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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

大型アプデから・・・

MEXさん

アプデ前はお世辞にも良バランスとは言えず、ジオ、サイコザクが猛威を振るい、ガンダムMK-IIT、百式、Zガンダムが暴れまわり、顔を出せばダウンそして即死といったゲーム性でした。

しかし、今回のアップデートで大幅に変わりました。
変更点自体は多いものではないのですが、それぞれの相乗効果により、
ジオは低コストのマシンガンで怯み連発のため安易に敵陣覚醒できなくなり、
サイコザクは爆風も非常に小さくなり、反動がかなり広がったので非常に狭い所でないと火力は生かせなくなりました。
百式は拡散でダウンを取れなくなりました、MK-IITはバズーカでダウンを取れなくなりました。

が、だからといって彼らが弱くなったというわけではなく、戦い方を以前から改めると良いということで、
サイコザクはマシンガンが生きるようになり、百式もZガンダムもMK-IITもビームライフルが非常に有用になりました。
ジオも早めに覚醒をすることでこう着状況を打破する能力は持っています。

一方で、弱機体とされていた機体の殆どが戦場に出れるようになりました。
結果的に産廃というものが殆どなくなり、どんな機体でもワンチャンがあります。
まだ様子見段階ではあるものの、今回のアプデはバランス調整としては大成功と言えるでしょう。

戦いづらい、やりにくくなった、と感じる人は一度武器性能を確認して色々使ってみてください。
どの機体も戦えるようになってますよ。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

他のレビューもチェックしよう!

始めに、ジオンがどう、連邦がどうというレビューが多くみられるが、
それはその人のプレイスタイルにもよるし、好みの問題のようなもの。
どちらの軍も、機体の特徴をつかんで自分なりの立ち回り方を見つけられれば、
ある程度活躍することはできる。

ただ、慣れるにはそれなりの時間がかかるし、
初期の無強化機体では敵を撃破できず餌となり、結果支援機でリペアしたり、レーダー置いたりと、あまり楽しさを見いだせない苦行を強いられるのが現状。
(慣れてくるとそういった行動も楽しくはなってくるが…)

また、現在階級システムがクソすぎるため、
初心者と玄人が普通にマッチングなんてこともしばし見られる。

マナー面は、他のオンゲでもよく見られるが、わざと階級を落としての
初心者狩りだったり、チャット欄に暴言とはいかないまでも、
玄人様からの熱いご指導()などと、嫌な気分になることはよくある。

なんにせよ、機体が揃わず強化もできていない、
戦闘システムもいまいち理解できていない、
そんなうちは楽しむことができないのが事実。

課金については、課金しても無課金よりちょっと早く機体が揃ったり強化できたり、というだけで無課金でも全く問題ない。むしろ課金していい機体を手に入れても、プレイヤースキルがなければ全く活躍できない。

現在の状況では、課金しようがしまいが、
それなりに続けてゲームに慣れるまで、楽しみの薄い初見お断りゲーになっている。


プレイ期間:1年以上2016/02/28

レビュー見てて酷評ばっかで吹いた。まあ、楽しんでいる人もいるということで。
・課金歴
1000円ほど、機体の所持枠拡張に使用(1枠100円、初期8枠、たまにイベントなどの報酬で増やせる。参考までに書くと自分は現在46枠所持。)
・階級
頑張ってた時は大将、いまは大佐~少将を上下してる。
・良い点
SEが素晴らしい。多分ガンオンを続けてる一番のモチベがこれ。
ファースト世代のいろいろな機体を使える。
PSも全く必要ないわけじゃない(個人的には機体5割、PS3割、PC環境3割ぐらいだと思う)。
自分みたいなほぼ課金しない人でもがんばればなんとかやってける。
運営のレスポンスは結構早い。
一時期よりバランス良くはなった(但しいわゆる壊れ機体と呼ばれる一部の機体は戦い方を知らないとボコされる、知っててもわりとボコされる)。
最近は頻繁にバランス調整をしてくれる。

