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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

昔は敵撃破が面白かったが、今の撃破システムはつまらない

復帰してみたが・・・さん

もう俺は3年ぐらいガンオンを引退してたんだ、最近少し復帰してみて驚いた事はシステムが、かなり変わってた、今は武器にダウンポイントなるものが付いてて機体にはダウンゲージレベルというのが設定されてる。でも俺はこのシステムはあまり気にならなかった。そりより気に入らないのが今の撃破システムだよ。今のガンオンの撃破システムは、絆キルと呼ばれてるらしい、この絆キルってのはようは、自分がどんな武器でもいいから敵に当てて一定時間内に味方が倒したら自分も撃破した事になるんだ。この絆キルシステムのいい所は、味方と一緒に戦ってればどんな機体でも、どんな武器でも撃破出来ますよって事なんだけど、逆に敵に止めを刺しに行くんだという撃破の醍醐味が無くなってる。ようは絆キルってのは撃破を安売りしちゃってるんだ。リザルト画面で敵を30機以上撃破してる人が何十人もいるなんて昔のガンオンではありえなかったぞ。5年以上サービスが続いてて新しい機体もいっぱい登場してきたが、今はなんかNPCプレイヤー問題とかがあるらしいね、これが本当だったらマジで運営やばいぞ、なんか本当に安っぽいゲームになってるな。

プレイ期間:1年以上2018/02/06

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運営に人なし

NegaZeon(最強)さん

大型アプデをして運営もすこしはマシになったかな?と思いましたがそんなことは
ありませんでした
またも昔のようにゲームバランスを崩壊させて遊んでます
おそらく運営には猿しかいないのでしょう(笑)
運営に猿しかいないのなら要望をだしても反映されることはないですねw
要望を出すときは猿語で出してあげてくださいヽ(*´∀`)ノ
このままいけばまたすぐに過疎るでしょうし今からこのゲームを始めるのはおすすめできません
下のレビューの方みたいにお金をドブに捨てるのが好きな人はご自由にお金をお捨てください♫

プレイ期間:1年以上2014/06/08

末期症状

兵どもが夢のあとさん

もう殆ど末期に差し掛かっています
ネット環境を持ったゲーム等はスマホゲー等わざわざPC等点けなくても
出来るゲームが沢山誕生しているためかつて「ネットゲームがしたいから」という
大半の層はとっくの昔に居なくなりいまガンオンに残っているのは
「ガノタ」
「PCゲーからスマホゲーの移行に適応出来なかった時代遅れ」
「ガンオンに課金しすぎて後戻りできない勢」等です
食い物にしていた無課金微課金勢がもうほぼ残っていないため
廃人連中は将官戦場で不毛な争いか階級が上がらない様に気を使いごくわずかに
残っている中堅プレイヤー等を我先に食いあっている状態です
ゲームの出来もお察しなのに要求スペックだけは一丁前に高いため
まともなPCゲーマーにも相手にされずこれ以上の伸び白もないため人が
増える事はまずないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/07/08

イーガはただの荒らし

カとウタカさん

一人★5をつけてるたかという馬鹿がいますが日記帳なら自分のブログでやってほしいですな。

昔はガンダムが近づいてきたときにはワクワクしたもんだ。
今じゃガンダムがゲロビと呼ばれるメガ粒子で10秒で溶ける異様な光景を目の当たりにする。原作無視の同人レベルの作品がこのガンオンです。

リアルな話。この時間、深夜くらいからマッチングが怪しい・・・
深夜帯の連帯あわせはほとんどがNPCだと思いますが、そのNPCを動かす為にプレイヤーのPCから演算処理をしているので必然的に重くなり、チート使いの多い大将が多いほど、カクつく傾向にあります。さらに過疎をごまかす為に人口表示を盛ってるようです。人が居ればマッチングもどうにかできたのでしょうが、もはや手遅れ。予算も無ければ新機体も出ない。詰みですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

連邦過剰優遇

Sジさん

タイトル通り。
今のジオンが勢力ゲージで勝てているのは、大半をしめている、低階級が勝っているから。
これは、運営が公式発表した事実です。

この事実がありながら、最近ではアレックスにジーラインライトアーマーのMS戦最強クラスの機体が実装。

MS戦メインの局地戦は、連邦一強の状態です。
格下相手でも機体性能で押し負けるレベルのクソゲー

さらに、モーション修正だけで機体性能は弱体されていないのにゾゴック事件のときと同じお詫び内容。
ゾゴックはメイン武器が使い物にならないくらい下方修正されました。

他にも爆風ダメージが距離により減少するはずがジオンではそれが無効にされており常に最大ダメージが入る状態のまま放置されています。

サービス終了にクソゲーオブザイヤー2連覇ま確定ですね。

プレイ期間:1年以上2014/06/16

普通

無課金勢さん

課金しなくても十分戦える。DPにより今まで使われなかったマシやバルカンが使えるようになったのはいいと思う
基本無料なんだから文句言うなよ嫌ならやめればいいじゃない

