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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

中東の笛ならぬ運営の笛

事務さん

運営は根っからのジオン好きらしくサービス開始当初からジオン側にばかりチート性能の
MSをまわしこれまでの大規模アプデでも必ずジオン有利の修正をしています。
勢力で連邦が負けているにもかかわらず連邦のMSを下方修正する一方現在特に猛威を振るっているイフリート系列は見て見ぬ振りをするという徹底ぶりです。
もし新規でプレイされる場合は一切課金せずジオン軍でのみプレイすることを強くお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

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丸一年以上ぶりの新システム導入でこれ

中華版の徹底劣化パクりさん

一年以上ぶりとなる、新カテゴリーイベント・トーナメント戦の詳細が発表されましたが
これが、やはり想像していたものをはるかに下回る出来で爆笑です

全四回戦、一戦20分として、ブリーフィングや各種待ち時間を入れると30分×4ですから
最大およそ二時間の拘束時間が発生します。
これが土日にそれぞれ、一回だけ実施されます。
エントリー受付時間は僅か十分。夜八時調度から。
エントリーするだけでガシャチケ三枚貰えます
しかし、エントリーしても参加できるとは限りません。抽選で決まります。
勝敗に応じてポイントが割り振られ、ポイントによって賞品が変わります。
土曜に抽選もれもしくは一回戦負けした場合、日曜に優勝しても、もらえるのは参加賞と倉庫一枠・課金チケ一枚ずつ・ゴミです
二回ともに優勝した場合、課金チケ四枚ずつ、倉庫2枠、ゴミ二つ。
二週目にも同じ要領で行われますが、四回とも抽選を潜り抜け
三回優勝四回優勝する確率は低すぎて
数学的に無視して良いレベルですので考えなくて良いでしょう。

つまるところ報酬がショボ過ぎる上に、もらえる人が極僅か過ぎるわけです。
ただの名誉を競うだけの戦いのほうが、よっぽどモチベーションが上がったことでしょう。

さらに、このイベントに使われるマップに不公平マップが二つ混ざっています
ニューヤークと遺跡がそれです。

参加したくなくなる要素を列挙すると
報酬がショボイ、拘束時間が長い、運次第で勝敗が決まる、参加できるかどうかも怪しい。
参加したくなる要素はというと
新しいコンテンツ(ただしやることはいつもと同じ×4)、ショボイながら報酬が出る

いつもの事ですが、やる前から大失敗確定ってのをいい加減・・・と
それが出来るならバンナムで詐欺に従事してないですよね

プレイ期間:1年以上2015/11/11

 

ク・ソ・ゲーさん

テトラが強すぎるとか言ってるのはジオンで遊んだことのない連邦贔屓のプレイヤー。
もしくは操作が下手な連豚民の書き込み。
ジオンでやればわかるが連邦の機体は強すぎるを通りこして公式チート機体が多数。
百式、フレピク、1号機、4号機、6号機、クゥエル、強襲タンク、Zガンダムなどなど
毎週のMAPでわかるとおり運営は連邦側を勝たせたいからジオン側には
テトラ以上もしくはテトラ並の機体は一切出てない。

プレイ期間:1年以上2016/07/08

課金大将

事実ONLYさん

i5で4.8ghz無いとはカクカクとか言ってる人もいるなので推奨PCを買ってプレイしてもカクカクが直る保証は無いな
2世代以前のi7 2700Kを5ghにOCしてもカクカク最新のi7 6700Kでもカクカク
ま、人口表示より少ない人数のトーナメントで鯖落ちした事実があるので
鯖がショボいだけでしょ
どうしてもやりたいならPC性能を上げるんじゃなくて
core2程度の低スペックでその分重課金した方が大将への近道だよw
無課金飽きたから課金垢を買ってプレイしてんだけど敵が弱いのなんのって
金の力は偉大ですな

