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1ポイントもつけたくない
クソゲーマー丸山さん
このゲームを始めたいと思う方は少し待ったほうがいいですね。
ファミコンのガチャポン戦記の方が100倍楽しめます。
クソバランスにザル過ぎるバランス調整、安定しないマッチ、
ランダムマップでいやなマップから退出しようものなら謎のペナルティーが待っている
明後日の方向にしかアップデートしない運営と開発はバンナム本社ごとコロニー落とし食らって天界でガンダムオンラインを運営していただいて結構です。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/23
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としさん
NPC、人口水増し、ガチャ確率操作、イーガを駆使し、
工作兵を雇って★5をつける企業なんてまともであるわけないし
そのお金の出所は何処でしょうか?
終了時にお金返してくれるのでしょうか?
まだ5000人も居るのに終了?は?ふざけんな、と
人口水増しに気づかないアスペの人たちが
リアルD格しないように祈りたいとおもいます。
プレイ期間:1年以上2015/10/22
カクキチさん
金か時間+運で手に入れた強機体で、ぷかぷか浮きながら中・遠距離から射撃しまくって転倒させ、味方とトドメを奪い合うゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/11/20
くっささん
悪評ばかり書き込むヒキニートに騙されるな^^
フレピクナハトとか旧ザクでもヅダでも勝てるんで(´・ω・`)
アレックス()ケンプ()は高コストだから強いのは当たり前だが対策は余裕
確かにゲームバランスは少し変なのは同感だが、
ぶっ壊れ糞機体なんてものは一つも無い
プレイ期間:1年以上2015/05/01
わるわるさん
チュートリアル的な戦場をいくつかこなし
いざ大規模戦に参加してみたら
大佐とかが いっぱいいる部屋に 強制的に参加させられ
ボコボコにされ続けています。
こっちは ろくな機体がないので倒されるばっかり
重撃ザクちゃんのチャージバズーカーをやっとこさ当てても
1/4も減らない相手 相手のバズーカーでこけて即死の毎日
アレックスでしたっけ? あれ 強すぎです 倒せないです。
機体差がつきすぎて、新規にはほんとにつらいです
朝とか人かいない時間とか
配られた機体であんなの相手にできないじゃない
運営さんは 一度自分でも体感してみるといいよ
異常だとわかるから
というか尉官戦場がなくなってる時点で
このコンテンツは終わってるんだよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/12
一人びっちさん
久しぶりにINしたがNPCの数がヤバイぐらいで参戦してるほとんどがNPC機体・・しかもその大半が意味不明な動作しかできないNPCで目の前に、しかもご丁寧にマーカーまで付けられた敵機体がのんびり堂々と歩いてるのに一切攻撃しようとしない味方陣営の配置されたNPC達・・また逆の設定だと敵機の目の前で座ろうが攻撃してこない・・それどころかチート並みにカッ飛んだNPCが勝手に敵機を自動殲滅しまくるので放置し飯食ってる間に勝手に勝利する
そりゃ理不尽な負け方するのも当然で馬鹿馬鹿しく去るユーザーも多く過疎化するのは当たり前だと思う
また人口数も盛りに盛りまくり、いくらでも言い逃れができる様にリアルタイムのログイン人数とは記さず表示アピールし、ここまで露骨にNPC感を見せつけ不正を披露するゲーム運営は他には無く、商法的にも他の違反事案と比較してもそれを上回る詐欺的な要素が多く含まれているのに消費者庁が触れようとしないのは、収賄でもあるのかと別の観点から疑ってしまう
プレイ期間:半年2018/04/09
ガンダムオンライン終了さん
まぁ課金してくれた方々の為に終了を延ばすのに必死となることでしょう。
操作されたようなログイン人数、バイトなのか工作員のようなユーザー。
新機体が出るとロビーチャットで宣伝し課金を煽る。
もう以前からプレーしているユーザーにはバレてしまい課金も減少しているのだろう。
そこでアップデートの延長等誤魔化しの戦略で未だに騙そうと必死な運営。
以前からガンダムというブランドを汚すだけの運営に皆うんざりしている。
新規で是非やってみてください。ストレスでガンダムを嫌いになるはずです。
課金してみて下さい。ドブに捨てるだけです。
機体が追加されようがマップが新しくなろうが、運営とゲームシステムが糞ですから結果は見えています。
これ以上被害者が出ないようガンダムオンライン終了のお知らせが
一日も早く皆さんに届く事を祈ります。
プレイ期間:半年2016/10/27
名無しさん
今回FAUCがジオンに、バンシィが連邦に実装されることが決まった。でも素UCの時は連邦に実装したせいで混乱状態。まあ終盤はミネバ側についていたからという理由なのかもしれないが、一番の最善策は素UC、FAUC共に同軍で実装し、バンシィは連邦、シナンジュはジオンに実装すればよかったのでは?
ジオンに機体がないからもあるだろう。ティターンズも連邦に実装したせいでZ時代の機体のほとんどが連邦に実装されることになり結果UCなどでは新規の機体はほとんど出ていないため袖付きとして出すくらいしかできなくなった。
陣営を連邦・ジオンではなく主人公の味方・敵という振り分けにすればよかったのでは
そうすればちょっとでもこのような混乱を防げると思う。
今更遅いけど
プレイ期間:1週間未満2019/04/14
ぴarastよさん
仕事ってメンバーを一新してNPCの動き調整するだけなの?