・悪い点
バランス調整が下手くそ。一つのアカウントで連邦ジオン両方できるので、有利な陣営の方に行きましょう。
勝利を追求すると結局ナハトやフレピクといった機体で鼠凸が一番効率が良い点。馬鹿な!戦術が戦略を上回るなど!?
プレイヤーが幼稚。特に一部の大将さんはもはや煽りのプロ。昔、一度コンテナを誤射してしまっただけでチャットで名前晒せと連呼されキックされたのは今でも覚えています。
・初心者へアトバイス
確かに無課金は何も考えないでやると辛い。
『ガンオン 初心者』とかでググって下調べしてからやったほうがいいです。あとある程度続けてるとどうしても機体枠足りなくなるのでその分くらいは課金必要です。あと協力戦で毎週DXチケ1枚もらえるので、それを忘れずに。初めのうちはコスト足りないと思うので無理に四体入れず、高コスト機2ワーカー1か高コスト機1低コスト機1ワーカー1がいいと思います。あと無課金の場合はDXチケそんな手に入るわけじゃないので、出来るだけ必須機体の入手にだけつかうように。プレイボーナスは交換機体いらないならDXチケと交換してもいいです。
〜おすすめ機体連邦編〜
GPガシャコン→ガンダム、ピクフレ
DXガシャコン→NT-1
プレイボーナス→WD(30枚で交換できる)
〜おすすめ機体ジオン編〜
GPガシャコン→ナハト、BD2号機
DXガシャコン→ケンプ
プレイボーナス→ライゲル(50枚で交換)

プレイ期間:1年以上2015/06/26

新規で始めると大佐辺りまで無課金でも遊べるようになってますが、そこから先は運営にしか見えないレートで管理され、レートが上がるとユーザーに偽装した超絶NPCの群れにフルボッコされるイカサマ仕様です。それだけならまだしも、そういう部屋に限って「前に出ろ。」「芋ばかりだな。」「あーさっきまで連勝だったのに。」と罵倒されまくります。超絶NPCだらけなんだから前でたら死ぬのあたり前ですよね。そういう運営のバイト君には「キック」と言ったり「喋りながらよくプレイできますね」と正論を叩きつけてやりましょう。悔しくて課金したら最後、気付いてからではすで遅いので、被害にあわないよう評価にて注意を促したいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/10/28

ここは嘗て多くの人に愛されたもののなれの果て。
栄光、屈辱、喜び、怒り、哀しみ、楽しさ。
決して消えることのない感情の残り火。
それが静かに眠る場所。

いかに汚されようと、貶められようと、お前は我らが青春、人生の1ページ。
すべての20分が一つ一つの物語だった。
すべてのプレイヤーが主人公だった。
すべてのプレイヤーが勝者であり、敗者だった。

今や怨敵のすべてがお前よりも早く逝った。
お前は正しかった。
お前は良きものだった。
お前は輝かしいものだった。

ガンオンよ永遠なれ。

プレイ期間:1年以上2024/08/31

☆1の方も多いようですが、私はそこまで気になりませんね。
勿論、暴言などは他ゲームより目立つかもしれませんが50vs50でバトルすれば、そりゃ色んな人がいると思います。戦闘前からみんなの士気を削ぐ様な発言をする輩も残念ながら居ます。(どうしようも無ければ、ブロック或いは通報しましょう)

ゲームに関しては、一体の機体で無双する様なゲームではありません。そういった活躍が目的ならオススメ出来ませんし。もし、このゲームでそれをしたいなら高いスキルが必要でしょう。
勿論、課金必須の上位機体ならキルを取りやすくなるのは当たり前です。
どちらかと言えば、戦線をキープし、低性能機体でも役割をこなせる状況次第で戦う事で十分に活躍出来るかと思います。私自身こういったゲームは初めてですが、ザク2F重撃という初期機体乗りですが将官まで行けます。
オフピーク時のマッチングや連隊なんかもありますけど、イフリートの格闘判定が異次元な事以外は私はそこまで不満は無いですね。
そこだけ上手く改善して欲しい。近距離戦で格闘振ると理不尽にやられたりしますからね。あれはストレス溜まるのは当たり前かと思います。
戦況に関しても先述通り50人いるので、攻めるタイミングや攻防戦の駆け引きで連動出来なければ当然機能しなくて負ける事もあります。
逆に決まればなんとも言えない一体感もあり、やはり戦場に集まった面子次第な
点が大きいです。
長くなりましたが、相手をバシバシ倒して俺強ぇ!したい人向けって感じではありません。それでも活躍する猛者になりたければ我慢して上手くなるしかないかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/06

