最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連隊やらねー奴は来るな!
連隊の声さん
ガンオンにノコノコ遊び気分で来る奴は出て行け!
ガンオンは連隊するやつだけが遊ぶの許されんだよ。
それ以外で来たい奴が居てもタダの餌。
敵なら餌。味方なら地雷。
どっちもイラネー。
連隊しねーんならガンオンに来るんじゃねーよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
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ゲームバランスが糞さん
・固定砲台の射程と威力と耐久力が半端なく強い(ゲームバランス崩壊)。
・朝6時~夕方18時くらいまでの連邦の階級佐官以下(糞弱い)の比率がジオンに比べて圧倒的に多い(始まる前から結果が判っているゴミ過ぎる戦場)→ジオンの階級が高いニート連中の合わせ行為により、意図的にそうなってしまっている
・死体の上でお座りするようなマナーが糞なプレイヤーが多い(連邦共にやっていますが、特にジオン)。
・運営がどんなとこよりも糞(超重課金のバンダイナムコ・糞バランスのヘッドロック)
プレイ期間:半年2013/09/10
中宮さん
以前の環境ではコストの低い旧ザクでも先手を取れば高コストを狩れる楽しみがありました。
例えばフル装備で重い百式相手なら旧ザクのショットガンで転ばせてタックルを決めるというネタに近いプレイも可能でした。
しかし今は違います。皆が手に入れることが出来る金にならない低コスト機は、徹底的に排除されています。
低コスト機を使わせないために、低コストにこそ必要なモジュール(様々な効果をアップさせるがリスポン時間は長くなる)を、最大まで積むとリスポン時間が大幅に増加し最大コスト機よりも長くなりました。
あまりにも不評だったためリスポン時間は多少短くなりましたが、それでも以前の環境よりも長くなっています。
また以前は定期的に行われていた低コスト機の上方修正も殆ど行われていません。
そして金になる高コスト機はとんでもないぶっ壊れ機体になって登場です。
それ以前の機体は餌も同然。
例えばソシャゲでCPU相手に戦うゲームやPVEならそれでも一向にかまわないと思いますが、これはPVPのオンラインゲームです。
こんなのが通じるのは日本だけです。海外なら大ブーイングと共に過疎化します。
はっきり言ってバンナム製のゲームは金の臭いがキツすぎてオフラインゲームも含め二度とプレイしたくありません。
ガンダムゲーは数少ない良ガンダムゲーを開発したカプコンにでも任せてください。
プレイ期間:1年以上2019/03/09
たかさん
今は、タクラマカン砂漠。
出撃機体は、
テトラ、ザクタンク金、ガンダムブルーディスティニー2号機、ライデンザク金。
確かにやり過ぎかもですが、ただのサラリーマンで、もちろん無課金です。
評価が低いため、運営も奮発しているのかもしれません。
最初は、死にまくりでしたが、遊び方がわかったおかげか、死ににくくなりました。
地道に進めていくと、お金も貯まるので、悪くないですね。
以前は、課金しないと強い機体を入手できなかったのかも知れませんが、今は普通にデッキにナハト銀もいます。
経験者は、戻って一緒に戦ってくれると嬉しいですね。
多分、海外にも拡張しているので、参加者が増えているのかも知れませんね。
玄人受けゲームですが、ようやく慣れました。明日も、ガンオン三昧の予定です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
たごさくさん
オープンβ~半年目
モビルスーツ戦
課金をしなくてもイベントが豊富だったため遊べていた。
指揮官
キック機能が実装されていなかったので
誰でも指揮官を楽しめていた
半年目~2年半目
モビルスーツ戦
イベントは使い回しだが課金をしなくても強化次第で遊べていたが新型モビルスーツと初期モビルスーツの差が鮮明になり初心者狩りもありガシャ配布が終了したため無課金勢が次々と引退し過疎化が進む
指揮官
キック機能が実装され、指揮官をキックを悪用する者も現れ指揮が一部の大手部隊員だけのシステムになり、それに反感した者が指揮官を煽る構造になり、益々指揮官がいなくなる
2年半目~現在
モビルスーツ戦
階級が簡単に上がらなくなり初心者の多い階級で勝つことよりも自分の戦績を優先するようになり殺伐としたマナーも幼稚園児かと思う位になる
指揮官
ほぼなるひとはいなく、誰もが自分の戦績を中心に行動しているため 本来51vs51の戦いもソロで戦っているようなもので現状なるメリットが皆無である
今からするのなら別ゲームを勧めます
マナーが非常に悪いためストレスがたまります
プレイ期間:1年以上2016/04/24
あたりまえさん
運営会社は慈善事業をしている会社ではありません。
営利目的のみの至極一般的な会社です!
