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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

真実を知りたいなら、とりま動画を見ましょう

便太さん

大将が配信している動画のすべてが尉官レベル。
レーダーがあるのに誰も防衛は沸かないプレイヤーは棒立ち。
ま、百聞は一見にしかずなので
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』
をぐぐって鑑賞してみてくれ。
どんなに不自然か良くわかる。
この位ぬるい戦場ならジオなんか全く不要。
ザクⅠで十分。
課金状況で敵の難易度が変わるのか配信自体がさくらなのかは知らんが動画が真実。
明らかにユーザーを馬鹿にしすぎ。
カネで難易度が変わるなら糞仕様なら階級は意味を成さない。
糞つまらない。


プレイ期間:半年2016/12/05

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両軍それぞれにクソ。

ジオン水泳部退部さん

ギガ有線環境になったのを期に両軍あわせて200戦程度やった感想です。
(これだけやれば違う景色も見えるかなと思いました。
普段はsteamやオリジンやbattle.netで英語対応の国際鯖ばかりやってます)

基本的にガンダムという題材を客寄せパンダにしたタイトル。
まず、非常にラグいです。
これはフルオート+4倍スコープで擬似FPS化ができる機体でプレイすると顕著です。
くいっくいズレます。
グラ上は当たってるのに当たってない、0.1秒~0.2秒きざみくらいの不規則コマ送りでゆっくり飛ぶ盾機体などザラです。
それを「偏差射撃+クリックして半拍遅れて発砲する銃でフルマガジン(これでも良い方)当て続けろ」という素敵な仕様です。
ヘッドショット?誤差レベルです。つま先撃とうが頭当てようがほぼ一緒です。

必然的に、「格闘」と「“10発当てないと誰も死なないグレポンの応酬”のようなバズーカ」「遮蔽物からはみ出た芋のつま先狙い」の応酬な感じです。

格闘は格闘で、当たり判定が異様に広く(あるいはラグ対応で前後200ping相当の当たり判定残しのようなものがあるのかもしれません。まるで国際鯖でグレでももらったような気分です「アラートの圏外出たじゃねえか」というやつです)、
先の「つま先も頭も誤差」というのと同様、かすりでも直撃、大抵即死です。
「瞬発的に遅延させて当てれば勝ち」です。

まあ、ここまではそういう仕様のものと割り切れば済む話です。

それ以上にクソなのが両軍のプレイヤーのタイプの極端さです。

連邦側は指示無視・スコア欲しさに幅3歩のところに回復オブジェクトを並べる・イベント用アイテム狙い・保身、というわかりやすい利己主義剥き出し。
overwatchやparadins感覚でキャリーなんざほぼ無理です。

ジオン側は対極的に指示には従う反面「同調圧力」が非常にエグいです。
息が詰まるようですし、蘇生にうっかり割り込んでしまったであろう人ですら「ごめんなさい」とラジチャが飛んでくるほど歩兵達は過敏です。
そして指揮官様も「RTSに帰れ。スタクラでもやってろ!」と心から思う感じの人がちらほら。

どっちも耐え難いです。
よくこれに万単位で課金できるなと心から思います。
その金で英語勉強して洋ゲやった方が色んな意味で捗るでしょうに。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/01

チート?

異次元将官さん

「チートを隠そうともしない人が多い」とかなんか勘違いしてる輩がいるみたいだけど、それを判断するのは運営なんだよ?
運営が黒と言ってBANすればチート、報告投げてもBANされずに生きてる奴は仕様内での遊び方に過ぎない
客としてはそれを実情から判断する以外ないし、勝手な思い込みでチート扱いする自治厨とか迷惑でしかないだろ

フレピクで山登るのも、地雷が無効化されるのも、ダウン状態でバズ打ってくるのも、ワープするのも、バルカンが万バズの威力なのも、武器が4種類もてるのも、全部クライアント側の問題でプレイヤーは悪くないです、BANしません、って運営がいってるんだから、チート扱いで他人を叩く方こそ暴言のマナー違反なんじゃないかねwww

