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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

醜いモノを沢山詰め込んだゲーム

にくしみポケモンさん

良い点
・ガンダムのMSで大規模戦ができる

ほんとこれだけです。

悪い点
・アップデートの度にどちらかへ偏るゲームバランス
いくら負け陣営で頑張っても頑張るほど苦痛は続きます。
おとなしく大敗して運営による強化のテコ入れを涙目で待つしかありません。
またこの露骨なシーソーにより、勝ち馬ライダーが発生し、優勢側では参戦まで20分も待たされるのはザラになりました。笑っちゃいますね。

・札束で殴りあう世界
ガンダムオンラインと聞いて皆好きなMSにのってワイワイ戦う事を想像したのなら見事に打ち破られます。とにかく金がかかります。1回のガチャが315円もかかり全く出ない為に数万単位でつぎ込む人は珍しくありません。
弱い銀設計図なら比較的出やすいですが、強化回数や武器が限定されてしまうために戦闘では産廃になってしまうことも。
階級が上がるほど敵味方共に札束で強化したMSが増えるので直ぐに行き詰ると思います。そこで辞めるのが一番賢い選択でしょう。

・バグが非常に多い
クライアントが突然落ちるのは当たり前。推奨スペPCでも非常に重いです。
いまだと3戦戦えば突然落ちますね。これだけで嫌になれます。

・定期的に壊れ性能のMSが投入される
グフカスタムやゾゴックなど、ある日突然オーパーツレベルの超性能MSが投入されます。当然相手陣営、連邦ですが完全に接待プレイになりますね。テストプレイすらしていないんじゃないかと思われます。それ位に突如無双が始まりますね。流石に運営もマズイと思うのか弱体するわけですが、そこで今回またミラクルが起こりました。課金チケットの盛大なバラマキです。ゾゴックを持っているプレイヤー1人に2~3万円分の課金チケットをばら撒きました。連邦でやっている人はもちろんの事、そのお詫びに漏れたジオンのユーザーもただただ呆れ、やる気をなくしました。しかもゾゴック自体は大して弱体はされなかったというオマケ付き。いやはやなんなんでしょうねバンナムという会社は。

ゲームをして理不尽なストレスを溜め込みたい人ならオススメですね
それ以外の人は見なかった事にして別ゲで遊んでください。ほんと糞の山ですから。

プレイ期間:半年2013/07/24

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下のレビューのとおり、屋根の下に居てもレーダーが無くても砲撃が届く範囲ならどこに居ようと警告音が鳴りまくるイカレタ糞ゲームはガンダムオンラインくらいでしょう。戦場毎に的の武器の攻撃威力が変化し、一撃で即死したり、全く弾が当たらなかったり、本当にイカレタゲームです。そもそも、戦場毎に強弱があるって、メカニック強化の意味が無いので詐欺ですよ。ばれてしまっている以上、課金した人にお金を返すべきでしょ?NPCもてんこ盛りで100人対戦って馬鹿にしすぎ。怪しいキャラのリプレイをみるとプレイの質が戦場毎に全く違ったりする。なんすかねこれ。

プレイ期間:半年2018/05/08

楽しんでますよ。

ホワイトオーガさん

私はβから続けている無課金ジオン民です。

よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。

たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。

今でも楽しんでプレイしてるゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

タイトルの通り連邦機体は優遇されすぎて話しになりません。こんなバランスで対戦ゲームといえるのかなと思えます。今実施されているイベント機体でもあからさまに差がありすぎで何を基準に機体構成を考えているのか理解でいません。強襲機体に実弾内臓フル装備のMk2とビームコーティング主流の連邦にもかかわらずビーム兵器メインのガザCしかも重撃機体。にもかかわらず重撃機体としての性能は低くザクF重のほうがマシな感じです。バランス修正求むと言ってもここの無能運営じゃまず無理か・・・。金図面すらださないからなぁポイント1000まで行ったがいまだにランダム報酬からは金図面は出ない。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

勝ち意識あるから連隊してんだゾ

連隊勢は何も悪くないさん

連隊消す前に勝ち意識皆無のごみを消して欲しい
砲撃乗ったり低コスガン積み(一部例外あり)してたり支援ptカンストしたら一瞬で帰投したり本拠点でレーダー置いてマシンガンぺちぺちしてキル( )稼いだり連隊は悪とか言いながら自分らが押しきったら平気でオナニー核置きにきたり
こんなんで大将なるからTKDも怒ってたんだゾ

