最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コスト380機体全部に必殺攻撃というのを追加したらどうだろう
両軍やっている者ですさん
今のガンオンはコスト380の機体が最高コスト機体です。 でこのコスト380機体で今もっとも目立ってるのはジ・Oという機体です。 なぜならジ・Oだけ覚醒という、ようは格闘ゲームでいう必殺技を使えるからだ。 よくジ・Oはいないほうが面白いとかいう意見があるが、私はべつにジ・Oは今のままでいい問題はジ・Oだけがこの必殺攻撃を使えてしまっている事だと思っているんだ。 例えその1 Zガンダムだったら変形から突撃攻撃を使える必殺攻撃とか。 例えその2 百式だったらメガバズーカランチャーを使える必殺攻撃とか。 例えその3 キュベレイだったらファンネルを連続で使える必殺攻撃とか。 このようにコスト380という高い機体全部に戦局を変えられる行動を加えるんです。 こうすれば今問題になっているジ・Oだけぶっ壊れ問題の緩和になるんじゃないだろうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/04
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上場企業って何?さん
このガンダムオンラインというゲーム勝つと負けた方に比べて大きな報酬が待っているのです。
例えば、勝った方がランキングに反映され良い報酬が貰えますし、
EXイベントだと勝った方が5枚負けた方が一枚です。
仮に負け続けて、20分フルで戦闘したとすると80分程度の時間を得したことになります。
負け続けることがあるのか? それが普通に起こりえるのですね。
強い者同士(ニート)が小隊を組み、さらに連隊と呼ばれる小隊同士が組みと、
個人で参戦しているユーザが、かなりの高い確率でマッチングしてしまうんですよw
さらにもっと酷いですが、そういう連隊に当たる時、
味方になぜか戦績の悪い尉官がいて、戦闘終了後退出してるという(笑
サービスインして3年程度経ちますが、未だこのような理解不能なマッチングが続いてます。
このレビューでは民度が低いとか書かれてますが、上記に記載しているような
システムになっている以上、暴言等が発生するのは当たり前だと思ってます。
結局、ガイドラインを設けただけで自らの責任を全うせず放置するような、
責任感のない運営ですから、この評価は妥当だと思いますし、
そらリアルで包丁殺人未遂事件とか起きるでしょ。
それで自己評価を自画自賛するようであればお頭はお察しですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/03
llllllllllllさん
戦いたい戦場すら選択権がないクソゲー。
つまらないマップに遭った場合、基本放置するしかない。
プレイ時間より放置時間のほうが長いです。
その時間でこのレビューを書いている。
運営に何を言っても無駄なのだが、いい加減マップくらい選ばせろ。
時間の無駄が多すぎます。
そのくせ、退室するとペナルティー(開始直後なら20分戦闘不能)。
退出ボタン押さなくても2分無操作なだけで強制退出させられる。
トイレも行けない、途中で料理も出来ない、買い物にも行けない。
1日中PCに張り付いていられて、家事は全部人任せ、仕事もしない、
このような人ならプレイ可能かも。
これ以上マップ増やせないなら、せめてマップ選ばせろ。
頼むからマップ選べるようにしなさい。
プレイ期間:半年2014/02/23
そちんぴっくさん
正直なところ無課金のゲームなんだしこんなもんってレベル。
無課金でのゲームとしたら★5はないが★3は十分にある。無課金で続けているが
今のところ課金機体は全部揃えれているし、さほど不自由なくゲームはできているが
問題はとにかくユーザーの質だろうな。そもそも対戦ゲームで勝負に拘らない連中が
多すぎる、ゲーセンの格闘ゲーを敗けるためにやるプレイヤーいるだろうか?って
レベルだ。無論、ゲームの質自体も同人ゲー並で酷い。ガンダムでもってるようなもんだし相当開発費は絞られてる感じがする。事実追加マップのトリントン基地ってそもそも局地の使い回しだしなw
つまりこのゲーム、ゲームその物の質の低さに加えて、ユーザーレベルの低さも影響して
クソゲーになってしまってる典型だな。
プレイ期間:1年以上2015/01/10
ゆーき二等兵さん
DX-SPガチャというのが出たので回して見たんですが、なななんとッ10連一発でアレックス金図、4号機銀図2枚、6号機銀図が当たってしまいました!初期機体で頑張っていたところなので、かなりの戦力アップです!調子に乗ってジオンでも10連一回だけ回したところ、なんとこちらも高ゲル金図、ケンプファー銀図、狙撃アクト銀図が出ました!正直、SPガチャと言ってもゴミ混ぜてるんでしょと思っていたので、コレはかなり美味しかったです。今なら、新規で始めても機体の差がなく始められる状況と言えるでしょう!かなりおすすめのゲームです!
