最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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陣営のバランス問題より、ゲームが始まらないことが問題
アタタタさん
私は夜勤の仕事をしているため、プレイするのは午前中となります。
しかし、この時間は特にプレイヤー数が少ないにも関わらず、
何故か細かく階級でマッチングを分けているため、
戦闘時間よりも待ち時間の方が長いです。(将官帯の話です)
20分待ちがザラです。
ゴールデンタイム以外はゲームになりません。
そしてそれが原因で人が去っていく悪循環です。
何故運営は、この問題を放置しているのか疑問です。
プレイ期間:半年2018/01/25
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あいばーさん
今頃になってDXガチャ全部とか.....イフリート改の二刀流のあたり判定おかしすぎ触れただけでダメージ判定ww もうガンダムオンラインも見納め 今からプレイを考えている人は,やめたほうがいいと思う. ほぼゲルググ、イフリート改, Pガン とかしかいない今まで課金してたやつはかわいそうだな
プレイ期間:1年以上2013/12/04
糞糞糞糞さん
半年間プレイしてきました。最初の頃はとても楽しくやっていましたが、最近は違います。
ガーベラ修正はよ
これだけです言いたいことは。
新規は絶対にジオンでアカウントを作ったほうがいいです。連邦はストレスしか溜まりません。
プレイ期間:半年2015/11/03
かがやけ!さん
楽しいです
今はジオンのガーベラ・テトラがぶっちぎりで強くて、即死ビームで一方的に相手をキルしまくれます
文句言ってる人もいますがジオンでやればいいだけです
テトラの前は連邦のガンダムピクシー(フレッド機)とかいうのが超速移動で拠点殴って猛威を振るってましたしね
陣営バランスをわざと崩すのが方針らしいんで合わせて勝ち馬に乗れば楽しく遊べます
プレイ期間:1年以上2015/12/31
嘘は嫌いなので事実のみ書きます。
チームが7回中5回勝つと、昇級又は降格免除するシステムがあるが、今のところ(10回以上)ほぼ100パーセント勝つ。
これは如何なものか?
同ランクのランダム対戦ならこの確立はまずありえない。異常。異様。意図的。
それと指揮システムがあるが、タタミというユーザー名の指揮官が終始独り言で人らしく指揮してたが、どう見ても完全にNPC。
ユーザーとNPCの見分け方をこっそり教えてあげよう
トーチで回復して喜ぶしぐさでぴょんぴょん跳ね上がるのはほぼ100パーセントNPC
壁に隠れてる仲間の後ろで空振りをして振り向かなかったり驚かなかったりしたらほぼ100パーセントNPC
それと敵NPCにロックオンすると魚のように追っかけてくる
個人チャットで返事がないのはNPC
といった具合に違う遊びをしたほうが面白い。
プレイ期間:半年2015/06/27
たのしいねさん
スタートからプレーしていますが半分以上はBOT(AI)です。
無課金は最初からBOTが相手なので勝負になりませんよ
課金してもBOTが弱くなるだけなので意味がありませんよ
たまにバーサーカーがいて笑わせてくれるのが唯一の面白さですね
一位表示のBOTが弾奏切れまなく乱射しなから無双したりしてますよ(爆)
プレイ期間:1年以上2018/10/09
夜空にひかる星郡さん
最初から最後まで拠点内で防衛している変なパイロット(ユーザーとは言ってない)
拠点内の味方が設置した地雷を一掃しても誰も文句を言わない等・・・
人が居ないと言うか、人の変わりにコンピューターにやらせてるのがもろバレ。
敵が来たら一掃するだけのお粗末プログラム。気付かない、わからない方がどうかしてる。
バイトがユーザーではない機体を全部指示できるのもまんざら嘘では無さそう--;
効率が良い攻め方があるのに50機もいて一通りの作戦だけとか摩訶不思議な事本当に多い。連携すれば倒せる筈の敵も、さっきまで何機も居たのに振り返ったら誰も居ない等、めちゃくちゃな現象が本当に多すぎる。