プレイ期間:1年以上2021/04/27

とにかく対戦ゲーでの核であるマッチングが崩壊してるので、上級者が初心者を嬲り殺すゲームになりました。
運営はレーティング値を導入してより実力の近いプレイヤー同士の対戦をと目論んだのだろうが、大規模戦の勝敗が最優先基準の段階で詰んでることが分かってなかったというおバカさんの集まりがガンオン運営。

このゲームは51人vs51人対戦で勝利を目指すわけだが、一人無双が出来ない仕様となっているので、各陣営が足並み揃えて勝利に向かう・・・というのがセオリーなんだけど、正直ガチ勢とエンジョイ勢がいるためにゲームへの価値観が違うので温度差がある。つまり、大規模戦の勝敗でプレイヤーの実力を測るのは的外れといえる。
大規模戦の勝敗は味方の影響やマップの運不運に左右されるので、あれでマッチングレートを算出してること自体ナンセンスw
つまり勝敗を優先してるから連隊による格差轢き殺しがなくならないわけで、進んでる方向は過疎・閉鎖へまっしぐらとなっている。
実力を測るなら個々の戦績を元にレートを算出し、現状の階級を加味した上でマッチングするべきであり、時の運的な大規模戦の勝敗で振り分けるのは大きな間違い。
申し訳ないけどバンナムという会社は対戦ゲームだけでなくどのゲームに関しても調整が下手糞で、しかも実際にプレイすらしてないのでプレイヤー目線でバランスや現状を把握できてない無能な集まり。
拝金主義に徹底してるために頭の中は売り上げの文字しかない社風のせいだろうが、その売り上げに貢献するのは他ならぬゲームユーザーであり、そのユーザーとの温度差を全く埋めようとしない企業体質。
これじゃクソゲーに成り下がるのは当たり前ですw

イベントは使いまわしのやる気のなさ、イベントや勝利報酬のしょぼさも相成ってどんどん人が離れてしまっています。
もうユーザーをつなぎとめる手段はありません。
完全に崩壊へ突き進んでいるゲームです。

たぶんそれさえもこの運営陣は分かってないと思うw

プレイ期間:1年以上2015/10/27

小池さんがPになってしまったのはユーザーにとって本当に不運だった

最強機体フリーダム君は

ブースト無限(頭おかしい)、弾無限(頭おかしい)、高軌道、緊急回避の移動量が多い、中距離以降で一番あてやすい武装をもっていてそれが高火力で即リロ(頭おかしい)、覚醒のたびに体力回復

オーバースペックの効果多すぎてまるでソシャゲみたいだね

プレイ期間:1週間未満2021/04/09

連邦専の皆へ

ミノと対空砲を廃止しろwさん

ここの☆1の人の意見ってさ。私が初めてここでレビュー書いた時はそんな事ないんじゃない?ってずっと思ってたんだけどもさ。本当にそう思える事が沢山あるんだよね。。
今では本当なんだなって確信した部分が沢山あるわ。で、じゃそうだと仮定した話なんだけどね。だったら気兼ねなくジオンキャラで今日からやってみないかい?w
私はほら砲撃専だからさ。みんなあっての砲撃専な訳よ。だから前に行ってくれる人や守ってくれる人やリペア置いてくれる人。敵の砂をぶっ潰してくれる人がいてなりたってるのよね。だからジオンキャラでそういう連邦専の仲間を私の砲撃でつぶしたくなかったからずっと連邦専だったんだけどさ。でも本当にNPCっぽいのいるし今の状態であんなに新規来る訳ないし運営がジオン贔屓なら無課金の連邦専全員でジオンキャラで今日からしないかい?wとにかくね。私の体感だと連邦を餌にしたいみたいだよね。
もちろん無課金を餌にしたいんだろうけどもね。連邦の無課金>ジオンの無課金>連邦の課金>ジオンの課金。多分こうなんじゃないの?w
あ、餌にされる割合って意味ね。連邦の無課金が確かに一番餌にされてるように思えてならない。ならこれを見た連邦専の無課金は今日から全員でジオンキャラで遊ぼうw