被害者を生まないために

バレたら最後さん

お布施しまくるとミリで体力が残る効果、運営バリアー効果、設定以外の見えない攻撃力UPが等が付加されるのは間違いないようです。
逆に無課金だと少し前に出るだけで集中攻撃されたり、振り返ると味方が一切居ない、わけのわからない一撃死等の超常現象の起きる確率が増えたりします。
それとNPCだらけは間違いないのですが、射線を邪魔した奴を後ろから撃っても一部のNPは振り返るプログラムは一応設定されてるようです。
自我が無いのでまあ阿保じゃなければNPCだというのは気が付くでしょうが・・・
ま~NPCだらけの一人用ゲームと割り切っちゃえばそれまでですが(笑)

プレイ期間:1週間未満2021/05/30

新規は厳しいと思う

まんげつさん

課金機体と初期機体の性能差は大きい
初期機体ではカスダメージ与えてるうちに課金機体に一撃で吹っ飛ばされる
イベントの報酬などで集めたガチャチケで運がよければ課金機体は入手できるが運が悪ければ延々弱い機体で相手させられる
もっとも○万円課金すれば即入手できるが
最近のマッチング変更により初心者が運よく連勝すれば、レートがあがり課金機体満載の上級者の相手をさせられる
シューティング経験者か、よほど飲み込みの早い人じゃないかぎりかなり厳しいゲームである

また陣営でのアンバランスがあり現在はジオンのガーベラテトラが猛威をふるっている
今やるならジオンでやるとストレスが少なくてすむでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/24

楽しんでやってます

サザビーのファンネルさん

自分は開幕からプレイしていて、課金は最初グフカスに金を注ぎ込んでしばらくして機体が弱体化されてしまいそれ以来一切課金しなくてプレイしています、グフカス以来金を使ってないので機体倉庫は余り良い機体が揃ってないのですが、自分は楽しんでプレイしています。
またユーザーのマナーが悪すぎるという人がいますが、開幕時はまだ全員慣れてなくてそういう人は全くいなかったのですが3年も経ってくると偉そうにしている人が出てきていますが、プレイヤーの性格は人それぞれ十人十色だと思います、邪魔をしてくるプレイヤーがいれば取りあわず無視すればいいと思いますし、自分もそういう経験が何度もありましたがスルーしています、そうすればゲームを楽しんでプレイしていけると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑

なにをやっても無能すぎる運営

寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。

馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。

プレイ期間:1週間未満2019/02/28

調整次第

無課金の価値しかないさん

現在オデッサMAPにおいて公式が崖上と呼ばれる通常では行くことが困難なエリアを前回のMAP(ジャブロー)ではバグや禁止行為にあたるとしておきながら今回は仕様と豪語していまいプレイヤー側に混乱や不満が多発しています。
調整次第では良いゲームにはなるでしょうがゲームのバランスだけではこのゲームが状況打破できるとは言い難いです。
何よりも課金体制の内容が酷過ぎて消費者に課金をしようと思わせる状態ではありません。1回315円(消費税込み)で期待値が3万前後で当たるガチャに今のゲームバランスで一般の消費者がお金を出すでしょうか?酷な評価ではありますが3万円という価値がこのゲームにおいては現在見合っていません。また機体を手に入れてもそこから強化にまた当たりハズレがあり課金チケットも100%成功する保障がありません。
今から始めようという方は始めたとしてもとりあえず無課金で様子を見ることをオススメします。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/21

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