間抜けなユーザー同士がいがみ合ってて、今日も超メシウマです!
マッチングがおかしい?ばれなきゃいいんです!ばれなきゃいいんです!
確率と言っておけば、ばれるはずもありません!!
連邦優遇!!ジオン優遇!!もっとやれ!!
日本のユーザーはゆとり脳がたくさんいるおかげで、今年のボーナスもがっちりマンデー!!!
プレイ期間:1週間未満2018/09/02
aattvさん
2戦ぐらいやってわかったこと
・機体性能と武器でゴリ押しするだけ
・弱い機体にはワンチャンすらない
・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない
・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない
・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない
・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる
評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に
プレイ期間:1週間未満2015/10/10
匿名さん
VCして勝ちを重視する連帯という通称の編隊があるけれども、ガチでやりたい人とまったりやりたい人とを住み分けすればいいだけなのにある日連帯がそもそもできなくなる・ある日連帯ができるようになりまったり派を轢くゲームとなると迷走しまくり
6VS6の局地戦ではVCありで勝ちに行く人達が勝ち続けると対戦相手がいなくなりゲームができないという通算レートシステム(ある一定のレート以下とはあたらない)という素晴らしいシステムを導入
連帯でやりたい人はやめ、連帯に轢かれた人は萎えてやめ、少数戦では勝ちにこだわって戦術を練る層はやめ、といったすべてのプレイヤーを振るい落とすような調整ばかり
残っているのは漫然とゲームしてる人だけでしょう
機体も原作を知っている人ならがっかりするようなものばかり
UCシリーズとか銘打って今宣伝してますが、ただ今までの機体を使い廻しているようなものです
それでもやりたいって人はどうぞ
プレイ期間:1年以上2015/11/10
すげえなガンオンwさん
さくらキャラと遭遇したので一騎打ちを挑んだがガンキャ2のチャージビーム一発であえなく撃沈。一発でやられるというのは数値上ありえないことでチーターだと思ってたのが運営のさくらキャラだったという笑えないオチ。まさか人口表示も盛ってる上、サクラキャラの性能まで盛ってるとは・・・詐欺を通り越して、もうこれはバグですねw
プレイ期間:1年以上2016/03/31
ガチレビューさん
新機体が登場するやいなや普段見かけないプレイヤーがロビーで新機体アピールしたり、火消し業務に必死だったり、運営はゲームとは直接関係ないところでに力を入れてるような気がする。アピールだけならまだしも他の機体をボロ糞に言ってプレイヤーを馬鹿にする手口が悪質すぎて草生えぬ・・・本当に面白いゲームならそんな事しなくても課金するよね。
ああ、もう答えが出てしまった。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
kssさん
まあ大型アップデート後の評価だけど
勝敗とか個々の機体の性能は抜きにして
以前の爆撃 格闘 ユニシナ ハイチンオンライン
の時より幾分マシにはなったと思う
でも結局このゲームの悪い所って別なんだよね
チートが多かったりし易い環境だったり
クライアントの作りが絶望的に悪かったり
所謂接待マッチングが多かったり
一度勝ったマップは次やる時先ず負けるとか
オーダーにしろリベリオンにしろ
どうにもならん様な一方的な展開になる事が多かったり
ここの馬鹿運営は自分達の利益ばっかり追求して
そういう根本的におかしな部分を何時になっても直そうとしないんだよね
まあ確かに個々の機体の性能の差の問題とか
次の壊れ機体の為のくだらない調整とかチマチマやってんだけどさ
根本的に作ってる会社や運営の考え方おかしいんだよね
それを頑なに直そうとしないんだよなぁ
確かに俺も未だにやってるし単純にツマラネーとは言えないんだけど
そこをなんとかしないと何時までたっても糞のままだと思う
50vs50の対戦ってのは面白いとは思うから
なんとかなんねぇかなとは思っている
プレイ期間:1年以上2020/01/25
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