プレイ期間:1年以上2016/12/21

今更だが運営が汚すぎる。

詐欺師るびさん

100台PCプレゼントキャンペーンで集客までは良かったのですがね。
ガンオン動画配信者に当たりにしちゃったのは拙かったですね。
空くじ商法で集客で、万々歳の予定だったのでしょうがね。
空くじに応募して、何に使われるかもわからない個人情報だけ抜き取られた国民はどう思うのですかね。
コックローチみたいな顔をしたプロデューサーの指示でしょうか。
コックローチが1匹居たら100匹居ると言いますよね。
さくらも100匹は居そうですね。
消費者費庁に言えば確実に指導案件ですが果たして世間がそれで許してくれますかね。
似たような事件がさくらを使って悪さをしていると言う点で悪質度MAXすからね。
詐欺師るびの顔が神経磨り減った様なお顔をしてますが自業自得ですよね。
詐欺師るびさんがお天道様の下を堂々と歩けるよう自身で内部告発をお勧めしますがね。
もし直接お会いできたら聞いてみたいですね。
ガチャ回し配信を見て重課金してしまった子供たちを今どう思うのかを…

プレイ期間:2018/03/14

???さん

↓↓変な書き込みをするな、意見を書けアホ!こんなキチガイがおおいいからガンダムオンラインは戦闘中の暴言がおおいいんだ、そしてプレイする人が減るんだ!頭おかしいんとちがうかー!こんなバカを放置している運営もアホだ!

プレイ期間:1年以上2015/02/19

ガンオンイランムダ

ジョニーさん

ガンダムオンラインを並び替えるとなんと!
ガンオンイランムダ
ガンオン要らん無駄となることが判明しました。
これは時間の無駄ということでしょうか。
運営に愛想が着きやるだけ無駄ということなのでしょうか。
ということでめでたく引退します。
今までありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

格差連発マッチング

大将以外はただの餌さん

自分の実力帯で遊ぶことが出来ない。
大将以外の階級は大将を遊ばせるための餌でしかない。
この状態でプレイ人口が増えるわけがない。
格差で大敗連発試合ばかりでプレイするモチベーションが持たなくなったので6年プレイしたが止めました。
改善する余地は多大にあると思うが行動を起こすのに数年かかる運営で的外れな事ばかりやっていかにもやってますアピール。
今の状態が改善されるのに数年待ちは無理です。

プレイ期間:1週間未満2020/05/28

最強すぎる

ぎゃんぎゃぎゃぎゃんさん

ガンダムだから最高に面白いです!世界最強のゲームです!
これが面白くない人は人生やめた方がいいですね!

↓のレビュー()見る限りこんな感想でいいんですよね?

正直、ゲーム自体は☆3くらいのまぁ普通なクオリティですが、アンチ勢の荒らしがあまりにひどいのでバランスとって☆5にしました。

良い所は使える機体の種類が豊富な点と、プレイ自体が完全無料な点、国内最大規模の同時対戦人数ですかね。MS動かして戦場ごっこする分には十分楽しいです。絆より一人の責任が軽いので、自由にプレイできます。

悪い所は皆さん言われてますが、一部の機体がバランスを壊すほど強くて、ゲームの流れが固定化する点。別にアレックスやケンプファーと言った最高コストの課金機体が強いのはいいんです、一応商売なんですから毟ってなんぼでしょう。でも、無課金で手に入る上にコスト相応でも無いフレピクナハトは、せっかくの豊富な選択肢を殺してますし、いわゆるガチ勢からの強要も発生してゲームをつまらなくしています。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/17

非軽課金者・軽課金者のマイナス的な補正は
24時間毎に決められています。
したがって強制的に延々と負けが増えて行きますので、ご注意してください。

早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
准将まではそれなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
非課金者や軽課金者、又は中課金者には
全くのデタラメの定義で出来たゲームなので
納得した上でプレイして下さい。

課金者が戦うと気持ち良く数発で膝を付かせ撃破することができます。
重課金すればそれなりに早く良い戦績になって行きますので
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。

