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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

札束クソゲーです

なしん さん

お手軽さとか多人数対戦とかで釣ってきますが
まごうことなきソシャゲーです。ソシャゲーはオート戦闘ですけど。
このゲームも「一部の機体」覗いてただマウスのボタン連打するだけです。

課金機体(しかもすぐ弱体化する)手に入れないとまず土俵に上がれません。
その場しのぎのしょうもないおおざっぱなバランス調整ですぐゴミになります。
10万かけようがすぐだせようが関係ないです。つまりお金かけて必死になって
引いてもすぐごみになりかねません。 こんな残念な運営が許されるのも
日本だけですよね ガンダムで、オンラインゲーで、ゲーマー人口が一番多い
PCで、それもたいしてスペックも要求されないのに 絶賛過疎進行中です。
ある意味才能ですよね  ガンダムゲーをやりたい!ならどうぞご自由にってかんじです。

プレイ期間:1年以上2020/05/25

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普通に遊べるけどね?

アイイナさん

知名度ののわりに叩かれまくってるんでどんな糞ゲーが待っているのかと思ったら普通に遊べるじゃん
初期配布の機体はなかなか厳しいが無料ガチャで簡単に強機体が手に入るしwiki見て装備選べばこの手の経験者ならK>D余裕だろう
両軍やってみた感想は初期はジオン側がオススメ
ミサイル、シュツ持ちで適当に打っとけばキル取れる
ゲームに慣れたら連邦でフレピク引いて空中格闘覚えればいんじゃね
ただPCスペックだけは無駄に高くしとかないとラグくてストレスかもしれない

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

ま、こんな感じ

害ちゅさん

<評価1の主張>
・イーガ沸いてる
・サクラが混ざってる
・運営は頭のネジが外れてる
・マッチングおかしい
・バンナム商法=悪徳
・連邦に人がいない

<評価5の主張>
・ゲームが面白い
・機体が豊富
・DXがばら撒かれるので無課金にやさしい
・50vs50対戦
・やるなら連邦
・フレピグ最高

運営 対 課金ユーザー
がこのゲームの醍醐味です

プレイ期間:1年以上2015/07/10

sasugatakasan

hさん

初心者なのに超高コスト帯を4機編成できるんですね
ガシャチケもかなりそろえたようでw
無課金でそれって、相当な廃人プレイ以外にあり得ないんですけど
会社のPCで仕事の合間にやってるんですよね

自分なんか一年以上やっても、340コスト機3機入れると初期機体さえ入れられ無かったですw

普通に考えて、就業時間よりサボってる時間の方が圧倒的に多いですね

それで誰にも注意されないって在るんですか?

無課金でDX50って、プレボも全部DXに交換して
イベント報酬抜き計算で6ヶ月かかります
このところの出し渋りも在りまして、たかさんが始めたという9月からではどうやっても無課金では集まりませんねぇw
不正な手段で入手されましたか?

DXの枚数そろえる為に、倉庫チケもあきらめたはずなのに、機体一杯もってますねw無課金なのにw


もう少し頭を使ってはどうでしょう

プレイ期間:1年以上2015/12/03

ユーザー側に
効率や勝利至上主義、スコア至上主義に陥らされて頭が廻らない
全体を見て思考を巡らせない言動出来ない
そんな声と態度が大きな視野狭窄な自己愛パーソナリティ障害者や老害が多く
数字でしか自己を証明し誇るものがなく
差別意識が強く広い視野で物事を見て判断出来ていない傾向が観られます。
というのは周知の事実で
まるで年齢だけ重ねただけの様な 『大きな子供』 ですよねw

そんなユーザー方が真面なバランスなどが推し測れるわけもないのは承知の事実

自身が愛用する強襲機のスコア値を落とされた他の兵科のスコア値が高い

強襲乗りの俺様が他兵科のスコアより下とか許せない。

だから他兵科は必要ない弱くしろスコアも落とせ

などと戯言を
声を高らかに自分の考えた自分の為の調整こそバランスと喚き散らす
太々しいまでの君達のその大きな声の小さな積み重ねを
運営側は真摯に汲み取り続けてきた結果で現在に至らされているわけです。

つまりはですね

原罪は全て程度の低い君達の様なエゴの塊であるユーザー側の
意識の在り方にある、、、という事になりますねw

事実として運営、開発陣営及び各所関係者には微塵の非も責も無い。
ましてや心お優しいKIK様に対して
謂れのない罵詈雑言、誹謗中傷、罵倒、侮辱、人格否定、容姿差別を行っている貴方達の方に問題があり
逆恨みをして他人に迷惑をかけているのも貴方達であり
責咎を負うべきは程度が低くすぎる貴方達ユーザー側にあるわけです。

自己顕示欲や承認欲求の為に
スコア追及や中身のない勝利をドヤ顔で酔い痴れるのはユーザーの自由です。
廃課金しているのならどうぞご勝手に、、、ですが
何の落ち度もないバンダイナムコ社、関連会社の社員、関係者に逆恨みするのは
至って筋違いというものでしょうww

貴方達は恥ずかしくないんですか?自分自身がww

運営側としてはユーザー側に人格、倫理観念、高潔さなんて
クダラナイものを強要したりした事はないと思いますが
ユーザー側が精神面人格面でどの様な人格や思想を捻じ曲がっていようと
それは個人の自己責任であり
問題はユーザー側にあり運営側に何ら負うべきものではありません。

