最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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企業モラル崩壊の教科書
反社会的集団バンダイナムさん
ゲームに関する評価は 廃人のみ楽しめるゲームです。健常者の方はただ去るのみ。
このゲームは『機動戦士ガンダム』って名前でユーザーを取り込み
ガンダムの世界観を期待したユーザーを失望させ
残った廃ユーザーからお金を、ただただむしり取る・・・・そんなゲームです
※詳しくは他のレビューを参照
バンダイナムコは何年ガンダムの名前に泥塗ってぬくぬく飯食ってるんだろうね?
バンダイナムコの株主さん、㈱創通さん、㈱サンライズさん、富野さん・・・見てください
他のレビューや他の評価サイトでもこのゲーム最悪って評価です。
ガンダムファンを騙す詐欺はもうやめてください
バンダイナムコに裁きの鉄槌を!!
プレイ期間:半年2013/05/08
他のレビューもチェックしよう!
大将が配信している動画のすべてが尉官レベル。
レーダーがあるのに誰も防衛は沸かないプレイヤーは棒立ち。
ま、百聞は一見にしかずなので
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』
をぐぐって鑑賞してみてくれ。
どんなに不自然か良くわかる。
この位ぬるい戦場ならジオなんか全く不要。
ザクⅠで十分。
課金状況で敵の難易度が変わるのか配信自体がさくらなのかは知らんが動画が真実。
明らかにユーザーを馬鹿にしすぎ。
カネで難易度が変わるなら糞仕様なら階級は意味を成さない。
糞つまらない。
プレイ期間:半年2016/12/05
砂糖の顔ぐらいゲームが薄さん
初期型ジム4機で大将になれます。ゲームのつまらなさはほかのレビューで書いてますので書きませんが、それ以上にこのゲームには課金する価値がありません。なぜなら初期型ジムのゾンビアタックが最強だからです。スリム、装備、コストといいところ取りです。
プレイ期間:1年以上2016/12/29
全く楽しめないさん
新規で始めても何もできずただ敵の的になるだけ。
敵に見つかったら最後。初期機体だと高性能機体のスピードについていけず逃げることもできない。
いくらガシャまわしても初期機体ばかり出まくり。よほどの強運がないと当たり機体は無理です。
公式に出ている無課金でも80%の機体が使えるとか、初心者66%とか嘘ですね。
こんなゲームがガンダムタイトルつくなんて・・・。
さっさとサービス終了して下さい。
プレイ期間:1週間未満2014/09/19
Kさん
基本的に重撃のジオン、強襲の連邦。この図式を変えないと何も変わりません。ジオンでやると、とにかく動きが早く、ブースト容量もすぐれた連邦の機体にはかないません。
おまけに積載量も、軒並み多いので運良くこちらの攻撃を当てても怯みもしません。逆に重撃のジオンは上に飛び上がられてビームを連射されて敵を確認もできないままやられます。
転倒オンラインと言えるほど転倒したら終わりなのに、強制転倒付きの武器を持つ強襲機体のクゥエルを連邦に実装。ジオンにも強制転倒を持つ機体はあるが、重撃。
とにかく実装するたび、ジオンはもっさり遅い重撃。連邦はスピードも火力もある強襲を実装。何も学習してないようです。
それとNPCは別として、連邦は常に徒党を組むのが常識になっているようで、どこに行っても複数の敵に襲われます。一方ジオンは一匹狼的な思想の人が多いように感じます。
でも、人間はやる以上はそれがあたり前で、連邦は異常に統率が取れすぎてる感じです。ジオンもまとまると強いんですが、顔も知らない他人同士が息を合わせるなんて稀な事なので、負けが込みます。
そして毎回言われていますが、マップがひど過ぎる。いちいち連邦有利。地形、回復ポッドの位置、障害物の位置、守りやすいし攻めやすい。
機体の差別、マップの差別、NPCの難易度、これが今のガンオンの悪しき所だと思います。ジオも確かにおかしい。こちらはかなり上に飛び上がっているのに余裕で切られます。
あの判定はおかしい。連邦を弱体化するとやる人が居なくなるのでしないでしょう。なので、ジオンの機体の性能の底上げと優秀な強襲機の実装、マップは毎回左右を入れ替える。そこまでしないと差は埋まらないと思います。
今度26日に修正があるみたいですが、今の所の予定を見る限り、斜め上な感じです。まあ期待は出来ないでしょう。
今度のバランス調整で変わらなかったら引退します。
あまりにひどい。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
頑張ったマンさん
両方でプレイしてます。一応連邦大将とジオン中将です。
イベント期間中とのことだったので、頑張ったんですが
連邦では10戦中10戦勝てました。運が良かっただけかも
しれませんが・・・。ジオンでは、10戦中1勝でした。
運がなかっただけかもしれませんが・・・。
ジオンメインに遊んではいませんが、これはちょっと
バランス崩壊というか片方を強くし過ぎたのではないか?
