最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
2~5ポイントのの評価してるのは運営だな
アマラオさん
いい加減にまともなマッチングを作ってください。10戦10敗とかありえないでしょ。大将から落ちてもすぐに戻れるので階級は気にしませんが、一方的にやられるのは如何なものかと思いますよ?その結果がこの接続人数の大幅減じゃないですか?さらに適当に撃つだけでその範囲が丸焼けになり一瞬で死ぬ爆発ゲームとかユーザなめてませんか?やってる方も楽しくなければやられる方はとても楽しくない。その傲慢な守銭奴の厚い顔なんとかせいや!
プレイ期間:1年以上2017/07/18
他のレビューもチェックしよう!
ツャアさん
CS:GOやAVAでは120fps維持出来るPCを使用していますが、
ガンオンでは重い場所ではfpsが30前後まで落ちます。
もちろんカックカクでまともにAIM出来ません。
いくら大人数でのゲームとはいえ重すぎると思います。
★5つけてる方は最新のハイエンドPCを使用しているのでしょうか・・・
生半可なPCではゲームの面白さ以前に、ただエサになるだけだと思います。
もちろんノートPCなど論外です。恐らくカクカクどころか紙芝居になるでしょう。
最新のウン十万のゲーミングPCを持っている方ならやってみても良いかもしれませんが。
ミドルクラス以下のPCではゲームにならないと思ったほうが良いです。インストールするだけ無駄です。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/21
庶民さん
運営によるバランスの偏り・情報操作で、各陣営のユーザー同士が泥沼の争いを行い、相手より優位になろうと必死に運営会社に貢ぐソフトです。(注意:ゲームではありません)
このソフトをパソコンにインストールすると、あなたのパソコンが"かもねぎ収穫機"になります。
運営はあなた達の争いを傍観し、毎日ほくそ笑みながら晩酌をしています。
有利な機体で勝ち組だと勘違いしているあなた。あなたも実は負け組です。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/14
20分間苦痛ですさん
機体の性能については書きません、すでに書かれていますから。
あくまでゲームの内容についてコメントさせていただきます。
このゲームは爽快感、達成感などありません。
1プレイ20分間苦痛となるゲームです。
あらゆる策を用いて敵拠点を落とすゲームなのですが、開始以降は
拠点にたどり着くことなど不可能でひたすらMAP中央縦ラインでバズーカの打ち合い、
通称「雪合戦」を20分間やり続けるゲームです。
もちろん飽きます、この内容なら10~15分で十分です。
自分が思う原因として~
1.レーダーの性能が良すぎる
→地上に置いたら地下まで反応、おまけに置き放題、見つかってすぐ迎撃されます。
このせいで戦うところが決まってしまい雪合戦の原因になると思います。
いつどこから来るのだろう、このルートいけるかもしれないなど緊張感がなく、
単純作業を招き、飽きの原因だと思います。
2.拠点付近、拠点が鉄壁すぎる
→度重なる改悪で拠点のつくりが鉄壁になりすぎ、必死にたどりついてもすぐ蒸発
してしまいます。たどり着きづらく、固定砲台のダメージが高すぎるからです。
抜かれたら危険、致命傷という緊張感がなくなります。
自分は致命傷のほうがいいと思います、微々たる勢力ゲージ差で20分間プレイは
生殺しで苦痛でしかありません。
3.全てのMAPの作りが悪い
→毎月毎月新しい機体を出すのはいいのですがそれに対するMAPの調整が
追いついていません。無理して毎月なにも考えてないように壊れ機体出すくらい
ならきちんと遊べる環境整えた上で新機体出してほしい。
4.逆転要素が皆無
→1~3の項目のせいでやられたらやられっぱなしになります。逆転はほんと
奇跡に近いです。
まだまだ細かいところもありますがこんなとこでしょうか。
いっそサービス停止して作り直してほしいところです、
もちろん別の開発会社で。
プレイ期間:1年以上2014/08/17