いいかい?大事な事だからもう一度言うよ!連邦専の無課金は今日から全員でジオンキャラで遊ぼうwww

本当にここの運営大嫌いになっちゃったみたいだから私も今後一切この会社の製品は買わないしもちろん今後オンラインゲームを何か出したとしても無課金で遊ぶ事に決めたわw

こういうみんなが見れる場所ならもしかしたらこの会社の社長とかさ。ここの運営よりももっと上の人の目に止まって何とかしてくれるの期待したけどこんだけ☆1付けてる人いるのにもう無理だからさ。なら考え方変えちゃおうwww

中毒になっちゃった本当の新規や古参の連邦専は今日からジオンキャラで遊ぶ事!

これならこの運営も考えるんじゃないの?考えない?ならいいんじゃない。
それまで(終わるまで)は遊ばせて貰うだけですわw無課金でw

テトラもナハトもいつも腹立たしくてわざわざ私の為に抜刀してくれるあのケンプ乗りだけは好きだったわ。貴方は侍だわ。他の誰も認めなくても私が認めてあげる。

ますますこの運営が嫌いになったので本当は評価3を付けたい所ですが現運営のせいで評価1w


プレイ期間:1年以上2015/09/12

崩壊しているゲーム

理苦戦型事務さん

マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です

プレイ期間:1年以上2015/07/27

VCして勝ちを重視する連帯という通称の編隊があるけれども、ガチでやりたい人とまったりやりたい人とを住み分けすればいいだけなのにある日連帯がそもそもできなくなる・ある日連帯ができるようになりまったり派を轢くゲームとなると迷走しまくり
6VS6の局地戦ではVCありで勝ちに行く人達が勝ち続けると対戦相手がいなくなりゲームができないという通算レートシステム(ある一定のレート以下とはあたらない)という素晴らしいシステムを導入
連帯でやりたい人はやめ、連帯に轢かれた人は萎えてやめ、少数戦では勝ちにこだわって戦術を練る層はやめ、といったすべてのプレイヤーを振るい落とすような調整ばかり
残っているのは漫然とゲームしてる人だけでしょう
機体も原作を知っている人ならがっかりするようなものばかり
UCシリーズとか銘打って今宣伝してますが、ただ今までの機体を使い廻しているようなものです
それでもやりたいって人はどうぞ

プレイ期間:1年以上2015/11/10

悪くはない

名無しさん

ガチらず、まったりと好きな機体を使うことを楽しんだり、部隊にはいってコミュニティを楽しんだり、戦闘では味方を修理することや、敵撃破、拠点攻撃が楽しいなと思えるなら、そのままの感性でやればとても遊べる楽しいゲーム。

ただもしガチ勢になるというなら、それなりの覚悟とお金がいります。将官になると、相手も味方もとても強くなり、生半可なプレイではポイントを稼げなくなります。最初に貰った機体や、適当にガチャで引いた機体では、相手の機体についていけなくなります。しかしそれはそれで、このゲームを本当の戦争と受け取れるので、ある意味楽しいかもしれません。ですが、ガチャは重課金が基本。お目当ての機体は、万札を積みに積んで当たる程度。恐らく、ゲーム内マネーだけで大将まで勝ち上がった人は、極々少数だと思われます。それほど、上に行くのが難しいです。課金は最終手段と見切り、ゆっくりとゲーム内マネーだけで頑張るのもアリですが、途方もない額のゲーム内マネーが無いと、ガチ機体は当たらない...と思われます。

民度は噂されてるほど劣悪ではなく、たまにお猿さんが湧くぐらいです。ですが、やはりオンラインゲームなので、一度はなにか言われる可能性が高いです。しかしそれは、相手が効率厨か自分に落ち度がある可能性もあるので、そこは冷静に判断しましょう。人の感性を否定する効率厨は間違った事は言ってはいない(8割ぐらいの確率で)ので、プライドが許すなら、従ってみるのも、いざこざにならず、快適なプレイに繋がるかもしれません。
ガチ勢になるなら、効率を求めすぎて自分がお猿さんにならないように気を付けましょう。

良くも悪くもこのゲームは楽しみ方だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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