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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

レビューはどちらかの陣営の応援表明ではないと思う。

ドドリア3号さん

■連邦の特徴
1.基本、避けられないビーム射撃武器。そのビームをばら撒けて、且つ地上宇宙問わずに使える機体が初期機体にある。
2.現在はガチャの銀機体の出現が緩和されており、ソロモンMAPで有効なミサイルをばら撒けるガンキャノンが手に入りやすい。
(新規プレイヤーキャンペーンの配布3万GPでも、不用品売却→ガチャで、新規を数回やり直せば手に入る程度の確率)
3.デザートジムなどジオンの特徴であるバズーカ持ちの機体も入手が容易。宇宙では重撃機体はガンキャノンを使えばよい。
4.マッチングシステム的に有利な状況でゲームスタートしやすい。反面待ち時間が長くなりやすい。
■ジオンの特徴
1.汎用性より特化した機体が多い。銀グフカスタムが手に入れやすくなっており、FS型ザクも配られ、インファイトに偏っているようにも思う。また水中機体のレパートリーが豊富。
2.満足に地上宇宙両方でビームが使える機体はゲルググとアクトザクのみ。
3.陣営として得意なのはバズーカだが、自爆の危険性があり、弾速も速くはない。
4.マッチング上不利なゲームスタートになることが多い。待ち時間は短い。
■現在の状況
宇宙適正機体が満足になかったジオンに、一方的にミサイルを撃ち込んでいた連邦陣営に対して、ジオン陣営機体にミサイルを配備してバランスを取ろう運営が動きました。FSザクも配りました。格闘武器の範囲も連邦「並みに」しました。しかし、そのてこ入れが入っても未だにジオン陣営は現在劣勢(敗北数が多い)の状態です。ジオンのネガが酷いといったレビューの方のバランス感覚は、一方的に攻撃できないとヤダヤダといった駄々っ子程度なので、ちょっとどうかと思います。
グフカスタムが猛威を振るっていた連邦氷河期の時期があったようですが、ソロモン実装後は特にジオンの劣勢が続いています。どちらかというとMAP・兵器・マッチングなどの点では「現在は」連邦有利な運営といって良いでしょう。
このゲームは運営によってどちらかの陣営が、兵器・MAP的に有利な上げ底状況しかなく、重課金者優遇で、度々修正が入るので、プレイヤーが勝つゲームではなく、運営が「勝たせている」ゲームの面が強いです。基本無料ですが無料でゲームをスタートして課金者のやられ役をしたい人は無課金で新規参入されると良いでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/18

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まあ事前テストとかやったけどさ
結局プレイヤーの意見なんて反映されてないのよ
だって最初のテストやった時のまま出してるでしょコレ
テストなんかやった意味ねーよバーカ
んで相変わらずチート多いし対策何もしてないし
プレイヤーを飽きさせないと言う考えもあるのだろうが
毎度半端な弄り方して根本的に何も変わってないと言うのも相変わらず…
もうこれ開発徹底的にセンス無いんだと思うわ
まあちょっと増えた人も直ぐ居なくなるだろうし
今度こそ本当に終りだろうな
長くやって来た者や多く課金してきた者に取っては辛い所もあるだろうが
何にでも終わりは付き物だろうしな

初心者? やらん方が良いよこれw レビュー見れば判るでしょw

プレイ期間:1年以上2021/06/07

もうムリ

らんらんさん

どんどん改悪されていってもうムリ
ずっとずーーーーーーーーっといずれ良くなるって我慢してたけど
もうムリ
沸点突破
一部の機体を下方修正をしたいがために弱い機体もとばっちり下方修正とか色々あって運営には2年前くらいから不満に思っていましたが
もうマッチングもクソになり直す気も無い模様
始めたばかりのクソみたいな奴が大将まで上がってきたりもうクッソつまんない
アホみたいな負け方する
昔は将官くらいまで上がれば初動どうするかとかどうしたら戦犯なとかとか分かってた
今の奴らダメもうスパイとか疑ってしまうような戦犯してくる
味方が敵かよと

プレイ期間:1年以上2016/01/28

なかなか楽しい

でん泥さん

ガンダムオンラインをクソゲー扱いされるのは分かりますがひどい言われようだと思います。、ゲームバランスが崩壊してるから?でも正直いってマッチングが最悪でもこのゲームになれたら楽しめますよ、低コスト機体の固まりでも普通に戦えますし、よっぽど運がなければ楽しくないかもしれません、ガチャをもっとでやすくしろと言うのは同意できないことは、ないのですがバンナムも設けでやっているので仕方がないのです。どうしても強い機体が欲しいのなら一回300円ほどの課金ガチャを回したらよいです。ガチャを回して必ず目当てのものがてにはいるわけじゃないからそこを理解した上で課金をしてガチャを回していただきたいです。それでクレームをするのはおかしいと思います。
このゲームをこれからプレイしようとする人はこのゲームは長期にプレイをしないと多分強くなれません、いい機体をもっていてもなかなか敵を倒せないというかたもいると思います。 なので
私の感想はかなりやりがいのあるゲームだと思います。でも、少し修正してほしものなどはあります。例えばガンダム四号機の出力限界あれらは壁の内側にいても当たってないのに死ぬのが多くてムカつきます。あれはバグレベルだと思います。昔と比べればだいぶましになってきましたが、まだ完全ではありません、それはしょうがないと思います。それを放置するバンナムもすこしどうかと思います。なにかしら更新で新しい機能などを出しては不具合がでて修正するのは仕方がないことなんです。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