プレイ期間:1年以上2015/07/20

ガンオンは戦士たちにとって最高の戦場だった。
ガンオンは戦士たちにとって無上の癒しだった。
ガンオンは戦士たちにとって燃滾る心臓だった。
ガンオンは戦士たちにとって第二の故郷だった。

あらゆる伝説が英雄の冥界降りを語っている。
そして苦難を経た再生を。

ガンオンは死んだ。しかしそれで終わりだと私は思わない。
いつの日かアヴァロンで傷を癒し、我々の前に現れる。
そう信じている。

戦士たちの魂はいまだ、あの電子の戦場に浮遊している。

どれだけの歳月が経とうとも、あの輝きは決して曇ることは無い。

離れ離れになろうとも、いつか我らが魂の還るべき場所、その名は。

ガンダムオンライン。

プレイ期間:1年以上2023/12/14

砲撃機、使うメリットが何も無い機体だからです。
あと、十連続迫撃は、ありません。迫撃砲Mで八連発ですね。
これは、威力も低く爆発範囲も極小ですので、誰も使ってません。敵に当たってもキルどころか撃破アシストレベルのダメージすら入らないからです。その上、まず敵に当たりません。
当然ですが、使っていて楽しいという事は全く無いかと・・・当たりもしない砲撃を繰り返して、ようやく当たったと思ったら何のポイントにも貢献にもならないわけですから・・・

連隊をその場で組む・・・活発に活動している部隊に入っていて、同じ時間帯にメンバーが揃っていれば、ゲーム内だけの呼びかけで連隊を作ることも出来るでしょう。
けれど、現在、活発に活動している部隊と言うのは、ガチ廃人部隊ぐらいなもので
そういう部隊は初めて三ヶ月の新人は相手にしてくれません。
野良で連隊やってる小隊体のゲルキャは確かに実在します。
しかし、実装直後以降、実戦で使っている人を観た事は一度もありません。
なぜなら、あらゆる面でドム砲撃(これも使ってる人居ない)の下位互換で
コストは高いというに入って・・・というのも、これも連隊やってる側からすると背任行為ですので、キックされるのが落ち。

配信サイトの生放送などを使って連隊に混ざるのが、唯一野良で連隊に寄生する方法ですが、連隊は高階級マッチになりますので、小隊に高階級マッチに連れて行ってくれる将官が必要になります。初めて三ヶ月の素人を、連隊に連れて行ってくれる将官・・・何のうま味があるんでしょうかね?

三ヶ月の初心者の腕で連隊に参加しても、敵に会う前に全て周りが平らげているでしょう。
階級を上げるメリットはこのゲームでは、ランキング報酬をもらいやすくなる、だけです
そのランキング報酬とて、廃人が独占してるわけですから、まともな人間には無意味なメリットです。

なんとなく、レビューに出ている単語を使って、ユーザーを装ったんでしょうけれど
そういう手抜きをせずに、ちゃんとゲームをプレイしてからイーガの仕事したほうが良いですよ。怠けようとばかりするから、イーガしか仕事が無いんです。
クソみたいな仕事でも向上心をもって、真剣に取り組めば、何で自分がダメだったのか、見えてきますよ?

プレイ期間:1年以上2015/11/04

ガンダムがプレーできるのはバンナムだけ!
機体のマイナーチェンジや,マップの追加で大型アップデートを掲げる始末。
今回の連邦目玉商品はガルバルディβとアイザック!!って,なにそれ?
プラモデルだけ作って,ゲーム作るなよ・・・
はぁ・・・他の会社に版権移ればいいのに・・・

プレイ期間:1年以上2015/11/09

a

aさん

・最低な機体バランス(フレピク・ナハイフ・アレックス・ケンプ以外はいりません)
・最低な課金制度(まともに戦うためには20万は必要 冗談抜きです。)
・しょぼいグラフィックに、重いランチャー。
・このゲーム自体がボーダーブレイクというアーケードゲームの無断引用パクリ。そしてノウハウが全く無い為、アプデの度になんらかのバグが発生する 特にMAPバグが多い。
・最低なゲームバランス(CPUの固定砲台や戦艦が在り得ないほど強い)
・スピード感が全く無い レーダーが強すぎて単機で前に出れないため、ライン戦でうんkの投げ合いになる。
・ランクをあげないと最大デッキコストが増えないため、まともなデッキコストにするために それこそ廃人顔負けのプレイ時間を強要される。
・無課金と課金では、圧倒的な機体差が出る。
・公式バナーの初心者が66%というのは真っ赤なウソ 5%もいません。
・公式バナーの無課金で入手可能な機体が9割というのはほぼ詐欺。 それを手に入れるためには1機につき 推定300時間はこのクソゲーをプレイしないといけない。