プレイ期間:1ヶ月2015/07/30
風雲丸山城さん
ガンダムオンライン最強の機体が実装されました。
皆さんの憧れのガンダムです。
①この機体を皆さんが使うには、DXガシャコン(1回315円)で当てて頂く必要があります。
確立は1/150ですが、150回回せば必ず当たりますのでご安心ください。
※銀設計図やレンタル機体はゴミなので使ってはいけません。
315円×150回=47250円 安いですね
②次に、開発時に機体特性というものが付加されるのですが、良い特性が付く確立は1/3です。良い特性が出なかった人は①からやり直してくださいね。
※この時も後述するマスターメカニックチケット(210円)を使用して開発してください。
47250×3+210×3=42万5880円
③機体特性にはレベルが存在し、開発時のレベル3からMAXのレベル5にするためには、設計図が金なら12枚、銀なら24枚必要です。
DXガシャコン150回内には金設計図が1枚、銀設計図が4枚入っていますので、4周回せば特性をMAXにすることができますね。
315円×150回×4回=18万9000円 安いですね
④機体の強化にはメカニックチケットが必要なのですが、無課金のチケットでは性能が良くならないので、210円のマスターメカニックチケットでの強化が必要です。30回全てマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×30回=6300円 安いですね
⑤このゲームでは、1機体につき武装を3つ持つことができます。武装の強化は10回までしか行うことがでませんので、こちらもマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×10回×3回=6300円 安いですね。
これで、最強の機体「ガンダム」が完成しました!
でも、ちょっと待ってください。ガンダム1機だけでは、万が一撃墜されたときに不安ですよね。
ご安心ください。このゲームは、4機までデッキに機体を入れることができます。
①~⑤までの過程を、4回繰り返しても、たった124万2360円です。
宇宙マップでは、有効な特性が異なるので、宇宙デッキ用にまた①~⑤を4回繰り返してください。
たったの248万4720円です。
サーバーは2個あるので、496万9440円です。
ジオン軍でも無双したければ、2倍の993万8880円です。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
ほんじゃまか伊藤さん
最初はCMの影響で面白そうで始めましたがチュートリアルの後で指揮官クエストをしていると指示更新して!やるきあんの?チャットして!と文句をひたすら言われました。
一戦闘員でやってみると指揮官は文句言われた挙句にキック投票までされるとんでもない仕様であるということが分かりました。両陣営ともにプレイしましたが今は圧倒的にジオンが強すぎて連邦でプレイするとストレスしかたまりませんでした。CMでは面白そうだったのに正直がっかりしました。二度とバンダイナムコのゲームはやりたくないと思いました。心が荒んでくる。これからプレイするひとは無課金推奨です。プレイはおすすめできません最悪です
プレイ期間:1ヶ月2013/04/02
すももさん
こりゃ酷すぎるゲームだわ・・他の方も類似した光景を語ってるようだけど自分もよく矛盾した機体を見かける、最もわかりやすい状況で説明すると貧弱な分類に入るジムトレ相手にFバズーカ撃ち込み命中させてるのに無傷・・追加で2発・・3発と更に撃ち込んで(当然命中)ようやくHPが減り始めても何故か一割程度しか削られない目を疑う事がある、しかも酷いのが反撃されマシンガン1発目から必ず怯みたった3~5発の弾でHP4000近くあるMAX状態から2~3秒で即撃破される・・これじゃ理論上、ジムトレが持つマシンガンの威力が推定で5000以上の威力は軽くあるって事になりイカサマ確定もいいところです、イカサマ容認&イカサマ仕様のNPC投入してる時点で表示されてる各数値は役割を果たさない事となりバランスと称してるものは意味が無くルールそのものが完全に崩壊している事を示している、何故キチガイユーザーしか残ってないか?理由がすぐ理解できました、とてもじゃないがこんなくだらない詐欺まがいなゲームの為に時間を割き耐えるのはバカバカしく感じこれ以上続ける気も全くないので消去する事としました
プレイ期間:3ヶ月2019/02/13
最悪さん
推奨パソコンを持っていてもかくかくするときがある。
たまに謎のフリーズをする。運営に修正をもとめるも対応が遅すぎる(もうずっと放置)
運営のいい加減な対応の仕方と検証もせず壊れ機体を出す始末(ジオ等)で新規は離れていく。
階級システムに問題がある。普通のゲームなら個人の戦績で階級が決まるのにチームの勝敗で降格される。運営責任者である佐藤はユーザーの声を聞かない修正ばかりしてユーザー離れを起こしている。
苦情を入れても修正しないし致命的なエラーでも最低半年以上は放置。
あと新規には辛い仕様となっている部分がある。その修正も一度もせず現在に至る。よって新規皆無でユーザー数激減中。これやるぐらいならBFをお薦めする。比較することじたいBFに失礼だが・・
プレイ期間:1年以上2016/10/09
リペアポットさん
機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
サイモンさん
ジオンで将官をやっていますが26日の調整で機体差はそれほど無くなったと思います。地上MAPで同程度の階級どうしなら互角以上に戦えるようになりました。それでも宇宙MAPや格差マッチングのせいでジオンは未だに劣性です。そのため掲示板ではジオンの機体を強化しろや連邦を弱体化しろというネガがいまだに書き込まれています。最初にも書きましたが機体性能じたいはあまり差がありません、問題なのは勝ち馬乗りによるマッチングの乱れです。それを理解せずただ機体を強化しろとわめくばかりか「~祭り」と称し掲示板やチャットで平気でアビューズ行為を呼び掛けています。さらにはアビューズ行為を指摘した人間を叩くなど、とにかくプレイヤーの民度が低いです。
これからプレイしようとしている人はしばらく様子を見た方がいいかと思います。
プレイ期間:半年2013/06/01
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