最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アブラファン
パタちゃん35世さん
ジOという機体を二機用意します。熊さんっていう機体を1機あとは200くらいのコストの機体なんでも、それでジオで本拠点にとつするゲームですが、、、、、、、、、
尉官佐官にいたっては自由というか、勝手に動くので特に自由みたいです。
運営がアホなのでそういう利敵行為をとりしまらないからすき放題です。
特に土日はキッズが多いので楽しめません。ゴミクズと遊んでる気分になります。
遊ぶなら平日夜がおすすめです。土日はストレスしかたまらないのでおススメしません。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/28
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アタタタさん
私は夜勤の仕事をしているため、プレイするのは午前中となります。
しかし、この時間は特にプレイヤー数が少ないにも関わらず、
何故か細かく階級でマッチングを分けているため、
戦闘時間よりも待ち時間の方が長いです。(将官帯の話です)
20分待ちがザラです。
ゴールデンタイム以外はゲームになりません。
そしてそれが原因で人が去っていく悪循環です。
何故運営は、この問題を放置しているのか疑問です。
プレイ期間:半年2018/01/25
^^さん
ネクソンのテイルズウィーバーを始めて約5年になります。
ゲームが始まってから8年ぐらいになるのかな
最初はサーバーが15個ぐらいまで増えて現在は6個ぐらいに統合しましたね。人が減ってきて維持できなくなったのでしょう。過疎になりすぎると自然と人はいなくなるものですからね。
サーバー数が曖昧なのは自分のサーバー以外はあまり興味がないからです。
現在は統合されて5年前の活気のある人数がプレイしているような感じがします。
中身の方ですが、長年プレイしている人が無敵なゲームではなく、みんなで和気あいあいな雰囲気のゲームだと思います。2Dのかわいいキャラが大暴れって感じなんですかね。最初からかわいいわけではありません。(原色に飽きたからだと思いますが)
キャラ数は現在13でジョブシステムのようにどのキャラでも同じではなく一人一人にスタイルがあり物語があります。ストーリー性は評価が高いようです。一人で13キャラ作るのもいいでしょう。男性キャラだけ女性キャラだけ作るのもいいと思います。
クラブシステムがあり(ゲーム内サークルのようなもの)低レベル(1)から高レベル(265)、初心者から上級者まで楽しめるMMOオンラインゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/04
ykduiさん
たまに高評価している方がいますが、決して騙されないでください。
最近は、失敗確率が1%でもなろうもんなら親の敵かというくらい失敗します。
例えば、大成功60% 成功30% 失敗10%の時、マスチケを使ったとしても大成功は殆ど出ずに、何故か成功&失敗です。
何故でしょうか…???
強化する際のテクニックが足りないからでしょうか…
ゲーム内容ですが、皆さんが書き込みしている通りです。
もしやりたいというのであれば、演習してればいいと思います。
あの機体で遊びたい!と思う方がいるかと思いますが、初期機体で十分です。
グラフィックが違うだけで、他はそんなに大差ないです。
うおー何だこれすげー!というのは全くないです。
こんなゲームにお金を払うくらいなら、どこかで美味しいものを食べるとか、欲しいゲームを買ったりした方が確実に良いです。
課金なんかしたら絶対ダメですよ!
