまま下手すると強化して実装することということもやったりするのに不利陣営には弱体して実装することを平然としたりするそれではますます陣営格差が広がる一方
ぶっちゃけ簡単にまとめると今から新規でやると有利陣営はゲーム性もへったくれもない状態になったりする不利陣営はそもそもゲームを楽しむ以前の問題になりかねないレベルでバランス等が酷いのでオススメできないどころかむしろやらせたくないレベル
おまけ
このゲームを始めるにはその辺の家電量販店で売ってる普通のノートPCではまともに動作するか怪しいので十数万レベルでかかるデスクトップあるいはゲーミング用のPCを買うことからはじめなくてはいけない
つまるところゲームを楽しむのに10万以上の課金をしてからゲーム内で課金をしてガチャを回して強い機体を手に入れないといけないから実質20万以上の金額を必要としたりするので経済的にも精神的にも全くユーザーにやさしくないゲームとなっているから極々普通のノートPCを使っていてこのゲームやってみたいと思う人やPCを持っていてこのゲームをやりたいと思った人は覚悟を決めておくことをオススメする溝に大金を投げ捨てる覚悟をね・・・

プレイ期間:1年以上2017/11/22

他のレビューに、記載されている通り最悪のバランスです。
5年以上やっていて両軍大将ですが・・・面白さは、それなりにあると思いますし、仲間もいるので、毎日文句言いながらプレイしています。昔もバランス崩しの機体は、ありましたしその都度修正がありました(納得はしてませんが)ですが、そろそろ限界では、ないでしょうか・・・・50VS50の楽しさもありますが、やはり色々種類の機体や兵科ある中で自由に選んで参戦できる要素は、はっきり言って無くなりました。開幕対敵した瞬間に、こりゃ負けるなと感じれる程に白い群れ(赤い群れ)その中に、今回再強化されたジオ・・・死体すら残らず支援もままならない状況。低コストは、秒持ちません。高コストも死体も残りません。重撃は、継続戦闘・攻撃力の高さ??その意味をなさず足は遅くチャージ式の爆風武器は弱体し、まともにダメージを与えられません。壁から顔でも出したもんなら即ビームマグナムやジオの餌食です。
課金機体にしても、シナンジュ・ユニコーン以外は、使えないことは無いが・・・
現状は、シナンジュ・ユニコーン・ジオが多い軍勢が勝利すると言っても過言では無い状況です。
好きな機体で遊べばストレスが溜まります。
初動でジオ等により機体を大量に失った側は、個人のポイント(階級維持)の為に、支援だらけで前線をキープできず一方的にやられ、結果的に拠点前で、苦戦を強いられる20分です。

それでも、戦略を立て攻めることで逆転できたり楽しい要素もありましたが、現在は混合階級なる事も多く
指示が行き届きません。熟練ユーザー新人ユーザーにとっても得はありません。そこから生まれる暴言も多く・・・・なんとも言い難い状況です。

運営は、ユーザー意見など無視で、ダレトク?な課金機体を量産し続けています。
修正は、日に日にひどい方向に向いています。
特に今回の修正で、格闘やマシンガンの低コスト・中コストの修正がありましたが・・・同時にジオを再強して全くの無意味な事したりと、無能なPを立てて最悪の中サービス終了を進めてるとしか思えない!

私みたいに、やめるにやめれないユーザーは、別として
おすすめできるゲームでは、無いです。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

課金することを強いられているんだ!

ああああああああああさん

クソゲーならぬゴミゲー。バンナムは何を考えてこんなゴミを世に送り出したのか理解不能状態。遊び始めて半年以上経つが、もう我慢の限界です。最近はストレスしか感じなくなってきました。佐官以下しかいない戦場なら、多分、ある程度楽しめるかも(?)しれませんが、将官様が入った途端、ストレスしか生まないクソ戦場になります。しかもそんなクソ戦場に初心者が平気で放り込まれます。度々のアップデートにも関わらず、マッチングが相変わらず機能してません。将官様は将官様同士、廃人戦場に隔離しておいてもらいたいです。右も左もわからない初心者を一方的に嬲って何が楽しいのか・・・・・・。

