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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

実力不足

アダマンさん

結論から言うと、お勧めできない。
ガンダム好きには、更に勧められない。

バンナム特有の質の悪い課金要素が強い。
無課金でも上位は目指せるが、苦行。
課金したとしても運の要素がとても強く、
数万円が無駄になることも多い。
ガンダムの要素に惹かれて課金しても、
ゲームの要素が劣悪な為、後々後悔する。
どちらにせよ、ゲームの内容が薄いので、
時間の無駄だったと後悔することになる。

運営の対応は基本的に遅く、
未完成、テスト不足さが他ゲームに比べ、
圧倒的に多い為、混乱しやすい。
ゲーム開始から数年経過しているものの、
戦闘システムに多様性が無く、続かない。
その為、イベント頼りになることが多く、
機体配布イベントで少々人が増える程度。

過疎化の影響もあるが、階級差が少なく、
初心者でも数回の戦闘で上位佐官、将官
と戦う位置に引き上げられる階級制度も
長い間問題となっており、対応はお察し。

ガンダムのブランドで保っているゲーム
であるが、ガンダムのブランドを適当に
扱っている部分も目立ち、ファンからの
苦情も多かった。今では過疎化と共に、
擁護会社の影響もあって少なくなっては
いるものの、中身は以前よりも悪い。

このようにクソゲーと呼ばれているのも
仕方ない内容ではあるが、面白い要素が
皆無という訳ではない。
複数人数での協力や、駆け引きが多少は
楽しめる点、戦闘が得意でなくとも支援
で活路を見出だせる点などは評価できる。
もし、制作、運営が他の会社だったなら、
良ゲーと言われていたかもしれない。

過去の詐欺まがいの失敗もあって、
機体を直接修正することを避けている点、
(強力機体の下方修正のこと。)
前述した過疎化の原因となる幾つかの点、
(各項目で詳しく調べるとよい。)
内容の薄さに反して高いスペックのPC
と、良い回線を要求される点、

それらを含め、やはりお勧めはできない。
近年のバンナムを見ていても、人材不足
なのか、内容に対して集金目的なものが
多く、今後に期待できない感が強い。
上の人間の意向なのかは定かでは無いが、
良いものを無駄遣いしている所が悲しい。
中途半端という言葉がお似合いのゲーム
というのが私個人の感想。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

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残念でした。

残念ちゃんさん

”良かった点”
一時的には楽しめた。

”悪かった点”
運営が意図的にゲームバランスをいじるので
公平性があまり無い。

強機体に一極集中で皆同じ機体に乗っていて、
乗らないと成果が出ない。

ポイントゲーにしたために、
活躍しているプレイヤーとの不一致。※いわゆるポイ厨

1つの機体を強襲・重撃・スナイパーなどバラバラに売って
個人で機体をカスタマイズして強襲・重撃・スナイパーなどに出来ない仕様。

”感想”
折角のガンダム多人数対戦だったのにもったいない、
残念です。


プレイ期間:半年2014/10/22

ガンダム好きなら

ダムダムさん

ガンダム(UCモノね)好きなら楽しめる。
ラグもひどいし、ガンダムだろうがゲルググだろうが
ボンボン撃破されちゃうけど機体弄ったりするのはそれなりな楽しさはある。

課金強機体ならアニメのエースパイロットのような
無双ができるというゲームではない。


プレイ期間:3ヶ月2014/02/10

ガンダム世代としてはこのゲームにとても興味がありました。
しかし、ここでのレビューであまりにも酷すぎるこのゲームをやらずに済みました、ありがとうございます。

中には、関係者や書き込みバイト、重課金者の提灯レビューも多いようですが、さすがにこの様なバカげたレビューには騙されません。
これだけ大勢の人がこのゲームによって不快極まりない思いをしている事が良く伝わってきたからです。

重課金者は注ぎ込んだ金額が多すぎるあまりこのゲームを守ろうと必死ですし、自分が勝てるのは課金ではなく腕だと言いたいようで課金による恩恵で勝てているだけという事を認めたくない哀れな人達の様ですしね。

