最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いい加減データいじるのやめろ
ykduiさん
たまに高評価している方がいますが、決して騙されないでください。
最近は、失敗確率が1%でもなろうもんなら親の敵かというくらい失敗します。
例えば、大成功60% 成功30% 失敗10%の時、マスチケを使ったとしても大成功は殆ど出ずに、何故か成功&失敗です。
何故でしょうか…???
強化する際のテクニックが足りないからでしょうか…
ゲーム内容ですが、皆さんが書き込みしている通りです。
もしやりたいというのであれば、演習してればいいと思います。
あの機体で遊びたい!と思う方がいるかと思いますが、初期機体で十分です。
グラフィックが違うだけで、他はそんなに大差ないです。
うおー何だこれすげー!というのは全くないです。
こんなゲームにお金を払うくらいなら、どこかで美味しいものを食べるとか、欲しいゲームを買ったりした方が確実に良いです。
課金なんかしたら絶対ダメですよ!
プレイ期間:1年以上2015/10/02
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ええやん!さん
アプデ前は弱い機体強い機体の差が大きすぎて、全然楽しめなかったが、今回のアプデで全部の機体が活躍できるようになった。
ぜひとも自分の好きな機体で活躍して欲しい。
前までは支援、重撃が、いないと困るけど、まあ、ボランティアだよねって位置だったが、今回から、しっかり住み分けされ、ちゃんと役割を担っている。
支援で問題視されていた、熊さんも、トーチが必中になったおかげで、回復させながら戦闘させることが出来るという役割も与えられ、ちゃんと差別化されている。
数年間本当に糞だっただけに、今回は本当に面白い。
転倒も(以前と比べて)しにくいため、みんなが前に出るようになり、前回の芋戦場から、流動性のある戦場に変わった。
人数も増え、ウィキがかなり重くなる回帰ぶりなので、ぜひやってほしい。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
佐官が一番さん
☆良い点
・基本無料。課金アイテムも配布があるため課金必須じゃない。必要性も無い。
・使うことができない機体がほぼない。あるといえば期間限定(EX系)か。
…他にあったかな?自分はこれぐらいしか思い当たらない。
☆悪い点
・【ぶっ壊れ機体がある】 後に紹介します。
・【運営がマジで糞】 これも少し紹介。
・階級の「准将」が一番損する階級。この階級lvの人は楽しくない(はず
・ぶっ壊れじゃなくて産廃機体がある。産廃にも程がある。
…他にもあるでしょうが代表的なのはこんなところ。
☆ぶっ壊れ機体一覧
・ガンダムピクシー(フレッド機)
通称フレピク。本作最大の壊れ性能。
格闘攻撃で本来移動できないルートを異常な速度で移動可能。これにより、
「戦況を一人で変える」事ができる。テクニックが要るとはいえ、あってはいけない機体。
・ガンダムNT-1(アレックス)
機体性能が異常。高い耐久と、高火力な武装が揃った機体。
他の機体は対策があるが、この機体には通用しないものが多い。
・量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
ほぼ回避不可能な攻撃の後、確殺コンボを決められる機体。
一番おかしいのは「再出撃時間が短くてこの性能」ってところ。
※アレックス=490秒 本機=190秒
・ガンダム4号機
最近追加された機体。機種はスナイパー
異常火力を長距離から撃てる上、「現在倒しきれない機体が無い」
他の機体の高火力兵器は弾薬補給不可なのにこいつは補給可能。
・イフリートナハト
格闘が強すぎる。リーチに入ったら即死と言っていい。
フレピクと同じく、通常移動不可能なルートを移動可能。
また、他機体より入手難度が低い為に大量発生していることが問題であるといえる。
・ケンプファー
超高機動に高い瞬間火力を兼ね備えた機体。
この機体に慣れると他機体では嫌になるほどの足回りを誇る。
筆者はジオン多めでのプレイのためか、連邦が多くなってます。
できるだけ公平に見て判断した結果ですので…ご了承下さい。
☆運営の糞なところ
・バランス調整が遅い。この間の統合整備でやっとしたぐらい(2年で1回)
・原作無視したと思ったら余計なところで原作に忠実。やれば分かります。
・定期メンテや新規機体追加後にほぼ毎回不具合が起こる。テストプレイしてないでしょ
代表的なものを上げてます。詳しくはプレイ後orグーグル先生で
プレイ期間:1年以上2015/03/05
イニシャルAさん
前のレビューで俺は赤ロック状態だと弾が真っ直ぐ飛ぶと言うのはいいと言ったけど
確かにガンオンのロックオンシステムはすごくよく出来てるけど
ガンオンは別にロックオンと言うのが無くてもよかったんだよね
ロックオンと言うのを無くしてもいいけど
その代わり射撃武器の弾速を速くする必要がある
弾速が速ければロックオンを無くしてもいいな
ガンオンにロックオンが無かったら、それはそれで3Dシューティングらしくなるね
プレイ期間:1年以上2023/10/31
MMO飽きたよさん
初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます
なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です
また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります
これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません
またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです
このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき
プレイ期間:3ヶ月2017/03/30
自由民主ガンオン党さん
何から書けばいいかわからないくらいヒドイ。
機体バランス、マッチング、マップ、階級査定、全部めちゃくちゃ。
佐藤P になってから良くなったことなんか一つもない。
ぶっ壊れ機体出して延命してるだけ。
プロデューサーの選挙はないのか?彼を更迭できないのか?
