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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

過疎すぎて続けるのは無理 

ガンダム大好きさん

今時こんな低レベルのゲームってあるんやね・・・
PS2時代みたいなしょっぼいポリゴンと、ロックして撃ち合いするだけの薄っぺらい
操作。
課金しないとまともに遊べる機体手に入らないし
初心者狩りとかいうのが暴れまわってるらしくて、ガチ初心者のマップで
なぜかサザビーとかいて何も出来ずにぶち殺された。
初心者マップ抜け出しても、設計図もお金もないから無料機体すらロクに強化できないし、エサになりにいくだけ。
リアルマネー使えってことかな?
しかも過疎で毎回10分近く待たされる・・・。

プレイ期間:1ヶ月2017/08/24

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対戦ゲームで勝敗を乱数調整しちゃダメですね。
ユーザーは色んなゲームをやって来てるから目は超えてるんですよ。乱数の確率制御はプレーヤーしていけば次第にバレバレなほどわかっちゃうんですよね。
対戦ゲームで勝敗がフェアじゃないとユーザーは離れる一方で過疎化深刻ですね。
積みゲーな要素もあるから膨大な時間を費やして八百長対戦ゲームやる情弱者はいないでしょう。
パチンコの要領で課金を促してるようですが無理がありますね。1年間プレーヤーした感想は『対戦ゲームに見せかけただけよ乱数ガチャ』と言う結論です。
時間が勿体無い。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

ほかレビューでも言われてる通り、佐官戦場と将官戦場では難易度が違います。
将官戦場で前衛やってる人らは、強キャラの金設計図をフルマスチケ強化したようなのをデッキにガン積みしたような人ばかりです。
(金設計図は300円のガチャで150個に1つ入っており、フルマスチケ強化は武器も含めると1万円ほどかかります。)
余程マゾい人ならともかく、そんなモンスターだらけの戦場でMS戦やるならそれ相応の課金が必要です。

超絶廃プレイすれば無課金でもDXチケやマスチケを手に入れるチャンスが無いわけではありませんが・・・
途方にくれるような時間やらないと課金者には追いつけません。

逆に佐官以下の戦場は本当に同じゲームなのかというくらい平和です。
趣味機体でも全然戦えます。
無課金で遊ぶならスコアを調整し、佐官で居続ける事をおすすめします。

プレイ期間:半年2015/08/09

タイトルのまんまです。

機体の数だけはかなり揃っていますが、戦場で活躍できるのは運営が推している一部の機体だけです。
今なら、Hi-νガンダムやナイチンゲールでしょうか。

それを持たないプレイヤーは、持っているプレイヤーに蹂躙されるだけです。

そして、その現状を運営が認めているのが、もうどうしようもないです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/09

100人対戦っぽいゲームをどうもありがとうございます。もうこれ終わりっぽいですね。2000人表示されてるけど実際200人いるかどうか。ロビーチャットは片言で一人呟いてるだけだ。大規模線は同じ人が毎日剣ふって出たり入ったり。
そもそもこのクソゲーム対戦してる感覚が一切ないのよね。
仲間も敵もみんなAI。
一人に注視してみるとAIだってすぐわかるよ
バカじゃなければね

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

一ヶ月プレイしてましたが、平日夜などは比較的マシなのですが、土日ともなると非常にマナーの悪い悪質プレイヤーが目立ちます。運営に何度報告しても無視されます。
まともに悪質プレイヤーに注意すると粘着されます。終始無言で自分のやりたい戦いをするゲームなので不快なユーザーはブラックリストにいれるとよいとおもいます。
二度としませんが、ここに感想をかいておきます。では

プレイ期間:1ヶ月2016/07/09

格差連発マッチング

大将以外はただの餌さん

自分の実力帯で遊ぶことが出来ない。
大将以外の階級は大将を遊ばせるための餌でしかない。
この状態でプレイ人口が増えるわけがない。
格差で大敗連発試合ばかりでプレイするモチベーションが持たなくなったので6年プレイしたが止めました。
改善する余地は多大にあると思うが行動を起こすのに数年かかる運営で的外れな事ばかりやっていかにもやってますアピール。
今の状態が改善されるのに数年待ちは無理です。