異常の 違った 以上の点から このゲームは クソゲー
はっきりわかんだね。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

最高!

卍元帥卍さん

課金しなくても、できます!
プレイヤーの腕次第!
レビューしてるやつらは、たいてい佐官、将官になって、ほんとの楽しさを、手に入れよう!w

プレイ期間:1年以上2017/02/12

散々無能運営とか叩かれてるけど逆だろ?
ろくな新規要素もない改悪アップデート、モデル使い回しの水増し機体、デバッグなしのマップ、完全放置のチート対応・・・
これだけ手抜きで予算かけてないのに、ジャブジャブ広告に金回せるくらいには儲かっている!

こんな効率の良いプロデューサー聞いたことないぜ!
秋元康なみに超優秀じゃねぇかwww

プレイ期間:1年以上2015/09/02

みんなでプレイ放棄しよう

このゲームの癌は運営さん

連邦とジオンの陣営格差、機体格差。
以前からクレームが入っている案件だとは思いますが・・・

私も毎月1回はこの案件をクレームとして運営に送っていますが帰ってくる
答えは・・
「運営としては不具合として認していないので修正はない、変更がある場合はHP
で発表する。」
この回答のみがテンプレでくるので運営として格差があるとは思っていないのでしょう。
自分たちの技量のなさを認めたくないだけかもしれませんが。
なので今後連邦とジオンの機体格差が修正されることはありません。
連邦には強機体優遇で気持ちのいいプレイを、ジオンにはゴミを売りつけてやめてければどうぞなスタンスでしょう。
既存プレイヤーも新規プレイヤーも全員連邦に移動して運営にお前らの無能さで連邦同軍対決のみの連邦オンラインになったと見せつけましょう。
その上でこんなつまらないゲームなんぞやらんと全員でプレイ放棄しましょう。
プレイヤー全員が一致団結してこの無能運営にNOと言わないと今後まともな
修正はしないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/17

今日、トリントンにて、敵の拠点を急襲したらNPC丸出しのやつにやられた。

拠点の中グルグル回ってて、自分が来たらスーッと出てきて動かないでマシンガン連射してきた。そして撃破するとまた拠点の中にもどってグルグル…

途中退室してその埋め合わせにグルグルはいるけど、ジオンの場合攻撃なんかしてこないよ。なんで連邦のNPCは攻撃してくる?おかしいよ。

そして、対戦が始まるといつも連邦は補給がバンバン出る。壊しても壊しても何回もミデアが来る。そもそも一回来ただけであっというまに戦局が変わるくらい影響あるのに、何回も来る。

戦艦も、バンバン来るし、エースも常にフルメンバーがバンバンくる。

それに比べてジオンは補給はあまりなし、たまにきてもすぐ撃破されてしまう。

エースもとても弱い。これじゃ勝負にならんよ。

芋ってる人の気持ちもわからなんでもないよこれじゃ。弾はなくなる、回復は出来ない、エースと一緒にバンバンせめてくる。絶妙のタイミングでミノまかれる。

しかも連邦は常にどんな場所でもどんな状況でもこちらが連邦の機体を攻撃するとどこからともなく連邦の味方が現れ、必ず助けに来る。

連邦は生存率が高いから徒党を組めるのかもしれないが、ありえないタイミングで高確率で助けに来る。

結局不意打ち以外手がないという消極的な戦いになる。

出来るだけ状況を見て前に出る事にしているが、連邦は必ず多数で行動しているので、攻撃できない。

ほんとにやりかたが汚い。

ジオンは最初から大きなハンデをしょってるね。

プレイ期間:1年以上2017/01/21

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