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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ガーベラきてぇあぁぁぁーーッ!

シーマhshsさん

GP04ミラーがシマゲルだったんで、もう来ないかと絶望してましたが、ついにガーベラテトラ実装キターーーッ!!!
しかも画像見る限り04の瞬殺ビームとアレガト互換(しかも両腕!?)持ちの高機動機体っぽい!これは凸最強が塗り替えられる予感!
360コスのアレケン最強時代がようやく終わるんじゃないでしょうか!
これは高まらざるをを得ないッ!

プレイ期間:1年以上2015/06/20

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国産ゲーの意味なし

運営は日本人に悪意?さん

別にガンダムオンラインが国産ゲームだから始めたわけじゃないです。
ただし、かといって、国産ゲームだからということが選ぶきっかけの一つになっていないわけでもなかったと思います。
理由の一、二割程度といったところでしょうか。

実態は酷いの一言ですね。
まず日本版においては課金形態は、悪質商法として知られるガシャコン方式を採用しています。
一方で中国版では月極課金となってます。

ここまででも十分、日本を軽視していると言えると思います。
ただし百歩譲って、商売の手法という企業として譲れない部分であり、なおかつ日本と中国との法体系の違いがあるともできます。

ですが、プレーヤー名についてはまるで理解できません。
このゲーム、チャットで差別ワードを書き込もうとすると、※印としてしか表示がなされない仕様となっています。
それはむしろ歓迎すべき仕様だと最初は思っていました。

ところが、実は穴があるんですね。
なぜか日本に対しての差別ワードはそのままの形で表示されます。
別に、ネット閲覧をしていると、そういった言葉にもわんさかと出くわすので、とっくに慣れてはいます。
ただし、ガンダムオンラインの場合は別です。
わざわざ差別ワードを禁止するプログラムを導入しておきながら、なぜ日本に対してのものだけは除外したのか。

正直、気持ち悪いです。
運営は日本人に対して悪意を抱いているのか、と思えてきます。
実際、JAPなどといったプレーヤー名をしたPCが何の制裁も受けることなく、ゲームをし続けています。

すぐに直せることなのに直そうともしない。
ここの運営、プレーヤーを軽視しているような行動を繰り返してきたのですが、まさにその象徴ともいえると思いますね。

プレイ期間:半年2015/02/14

1分前にすでに拠点は破壊されているのに一斉に敵が破壊された拠点に流れ込んできたのはさすがに不自然すぎてで不覚にも笑っちまったよー。
行動プログラム作ったやつクビにしろよ。
人間っぽく作ってあるのは感心するけど脳みそがないんだよなー。
早い動きをすればするほど動きもぎこちなくカクカクしてるし馬鹿じゃねーの?
誰も課金しねーよw
指示出してるのも確実にバイトっぽいしー。
誰もエース乗らないで放置
SFS凸にバイトが集合指示かけてるけどなかなか集まろうとしない将官たち
会話も第三者的で「まだ空いてるよー」「誰かエース空いてるよー」
不自然すぎてもう何もかもが草ww
ギャグゲームとしてなら最高だよなーw
ロビーにたむろしてる常連らの殆どがバイトなんだろうけど
これらの不自然についてはなぜか一切会話しないんだよなー

早く終了して訴訟対策の準備してください
頼みますよ運営

プレイ期間:1年以上2016/12/10

これはあからさま

シュガーさん

お金を巻き上げるためのシステム。
ヤ◎ザの回収よりたちが悪い。
パチ◎コの方が、勝って金銭が戻ってくる期待値が存在する分マシ。
日本人中国台湾の財布を狙った鬼畜ゲーム。
ぶっ壊れ連発すでに回収モードに突入。
おまえら、いい加減気づけよw

プレイ期間:1年以上2016/09/17

諦めましょう

どんぐりのせいくらべさん

このゲームは憎しみでできています。
連邦機体はロックされたら終わるグフカスのガトシにやられます、諦めましょう。
ジオン機体は近づかれたら1秒持たずに溶ける金陸ガン、3発のチャージバズーカーが飛んできて機体を吹き飛ばすジムへにやられます、諦めましょう。
ついでに言うと、スナイパー(両軍)に撃たれた場合、立ち上がる前にリロードが完了するので実質確殺です、諦めましょう。
タンクが撃ってくる迫撃砲は基本的にアラート(迫撃注意)とでるのですが、出ない時もあります。似たような攻撃で指揮官の戦術に爆撃というコマンドがあり、これもアラート前に落ちてくる時があります。まぁ、当たったら基本とけます、諦めましょう。
ゲーム内で機体をゲットする為にGPを貯めてGPガチャを回すのですが、グフカス、ジムへ、金陸ガンといった強い期待がでるかどうかは運です、諦めましょう。
課金機体をゲットするのもDXガチャ(1枚300BC)を回しまくらなければなりませんし、当たってもマスターチケット(1枚200円)で改造しないと微妙な機体にしかなりません。諦めましょう。
ついでに、1BC=1円ではなく、もれなく消費税が必要となります。諦めましょう。

ゲームのクライアントは重く、PC性能>>>>>>>>>>>機体性能>>>>>>PS(笑)の順番で重要となってきます。PCスペックの足りない人は素直に餌になるかプレイする事を諦めましょう。というか、PCスペック足りててもプレイするべきではありません。

ガンダムというブランドに釣られた方、諦めましょう、クソゲーです。
まともな開発を求めていた方、諦めましょう、ヘッドロックです。
楽しいゲームをしたい方、諦めましょう、バグだらけです。