ねずみにしてもそう、拠点近くに行くと必ず2、3機湧き出てしかも湧き出てくる機体はやたら強く、2,3発で駆逐されるとんでもないチート機体。
と、なんとも酷い出来のゲームとも呼べない代物。
ここまでが非課金の意見。
課金者の意見
高スペックのパソコンがあればジムでも大将余裕。弱いやつは回線やPC見直せ。
連敗しても大将以下になったことすらないわ。准将は意見するなよ雑魚なんだから。
意見を比べるとわかる最低最悪な糞ゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
運営仕事しろやさん
↓ドムドムさん、評価が低いのはどうにもならんわ。
対応はしてくれんだが遅すぎるんだよ!!例えばガーベラテトラの超出力ビームマシンガンは知っていますね。実装は:2015年6月24日(DXガシャコンVol.24)←ここ重要
ユーザーから強すぎる、弱体化しろ、と言われ続けた武装です。メールを送り続けたユーザーは何人いるでしょうかね、さて皆が我慢して待ち続けた結果
2016年11月9日 統合整備計画でガーベラ・テトラが
強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整
やったぁ、弱体化されたぞぉ・・・遅すぎるんだよぉ!!約1年待って弱体化かぁ運営はそれまで無視してたのかな?運営は無視したと思われてもしょうがない自業自得ですわ。
さらに新しく実装されたDP
ジオ弱体化されたじゃん、格闘機が復活したぞ、と喜ばれる中やはり駄目なポイントがあったのです。それはDPがどの機体も同じということ。よって低コスト帯特に初期ジムが猛威を現在も奮いまくっております。運営に何通のメールが今回も行ってるのでしょうかねー?そして何時対応してくれるかな?と言うのが現在のユーザー達の大体の考えになっております。
後ドムドムさん知らないと思って書きますけど ガンオン運営=仕事遅い と皆考えています。評価が低い?運営が動かないとどうにもなりません
プレイ期間:1年以上2017/01/05
ドウモ=イーガデスさん
ジオンでやってます
最初の方は確かに敵が倒せなかったりポイント稼げなかったりで結構苦労しました…
ですが慣れてくると敵の倒し方だったり立ち回りだったりが分かってきて楽しく感じ始めましたし、そういうのがこのゲームの楽しさの一つだと思います。
あと機体バランスがおかしいと叫んでますが別に絶対倒せないって訳でもないですし文句言う前に腕や立ち回りを磨けよと…
無課金でも課金アイテムを手に入れる機会がそこそこあるのでそれを貯めれば普通に課金機体手に入りますし割と優しめの運営でしょ
、ここで文句言ってる奴は他のオンゲーやってこい
なので無課金で現時点最高の階級にも全然なれますし、なんだかんだ言って結構な頻度で調整入れてくれるので凄まじいバランス崩壊も起きてません
興味のある方は一度やってみては?
プレイ期間:半年2015/07/14
うんちさん
現プロデューサーがやってきたこと
配布アイテムの縮小化
設計図のGP落ち阻止
環境を大幅に変更して何年も掛けて少しづつ変えた環境を元に戻す
前代未聞のぶっ壊れ機体を実装して過去の数百機を産廃に
ただこれだけ
本当にこれだけ
あとは拠点リペアポッド産廃化してすぐに元に戻したりジオ復権させてすぐに下方修正したりと何も考えず環境いじることが多すぎる
修正内容ルーレットで決めてるのかな?
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
ネルネさん
50vs50という大規模戦闘というので期待していた。作品。ベータを少しやった
本当に数が多いのは面白いがそれと同時にそれぞれの役割がしょぼかったり、やわらかすぎたりして、あまり楽しめなかった。
個々よりも数の連携を大事にするゲームなのだろう。
ガンダムにしては使える機体もまだ初期のものなので、不満ばかりがでてしまうが。まあ色々続けていけば面白いかも知れない、今後に期待。
プレイ期間:1週間未満2012/10/31
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