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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

このゲーム何もかもデタラメです

午後の紅茶さん

このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う

プレイ期間:半年2018/09/30

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アルバイトがユーザーのふりをしたNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし
デジタル○ーツだっけか
テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・

工作も雑、ゲームも雑
どうしようもねえわ
お楽しみしるび会に参加するメンバーってほぼ固定ですしw

プレイ期間:1年以上2018/07/09

長いクールタイムと引き換えに、馬鹿みたいに全性能が高い課金高コスト機体(被接待機体)
丸腰、丸裸に等しく戦力外だがクールタイムが短い中低コスト(餌)
丸腰、丸裸に等しく戦力外なのにクールタイムが長い高コストゴミ機体(ゴミ)
この三種の兵科に分かれています
ユーザーの選択肢は、基本的に三つだけです
1、1機5万円出して、接待を受けられる機体で俺Tueeを楽しむ
2、それ以外の機体で餌になり、課金者を楽しませる
3、連隊と言うマナーの悪い無職集団に寄生して、勝ちだけ拾う(傍観以外出来ないので楽しくは無い)

利益を出すためには、課金誘導は必須ではありますが
餌が嫌なら五万円払え、と脅迫のような誘導を繰り返した結果、無課金機体の扱いは本当に酷いものに成りました
5対1でようやく、一矢報いれるかと言うぐらいの差が、主力とその他で開いてますから
課金すればチームの勝敗や試合内容はともかく、雑魚相手に無双は出来ます
しかしそれも、連隊に当たれば何に乗っていようと餌です
そして、連隊は24時間365日フル稼働
まぁそんなわけで、金払って、連隊にたえず気を配れば、誰でも無敵の万能感に浸れるという悪趣味なゲームです

プレイ期間:1週間未満2019/05/03

抜群の安定感

yakinickさん

ガンダムオンラインの魅力は何か?ズバリそのブランド力と安定感だと思います。レビュー等では否定的なプレイヤーも多く、某掲示板では終わると言われた事など数知れず。しかし、タイトルはこうして続いています。それどころかこのままZ編へとアップデートすると発表されています。
オンラインゲームにとって最悪の事態は、なによりもサービスの終了です。その点、このタイトルは、ガンダムという強力なコンテンツと、そこにしっかりとお金を落とす固定ファンによって支えられています。おそらく逆シャアやユニコーンの時代位まで安心して続いていくのではないでしょうか。
続いてさえくれれば、今始めた人が新規でも、1年後には古参と呼ばれるようなゲーム内資産も手に入れられる事でしょう。新興のオンゲー会社とは格が違う運営による終わらせないという安心感、オススメできます。

プレイ期間:半年2015/06/06

2017年ゴールデンウィーク

バーザミストさん

DXチケット100枚以上使ってバーザムデッキにしました(ヤッタネ
お次は超頑張ればパラスアテネがタダで手に入るそうです。
でもまとまった時間のあるGWにやるゲームじゃないのでお休みです。
肝心のMAPがマンネリで飽きるし、MSも原作無視だし。
MS好きならガンプラ買いましょう。
真面目なゲーマーさんは他のゲームをやりましょう。
平日に30分くらい時間が空いたらやってもいいゲームです。
でもそれではパラスアテネは手に入りそうにありませんがw

プレイ期間:1年以上2017/05/02

終演が近いかもね

りょうさん

久しぶりにプレイしてみたがガンオンは前に比べ更に酷くなっているね、プレイヤーの人数もかなり減っているみたいだし、対戦待ちが10分ぐらいかかるし、他の意見でジ・Oが無双していると言っていたが、戦場で見かけたが確か無双してた(笑)、これもう対戦ゲーとしては成り立っていないね自分はそろそろガンオンの終演は近いと思うよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

プレイS鯖ジオン指揮官メイン現少佐ですが・・・・
ジオン劣勢のおかげでネガジオン増えていますが
ネガってんじゃねぇ!がんばるぞジークジオン!

さて、相変わらず酷いイベントやマップ構成です。
現在ランダム4マップなので試しに大規模演習でほんとにランダムしてるか
検証しました。時間ごとに100回入りすぐ退出3分放置を繰り返しました。
これをメンテ後、夕方、夜で合計300回やりました。
現在の4マップ、鉱山、ニューヤーク、オデッサ湾岸、ソロモンです。

でどうなったかといえば最も多かったのがオデッサ湾岸部どの時間帯でも約4割
次に鉱山約3割、ニューヤーク2割、ソロモンが1割でした。
ちなみに割合の多いオデッサや鉱山ニューヤークは夜、昼、などの時間帯
マップがあるため必然的に多くなるのですが

はっきりいってランダムなってません。夜時間のIN人数の多い時間帯だと
ソロモンは100回繰り返して入れたのが9回という少なさ。
もはや運営の言ってる事、やってる事に真実なんてありません。

さて、巷で話題の復帰キャンペーンですがあまりにもひどいです。
放置してたほうが優良機体取れるとか意味不明です。おかげで折角
マッチングのてこ入れをしたはずなのに、初心者部屋(対NPC部屋や低階級部屋)に
プロガン、ゲルググいぱ~いです。無双してる人多すぎてウケマシタww

只でさえ現状が劣悪なのに火に油注いでどうする運営よw馬鹿もここまで
くるとお家芸です。相変わらずソロモンのてこ入れが金網とコンテナ設置
小学生でもできる改善・・・・。いや改悪か・・・・。

