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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

あれれーおっかしいなー

 さん

高評価が連投されていますね。
このタイミングで評価するなら、導入された新要素バトルエリアについて触れたくなるのが人情だと思うんですが
高評価レビューは、バトルエリアには掠りもしてません・・・

バトルエリアが導入された今週、時間を追うごとに人が減り、マッチング待ち時間が
先週の数倍に跳ね上がっています。
折角成立したマッチングも、マップがバトルエリアがあるマップだと、NPCが多数
ペナルティ喰らってでも、このマップで遊びたくない人が五人に一人ぐらいの割合で居るようです

そんな、ガンオンの顧客が激減したタイミングで、何故か高評価がレビューサイトに連投される・・・世の中って不思議ですね。

プレイ期間:1年以上2015/06/13

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1日2時間ほどやってる佐官です

悪い点
・今まで強かった機体が突然弱くなることがある
・弱機体、強機体の差が激しい
・新機体があまりにも強すぎる
・DP実装により当たり判定の差が顕著

良い点
・大型アップデートにより初心者でもコツさえ掴めばキルが取れる
・敵に強機体がいても上手く立ち回れば撃破可能
・ロマン武装が少なからず存在している
・自分の好きなMSに乗ることができる(かも?)

とまぁこんなざっくりとまとめるとこんな感じだと
自分は1年半前頃から始めましたが、多くの方々が言っているような「敵MSのHPがミリから削れない」「特性の確率調整」等を感じたことはありません
正直「敵MSのミリから削れない」なんて自分の弾が相手に当てられてないだけだと思いますし「特性の確率調整」なんて3分の1の確率(約33%)なので逆に当たり特性を引ける方が少ないとは思いますけどね…

あと多く見かける「要求スペック」について
公式サイトにも書いてあるように50vs50のTPSです
つまり1つのエリアに約100人が集まってドンパチしてるわけです
普通に考えれば要求スペックが高いですよ…当然です…よね?

とにかくこのゲームはやってみるのが1番です
100人プレイして100人が神ゲーとか思うゲームは有り得ないわけですし、レビューなんて参考程度にしかなり得ません

長々と長文失礼しました
このレビューを読んでガンオンを始めようと思ってくださった方、戦場で出逢える事を楽しみにしております
ジークジオン!!

プレイ期間:1年以上2016/12/22

無料なのでやってみましたが・・・酷いゲームでした。連邦、ジオン両方でプレイしましたが、連邦は一部の機体が永遠と後方からミサイルを撃って前線を押し上げ、簡単に本拠地を攻撃できる試合ばかりで、一番上の階級まですぐにあがりました。ジオンでは、連邦のミサイルで前に出れず階級も少将が限界でした。まず爆風で画面が見にくい。ヒットボックスが連邦は小さくジオンは大きいので、やるまえからハンディキャップがある。ジオンでプレイする人が少なく連邦対連邦というガンダムの世界をぶち壊す意味がわからない試合。かなり長い間続けているゲームらしいですが、よくプレイしている人が居るな、と思える内容です。運営の怠慢で現状に至ったらしいので、改善は期待できません。止めておいた方がいいですよ。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/18

落ち着けい落ち着けい
Bot関係の話を繰り返し連投したって、シュガーたちには馬耳東風だってば
何回繰り返したって、悪人は改心なんかしない
悪人やクズに生まれたヤツは死ぬまでクズなんだから

御新規さんにはもう十分シュガー達の悪質さは広まってるから大丈夫

同じ内容での連投はこちらの運営さんに御迷惑だから
もう連投しなくても大丈夫だから落ち着いて

プレイ期間:1週間未満2019/02/13

連邦おかしい

kiritoさん

アレックスの腕バルカンが当たっただけで耐久値三割減る壁の裏とかに隠れてもすり抜ける運営は何のアップデートをしてるんだろう?チートかは分からないけど酷すぎるGLAは異常に速いし全然分からないというかアレックスが本当に異常過ぎる運営が何をしているのか知りたい

プレイ期間:3ヶ月2014/08/06

嘘は嫌いなので事実のみ書きます。
チームが7回中5回勝つと、昇級又は降格免除するシステムがあるが、今のところ(10回以上)ほぼ100パーセント勝つ。

これは如何なものか?

