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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,000 件

これは「ガンダムで客を騙す課金装置」

まぁニュータイプさん

バンダイナムコオンラインゲームズと言う名の詐欺集団がガンダム好きを騙して課金を貪るタイトルです。
運営開始頃から見てきました。
あたらしい機体に胸躍らせたユーザーがガチャ商品として課金購入した機体は、一つの例外無しでユーザー期待の商品価値を失うのがこのオンラインゲームの基本です。
安くない買い物の商品機体をユーザー目線で目利きしてそれなりに課金し得た結果が、半年も保てずにゲーム内価値を失うと言う悲哀しか生まないのがこのガンオンガチャとバンダイナムコオンラインのやり方です。
客を満足させることが何一つ出来ない企業。
ガチャ運営の規約に「予告なく商品価値を下げる」という旨を謳っています。

プレイ期間:1年以上2019/10/11

他のレビューもチェックしよう!

今回のアプデは個人的には良かったと思います。
なにより理不尽な一発転倒がなくなったのは大きいです。

ポイントの獲得方々が変わったのは確かに賛否両論でしょうね。機体の耐久性や武器のバランス調整がされて、前より多くの機体が使えるようになったと言うのは正直あんまり実感ないけど、まあ低コスト機体でも生存率上がった感はあるからその辺で使えるようになったと言えるのかな。

しかし惜しむらくはそれが元々強かった連邦にもされてしまった事。

確かに前記の変更により前に出る人は増えた気もするけど、ただそれだけ。まるで水を得た魚のように連邦は襲いかかってきます。

転倒しにくくなった恩恵はむしろ連邦の方が大きいのでは?

アップ後からジオンではまったく勝てなくなってしまいました。中佐と大佐をいったり来たりだったのに、あっと言う間に曹長まで落ちてしまいました。

先日なんてタクラマカンで自軍本拠点の屋根に敵である連邦機体が三機くらい暴れていると言う完全に舐められた状況に…

(ナハトで三機ともぶったぎってやったけど)

やってみたらわかります。ジオンではほとんど勝てない。逆に連邦でやってみたら、ポイント獲得方法の変更とばつぐんに強くなった機体性能のおかげでホイホイキルが取れちゃいます。事実。

今回のアップは希望が見えるかなってちょっと思ってるのに、台無し。

連邦ではレンタル機体と銀図ガンダムのみ。これで勝てちゃってます。やりながら必死で戦ってるジオンを見て、可哀想だなって思いました。

今回のアップはジオンのほうだけでよかったのに。

あまりに勝てないので早くもインしない人も増えてきました泣

どうするんですか?バンナムさん?

早くしないとジオンの人いなくなりますよ!

プレイ期間:1年以上2016/11/13

全然良くなりません

だめだこりゃさん

オジサンばかりがやっているのにもうAGEの世界とかわかりません。
オジサン達はドンドンやめていきます。若い世代を取り込もうとしても絶対数が少ないので過疎るばかりです。
サーバもゴミが溜まりすぎてまともに動かなくバズーカの玉は後から出てくるし、当たっても敵はダメージ受けず平気です。
しばしばカクカクとかゲーム落とされたりとかストレスゲーの代表です。なので新規の方々お勧めしません。

プレイ期間:1年以上2020/08/15

ガンオンをはじめてからモニター3枚キーボード2枚マウス5個を壊すことができました!
いままでいろいろな対戦ゲームをプレイしてきましたがここまでストレスを感じるゲームは初めてです!このゲームのお陰でどんなに退屈なゲームでも満足するまで遊べそうだと思います!ガンダムをよく知らない人でもどんどんプレイするべきです!世の中にあるクソゲーやマゾゲーはたまた運営がひどいといわれるゲームもこのゲームと比べたら天国に感じるとおもいます!街やテレビでガンダムを見ると吐き気がするほどです嫌いになれます!