プレイ期間:1年以上2017/01/14

まだどっちが強いだの愚痴レビューしている人が居ますが、あてにならないレビューなのでスルーしましょう。

両軍ぶっ壊れ機体が存在するので片方陣営だけの機体例を出して、もう片方の機体を出さないのは弱者の遠吠えに過ぎません。

とにかく百聞は一見に如かず、やってみて自分で感じることが一番かと思います。
機体が揃わないうちはやられてばかりでさぞつまらないでしょうが、気長にやれる人なら無課金でも十分やっていけます。

ゲーム内容としてはガンダム好きならやってもいいかなくらいなレベルです。単純にTPS、FPSが好きだけなら他にも良いタイトルがありますからって感じですね。こと言う私もガンダムじゃなければとっくに辞めてます。

プレイ期間:1年以上2015/03/24

ジオンは終わった

ジオン民さん

連邦とジオンで陣営が別れてるんですが、なぜか運営は連邦機とジオン機で露骨に機体のヒットボックスや武器に微妙に連邦有利に実装することを繰り返すため、常にジオン陣営が劣勢になってるゲームです。

ユーザーが何度もメールや意見書で指摘しても直す気配はなく、たぶんジオンが嫌いでわざとやってるのでしょう

今ではジオン陣営の人口が減り続け(最近特に減った)連邦では誰もが嫌がる同軍戦が頻発し、今度は連邦の人口が減りだして目に見えて過疎化が進行した状態です
有利なはずの連邦でも楽しむことはできません

最近は運営は人口減少に焦ったのか両軍陣営混合戦や機体設計図バラマキなどはじめたのですがもう手遅れな気がします

プレイ期間:1年以上2019/10/25

エルデンリングはフロム・ソフトウェアが開発で販売がバンナム。下の人の書き方だと誤解招きます。バンナムにあんな神ゲー作れる訳ないです。
ガンダムオンラインはクソゲーだったのでサービス終了は当たり前の結果です。
長生きしすぎたようにしか思えません。
3月30日、最後のプレイして見届けようと起動したら起動せず。それでもういいや、で終了。Windows10は起動しないのは仕様なんですかね?最後の最後で本当にクソゲーだな!って思いました。
デスクリムゾンみたいな愛されるクソゲーになれず、どうしようもないクソゲーで終わった印象に思えました。
最後までプレイしてた人達は本当にご苦労様でした。お疲れ様でした。
バンナムの中にも少しでもガンオンを良くしようとしてた人達もいたとは思います。その人達もお疲れ様です。
でもやっぱりクソゲーにしか思えないです。以上

プレイ期間:1年以上2022/04/03

ジオンのMSが低く評価されすぎでしょ・・・

金フリッパー当たりましたさん

他の人のレビューもザッと見させてもらいました。
なんやかんやと将官にたどり着き、定着している人間から新規で始めようとしている人に対して、一つだけアドバイスを。
運営は二つの陣営を以下のように特徴づけているように見えます。

いろんなタイプのMSがいるジオン
V S
タイプは少ないが、強さはある連邦 

このゲーム、両方の陣営に対して2個ずつアカウントを作ることができます。
なので、本来はどちらも楽しめるようになっています。
ですが、時間がなくて片方しかできないと思っている人は、よくよく考えて最初に選択をしてください。

でなければジオンで不満を抱えることになるかもしれません。
両軍やっている人間からすれば、ジオンのみでやっている人は自らが与えられたものを多方面から評価できていないように思えます。
そこまで強さだけを尺度とするならば、連邦でやればいいだけの話です。
実際にジオン側は連邦をそのようにさんざん攻撃してきました。やっていることがちぐはぐなようにしか見えないんですけどね。

ちなみに自分はいろんな機体で遊びたいときにはジオンでプレーし、勝ちたいときには連邦でプレーしています。


ここからは蛇足となりますが、陣営システムはすでにデメリットのほうが強いと思います。
バランス調整が元々、ゲーム設計の足を引っ張っているように見えましたし、陣営争いも最近はよけいにひどくなってきて、ユーザーにとってのストレスの温床となっています。戦闘中のチャットでボロカスに相手陣営をののしる人がいるのも見ていて楽しくないですんですよね。

プレイ期間:半年2015/04/02

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

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