きっと公平ならばゲームとしては面白いのでしょうけど、この手のゲームは面白ければ面白いほど運営によるバカげた補正、重課金優遇でひどいものとなります。
このゲームはその典型の様ですね。

私は幸いこの様な酷すぎるゲームに関わる前にここのレビューで被害を受けることはありませんでしたが、これからやってみようと思う人も考え直した方がいいと思います。

これだけ多くの人が超不快な思いをしている訳ですから、明らかに不正があるでしょうし、やれば必ず不快な思いをするでしょうし後悔するでしょうから。

プレイ期間:1週間未満2019/05/01

機体調整しすぎ

何年もつかなあさん

新しい機体きたと思ってしばらくしたらメンテがきて機体調整がはいる
まるでEVOLVE(エボルブ)みたいやな、このままいったら調整とかで離れる人が続出するのではないのですかねえ。
EVOLVEは完全に更新終わったしガンオンも同じ運命たどるかもね

プレイ期間:1年以上2016/11/30

タイトルのまんまです。

機体の数だけはかなり揃っていますが、戦場で活躍できるのは運営が推している一部の機体だけです。
今なら、Hi-νガンダムやナイチンゲールでしょうか。

それを持たないプレイヤーは、持っているプレイヤーに蹂躙されるだけです。

そして、その現状を運営が認めているのが、もうどうしようもないです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/09

メンテするたびに酷くなる

ガンダム好きさん

重課金についてよく聞きますが、それ以前にゲームとして成り立ってない。
勢力間バランスがメンテごとにコロコロ変わる。
MAPは一つしかなく、それまで横長の長方形MAPの左右にお互いの拠点があったものが、
メンテ後なぜか上下に置かれるようになりました。
拠点を落とせば勝負がつくので、お互いの拠点間距離が狭まったことにより、さらなる拠点突撃ゲームになっています。
5分マッチングにまたされて、やっとゲームが始まったかと思ったら5分も経たずに終わった時には驚愕しました。
Cβの頃はまあまあよくできていたんですがね。

プレイ期間:半年2013/01/09

レビューの酷評が多すぎて驚いています。
無課金でしていますが、楽しめています。チートはわかりませんが、あったとしても勝ち負けはチーム次第なので、数人がチート使おうが関係ありません。
カクカクするラグはたまにあります。それはいろんな環境の人が集まるので、運が悪かったとあきらめています。また全員が同時(同タイミング)にラグを起こしている場合は確認できたことがありません。(一回だけありましたがラグではなくネットワーク障害でした)
グラフィックボードのいい奴など、ハイスペックなPCにすると操作がかなり楽になります。
ハイスペックなPCにすれば評価1の人はかなり少なくなると思います

もちろん課金の人の機体性能に無課金が真っ向勝負できませんが、無課金勢でタコ殴りにすれば勝てますし、強い人が一人だけで勝てるシステムではないです。
まぁ、強い敵が大量にいた場合はあきらめましょう。

機体の好き嫌いはありますし、戦い方もそれぞれ考え方が違うので
思った通りに行かないこともままありますが、それが対人戦(敵味方共に)の面白いところでもあります。

あと、チャットは大事。
戦い方を教えてもらったり、敵の有無、レーダー・弾薬の補充など色々言い合った方がいいです。
経験から思うことは無言の戦場は負ける率が高いです

プレイ期間:1年以上2016/03/11

楽しんでいます

ガンオン好きさん

オープンβからプレイしています。
このゲームの楽しみは、何と言っても50vs50のPVPだと思います。
6vs6だとちょっと1人あたりの荷が重い、でも対人ゲーを楽しみたい…ついでにガンダム好き。
そんな人向けじゃないでしょうか。

私の感覚では、昔、Nintendo64で007を仲間内でやっていた感じに近いです。
6vs6だと気軽に死ねませんし、何を言われるかわかったもんじゃないですが、50人もいると自分1人が死んだところで戦局に劇的な影響はなく、かと言って立ち回り次第では評価されるプレイもできます。
気軽に楽しめる所が良い所だと思います。