しかしながら運営によって補正を組み込まれた非課金者が小隊に入ると
味方チーム全体が極端に補正がかかります。

結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムがおじさんには喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。

全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。

プレイ期間:2018/03/08

素材は良かったけど…

名もなき兵士さん

「ガンダム」で「大規模戦」をやれる。その素材自体は良い。
だが、運営のせいでそれが全部台無しになっている。
・大当たりの確率が低すぎる各種ガチャ
このゲームは様々な機体、他のガンダムゲーにはないようなマイナーな機体を数多く揃えているのが特徴だが、その利点を打ち消すようなガチャの仕様。よっぽど運が良くなければ欲しい機体を引くことすらままならないのがこのゲーム。金図が強すぎて(銀図は入手のしやすさを除けば金図の完全下位互換)、銀図を運よく引けても全く喜べない。機体によっては銀図は特性上げの餌程度にしかならないレベル。まぁ、「ソシャゲ」と比べられる程度のガチャだから仕方ないのかもしれない。
・つまらない戦闘。
機体コスト、及びCTというゴミみたいな概念を追加したお陰で、「コスト・CTが長い機体に強武器・狂武器を追加する」ということが正当化されているゲームである。
その為、特定の状況を除いて「〇〇でおk」になってしまう。これは裏を返せば、「その機体を使っている人以外に人権はない」ということになってしまう。
今はユニシナジオクロボン熊でおkと言われており、これらの機体の多さが勝敗に直結する、なんともつまらないゲームになっている。それほどまでのこれらの機体は強力なのである。ユニシナは中距離以遠からガリガリ削る武器を持ち、ジオは頭のおかしい格闘+覚醒持ち、クロボンはスタンを取りやすい武装(しかも効果時間が長い)を持ち、格闘ブンブンがしやすい仕様。熊は高コスト機を一瞬で全快にできる武装持ち。
「他の有名なゲーム」に「コストやCT」と言った概念がないことを考えれば(同じ大規模戦ゲーであればBFとか今は亡きWRとか)、これらのシステムなど要らないということは猿でもわかることであるのだが。
つーか格闘武器を異常に強くする運営は何がしたいのか、理解に苦しむ。他の失敗したFPSやTPSを見てその辺考えられないのか。格闘ブンブンしたいユーザーが多いのだろうか。
・機体開発・強化の時点で相当なストレスを溜めさせる仕様
「失敗」「失敗」「失敗」を何度繰り返させるんだよと言いたくなる仕様。メカチケでは最大強化値の50%を超える以前から失敗が相次ぎ、まともに強化すらできない事が多々。某RPGで「強化に失敗を与えるゲームはダメ」というのが知れ渡ったはずなのだが、それを学ばない運営。
・待ち時間。GTはともかく、それ以外の時間の待ち時間が長すぎる。信者は「待っている間は別ゲーなり漫画を読むなりしろ!他ゲーでもそうだ!」と抜かすが、どうしてゲームの都合に自分が左右されなければならないのか。そして他ゲーはゲーム開始まで数十分待つのが普通なのか?アホらしい。つーか働いてて一日1~2時間しかできないような人はインする時間帯によっては一日1~2試合しかできないとか擁護のしようがない。
しかもそのようなゲームにも関わらず、イベントは「参戦数(厳密にいえば違うが、参戦する毎にポイントや専用アイテムが蓄積されるシステムなので殆ど変わらない)」が参照されるような仕様であることが多いため、そういう人ほど不利益を被る。
実際、「イベント機体を取りたかったけど仕事があったせいでノルマ未達成で取れなかった…」という話は嫌と言うほど聞く。
・民度は酷い。自分は何もしないのに味方に文句をつける馬鹿とかを嫌と言うほど見る。それも低階級の戦場で(低階級は基本的に復帰勢や新規しかいない。階級落としは別だが)。酷い場合、後ろで芋っているだけなのに「前に出ろカス」みたいな発言が飛び出る。

総じてつまらないゲーム。
素材は良かったのに、それを活かせる人がいなかったのが悲しいね。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

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