これ以上このゲーム、ヘッドロック、バンナムに期待するのは諦めましょう。
全てを諦めることができたら、少しは良いゲームっぽくみえるかもしれません。

が、やっぱりそれも現実ではないですね、諦めましょう。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/25

佐藤死ね        

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

ダメだわ、この企業・・

ホークアイさん

このゲームは評価以前にイカサマする輩が他のゲームとは比較にならんほどズバ抜けて多くゲームバランスそのものが完全に崩壊してますね・・弾を何発当てようとも突然HPが一切削れなくなる奴や、避けようがないオートエイムで撃ってくる弾に1発あたれば100%転倒??と回避も反撃もできないと、ただ一方的にやられるだけの交戦と呼べるものではなく強化コンテンツや機体の種類がバカみてーにたくさんあってもこれだけ不正が蔓延し、そもそも交戦にすら至らない酷い状態なのだから正規の仕様、設定はすべて意味を成さない!初見でも無法地帯と化してるのがすぐ実感できゲーム崩壊しているといってもよい 結論からいうとやる意味がない!むしろ不快な思いをして無駄に時間を過ごすだけ!間違いなく言える事は時間を無駄にし後悔するだけなので他のゲームをやった方がいい!また、バンダイナムコは他のゲームタイトル全般的に不良指摘が多く評判がやたら悪いのは、やはり企業体質なのか?運営が襟を正し改善される事を望みにしダラダラゲームをし続けるのは無駄だと思う(自分はとっとと見切りをつけてやめた)

プレイ期間:1ヶ月2020/05/17

まずこのゲームをするためには連邦ならユニコーン、ジオンならシナンジュをガチャで手に入れないとまともに戦争になりません、無理すればできなくはないですが基本的な火力が違いすぎてあっという間に殺されてまともにプレイできません。
一応兵科がありますがほとんど無意味で機能してません、課金機体ぶっちぎり最強ゲーです。課金できないなら止めておいたほうが良いでしょう

次に強い人と知り合いになったり強い部隊に入って小隊を組んで「合わせ」参戦で戦争に入ってください。そういうことができない人付き合いが苦手な人は生配信、生放送をしてる人を探してそれに合わせて参戦してください。配信者は一応合わせ配信を禁止と言ってたりしますがそれはあくまで「建前」なの気にしなくておkです、このゲームは決してソロや野良でプレイしてはいけません。

もう開始から数年が経ち野良やソロで気楽にできるほどまともな人はいなくなり
極めて閉鎖的で村社会的なゲームになってしまったので外のプレイヤーが軽い気持ちで入ると大火傷します。

それでもプレイしたい方はこれらのことを踏まえてプレイをしてください
あまりオススメできませんがガンダムに思い入れがある人は「そこそこ」に楽しめるかもしれません

プレイ期間:半年2018/06/30

八百ゲー

ガンオン臭さん

課金すれば対戦相手の難易度が変わる八百長ゲーム
大将はをれを知らずに俺つええええええ状態
無課金でプレイしてる人はランキング1位の大将のリプレイをみると対戦相手が雑魚過ぎて違和感を感じる事間違いないでしょう。
そして課金者はランキング上位の少将以下のリプレイを見て自分と比べると良いでしょう。
あなたの知らない名前が沢山いるかと思いますよ。

そしてトーナメントでは万年佐官の私が2位
まあ差別マッチングがなければまあこんなところでしょう。

新規で無課金は課金者の餌になるのでやらない事をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2016/01/14

サービス開始からプレイしてる者です。
当初はバランスの崩壊、戦力ゲージの大きな差・・・とてもいいゲームとは言えませんでした。
グフカス事件、ゾゴック事件、情報の隠蔽・・・等々。
いやぁ、とても多かったです。
しかし、最近はユーザーの声も少しずつ取り入れて、多少遅れながらも実装しようとしています。
少しずつではありますが、良いゲームに進化しようと努力してるのが見受けられます。
当時(サービス開始から1ヶ月半)の私は無課金で上位のみなさんについていくのが精一杯でした。
それでもめげずにやった結果少しずつ倒せるように、上位に食い込めるようになっていきました。
そこからが面白いと思いました。誰でもみんな慣れない部分もあり、ストレスも感じると思います。
しかし、コツをつかんでしまえば誰でも上手くなります。
EXイベントやランキング報酬などでも課金ガチャチケットはもらえます。がんばって10枚ためて、課金機体も手に入ります。
今では過去の機体が勢ぞろいしてるのでやってみる価値はあると思います。
(ホワイトディンゴも復活してほしい)
レビューに左右されずに、一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
1ヶ月やってつまらなかったら消せばいい、面白いと思ったなら部隊(ギルドみたいなもの)に参加して、みんなでわいわいやるのもいいと思います。
上位陣はちょっと殺伐としてるので中堅ぐらいの部隊をおすすめします。
このゲームの扉を開くのはあなた自身ですので、少しでも興味があったら覗いてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:半年2013/12/07

バランス調整がまともに出来ないので 大型UPデート繰り返すたびに
ゲームが別物になる

課金して機体をやっと手に入れても1か月でゴミ調整にする

実際稼働初期の調整の方がまともだった
やればやるだけストレスがたまり 全く充実感がない ここまで時間の無駄だと思うゲームはなかなかない

運営に問い合わせても テンプレみたいな返答しかされず
実際そうであっても 否定する

過去にガチャ確率が表示されるバグがあったが スペックが足りていないから起こりうると運営の回答だが
最新スペックのPCですら普通に表示されるという 嘘ばかりつく運営でみんなやめていった

プレイ期間:1週間未満2020/05/08

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