プレイ期間:1年以上2016/06/17

無課金でも大将になれました、が…

面白かったのに、残念。さん

連邦ジオン両軍でプレイしている者です。

一応課金ガシャコン150回引けば必ず1枚は狙いの機体を作ることが出来、「底なし沼」ではないので、長期間プレイしてDXチケットを貯め込み、ひとつのガシャコンBOXを回し続ければ「いつかは」狙った機体を入手出来る環境ではあります。
そして、そこそこのPCスペック・将官戦場(上級者揃いのマッチング)での立ち回り方・敵機の特徴を覚え、プレイングスキルを磨けば、無課金ながらも、このゲームで最も高い階級である「大将」にまで到達することが出来ました。
「旧機体でもワンチャン勝てる」、の「ワンチャンス」を掴むコツを捉えてしまえば、中堅・準上位性能の機体で最上位機体を撃破する快感がありプレイングを磨く価値のある「面白いゲーム」だと感じました。

では何故☆1の評価にしたか…

それは上に記載した内容は、もはや「過去のもの」となってしまったからです。

他の方のレビューにもある通り、崩壊機体「ジ・O」の実装でゲームは完全に変わってしまいました。
ジ・Oの攻撃は非常に広範囲で飛んでも走っても避けることが出来ません。
威力も高く、一撃であっさりと葬られてしまいます。
怯みもせずに暴れまわるので、ジ・Oから拠点を守ることは(サイコザク以外では)難しく、ただただ「ジ・Oに好き放題にされる」、そのようなゲームに成り果ててしまいました。

ここ最近のガンダムオンラインは、受ける側はどうしようもない理不尽な範囲攻撃で「瞬殺」されることが余りにも横暴し過ぎています。
もはやプレイングでどうにかなるようなレベルではありません。

「面白いゲーム」であったがためにジ・Oによる崩壊は非常に残念な限りです。
実装された理不尽攻撃の崩壊機体がプレイ人口を激減させた。
運営は「撃破する側」だけでなく「撃破される側」も考慮するべきであったと思います。

最後に、
言い方がよろしくありませんが、
現状のガンオンは、対人ゲームとしては、もはや「クソゲー」ではなく「アホゲー」です。
それでもプレイしたいという方は是非どうぞ。
「16万5千円」を課金すれば新規プレイヤーでも確実にジ・Oの金設計図を4枚入手することが出来ますよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

部隊員がいないと思ったら、台湾でザコ狩りしてたわw ジオ実装で台湾に逃げ出し、ザコ狩りとか胸が熱すぎるぜw こんな状況を作り出せるバンダイナムコってどのような会社なんだろうなw トップから末端までザコなんだろうよ(笑

プレイ期間:1年以上2016/09/02

まず言えるのは超ジオン優遇ゲーであること。
課金機体、無料機体共にジオンの方が強くそもそもゲームとしての体裁を欠いている。
昔はどちらかが負けていればそれなりのテコ入れがあったが今は完全にジオンに傾いておりテコ入れするつもりが一切なし。それどころかさらにジオンを強化する調整を行いクソゲー度は増すばかり。連邦は完全にボランティアと化し多くの兵がジオンへと亡命、結果ジオンでは同軍戦ばかりが発生しもはや完全にジオンだけのゲームとなっている。
間違っても新規が連邦をやってはいけない。ガンダム使いたいと思っても数万円課金するか恐ろしい時間をかけてDXチケットを集めなければならず今から始めるのは苦行でしかない。やるならジオンをやりましょう。無料機体でも十分強くガンダムにも対抗できます。
ケンプファーという超ブッ壊れ機体のおかげでゲームバランスは完全に終了。過去に訴訟騒動があったことからもケンプファー弱体化はまずありえません。ただのジオン大好き人間が作ったジオンが楽しむためだけのクソゲーです。連邦が大好きという人は絶対やらないようにしましょう。連邦どころかガンダムというものそのものが嫌いになってしまうこと必然です。暴力事件を起こしたこともあるゲームなので並みのクソゲーではありません。絶対やってはいけません。人間がやるゲームではありません。完全に壊れています。