さっみなさん!休止ですよ休止!そのほうが勝てるこんなゲーム
もうやめましょう。

プレイ期間:半年2013/05/15

まず運営の課金機体の出し方が酷い
片陣営に優良機体 もう片陣営にはとくに強くもない上に使用できる場面が限定されている機体
といったように露骨に集金にはしっている
こういった理由からバランスなどガン無視でどちらかの勢力が一方的に相手を嬲り続けることが大半の状況
そして戦闘終了後にかなりの頻度でクライアントが落ちます(公式推奨PCでも頻度高)
更には初心者等が廃プレイヤーに一方的に嬲られるのを回避する為に導入したシステムも一部の時間で廃止(廃止時間の大半は現在勝利の多い陣営にログインが偏っている時間帯)
※待機時間が1時間以上の場合があったので多少は仕方ないですがそれは勝利陣営側でしか戦闘しない一部の人間のせいなのでゲームバランスがしっかりしていればそういったことにはならないはずなんですけどね
そりゃ敗北している陣営は相手の新機体が圧倒的な性能だわ初心者と数人の熟練者が熟練者しかいない相手に嬲られる状況でログインなんかしたくないですわな・・・
これによって待機時間は更に悪化(適正マッチング廃止時間でも勝利陣営は30分とか余裕です)
現在は7/17のアップデート後に何故か一部の人がエラーでゲーム起動すらかなわない状況
更にそれに対してウィルス対策ソフト等をアンインストール(一時的に停止ではありません)してプレイしてくださいと公式で告知
しかしそれらのソフトを除去してもプレイできない人が多数います
公式に載せられていた対応をした上でプレイができない為にその旨を記した上で問い合わせてもテンプレートでの返信のみ(まぁ大概のオンゲ運営はそんなものですが)

数少ないいい点は
グラフィックが良いこと
無課金でも課金機体を入手する機会が複数あること(現在開催中のEXガシャなどのイベントや課金機体更新後二ヶ月程度でゲーム内通貨で回せるガシャへの追加)
くらいですかね

正直新規の人は15時~0時過ぎ程度までの適正マッチングが稼動している時間にプレイできる人以外オススメできません
特に負け陣営でその時間帯にプレイしようものならストレス溜めるだけになるのでやめたほうがいいです

プレイ期間:半年2013/07/22

運営の対応が酷い

ガンオンプレイヤーさん

ゲーム内容に関してはそれなりに課金をして機体をそろえれば長く楽しめて
★5をつけてもいいのですが、運営の対応が酷いので★1ですね。

まず、課金してもらっているユーザーに対してログインできなくなる不具合を起こしておきながら改善させる気配がまったくないことです。

具体的な内容はゲーム起動後、IDとパスワード入れてログインするのですが、ログインを押して認証中の画面が出た後しばらくするとまたIDとパスワードを入れる画面に戻されてゲームを始めることが出来ません。

運営の対処方法はファイアウォールを無効にすれば出来ると公式サイトに書いているにも関わらず起動できないままです。

ゲーム内の不具合やバグも多いですが、ログイン自体できなくなる不具合を放置し続けるのは理解に苦しみます、決してアカウント停止ではないのでクライアント側の問題でしょうね。

いくら課金をしてもある日突然、ログインすら出来なくなるゲームを新規の方におススメはできません。

プレイ期間:1年以上2013/11/15

運営が現時点でやることは簡単。①ビームライフル系の弱体化(ジオンにビーム系の武器持ちは少なく恩恵は連邦のみ)。②デブ機体の救済(被断面が2倍あるのにダウンポイント一緒とかありえないwおそらく全機体平等にすれば文句ないだろ?という安易且つ低知能な考えで一律にしたのか?)。③格闘の強化(以前から格闘を振る価値はないと言われていたが、コンカスの弱体化:当たらないとボーナスがつかない仕様になった。これもジオを導入しクレームが来たせいなのか、その対策が他の格闘機体を潰すことになったw)④ショットガンの強化(射程距離の割に弱すぎる。格闘機より一回り長いの距離でこの弱さはない。ビーム系のほうが二倍の距離でダメージもダウンポイントも高いとかどの脳味噌が企画しているのか?)

食物連鎖では、頂点の生物が激減すると下位の生物が激増するよね。今の状況で激増したのは何か?それが初期型ジムである。もっとも低いコストで再出撃に時間がかからない。モジュールをいっぱい詰める。格闘機がいないため全線に出れる。スリムで被断面が全MSの中でもっとも恩恵を受ける。ビームライフルを持ちかつ作成が容易でコストがかからない。

なぜ★1かって?4年も運営しておきながら、初期からずっと根底にありずっと指摘されている問題を放置しているからだよ。仕事が出来ないのにも程がある。アイデアもないのによくゲームが作れるな!社員を入社させるとき知能テストぐらいしましょうね。

プレイ期間:1年以上2017/01/14

史上最悪最低

あきらさん

今の小学生は大人が勝てないくらい上手ですよ?

重課金組の対戦相手=(新規、無課金下手糞プレイヤー、棒立ちNPC)
無課金玄人組の対戦相手=(超絶強いNPC、サクラ、無課金玄人プレイヤー)

高評価レビュー(3とかw)はサクラばかりだと思うけど
チートだサクラだ、と評価が割れるのはあたり前田のクラ・・

重課金者が無課金者の超絶酷い戦場を拝む事はないんだしw
結局は雑魚戦場でチート使って弱い物いじめしてウハウハしてるだけ

無課金者に対しては鯖負担になるから早くやめろ課金しろというのが運営の本音で
運営にぼこられるだけ

自分は無課金プレイヤーだが
配信動画で一度も対戦したことが無いキャラクターがいるのが何よりの証拠です

このやり方だと金を落とさない代わりに評判をおとすプレイヤーが続出するだろうなw

プレイ期間:1年以上2016/09/08

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