プレイ期間:半年2014/03/19

なんかレビューの数が多くて、評価悪かったから気になってやってみたら
全然悪くないんじゃない?むしろ評価数こんだけ稼いでるだけはあると思った。
評価ポイントでマイナスだったのは、初めてすぐに昇格しまくったところかな?
上がるの早くて、いきなり周りがすごい早い機体が多い中、一人だけ取り残される感が半端無かったけど
その辺はきっと追々機体が出るんでしょうね。
あとコストでしたっけあれは初期機体のコスト高すぎるんじゃないかな?
2機やられたら、上位の機体1機分だけどすぐやられてる人もちらほら見えたからさ、コスト差をもっと広げるといいと思うけどね。
このコスト差だと初期機体系は突っ込んで死にまくれるとか勘違いしそう。
他のレビューとかも見てて思ったけど、バランスとか色々壊れてるみたいだけど
基本的に差が無いのやりたいなら普通のFPSやればいいんじゃないかな
逆に差があるFPSは新しいから、自分的には有りだと思いますがね。
機体の選択肢も多いし、結局は腕や戦法、戦略ですしね。

プレイ期間:1週間未満2015/06/16

「1」予告無し有りにかかわらずケンプ、NT1、ギャン、ゾゴックなどの課金機体を大幅弱体化し産業廃棄物化などの運営による詐欺行為、守銭奴体質

「1」はもうどうしようもありません。これが直るならクソゲーになるわけありません。企業の体質なので改善の見込み無し。馬鹿は●ななきゃ直らない。
課金機体(性能が良い機体)を実装した後、産業廃棄物でどうしようもないゴミ機体(ギャン・ゾゴック経験者ならわかりますよね)にしてくる。
金設計図だろうと銀設計図だろうと数万円はかかる。デッキの4つ中3つを課金機体にしようとしたら何十万円もかかる。一般人の思考からすると明らかに詐欺としか思えません。

「2」変わる事の無いゴミ糞マッチング。高い階級から将官、佐官、尉官すべて同じ戦場に押し込まれる事が日常茶飯事

自分が尉官なのに階級が高い佐官や将官と同じ戦場に押し込まれるので、初心者や低階級が高階級に一瞬で殺されます。出撃して2秒で死ぬ事も珍しくありません。
一方的虐殺なのでゲームとして面白いはずがありません。マッチングが割りと機能している時間帯でも尉官と佐官が同じ部屋です。
尉官だけでの戦場なんて滅多にありません。100戦未満の准尉と4000戦や5000戦経験した将官と同じ部屋になるなんて馬鹿げてます。
最低限、将官・佐官・尉官・軍曹以下の4段階に分けるべき。尉官と佐官は人数がやけに多いので、この階級帯は准尉と少尉の部屋、
中尉と大尉の部屋、准佐と少佐の部屋、中佐と大佐の部屋というように、さらに分割して丁度良いです。准尉と大佐が同じ部屋になるんて理不尽です。アホすぎます。
どうして准尉が一方的に一瞬で大佐に殺されないといけないのでしょうか。同じくらいの腕前(プレイヤースキル)の人達で集まって格闘するから面白いんじゃないでしょうか?
10歳の子供と陸上選手が100m走るバトル見てて面白いでしょうか。自転車と新幹線がスピード勝負するの見ていて楽しいでしょうか。全く面白くないです。運営はこれが面白いとでも思っているのでしょうか。一体何を考えているのでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/12/13

灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分さくらだらけかなっと。

さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

わかりやすく一言で言うとゲームと言うよりチートを披露する場です、まず新規で考えている方は、やらない方がいいと思います、ニートキチガイおじさんのおいしい狩りのエサになるだけです、また強化コンテンツもありますが、チートの方が話しにならんほど有能なので何ら意味がありません、ゲームは完全に崩壊しきっていて、運営も完全放置、放棄状態で相当、知能の低い連中を寄せ集めて構成されているのでユーザーはあきれ返りどんどん去って行く一方で、日々激減し利益は、危険ラインのはずなのでサービス終了までカウントダウンだと思う
また、高評価の書き込みが業者によって定期的に馬鹿でもわかる似た文章でされていますが、(思わず笑ってしまうデタラメ内容・・)業者使ってまで・・そこまで酷い企業、ゲームなんだと判断材料の一つにするのもよいかもしれません
個人的には、アニメイメージ、企業イメージを日々悪くしていくだけのもので、提供側、消費者側にとっても何ら有益となるものはなく、むしろ損益となる部分が目立ち、双方の観点からサービス終了が適切なのではないかと思います

プレイ期間:1年以上2015/10/30

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