プレイ期間:1年以上2015/10/02
アフロ大佐さん
グフフライトすげえ強いという話をロビーで良く話を聞きますが、将官戦場ではただのゴミです。ためしに左官まで階級を落としてやってみましたが、グフフライトはたしかに強かった(w 左官戦場がEASYとしたら将官戦場はHARDESTその位の差があるのかとおもいます。どこかのファンタジー系のゲームのNPC名をそのまま使いまわしたようなへんてこりんなユーザーNPCを運営が混ぜている疑惑でしたが、運営の致命的なミスで確定し公になってしまい、人口は壊滅的に減ってますがプロデューサーの方は責任を持って退任したほうがよろしいかと思います。また、中国語表記の開発イベントがありますが、中国版のイベントの使い回しや、過去イベントの使い回しが多く、運営のやる気も感じられません。近日大型アップデートの告知をするが1カ月まっても内容が発表されず、ユーザー間ではZが来るなど噂だけが先行し、真偽のほどは定かではありませんが、開発中のKATANA機体の写真が出回り、リークの出所はわかりませんがKATANAだったというオチになりそうな気配も・・・。出るに出られない状況になってしまったので運営が自演で開発中のぼやけた写真を出したのではないかとユーザー間で自演の話まででてくるまでに。こんな状況下で課金してまでやりたいと思うプレイヤーがいるのが不思議なくらいですね。騙し騙し運営してそれでも騙されるユーザーが居るんでしょうから運営としては成り立っているのでしょう。長くなりましたが、つまらなくは無いですよ?一人用のゲームとしては。騙されるユーザーもいるくらいに仕上がってますから、52v52が全部人間だったら★4くらいあげたのでしょうが
プレイ期間:半年2015/08/09
くそげさん
課金機体に比重を置きすぎてバランス崩壊してます。
さらに厄介なのは、そのクソ強い課金機体が、“お金を払って入手・強化されている”ために、下手にバランス調整できないことです。
そもそもテストもしてないのか壊れ機体出してしまうことにも問題がありますが、その壊れ機体を課金でプレイヤーに入手・強化させたせいで、本来あるべき性能に戻そうとすると
“カネカエセー”
と言われてしまうからです。
バランスをとるという自浄作用が、自分たちの集金スタイルのせいで台無しになっているのはもうアホとしかいいようがないです。
ちなみに、いまは連邦機体の方がお金をかければ強く、ゲームのルール上で有利に立ち回れるため、同じお金をかけてもジオンは勝てません。
だからお金掛けまくった機体がとびかう将官戦場では、ジオンは負け続きです。
でもバランス調整するとネガ連邦さんに“カネカエセ”って言われますから、ずっとこのままなんですかね?
ジオン将官からすると、同額払っても勝てないんですから、そっちこそ金返して欲しいです。
え?ご新規さん?
お勧めしませんよ、こんなゲーム。
バランス崩壊してるので時間とお金の無駄だし、ストレスたまるだけですよ。
そうですね、お金と時間ドブに捨ててもガンダム好きでやりたいということなら連邦さんへいくと幸せになれると思います。
ジオン好きはこのゲームやると後悔すると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/09/23
まぁ「ニュータイプ」さん
バンダイナムコのガンダムオンラインくらいにダメゲーな物を自分は知らない。
本来であればこのタイトルに1ポイントさえ与えるつもりは無い。
コレが評価を最悪たらしめる最大の要因は、バンダイナムコが、ガンダムブランドの価値を拝金主義で貶めるくせに、顧客に対してはそのブランドの正統だと豪語し欺き続けるからです。
だがそんな嘘っぱちの鍍金は一度プレイすれば誰にでも分かるし、ガンダムブランドに趣味趣向を持つ者にとっては、偽りのゲーム内設定や機体装備設定が如何におかしなものかなど、一目瞭然なのです。
原作やアニメで語られる部分を金次第で捻じ曲げて、ゲームプレイに抱く期待を蔑ろにされ裏切られた気持ちにさせられる顧客プレイヤーが居つく訳が無い。
ブランドを騙りながら全く異質のもので客を騙す手合いのこういうものに課金することは慎むべきです。
もし課金してでも使ってみたい機体があるのならば、自身が期待するほどの性能かどうかを最低限度、SPEC確認してからにしましょう。
さもないと安くない無駄金を浪費し、無意味に高い授業料を支払わされる羽目になります。
ガンダムオンラインを2年程プレイ経験する者として言わせると、このタイトルはもうおしまいです。
課金する価値さえ無いことは1年半前に自覚しましたが、最近はゲーム自体が終了する方向性しか見えません。
一度インストールし初期機で試遊程度に留めておくなら止めませんが、これから本格的に新たに始めようとすることだけは避けた方が良いです。
下手をすれば、無価値な時間と無駄金まで浪費させられた挙句に重課金(ゲームシステム内外で)してでも高階級に居続けるマクロチーターや連帯愛好家といった「人間辞めました」奴等と同じになってしまいますよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
駄犬さん
ジオン優遇機体が多い↓
水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
→地上でも猛威を振えるアンカー格闘の水ジム(強襲)
水ザクとミラースペックの水ジム(重撃)
高コスト水機体は連邦にはたしかにないけど……ほんとにあんな、当たり判定のでっかいのを使いたいの? 連邦でプレイしてるとカモだよ、カモ。
あと水中機体少ないけど、宇宙用機体は連邦有利なの多いよね? そっちには触れないの?