絶望の党さん
少ない人口でその大半はチートキチガイが占める酷いゲーム 怪しい奴をよーく観察すると仕様が規定値より大幅にかけ離れていて明らかに既存の設定では到底ありえないイカサマ確定の奴がいる 運営も放置状態でバランスもクソもない また、同じ動作を永遠と繰り返すだけのNPCも参戦となれば戦力どころか実質的に人数を減らされているのと同じで 時間帯によっては、ほぼNPC VS NPCに近いものがあり しかもご丁寧にNPCのパイロット名もまるで披露しているかの様に「ジオン兵○○」や「連邦○○」などとつけ ナメ腐った運営の姿勢は、いかがなものかと思う 現状どう見てもゲーム性が失われていてグラフィックもクソ級で解像度もバカみてぇな選択肢しかなくゴミの様な簡易グラフィックなのにラグが酷い 他の高グラフィックゲームでヌルヌル動く灰仕様PC、144モニターでもこのゲームだけラグが酷い おそらくクライアント、サーバー側がカスすぎる仕様が要因だと思う 内容、環境といい総合的にこれはゲームというものでは無い
プレイ期間:3ヶ月2017/10/21
匿名さん
先日大型アップデートによりゲームの仕様が大きく変わりました。
批判的な意見も一部あるとは思いますが、私としては以前の環境よりも楽しくなったと思います。アップデートにより悪くなった部分も少しはありますが、それをカバーできるだけのプラス部分も数多くあります。
-------
・中距離からのロックオン攻撃が当たりにくくなった為、相手拠点内まで入りこめる確率も上がり拠点攻撃が通りやすくなった。
・今の仕様では近距離からのロックオンはほぼ必中に近いですが、緊急回避機能が追加された為、単調な戦闘ではなくなった。
・以前は新規の方では課金して強機体を手に入れなければまともに遊べない環境でしたが、今の環境であれば、低コストデッキでもワンチャンあります。MU(ミッションユニット)という機能があるのですが、低コストデッキで組めば沢山のポイントが手に入り、そのポイントを使用してビーム攻撃やバズーカ系の威力を高めることができます。以前の仕様では低コスト機体は中距離からのロックオンで近づくことも出来ず撃破されていましたが、今なら近距離まで近づく事も可能な為、緊急回避をうまく使えば相手を倒せる確率がアップしたと思います。
・戦果により待機中の機体のCT(クールタイム)を大幅に減らすことが可能になった。これによりある程度うまい人ならば通称ラーメンタイムに突入することがない。
--------
おそらく今回のアップデートで文句ばかり言っている人は新たな環境に馴染めないおじさん達だと思います。(喧嘩を売っているわけではないですよw
数年やってきたガンオンの仕様がガラっと変わるとすぐに受け入れられない気持ちもわからなくはないです。ですが慣れれば今の方が楽しいと思うので前の環境の事は一度忘れて今の仕様でどう楽しむかを考えてほしいと思います。
基本無料の国産のオンラインゲームの中では十分面白いレベルのゲームです。昔はつまらない時期も確かにありましたが、今は楽しいですよ。新規の方も低評価だけで判断せず一度プレイしてみてほしいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
ランバ・ラルさん
この業界全体において言えることかもしれませんが
それでもしかし、このゲームにおける
確率詐称と業務怠慢っぷりはとてつもなく酷いです。
課金ガシャ11連(¥3240謎のバンナム税込)では公称とは遥かにかけ離れた
ありえない確率で大量のゴミを排出し、
メカニックの成功率では
ありえないような失敗を繰り返す事もあります。
不具合は金銭に関わらない部分においては極力放置、
開始から年単位で放置でした。
表示上の問題だから、と不具合放置はお手の物
人口が減れば数値を弄って増すだけの
業務怠慢についても列挙すればキリが有りません。
おまけにゲームプレイヤー、掲示板、レヴュー、至る所に
サクラを送り込み、情報操作、課金誘導をしているようです。
ここの運営はいかに課金中毒者を作り出し、
それをいかに離さないかに躍起になって
面白く楽しいゲーム作りなど、する気も能力もありません。
