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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

3年待ったユニコーンアプデは過去最悪の悪夢でした

がっかりさん

最初のUCアプデ告知から3年間待ち、
どんな面白いゲームになるのかと期待していましたが、
見事に裏切られました。

シナンジュはコスト400どころか360並みの雑魚。
それに対してユニコーンは連射できるハイメガランチャーのような壊れ武器。
当然、連邦同軍オンライン再びです。

また、ランキング・階級のシステム超改悪まで入れてきました。
プレイしないと勝手に階級が下がっていくソシャゲみたいな嫌がらせ要素の導入。
ランキング報酬は圧倒的に劣化してます。

あと、個人戦績重視にするとか言っていましたが、相変わらず勝敗重視の味方運ゲーです。
その結果、また連隊する連中が出てきて虐殺オンライン化しています。

何がしたかったのか全く理解できません
3年待たされ、盛り下がる要素しかないアップデートでした。

プレイ期間:1年以上2018/05/31

他のレビューもチェックしよう!

課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。

強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。

なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。

それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。

それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。

連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど

この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。

答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。

おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。

なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう

プレイ期間:1年以上2015/09/04

糞運営

クソ・ゲーさん

連邦が勝つためだけにUPする糞運営です。新規の人は連邦でやりましょう。
連隊を推奨する糞運営のせいで人が減り続ける一方のジオン。
遺跡などせまいMAPなどではリス狩りされまくり退出者続出、
まともな戦闘をジオンには期待できない。
Mの人はジオンへ、ドSの人は連邦へGO

プレイ期間:半年2015/10/13

うそばっかり

あああいさん

ガンタンクの迷彩カラーってワロスww
ガンタンクどころか、ほかの機体にも迷彩色はありません。
それに開始1ヶ月の初心者で、どうやって何枚ものDXチケをゲットしたんだよww
しかも当たりばっか引いてるしwww

プレイ期間:1年以上2015/10/22

悪事千里を走る

赤ト馬さん

「そろそろXに敵くるよ、準備して」
まるで最初から分かっていたかのような指揮発言

隙間一つ無い的確レーダー配置
まるで最初から置く場所が決められているかのような配置

無言一斉初動A凸
作戦も一切会話が無いのにほぼ全員凸

推測だが会話プログラムとの併用で
RPGツクールのスクリプトエディータみたいな物を使っているんだろう
ウォーリーを探せくらいにごちゃごちゃと賑わっていれば誤魔化し切れたのだろうけれど

プレイ期間:1週間未満2016/08/29

やるなら連邦で

運営がゴミさん

評価1さえももったいない。
マイナスです。

あからさまな連邦優遇
BR強化しまくりのせいで
連邦がいっきに有利になりました
やる価値もない
糞ゲーと化しました。
これから始めること自体
お勧めしませんが
やるなら連邦でどうぞ。

ネタがいいのに
調理する運営がゴミ

プレイ期間:1年以上2016/12/28

無題

名無しさん

所謂ゲームですらない。
まぁ散々他のレビューで言われているのでいいところを書こうと思ったが、思いつかない。

というか正式サービス始まってんのに遊べるモードが大規模戦という名の無課金が課金者のサンドバッグになるだけの作業のみ。
いつになったら協力戦(NPC戦)などが実装されるのか皆目検討がつかない。というか、選択肢まで作っておいて、未だ未実装ってそれ正式稼動じゃなくてどこのα版だよと。

スケジュールがつらいのは分かるんだけど、企画はプログラマーが間に合わせられないならどうして延期を考えずにこんな見切り発車をしたんだ。
おかげでバランス調整も未成熟のままで案の定ゲームにならない。

負けてもいいからとりあえず動かしたいという方は連邦オススメ。
とりあえず勝ちたいって方はジオンをどうぞ。(ただし、人口偏りすぎてこっちは待ち時間10分ほど有だそうです。)

とりあえず自分はずっと連邦でしたがもう限界です。

触れてませんが、TPS対戦型ゲームとしてはファンタシーアースゼロ、や同ガンダムゲーのSDGOのほうがよっぽど出来がいいです。リアル等身でガンダムに出てくる機体を動かしたい人にはいいかもしれませんが、正直現状オススメできません。
ストレスを溜めたい!何も出来ずに嬲られる無力感が欲しいドMと、
6,7万円ほどこのゲームつぎ込めるようなある意味ドMな富豪にはオススメです。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/31

私の知り合いでガンオンをやってた人がいるんだが、その人このゲームに数十万課金してて楽しんでたんだが、今はもう完全にやってないらしい。でその人になんでそんなに課金してやってたのに、やめちゃったの?って聞いたら「べつにゲームなんて他にもいくらでもあるじゃん飽きたら他のをやればいい」って言ってたぞ。まあこれはお金持ちが言えるセリフだと思うが、同時にこの人は人生の楽しみ方を知っていると思ったよ。まあなんつうか私もあるていど課金しててガンオンやっているが、ぶっちゃけ私も飽きてる。よくガンオンを好きな人が、もっと面白いゲームになって欲しいって言う人もいるが、仮にこのゲームが今より面白くなっても人間ってどうせ同じ事をやってたら飽きるんです。このゲームに重課金者がいるのは分かってる。だがあまり同じゲームに縛られるのは人生を楽しむ上でもったいない事をしている。まあ一日一戦すればいいんじゃないかな、私もそんぐらいだし。

プレイ期間:1年以上2017/03/26

この頃 これでもか!って感じでウェブのいたる所でガンダムオンラインの広告が目に付くけど中味がないゲームほど広告に力を入れるっていい見本だ。
対戦以外やる事が無いのに階級上げてもいい事なし、アバターも全然魅力が無く種類も少ないし、この頃は人が少ないのを補うためか2つのワールドのユーザーを大規模戦で一緒に戦わせる始末。
多数対戦ゲームだからユーザーの数が多いほど面白くなるって考えで広告を出しまくってるんだろうが他にするべきことがいっぱい有るだろ。有りすぎるだろ!

これからやってみようかって人がこのレビューサイトをゲームする前に見たなら幸運だ。
悪いことは言わないからこのゲームだけは辞めときなって(笑)

プレイ期間:半年2013/11/02

楽しんでる俺がおかしいのか?

名無しのごんべさん

チャットは無視すればおk、指揮や核に手を出さなければ課金しなくても結構いける。あと芋れば生きるし俺は楽しんでる。

プレイ期間:1年以上2014/02/16

こいつらはプレイヤーを舐め切っている。

確率詐欺はもちろん、ゲームに参加して最強機体である運営専用機で無双。
両陣営でバランスとるために不正行為をするとか狂ってるガンオン運営。

ジオン優遇判定、格闘等ジオン機体に優遇をしまくっている。
ジオンが強いのは殆どがこちら側で運営専用機が多いから。

ロクなサポートもできず、サイレント下方修正のオンパレード。
都合の悪い質問には答えられず、何でもPCの問題にすり替える馬鹿丸出し。

 
課金をすればこんなクソ野郎共を生かすことになる。
絶対にガンオンだけではなくバンナムにはすべきではない。

プレイ期間:1年以上2018/12/15

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