グフフライト (高高度にジャンプできる)
→マシンガン打ち合いしたいなら、連邦には全部高水準でまとまってる、アレックスがいるよね?
高高度にジャンプなんてしてたら、CBRFでカモれるよね? それから高高度までジャンプしまくって得られるリターンはそんな多くない。
っていうか高い所行きたいなら、連邦には格闘で高いとこいけるフレピクがいるじゃない。凸につかうならそっちのが優秀よ?
ケンプファー (核運びによく使われる)
→紙装甲ででっかい当たり判定、ミサイル回避しづらいダッシュ姿勢。
2丁バズと機動性が強みだが、機体自体が最高コストの上武装を積むと、バランスの関係でCBRFでハエたたき確定。
批判したいなら具体的な長所を書いたほうがいいよ。
ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
→確かにあの緑ビームは脅威だけれど、リーチはマシンガンと同程度。
奇襲さえ受けなければ、残りの武装はマシンガンくらいなものでして…
ナハト (レーダーステルス機能あり)
→ステルス看破のレーダー持ちが連邦にはいるよね?
特筆すべきは格闘性能だけれど、そも集団戦術の得意な連邦で、ナハトに斬られて回りがフォローいれられない環境にいる時点で…
なるほど、これは確かにジオン有利だ、有利すぎて困るwww
両軍プレイしての意見と書きたいのだったら、最低限少将までいってからにしましょう。佐官、尉官戦場の意見は宛てにならん。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
戦術支援の爆撃タヒねさん
自分がやられた相手への嫌がらせ、トドメをさせなかった相手への最後の手段として
使われている戦術支援爆撃はいい加減なくしてほしい。中途半端に代理が使えるせいで
イライラする要因にしかなっていない。
その他の使い道としても、対空が意味ないとか意味フ。考えた奴は老衰で真でほしい。
プレイ期間:1年以上2016/01/18
死ね佐藤さん
ラインライブやるぐらいなら首吊り配信やってみんなを楽しませてくれりゃいいのに、
なんで佐藤はのうのうと生きてるんですかね
チュートリアルなのにオーバーヒートしまくりのゲームプレイで視聴者を呆れさせ、
アニバーアリー企画はクソだらけ。
なめてますねえ・・・
プレイ期間:1年以上2016/12/29
マジカヨさん
キャリフォルニア・ベースというMAPがあるのだが味方の狙撃を後ろから観察するとNPCだということがすぐにわかる(範囲内で延々と狙撃を繰り返すAIルーチンだとわかる)
そして残り時間が少なくなった頃に指揮が凸を指示(これはサクラが指示をしているのかもしれないが以前と比べて明らかにオカシイ)
すぐ終わるMAPだったはずなのだが20分戦わせる背景には報酬のケチり、無課金への嫌がらせ、過疎の穴埋めにNPC増産など色々考えられる
バンナムブランドをこれ以上下げてどうするのだろう
上の役員はこのことを知ってるのだろうか?
運営は自らの行いに恐怖したほうがいい
プレイ期間:半年2016/04/03
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