プレイ期間:1年以上2014/06/06

いま現在の重撃優遇時代は、戦線が硬直化してあんま面白くないな。コスト380の登場もあって、再出撃時間の長さからプレイヤーが大切に立ち回る様になっていくのは当然であり、その結果、前に出ることよりも待ち構える方がいいとなるワケだ。ソロのネズミなどは激減し、単独での自由行動よりも集団による面での制圧が優先される没個性時代。MS戦をダラダラ延々20分やって、強い方がほぼ勝つだけ。こんなん毎回じゃ流石に飽きてしまいますよ。

その他にも、火力インフレでの低高コスト間の超格差。使用機体の平均コスト上昇に伴う機動力の上昇で、マップは既に50vs50でやるには狭すぎる(1.5倍くらいにしないと!)。テトラと百式が壊れすぎて、他の機体が活躍できない。過去のDXをいまだに¥300×150ガシャで売っているが、本当にそんだけの価値があるのか?・・などなど。

いまベテランプレイヤーが続々止めていく中、運営はもう一度原点に帰って調整せんと、もうアカンと思いますわ。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

対人のネットゲームをビビり(怒られそうで)でやらなかったのですが50人もいれば
大丈夫と思いやってみて
対人だし金かければ強いのは仕方ない(変な調整は別)し自分の腕が悪いと思ったのと勝ち負けに拘らないので1人でやるゲームの敵より人の方がまともな動きをするので(当たり判定が変な気がしましたが)それなりに楽しんでました。

しかし勝ちに拘るのはいいことですがそれがいきすぎて負けそうになると、暴言、愚痴、命令口調(元々ギレン風に喋ってる人は状況による)、責任転嫁などで腹立たせてくれる人がいる。
個人的には「レーダーを置いてないから負けた」とか自分がもってないものを他人に要求した上に人の責任にする奴とか、やたら喋る奴と性格の良いアニメや漫画のキャラの名前使ってる奴が安全な場所で回復してやったのに礼も言わないなどに腹が立ちます。

結果相手の方が一緒に遊んでくれる良い人に見えてしまう。
相手も同じような奴がいると思いますがわからないので…

基本無料オンラインゲームってそういうものだとよく聞きますし自軍にも良い人が
いるかもしれませんが嫌な事の方が目立つので
そういうのに耐えられない私の性格の悪さと合わせて嫌な奴ばっかりの嫌なゲームと思います。
他の人のレビューはマナーなどに触れる人が少ないので
ガンダムオンラインだけの欠点ではないのかもしれませんが…

余談ですがCMなどで登録数〇〇万人とかの数に入りたくなかったので退会しようとしたら「まず(バンナムの)通販サイトを退会してバンナムIDの退会をしろ」と言われました。
今は使ってませんが通販サイトの退会をする気になれないので退会できませんでした。
登録数保持のため面倒な退会手順を踏ませる会社はいくつかありましたがこんなひどい方法で登録数保持するのはいかがなものかと思いました。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/31

マイナス表示を作ってほしい

評価する価値すらないさん

対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。

まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3

この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

実際やってみたけど

あららさん

いきなりFAUCやクロボン?に狩られたとのレビューを見てまさかそんな酷いわけないじゃんと思ったけど
過去に7割が初心者ですとかいう悪質極まりない広告を出していたガンオン運営なので
もしやと思い使ってない放置キャラを消し、3日後くらいに新キャラでやってみましたが
今って少しプレイしただけで佐官とマッチングさせられるんですね・・・
通常のFPSのようにまぐれキルも厳しいし機体の性能差が馬鹿みたいにあるゲームなのでこれは狩られても仕方ないと思います・・・

正直いいゲームとは思ってませんでしたがまさかここまで酷いゲームになってるとは・・・

プレイ期間:1週間未満2019/10/18

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