それほどバンナムは人材不足なのだろうか。
プレイ期間:1年以上2019/07/23
INITIAL・Aさん
もうこのゲームはサービス終了したけど
どうしても言っておきたい事があるからレビューします
ガンダムゲームって色々あると思うんだけど
俺も結構ガンダムゲームをやってきたんだ
なんでガンダム作品を使ったゲームが多いのかというと
メーカーからするとガンダム作品ってゲームにしやすいんだ多分
ガンダム作品を使えばジャンルも色々なのが出来ると思う
アクションゲームはもちろんシュミレーションゲームなんかも出来ると思う
ガンオンはTPSアクションシューティングだったと思う
ガンダム作品って戦争物の作品なんだ基本はね
そのガンダム作品の戦争をゲームを通して体験してもらおうってなった場合
ガンオンってまさにうってつけのゲームだったんだよね
ガンオンは一応対戦型のゲームだったんだけど
対戦型のゲームってなると対戦バランスというのをみんな気にすると思う
ハッキリ言ってガンオンは対戦バランスに関して言うと悪かったと思う
そもそも50VS50で対戦するって時点でバランスなんて取れないと思うし
課金で機体を手に入れる事が出来るって事でも対戦バランスをおかしくしたね
でもその悪い対戦バランスというを差し引いてもガンオンは
ガンダムゲームとしては完成されてたよ
ガンオンは俺の中で一生忘れられないゲームになるよ
プレイ期間:1年以上2022/10/05
バンナム社員見下そうさん
ユニコーンよりシナンジュの方がかなり強いよ。
ユニコーンを倒せるの機体はサザビーもいるし。
大体、ガンオン運営はサービス開始当時からジオニストなんで
ジオン民が連邦に対してクレーム入れると即対応してくれますね。
逆に連邦民からだとほぼ無視。
両方やってるけどサクッとジオンで勝てる。
ガシャもジオンでやると早い段階で金設計図が来るのもジオン特権。
連邦では殆ど勝つことがないので今はジオンでやってる。
対ユニコーン機体が沢山いるし、運営スタッフはジオン機体で無双してるし
こちらは強襲機だらけなのに相手に砲撃が止まないくらい凄いし
とにかく運営一押しのジオンでやる方がお得。
プレイ期間:1年以上2018/07/10
あさん
βからやってきたけどもう駄目だ。
射撃必中ってなんだ?企画した奴はホームラン級のバカなのか?
長距離射撃線にならないよう赤ロック実装したのに必中武器のせいでどっかの家政婦みたいな物陰シューターが激増とか本末転倒だろ?
代々Pのレベルが下がり続けてきたように思うけど今は最悪だ。
だいたいいつも長期休暇の前にバカみたいな改変しやがってプレイヤー舐めてるとしか思えんわ。さすがにもう付き合いきれん。
プレイ期間:1年以上2020/05/02
あれあれさん
スマホのラインバブル2や蒼の三国志もサクラを導入させて競って課金させる手口だけど、面白ければサクラ混じってようがどんなインチキ使われようが課金すると思うけど、そう感じる部分が一切無い。また、掲示板やコミュ板等で予めさくらを入れるのは共通している。しかし、ガンダムオンラインの場合、これらの要素に罵声罵倒を加え、よりストレスを感じるゲームとなっている。自分より低順位の大将に罵声罵倒を食らう理不尽な糞ゲーにうんざりします。
ガンオン評価と検索して、このゲームをやってみようと思う人は皆無だろうと思いますし、こんなくだらないゲームに新規が定着するとは思えませんが、期待を込めて☆5とさせていただきます・・・早期終了の期待ですが(藁
プレイ期間:1年以上2017/04/18
とぐろさん
おもちゃ会社のバンダイがゲームも作ってみました!
お金を取るゲームは批判も出るだろうから、無料にしたので文句言わないで。
それくらいの考えておけば、腹が余りたたないのでは?
ガンダムなら何でも許せるという人は続くでしょうが、
ダメな点1
とにかく操作がダメダメ。敵をロックオンすると、目の前の敵ではなく、お前誰よ・・・という敵をロックしてしばらくその敵を追尾、その隙にやられる。個人的には致命的な欠点。
ダメな点2
機体の装備のバランスが悪い。見た目と名前の違いだけでまったく同じ機体がお互いにあるほうが公平に感じる。
ダメな点3
開発スタッフがガンダムのことをよく知らない。半端に設定を生かそうとしておかしなことになっている。ドムの目つぶしに攻撃判定があります。ゾゴックのブーメランカッターに追尾機能がついてます。
前線で戦おうとしなければ、初期機体の使い捨てでもなんとかなります。
しかし、快適に敵を倒すにはそれなりの投資は必要です。ま、このスタッフにお金を使うことは無駄としか言えないでしょう。
一時期同時接続人数1万人を超えていたのに、今は3千人くらいかな?終わりに向かっているゲームです。
プレイ期間:半年2014/01/28
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