同ランクのランダム対戦ならこの確立はまずありえない。異常。異様。意図的。

それと指揮システムがあるが、タタミというユーザー名の指揮官が終始独り言で人らしく指揮してたが、どう見ても完全にNPC。

ユーザーとNPCの見分け方をこっそり教えてあげよう

トーチで回復して喜ぶしぐさでぴょんぴょん跳ね上がるのはほぼ100パーセントNPC
壁に隠れてる仲間の後ろで空振りをして振り向かなかったり驚かなかったりしたらほぼ100パーセントNPC
それと敵NPCにロックオンすると魚のように追っかけてくる
個人チャットで返事がないのはNPC

といった具合に違う遊びをしたほうが面白い。




プレイ期間:半年2015/06/27

初動で重要拠点に突撃し、負けたら20分放置するだけの簡単なゲームです。
これでも初動で重要拠点を踏まないアホの数倍は役に立ちます。
それだけルールすら理解していない、散歩してるだけのアホが多いゲームです。

PCはそこそこのデスクトップでグラフィックカード付きなら問題ないでしょう。
放置用にマクロ機能付きのマウスはあった方がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/27

佐官以下戦場なら誰でも楽しめますが、
運悪く活躍してしまい将官になってしまうと途端にソロでは無理ゲーになります。
大将で集まって小隊組んでる連中や、酷いのになるとタイミングを合わせて連隊と呼ばれる行為をしてくる廃人集団までいます。
どうあがいても野良の集まりじゃそんな奴らを相手にできるわけがありません。

ソロ参戦しかしない人は、自分で希望しないかぎり将官にはならないようなシステムにすれば解決すると思いますが、ここの運営にそういう配慮は期待できません。
現状の仕様だとソロ将官になってしまったら放置でもして無理やり階級落とす以外に楽しむ方法はないです。
そこまでしてやる価値のあるゲームとは到底思えないので、素直に別ゲーしましょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

下の方とほぼ同意見です

そんな事を書こうならば、いつもの様に工作員が

チーターの所為にし、操作が下手糞、PCの性能がしょぼい、回線が遅いと

あたり前のように連呼してたがどうやら雇う予算も削減したらしい

今後は運営自ら工作するであろうと予想

当方のスペックはi7 2700k メモリ16G GTX980、と

割りと大体のゲームが動くのですがそれでも重い

AIの行動をユーザー側のPCで分散処理させていれば合点一致

オープン当初から100人対戦を『想定』した少人数アクションゲームなのか

過疎でそうせざるを得なくなったのかはプレイヤーが知る由もないが

返金の口実として証拠動画を取っておこう

プレイ期間:1年以上2016/11/04

運営無能オンライン

クソゲーヌさん

バズで転がして止めというクソゲー。
バズが多いジオンが有利→じゃあ連邦にも追加しよう
こんな糞バランスが良いと運営は仰る。どうしようもない。

ついでに消費税増税にかこつけてバナコインも値上げだが、
バナコインには消費税が課税されていない。つまり便乗値上げなのだ。
これは消費者庁に訴えなければならない。

あと最近ではDUPEも問題になったが、無能な運営はそれを放置。
ジャブローのモグラどもならぬバンナムのモグラどもには頭を抱える
未来永劫ゲームを作らないでいただきたい。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/16

ゲーム途中に電話でてゲーム操作しなかったらペナルティをくらう糞ゲー
運営がアホで無能だから、プレイヤーに罰を与えることでしか
管理できない無能。ペナルティを食らうと数時間プレイできなくなる。
その時間別ゲーして別ゲに課金するだけなのに、
この馬鹿運営は何がしたいんだろうか?www
こいつらマジでアホなんじゃねえのか

プレイ期間:3ヶ月2019/01/12

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