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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

マジクソゲー

ざらめさん

某実況者様の動画を見て入ったガンダムオンライン。
動画は楽しそうでした。でも現実は・・・

ラグばかりでまともに遊べない
アップデートのたびに勝率がおかしくなる
バランスなんかくそくらえの運営・・・

こんなゲームやんなきゃよかった・・・

プレイ期間:半年2014/02/10

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連邦おかしい

kiritoさん

アレックスの腕バルカンが当たっただけで耐久値三割減る壁の裏とかに隠れてもすり抜ける運営は何のアップデートをしてるんだろう?チートかは分からないけど酷すぎるGLAは異常に速いし全然分からないというかアレックスが本当に異常過ぎる運営が何をしているのか知りたい

プレイ期間:3ヶ月2014/08/06

うーん..大将からしたら最悪のアプデ

楽勝でキルが取れる様になってしまい敗北で簡単に降格

しかし..以前まではキルも取れずにやられっぱなしの准将以下なら
将官戦でも簡単にキルが稼げるから結構楽しめるんじゃないだろうか

初心者から中級者(佐官)までなら楽しめるシステムに変化したと思う
初心者でもキルアシが簡単につくから理不尽なデス貢献は回避できるでしょう

正直自分はしばらくプレイしないかな..

いや..ゲームとしていいアプデだったと思うよ..うん。自分としては最悪だけどね

プレイ期間:1年以上2016/11/12

結構前に初期ジムの下方修正があった。
でもまあ、500とか誤差の範囲でしょw

こっからは私の個人意見になるが、重撃使いとして
あのサイコの鬼下方修整は許せん

せめてDPくらいは、もうちょっと上げてもいいんでない?

ラッシュ中に平然とBR撃たれるってなんなん?
あんな機動力じゃただの的やん
申し訳程度に2丁マシンガン持ってるけど、強タンの
の劣化版w

ジオンにも初期ジムぐらいのコスパでいい機体こないかなぁ

F重とかJちゃんは至近距離で対抗できんし・・・
ここにも連邦とジオンの差が見え見え

アニメでは、ビームに実弾で頑張って対抗したんだジオンは、頼むからもっと強化してくれぇ


プレイ期間:1年以上2017/03/27

ガンダムオンラインの悪い所、それは運営や一般プレーヤーのマナーの悪さ。
例えばBFなどのFPSでハイエナをすると謝るのは常識ですよね?ですが、ガンダムオンラインではハイエナはされるのが悪いと言う糞みたいな口実を暗黙の了解で認めろという風潮があります。そしてなにより、ガンダムオンラインのプレーヤーは民度が低いです。指揮での穴漏れを指摘したらキレる暴言は当たり前。他にも自分のスコアしか眼中にない芋野郎が多いです。ガンダムオンラインは味方にイライラするゲームです。そして運営は機体の弱体化や調整が不十分だったり、バグなどがあったりあまり運営は人を楽しませようと言うのが無いようですね。
ここで機体の弱体化の話をしましたが、元々運営が良い性能で機体を出すのですがその機体がが連邦やジオンに偏ると必ずと言って良いほど調整しろと文句を言う奴が現れます。てか、機体の性能なんだから文句つけんなよ。結局機体の性能を出しきれてる人にやられてるだけじゃねーか。
結局、ガンダムが好きなじゃないと続かないゲームだと思いますね。

プレイ期間:1年以上2016/06/10

これは糞ゲーです。心が壊れた人しかいないしゲーム性自体も壊れております。やると常軌を逸してしまう人も多数存在するためやらないことを推奨いたします。それでもやりたいというのであればまず10万ほどDXガシャと機体強化、および倉庫拡張とコスト拡張につぎ込んでからやるとまだましだと思います。ご健闘をお祈りいたします。

プレイ期間:半年2015/11/19

つよい機体で相手をふるぼっこにできれば
まあまあ楽しいです
んでもって、ゲロビで拠点攻め!最高です
ねんちゃくしつのユーザーってきもいですよね
えろげーでもやっててほしい
よく考えたら、イーガのたかさんの言うとおりで



ンサイコーーーーーーーーーーーーーーーー

プレイ期間:1年以上2015/12/29

黒い噂が絶えないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーになるわけで、すべてはチーターの仕業になったという・・・
同様にゲーム内では無課金の無双を阻止すべく超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。機体ごとに注視すれば動きが人っぽくないからそれとなくわかるのだが、気付けない人はそれをチーターと呼び、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。
運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ、課金具合によって試合時の強弱設定が変わるなど運営がきっちり制御している。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。また、ある時を境に運営が階級審査を行うことになったが、明確な階級審査を排除し、基準を不可視にする事でいくらでもやりたい放題である。

NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。

騙されているのを承知で課金できる人なら楽しめるのでは?

対戦相手は頭スカスカのNPCだらけですけどね

プレイ期間:1年以上2016/06/18

本拠点と呼ばれる構造物を破壊するだけのゲームです
拠点破壊が最も効率よく敵側ゲージを減らせるルール
そのため開始時に互いが大勢で相手側拠点へ殺到、即破壊するのが定石(というかそれしか戦術がないです)
戦闘開始からよーいどん、3分前後で終わります

なぜガンダムという題材でこんな珍妙なレースゲームにしたのか
また、固定物を叩きに行くだけの何が楽しいのか分かりませんでした

課金形態については他のレビューにもあるように「無課金お断り」です
無料プレイヤーは基本的に初期機体から乗換える機会は無いものと覚悟しておくべきです
先行プレイヤーや課金組みのエサの役目が無料プレイヤーです

プレイ期間:3ヶ月2013/07/15

いくら課金をしても、PCスペックが低ければ、重い、止まる、巻き戻るの3拍子でまともなゲームはできません。そして、求められるスペックが非常に高く、運営の都合次第で、都合が悪くなると落とされる仕様です。
あと、ロードが長い、初心者の相手は、元最上位階級、対戦回数1000回以上の人たちです。マッチング機能が仕事をしてません。
 はっきり言って、このゲームやバンダイのゲームをプレイするぐらいなら他の有料ゲームを遊んだほうがストレスも少ないし、お勧めです。

プレイ期間:1年以上2017/12/20

バランス調整で無課金で入手可能な既存機体の
一撃最大がおよそ9千ダメージになりました
唯一商品価値をもつ機体の価値が落ちる調整です
こういう調整の直後に、この調整をぶち壊すインフレ機体で集金するのが佐藤P一つ覚えです

今回の調整は、
一撃9千に十分に耐え、現状最強機体を一瞬で葬れる火力を搭載
つまり、アーマーは15000から20000。
1マガジン火力5万から7万を3つ装備、持ち替え時間はもちろんなし
怯み転倒ももちろんない
そう言う馬鹿機体を放り込むという予告ですね

注目すべきは今回の集金機体投入が前回のそれから極めて短いスパンであること
前回の期間は半年強、今回は3ヶ月
懐具合がうかがい知れますね
性急で急激なインフレ…… 最後の荒稼ぎ でしょうか

プレイ期間:1週間未満2019/02/17

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