そんなんで金とろうとしてん?馬鹿なの?
もはやまともに開発できる担当がいないんだろ
いつの間にか公告には最大50人vs50人から最大50vs50 になってるしw
もはや20分待ちでも100人集まるほど人いないから混ぜてんの?
コンピュータ相手に楽しむなら単直にオフゲでいいと思うんだ
それにNPCだか人間だかわからん奴に御礼言うのも馬鹿げてる
こんなんで人増えると思ってるの?
マヂプロデューサーガイジw
プレイ期間:1年以上2016/06/15
(^o^;)さん
今年の8月に大型アップデート「U.C.0096」を向かえ、階級システムなどは大きく変更されましたが、皆さんご存じの通り、勝敗に大きく依存した今回の階級制度は結果的に“連隊”(合わせ参戦)による階級維持+勝利の方程式を生み出し、格差マッチが横行、その結果多くのライト・ユーザーが減り続けているのが現状でしょう。
では、何故こうなったのでしょう?
まずは、稼働から早3年が過ぎ、必然的にコンテンツが飽きられてきたこと。目新しさが無くなり、興奮や感動も薄れ、徐々にマンネリや惰性になってくる。(※これはどんなゲームにも共通することですが。)
その他に、ファーストガンダム時代の機体が出尽くし、U.C.0080 → U.C.83 … と進むにつれて、ガンダムをより深く知るコアなファン向けになっていっている。(※機体に関して言えば、機体を出せば出すほどに、ストーリーで言えば、進めば進むほどに終わりへのカウントダウンを意識させるので、発展性より焦燥感しか膨らまない。オリジナルストーリーがあるが故の欠点)
他には、新しいゲームが次から次へと登場するので、目新しさや話題性、サービス開始直後の盛り上がりなど、新ゲームの新コンテンツの魅力にユーザーは次から次へと移っていく。(※当たり前の流れです)
弱いプレイヤーや期待する結果が出ないプレイヤーなどは、プレイし続けることにストレスを感じ始め止めていくので、必然的に強いプレイヤーが残る。また、熟練者と新規プレイヤーとの経験の差も生じてくるので、ますます開きができる。この事が離脱者の数を加速させる。(※FPSやTPSの宿命か…)
主に以上の理由で、オンラインゲームは日を追うごとに確実に終焉に向かっていってますよね。
私はこう思ってます。今回のこの階級制度は、そんな確実に減少するプレイヤー人口を少しでも誤魔化す為にそもそも考案されたんであろうと。旧ポイント制階級だと、階級の変動があまり無く、つまり減っている人口の場合だと、毎回同じ顔合わせ同士の戦いになってきてツマラナイ。その為に、減ってきたプレイヤーを各階級にシャッフルさせる為に、勝敗依存にしたのだと。
しかしながら、これは大惨事でした。これが何を生み出したのかと言えば、「大・連・隊」時代!引き殺され続けたソロ参戦のライトユーザー達は雪崩の如く去っていき、また連隊共でさえ萎えるほどのアビューズ格差マッチの連続。勝って当たり前のゲームに興奮など無く、勝利の喜びもまた希薄。サービス開始直後の隆盛と比べると、もはや末期的惨状。
残念ながら、運営にこれを打開する策は無く、唯一一日でも延命させることがいま現在最大の目標となっている様子。(※ちなみに、一度去ったプレイヤーは半分以上が戻っては来ない。)
多くのプレイヤーが夢から覚めちゃった大改悪。やっちゃったね。そして、見えてきましたな。“終わり”が。ま、まさか、あなたそれでも全機体をLV20にするつもりなの?どこまで貢献するつもりなのよ?…まったく。
なかなか止められない人
・上手い人 (自分が有能であると実感できる)
・かなり課金した人 (手に入れた機体=資産)
・何も考えてない人 (いまが楽しければいい)
以上に当てはまる人が、運営にとって最後のターゲット…かな。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
葉酸さん
ここまであからさまに不正に溢れたゲームは他には無いと思う、設定そのものが好き勝手に改変でき運営も放置し崩壊してるのでバランスどうこうの話しじゃないし、何よりもその事以上に大問題なのが運営も自ら不正な手法を用いて消費者を騙し利益を得ている事で法的にも十分触れる部分があると思う それに不正事実を裏付ける証拠となるものも数多く実感してるユーザーも多く大半といってもいい、またゲーム内で人口表示されてますが純粋なユーザーは実際にはほとんどいなく戦局内の様子もアルバイトと称されるNPCの振り分け設定、配置を業務とする要員と大半はNPCが占めている 酷い時だと数箇所の拠点でゴミNPCがぐるぐる回ってる状態で実質、参加定員枠を無駄に押さえ使いユーザーの遊戯の邪魔をしているのと同じでいい加減バカバカしくなる
おそらくこのゲームは利益等の要因でサービス終了というより、法的な処分を受け業務停止、サービス終了の結末をたどるパターンが濃厚だと思う 他に類を見ない悪質な手法を用いて運営がなされている点は違法性を強く感じ今の時代を考えると比較的何でも許された昭和じゃあるまいし場合によっては関係者の逮捕もあるんじゃないかな?
プレイ期間:半年2018/08/18
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