まずは至らないご自身を見つめ直してみてはいかがでしょうかwww

プレイ期間:1年以上2021/06/09

運営の八百長配信プレイを考察すると、敵はほぼユーザーに偽装したnpcなのだろうけど、敵が狙いを定めてくる割合が低いことが良くわかる。数値をいじくって成績操作しているのだろうけど、もうなんと言うかね、八百長がわかちゃった人は、すべてが塩試合なんだよ。もう証拠が出ちゃっている以上、工作員の意味がほぼ無くなっているし、恥の上塗りなんだと運営は自覚した方がいい。

一人ゲームと割り切ってプレイすれば多少救いはあるのだろうが課金しないとすぐに嫌がらせ現象が起きるのでたいして面白くないんだわ。20戦連続10位以内でも准将より上にいけなかったの事実からお試し期間は准将までだと推測できるな。准将-大佐ループとわけのわからない罵声をしてたのもそういう事だ。ランキング上位のパイロットカードがすべて煽りコメントという、馬鹿な事をやってる運営だし、さくらがすべて兼任して八百長を演出してるんだろう。

ガンダムオンラインのCMにさくらが映り込むのが無ければまだ言い訳出来たのだろうが、それすら出来なくなった今、やる意味は無い。あのCMに映りこんでいるのは
すべてスタッフとテストプレイヤーと宣伝を兼ねたさくらだろうし、指揮をしながらNPCに命令したり操作し、課金誘導させているのは間違いないだろう。



プレイ期間:1年以上2018/03/20

がんおん

がんおんさん

正直ガンオンは昔も今…は微妙だけどバリバリ無課金でも戦えるからいいけどジオンの低階級の人達がやる気なさすぎて一向に昇格できない、1日1回がやってて続けられるし楽しい…、それと連邦の機体強すぎ……チャービ弱体化望む

プレイ期間:半年2016/02/27

大規模戦でチャットを見ていると
「どうしてMAP見て動かないの?」「Aに凸した人なんなの?ほら見ろ負けた」
「スナイパー多すぎだろ負けたいの?」「そんなとこに補給艦出すな雑魚」
など他にも味方陣営に文句ばかり言う人間が必ず50人中数人存在する。
私が「味方に文句言うのやめませんか」と言うと
相手が「いやw味方だと思ってないからw」と。
私が主張しているのは味方陣営の他のプレイヤーに対し
文句を言うのは止めて欲しい事を言ったのに論点ずらしたり
答えなかったり訳のわからない言い訳したり。

ネットゲームの勝敗なんて究極的に「どうでもいい事」なのに
ニート廃人ゲーマーたちは勝つ為に本気になっていて呆れますね。

プレイ期間:1年以上2015/09/25

どのゲームでも悪い人が集まるだけ、良い人しか集まらない
なんてことはなく、良心的な人、普通に遊ぶ人、暴言を吐く人、異常な人、不正を働く人
色んな人が集まります。
なので、好ましくない客がやりにくい環境を維持していくことで、浄化作用をゲームに持たせるのが常なのです。
が、ガンダムオンラインの運営は自己中で、悪質な人間によりすぎているので
考え方は「客の質が悪い、だから儲からない。俺たちが悪いんじゃない」と考えるのです。
浄化作用には永遠に目が向きません。

需要があって初めて供給が成り立つのが世の常です。
全く新しいものが世の中に広がるのも、潜在的需要。要は「あったら良いな」を形にする。ということなのですが
ガンオン運営の今回の修正は、誰も求めてないことを勝手にやって、当たり前に失敗したわけです。
で、その失敗は自分達の調査検証不足が原因ではなく
「ユーザーが悪質だから受け入れてくれない」と言っているわけですね。
あるいは、イーガーに言わせているわけです。

誰が悪いとか、誰のせいで失敗したとかそういう事ばかりを議論するのが無能。
有能な人は、馬鹿がそんなことを言っている間に、さっさと解決策を実施して、
さっさと発展的な活動を進めているものですが・・・
使えない奴は、何ヶ月も、失敗の擦り付け合いだけをやり続けるのです

プレイ期間:半年2015/08/28

このゲーム程バカバカしいものはない!まずこのゲームは不正容認の無法地帯と化していてチート等の外部ツールを使ってるか?使ってないか?で全てが決まる、強化や強い仕様の機体を用いたところで不正が相手なので何もかわる訳がなく各設定パラメーターは全く意味のないもの!設定やバランスといったものは、このゲームには無いと思った方がよい、交戦で不正パイロット(チート設定のNPC含む)相手にいくら強力な弾を派手に打ち込もうが正規の仕様どおりHPを削られなく、それどころか全く削られない・・また∞ダッシュ、ノンリロード、オートーエイムで撃ち放される弾は常識的に避けるのは不可能で、どんな機体でどんな強化をしてようとも被弾1発目から100%怯み、転倒し、たった1発もしくは2発で即戦闘不能となる、戦局も不正パイロット(チート設定のNPC含む)の割合が多い方が無双し続け一方的な勝ち方をする形となっており、この事を理解してる人は茶番に付き合うのもバカバカしいので開始数分、見切った時点で即座に退出または放置をする・・酷い場合、拠点をぐるぐるリプレイ状態で永遠回り続けてるゴミ設定のNPC含め自軍がたった10人ぐらいしか動いてない光景もある、もうゲームという概念じゃないので、ゲームを楽しみたい方はゲームと間違ってプレイしない様に!

プレイ期間:半年2020/04/23

ガンオンプレイヤーほとんどの人が持っていたモノはキン〇マです
キン〇マがない人も確かにいました
本当はキン〇マがないのにキン〇マがあるんじゃないかと思わせるすごい
プレイヤーもいました、キン〇マがある事がすべてではないという事です
ガンオンは色んな人がいました
ガンオンで出会った人たちは敵味方関係なくソウルフレンドみたいなモノかな

プレイ期間:1週間未満2023/12/27

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