と思ってます。メイン連邦でやってる自分は強くていい
感じなんですが、勝ってて当たり前の戦場ばかりで対人
としてはどうなんだろうか?と疑問に思うばかりです。
相手がCPU軍で、こちら側だけがプレイヤー軍!!とか
だったら別に何も思わないんですが、相手も人間ですからね。
対戦側の相手もやる気も無くなりますよね。
この運営は、中国鯖のために日本鯖でテストしてると自分は感じ
てます。現在、この日本鯖でお金使いまくって頑張ってるプレイヤー
は、みんなテストプレイヤーです。現に、中国鯖ではコストが
見直しされてる機体やマスチケ失敗なしなど、色々日本鯖での
クレームを反映させて対処してます。
日本鯖でも、反映させて対処してほしいですね。
まずは、バランス調整でどうなるかわかりませんが、対人ゲーで
ある以上はある程度のバランスは整えてほしい点。
一方的に強すぎるのでは、攻撃をしてる側もなんか気が引けます。
虐殺では、されてる側もしてる側もあまり楽しくないです。
みんながみんな楽しんでないとは言いませんよ。それが楽しい人
もいるんでしょうが、自分は虐殺とか全然楽しくもないです。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
ま、こゆことさん
初心者でもキルを取れるようになりましたし(今までも上手い人は十分初心者はキル取れました)
今まで影を潜めていた機体も活躍できるようになりました。キルを取るのはやっぱり気持ちいいですよ!(NPC混ぜてもばれ難く雪合戦になっただけ)
新階級システムは賛否両論ですね。(評価を見る限り改悪だけ)
勝たなくてはならない分51人全員の協力が必要です。(NPCだらけで協力も糞もない)
まさに初期のガンオン。チャットが賑わい全員で勝つという大人数ゲーの醍醐味が復活するかもしれませんね。(復活しないのはNPCだらけでチャットする人が居ないから)
まぁ大将の人は負ければ落ちるという理不尽さにイラつくかも知れませんがw(大将に限った事ではない)
これからに期待できます。
また悪くなる可能性もありますしさらに良くなる可能性もあります。(期待する前に終了します確実に年代的にこれラストです)
個人的な意見としてはなかなか良アプデだったと思います。(そうでしょうね、書き込むのが仕事でしょうから)
w
プレイ期間:1年以上2016/11/15
KGOさん
なんだかんだ2年は遊んでいます。開始当初と比べると
ぶっ壊れ新機体の実装がなくなり、転倒コロコロオンラインから脱却し、レース会場が減り、GPや銀図は簡単に手に入るようになり、階級は下げにくく初心者狩りが減り、不遇機体は上方修正をされたりと、非常に遊び易くなりました。
プレイヤーの不満や要望に対する、運営の姿勢はあまりに酷いものでしたが、最近は環境改善に取り組んでいるようです。
姿勢の転換があまりに遅く初期のユーザー離れが勿体ないゲームです。
現在は遊びやすいです。
プレイ期間:1年以上2015/06/17
マルボ○○○最強さん
このゲームは本当に酷すぎ・・煙吐きながらダッシュで飛び始める機体がいたり 再出撃クールタイム300以上ある機体を∞ダッシュ格闘で突っ込ませKillをとり数十秒でやられ数十秒間隔で同じ機体を軽く10機以上再出撃すぐ出撃させてる計算上合わない矛盾全開のバカがいたり無茶苦茶ですね