プレイ期間:1週間未満2020/05/28

ジオニスト運営に鉄槌を

サヨナラバンナムさん

プレイヤーに聞くとやはり
シナンジュ>>ユニコーン
自分んもそう感じてる、というかそうなんだ。

ユニコーンはサザビーでも倒せるからジオンの機体が弱体してるのはまったくの嘘。
公表されているスペック以上の実力のようです。
酷いのはザクIのショットガン2発食らってアーマー最大時でも撃破された。
中コスト、低コストでも怯むことなくしかも当ててもアーマー値が減らない機体が多い。
なのでミリアーマーでこちらのBR全弾ヒットさせても撃破されず逃げられることは過去とても多い。
これは、運営スタッフが参加してる専用機で殆どがジオンで活躍している。

例えば少し前はゲルJが多く1ゲームで何回も撃破されました。
運営に問合わせると「そんなことはない」と言われ更にエスカレート。
何度も問合わせるが撃破されるのがあまりにも多いのでSNSとかで拡散した途端に激減し今ではほとんどなくなった。

ジオンプレイヤー側からクレームが入ると即対応。
連邦プレイヤー側からのクレームだと「調査中」でかなり対応が遅い。

昔はザクのヒートホークがジムのビームサーベルと同等の間合いはどうなのか?
の問合せは無視されたし、初期ジムのBRも即対応したのは記憶に新しい。

実際にゲームをプレイするとほぼ間違いなく中央拠点をとられ攻められる形が多い連邦軍。

ジオン優遇という言葉で反応するのは運営スタッフなんだよ。
エンブレムでも連邦側にザクとかジオンMSのモチーフのが今でもあるのがいい証拠。

連邦に多額の課金した俺。
勝てないので金額的にジオン側との価値が雲梯の差。
こうなるんなら返金してほしい。

ジオンでプレイすると普通に勝つのでトータル勝ち越ししてるが
連邦だと10戦で1勝か2勝なのでトータル負け越ししてる。
これ、数人の友人も同じ結果。

YouTubeでも勝つ動画の方が印象いいから勝ちやすいジオン側目線でのが多いのはそのため。

課金する必要なし!

プレイ期間:1年以上2018/08/28

クソ運営

ただのクソゲーさん

運営がクソすぎてオワコン!

今からはじめる人にはオススメできないゲーム

初心者狩り、連隊、その他いろいろありますが。。。。

どМさん。経済力豊な人。ガンダムが大好きすぎる人はやってみてもいいかもww

プレイ期間:半年2014/05/21

あえて良さを書いてみます

サニー・ムーンさん

■ゲームシステム
50 VS 50の大規模戦。1戦20分。待ち時間は1~10分
機体にHPがそこそこあるので、敵機確認1秒以内にKILL or DIEといったことはないので、海外FPSのようにシビアなAIM技術は必要ない。
反対にひとりで集団に突っ込むんで殲滅といった無双プレイはできない。

機体性能が技術の限界を上回るので、お金を費やせば撃墜>被撃墜も難しくない。
砲撃や支援といった要素もあるので、シューティングが苦手なひともやれることはある。
指揮官もできる。
プレイしていればゲーム内通貨は貯まる。

1VS1で勝てなければ2VS1にもっていくような賢さは必要とされます。

■活気がある
ピーク時間の同時接続人数が2万人ほどになります。

■課金
ガチャです。資金力と運が必要となります。
地元じゃ負け知らずになるにはそれなりの対価が求められます。
無課金でも課金機体と言われる高性能機を手に入れられるチャンスはあります。

■運営
ゲームへの期待値<貴方の負荷(ストレス)となるまでは楽しめると思います。
現在、ストレステスト中です。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/04

えっと

あうさん

もう、接続人数がどうとかではなく
明らかに同じ人とばかり組む戦闘と
NPCが混じった同軍プレイ。

ここの運営はガチャの確立もプレイ人数もランダムなのかな?
バンダイとナムコは学べないようだし1年戦争はリアルに再現されそうですね。

プレイ期間:半年2013/11/18

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