残念でした。

残念ちゃんさん

”良かった点”
一時的には楽しめた。

”悪かった点”
運営が意図的にゲームバランスをいじるので
公平性があまり無い。

強機体に一極集中で皆同じ機体に乗っていて、
乗らないと成果が出ない。

ポイントゲーにしたために、
活躍しているプレイヤーとの不一致。※いわゆるポイ厨

1つの機体を強襲・重撃・スナイパーなどバラバラに売って
個人で機体をカスタマイズして強襲・重撃・スナイパーなどに出来ない仕様。

”感想”
折角のガンダム多人数対戦だったのにもったいない、
残念です。


プレイ期間:半年2014/10/22

まー大体がこんなところです。

詐欺には鉄槌をさん

ガンダムオンラインのCMの02秒当たり
ここに映りこんでいるのはほとんどが運営に携わっている社員です
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

その社員が一丸となってユーチューブなどで素人を装い宣伝してます笑
右から下へ5番目ユーチューバーのしるびさん

1年前に
はじめて顔出ししたと自分で言ってましたがこのCM何年前のでしょうか?

まーそういうことなんです

100人対戦なんて最初っから嘘っぱちで
NPCを混ぜて消費者から騙し取るだけのそういうゲームだったんです。

チート機はじつは運営のチート機なんて笑えないオチだよな。。。

まあこんなこと書くとゴキブリみたいに運営の集団が書き込みます笑

お金返してくださいね

プレイ期間:1年以上2019/02/22

アホの集い IN ガンオン

オワコン熟女さん

もはや新規はある意味絶望。
周りはガンダム、ガンダム、ゲルググ、ゲルググ・・・・。

こんな戦場にジムでぽいされたらどうなるか、ザクでぽいされたらどうなるか。

さるでも結果は解ります。現在1年イベントしていますが、20分間放置でも
苦痛のばらまきイベントでやる気もエンド。

結局運営は何にも考えてってことです。しかも普通の戦場ならまだしも
元将官の連中が低階級狩りまくり。チーターがハイスコアランキングを利用して
課金ガチャのチケットを大量に集め、ガンダムぽいぽいwww

課金プレイヤーですがアホらしいです正直。


プレイ期間:1年以上2013/12/28

普通に利益が出ていて人気も続いているならアダルトサイトにまで
わざわざ広告を載せる必要が無く有る程度アイテムプレゼントしてあとは
ユーザーが遊ぶままに任せれば全て旨く行くのにそこら中にばら撒きをやりまくり
遊んでいるアクティブユーザーの数が計測出来そうなものは全て黙殺。
そして明らかに運営がお気に入りの陣営に肩入れしすぎているため
「公平に調整出来ているか否か」等の情報の公表やデータ収集等の意見も握りつぶす
そりゃ幾らお気に入り陣営に居る人間のサンドバッグ集めようとしても集まる訳ありませんわ
後証拠隠滅したつもりなのかもしれんが
過去のGNOでの所業をちゃんと知ってる人間が居て、それに関する情報も発信してる人が
居ます、握りつぶしたつもりでも貴方がた
運営がどれほど屑で身勝手な所業をし続けてきたか、そしてどれほど悪質かは
ちゃんと知ってる人間が居て今もガンオンに興味持った人に教えています。
どれほど時間が経とうと貴方がたがやってきた所業は絶対に風化させません、許しません。
1日も早くこんな身勝手な事ばかりする会社が淘汰され健全な会社が増える事を願っています。

プレイ期間:1ヶ月2015/02/08

キャラゲーなのに機体の強化が地獄

ゲーム業界は暗黒時代さん

キャラ(機体MS)の強化仕様。

★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。

兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。

こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

とことん無法ゲーム

機動戦士ケンシロウさん

高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います

プレイ期間:半年2016/08/03

バンナム社員が

バンナム社員最低さん

バランスを保つためと人数合わせで最強機体を使いゲームに参加してるとか。
大体がいないはずの後ろから突然の攻撃とかがそうらしい。
確率詐欺もやっているみたいだしこの運営だとやりかねない。
そんなのアリなのか?

プレイ期間:1年以上2016/04/19

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