そもそも、このゲームが「ガンダム」で無ければ
一体どれだけの人が残っているか…。
現在の法制度では、この状況を取り締まる機能も裁く法もありません。
おそらくはそれまでに荒稼ぎしておく算段でしょう。
しかし、ユーザーは決して忘れません。
ガンダムを利用して、詐欺に等しい行為で
ガンダムファンを騙し続けたゲームと運営が居た事を。
それでもこれからこのゲームを始めようかと思う方は
どうぞ始めて見て下さい。
今から始めた所で上位のプレイヤーとの差も
如何ともし難いでしょうが、
じっくり時間とお金と余程の幸運があれば
適度な餌かサポート役くらいにはなれるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
うらさん
最低でもガチャに数万つぎ込まないとスタートラインにすら立てない重課金ゲー。ザクやジムなどの「やられメカ」は無課金でも手に入りますが、それに乗って戦場にでてもほとんど一方的にやられるだけです。
特に将官クラスのプレイヤーは機体もプレイ時間も比べ物にならず、無課金者がマッチングで将官らと当たるとほぼ虐殺されます。一度ゲームを開始すると20分間は戦場から出られないので、20分間ずーっと復活して殺されての繰り返しです。
正直、なんでこんなのを半年もやってたのか自分でも不思議。
プレイ期間:半年2014/10/09
さん
本当は星0どころかゲームとして成り立っていないので評価するべきじゃないのですがこれから始めたいという方の時間を無駄にしない為に書きます。他にも書かれているように両軍にバランスなど皆無です開発もTPSではなくNPC相手の無双ゲームかのごとき壊れ機体を追加して行きます。そしてそれはあっというまにゴミになり無駄な課金となります。
この運営はテストプレイも碌にやりません、なので都合が悪くなるとプレイヤーが運営の意図しなかった使用方法をしたと子供の言い訳のような事を言います。悪い事は言いませんバンナムには関わるべきではありません。
この会社はガンダムという過去の遺産を食い潰すだけの存在です。ガンダムが好きだったのならこの会社を立ち直らせる為にも商品を手に取ることを辞めましょう。でなければ私のようにガンダムを反吐が出るほど嫌いになりますよ
プレイ期間:1年以上2015/05/24
オワタねんさん
地上戦、宇宙戦と様々なMAPが実装されており、拠点位置なども変わる為、飽きる事無く、楽しめます。
さらに指揮官も人がやれるので、一緒に遊ぶ他の人によって、いろいろと戦術が変わり
楽しかったです。
機体についても、今流行のガチャによるランダム(無課金用、課金用と分かれてます)なので、何気にまわしたガチャでいい機体が手に入ったりするらしいです。
当然ですが、課金用ガチャには、強い機体が当たるチャンスがあるようです…
ですが、正直、課金とか無課金とか関係ありません。このゲーム
大量にアカ作って放置して、半年後くらいに「お詫び」やらなんやらでもらったチケットでウマーな機体手に入れた人の無双ゲームです。
個人的にガチャは、「お詫び」とかでチケットが大量に溢れているので当り確立が絞られているのでは…、と思う程の酷さです。
(私は運もないので、レンタル機体が出れば「当たり引いた!」と自分に言い聞かせてました;;)
バンナムさん。
オンラインゲームをたくさん出してくれるのは嬉しい。
でも、どれかひとつでいいから、力の入った良運営のゲーム作って。ほんとに。
プレイ期間:半年2013/05/17
>まやは うやさ うをこ GANONON たかたか たか
上記ネーム全て、同じ定型文でオマケに何一つ伝えるものが無い駄文。
コメント上位に見せる為にここまでするんだな、バンナム(=ガンダム)。
おそらく、日本語の拙いシナチョン辺りの1匹に書かせた作文の使いまわし。
先日シナ旅行に行ったナンカンの目的はこういう輩の発掘だったようだ。
それにしても、シナとチョン。
堪能になれとは言わんけど、自分の書く内容くらい理解しろよ。
赤ん坊だってもっとマシな感情表現できるぞ?
プレイ期間:1年以上2015/12/12
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!