最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2022年3月30日(水)ついにサービス終了!
Endさん
時代遅れを通り越しもはや化石とも言えるシステムプログラムはGeForceGT(X)600番台時代の初期と大昔のもの(デバイス等アップデートによって不適合となり起動すら不可となる)もともと企業にとって収益貢献してるゲームタイトルでもなく 今更、莫大な資金投入して大改修する価値もなく何より企業内全体で考えると足を引っ張っている存在で終了となるのは当然・・散々、金を貢いできた基地オッサン、不正でKill取ってはしゃいでた基地オッサン達、乙!これを機に就職して改心しろよ!サービス終了決定という事で「お祝い」として最後に星1じゃなく星2つけてやるよ
プレイ期間:1年以上2021/12/16
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安定のバンナムさん
チート・マクロ使用は禁止と謳っているが実情は公認状態。多くの人が何かしら使っている状態。調べればリプレイも残っているし、いくらでも確認できるはずなのに運営が対処したような結果はなく、それを運営に言うと言ったほうがアカウント停止になる。使っている人をアカウント停止にするとゲームが成り立たないところまできているのでしょう。
やるのであればチート全開でやるのをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
ざらめさん
某実況者様の動画を見て入ったガンダムオンライン。
動画は楽しそうでした。でも現実は・・・
ラグばかりでまともに遊べない
アップデートのたびに勝率がおかしくなる
バランスなんかくそくらえの運営・・・
こんなゲームやんなきゃよかった・・・
プレイ期間:半年2014/02/10
無駄!無駄!無駄!・・さん
いまだに「プレイヤーの腕次第!ほんとの楽しさを、手に入れよう!」って書き込んでる最高のアホがいるのには笑う、しかも内容が日本語になってねーし・・・また再び「ブイームサーベル」「東武バルカン」などと意味不明な武器を連呼する作業員が沸き始めたのかな?
課金する以前にクソゲーすぎてPLAYする必要すらない ズバ抜けた低評価っぷりをみてもわかる様におススメはできないゲームです
もしPLAYするなら不快な思いしかしないのはまちがいないので、ここで指摘されてる多数の致命的な問題点を覚えておく事をおすすめします あとは自己責任で・・
プレイ期間:1年以上2017/02/12
ゴミゲーさん
ジオ導入以後、どれだけの部隊員が息してますか?100位ランキングですが、部隊チャレンジが終わりません。相当過疎が進んでます。台湾でザコ狩りしている日本人プレイヤーを作ったのは誰ですか?退出が増えたり、過度に一方的な試合が増えたのはなぜですか?ロビチャで公然と砂糖無能と言われている状態が続いてます。このような状況を作り出した能力のない人間はどうされるべきですか。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
さくらっこさん
このゲームを例えるならペ二オク
BOTによる自動入札を行っていて手数料を騙し取るを
BOTによる自動攻撃を行って怒りで課金させ騙し取る
に置き換えただけ
これだけでも悪質だけどガチャもかなり悪質
パーセンテージをイジリまくり
イベント前になると低くしたりと・・・
まーこれはどこもやってることだけどバンナムは度を越えている
サクラを使ってばれない様に課金へと誘導するあたり
ペ二オク芸能人としるびは共通するものがある
プレイ期間:1年以上2017/03/04
期待外れさん
今から始めても尉官になりすました将官や、課金プレイヤーの強機体の的になるだけです。
良機体も課金ガシャしないと引けない、強化するにも課金チケット必要。
とても無課金では楽しめるゲームではありません。
遊ぶなら他のゲームをお勧めします。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/24
ひどすぎるさん
このゲームはコスト制で、コストにより強さが決まるのですが、
運営が全くコストを考慮したバランス調整をしないため、ゲーム性が崩壊しています。
高コストで強すぎるのは仕方がないと思うのですが、
一部の強力な低コストが並の中~高コストを凌駕してしまっています。
主役級の人気機体はほとんどが中~高コストとなるため、
その多くが強力な低コスト以下という事です。
好きな主役機体を使っても、
高いコストを払って出撃して。低コスに撃ち負けて撃破される惨状を見せつけられます。
なので、ガンダムが好きな人ほどこのゲームはおすすめしません。
コスト制度を見直さない限りこのゲームに未来はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2021/02/07
今回の大型アップデートでダウンゲージシステムというのが採用された、このシステムはいい、このダウンゲージのおかげで今まで空中に飛んでたらすぐ転倒してたのがなくなった。ガンオンにあったストレスがこのシステムで一気になくなった。問題は撃破の判定だ今の撃破判定ってのは分かりやすく言うと、例えば6人小隊を組んで1人敵をバルカンで集中攻撃して6人ともそのバルカンを当てて、その1人の敵を倒せば誰が止めを刺してもバルカンで攻撃した6人全員が撃破を取れるんです。この撃破判定はおかしいと思う。リザルト画面で20人ぐらいが30撃破とかをよく見るようになった。前の撃破システムならこんな事ほとんどありえない事だった。だれが撃破したのかをわかりやすくするため、撃破はやはり止めを刺した人と、敵にダメージを沢山与えた人にするべきだと思う、つまり前にあった撃破確定アシストというのに戻すべきだと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/14
頭砂糖さん
タイトルの通りガンダム作品ってだけで生き残ってるゲームです
この運営でも続いてるのも凄いですがこの運営に金を落とすユーザーも凄いと思います
さすが腐ってもガンダムって事でしょうね
ガンダムってだけで人が必ず集まりますし
プレイ期間:1年以上2016/04/12
五味運子さん
火力インフレがとまらず、FPS並みに即死
にもかかわらず長時間のクールタイムがある
そのため、いかに味方の後ろで死なないようにスコアを稼ぐか
というだけになっている
マッチングも適当でプレイヤーの力量差がある試合ばかり
クールタイムのために不利側は機体をだせなくなり
有利側が圧倒的に有利になる
以前はレースといって拠点をさっさと割ってすぐに終わる試合も
あったが、運営が20分時間いっぱいやらせたいらしく
マップを改悪し続け、今は基本20分やらされる
不利側は20分ひたすらストレスを受け続け、ひたすら苦痛
やるだけ不愉快なのでまったくおすすめできません
1点つけましたがよくて0点
大きくマイナス点
高額設定のガチャもあいまって日本ゲーム史上に残る汚点でしょう
プレイ期間:1年以上2018/02/05
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