またSA武器なのにどんな指してんだ?と言いたくなるキチガイマクロ連射に、どんな平凡な弾であれ一発でも当たれば必ず100%不自然な怯み状態となり全く操作不能におちいるダウンンポイントMAX弾が目立ち・・ゲーム内の状況が交戦行為とは言いがたいものがありゲーム性は全く無い
よくバランスが・・などと言う方もいますが、それ以前に設定そのものが不正に好き放題いじれルール自体が崩壊してしまっている、ルール崩壊、ゲーム性の欠片もないとなれば、もうゲームと呼べる分類ではない
チート、ラグなどを駆使し、餌(純粋なユーザー)が足りない分、運営が細工用意したNPCをKillしてストレス発散するアプリという表現が正しく このゲームはもう収拾がつかなくゲームの状態が状態なだけに新規や純粋なユーザーからの収益は見込めるわけなく、不正はお互い様だから何も言わない代わり少しでも金落としてね!と言うのが運営の腐った本音だと思う
プレイ期間:半年2018/05/13
ガンオン初期勢さん
前々からクソゲーではあったけど今回のアプデでさらにゴミと化した
前から芋ってるやつが勝ってる感じはあったけど今回のアプデで更にそいつらが有利な状況に。
もう誰も前でなくなった、前出たら犬死するからね
敵になんの打撃も与えれやしない
それより大きいダメージなのは面と向かっての勝負。
ダウンポイントが出来た事によって前まで上手くて、1VS3でも技術で勝てた、なんて人がほぼ確実に負けるようになった
つまり、プレイヤーバトルが出来なくなり集団でロックオンした敵に攻撃を当ててキルでもないキルをとって俺つえぇって勘違いするだけのゴミゲーになった
こんな状態で俺はやりたくないですね
かなり、いやクソつまらなくなりました
プレイ期間:1年以上2016/11/12
四角さん
過去に時間帯にもよりますが、多いときには戦場に9割のBOTが溢れかえってました。
今では割合を少なくしたものの半分くらいのBOTが混ざっているかと思われます。
BOTも年々進化しており、狙撃機の前に立って視界を邪魔をするとBOTかどうかを判別できたのですが、当初は視界を遮っても延々と打ち続けていました。そして日が経つにつれ地雷を撒く様になり、更には帰投するようなプログラムに変更されてました。稀にユーザーの時も有りましたがwww
こういったレビューや掲示板等で騒がれると指摘された箇所をステルス修正してきたわけですが、しかし、いくら進化しても所詮はBOT、おかしな動きが目立ちます。遠くから確実に当ててくる狙撃や、ピンポイントに落としてくる砲撃、頭空っぽの単調な撃ち合い・・・
そして極めつけは独り言の指揮www
その時間は深夜帯だったので回りもBOTだらけで、誰も反応することなく
始終独り言。さすがにこれは笑えました。核をもって壁に嵌ってウロウロするBOTも見かけました。本来バイトプレイヤーがそれを直すのでしょうが漫画でも読んでたんでしょうね。5分くらいウロウロしてましたwww
最近BOTが多い戦場では拠点凸を見ることが少なくなりましたし、雪合戦が当たり前になってるようなので、もしかしたら予算の関係でサポートする人員を減らされたのかもしれませんね。いずれにせよ落ち目なのは間違いないです。
私がプロデューサーなら時間帯によっては25 VS 25にしてBOT無しにしますけどね。そうする事で待ち時間も減りますね。そういう頭はないんでしょうね。
なぜって?
それは彼らが無能ですから。
プレイ期間:1年以上2016/01/22
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