昔は待機オンラインとか、グフカスオンラインとかガンドゥムとか色々ありましたが、今は待機時間も改善していますし、機体のラインナップも増えてきてバランスも落ち着いてきたのかなーと…まだプロガンとゲルググだらけですが。
ともあれバンナムにしては、まだユーザの声が届いているのかなと感じられる運営をしていると思えますので、ゆっくり見守っていきたいと思っています。


課金額は4000円程度です。
機体に関してはサービス初期に数回課金ガチャをやったのみで、それ以外はデッキ拡張のみしています。
ある程度の機体が揃うまでは大変でしたが、揃いさえすればGPもマスチケも無課金状態で溜まっていきますので、目当ての期待が出たら課金プレイヤー並みの強化も可能です。

機体が揃うまではGPもカツカツ、設計図も引けず強化もできずで欠点と評価されがちですが、結果的に強化の恩恵を肌身で感じられますので、私としては良い調整だと思っています。

あと、最新の高スペックPCにする必要はないですよ。
2年前のそこそこのスペックのPCで30FPS出ていますので、今なら5万台でも十分楽しめるPCが組めるんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2013/10/24

今回のアプデも含めて、アプデする度に連邦が強くなってる。

連邦は細身に盾持ち、高性能のブーストとビーム兵器。当然生存率が高くなり徒党を組みやすい。よって狙撃、砲撃、強襲、重撃すべての機体が生きる。

ジオンは丸みを帯びた大きな機体、盾なし、すぐ底をつくブースト性能、味方に大きな機体が多いので攻撃すると見方に当たってダメージ受ける。生存率が連邦と比べ物にならないほど低いので、単身攻撃になりやすく、結果多対一の戦いを強いられる。

一対一でも不利なのに、多対一。話になりません。

いくら火力があるといっても、バズーカいっぱつ打つ間にビーム3発は打たれてヒザつきます。おかしいです。

常に制空権は連邦。ジオンの機体で同じように飛ぶとすぐに落とされます。

大きなヒットボックス、1発打つと大きな隙が出来て、すぐ弾切れも起こしやすい実弾兵器。ジオンは圧倒的に不利です。絶対運営はこのゲームテストしてないです。

それかもうどうにもならない状態なので、目をつぶっているのでしょう。

アップデートするのはいい。改良するのはいい。でも連邦に同じように変更をしてたらいつまでたっても差は埋まらないと言うのがどうしてわからないのか。

連邦ユーザーは文句言うかも知れないが、事実だから仕方がない。

課金額は同じなのに同等のサービスが受けられない。ばかばかしい限り。連邦は全機体アーマー値を1000下げて、コストも全機体100づつ増やすくらいじゃないとバランスとれないんじゃないかな。

おおげさながらそれほど今は戦力差がある。確かに人も減るわこれじゃ。

プレイ期間:1年以上2017/09/09

どーでもいいゲーム

からあげ定食500円さん

レールガンF威力強化MAXをチャージMAXでジ・Oでもない相手に7発打ち込んでも大破どころかアーマーゲージわずか残してダメージが一切通らなくなる人は何んなんですか?イカサマすぎる・・ これじゃいくら機体や武器の強化があっても規定どおりにゲージが減り大破できないんじゃデタラメもいいところで全く意味がない それに各ユーザーが所有する機体、性能も極端にばらつきがある上、マクロ組んでる奴や不正に改変してる奴も多い中、公平もクソもない崩壊状態になってしまっている こんな馬鹿げたものに勝ち負けや階級は全く何の価値もなくバカバカしくてやめる人は多い
また、知能が低いのかこんなゲームにチャットで芋だの雑魚だの文句ばかり 一人、顔赤くして必死に吠えてる気の毒なアホもいる 現状PLAYしてるユーザーは気の毒なアホ、キチガイ、もしくは勝とうが負けようがキルされ様がどーでもいいただの時間つぶしユーザーのどちらかだと思う
たぶん正常な人はこんなクソすぎるゲームでは楽しめる要素は何もなく、やるとしても極めて適当PLAYでの時間つぶしぐらいしか利用価値はない

プレイ期間:3ヶ月2017/03/19

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