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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

基本的に運営の介入あるから。

バンナム社員見下そうさん

ユニコーンよりシナンジュの方がかなり強いよ。
ユニコーンを倒せるの機体はサザビーもいるし。
大体、ガンオン運営はサービス開始当時からジオニストなんで
ジオン民が連邦に対してクレーム入れると即対応してくれますね。

逆に連邦民からだとほぼ無視。
両方やってるけどサクッとジオンで勝てる。
ガシャもジオンでやると早い段階で金設計図が来るのもジオン特権。

連邦では殆ど勝つことがないので今はジオンでやってる。
対ユニコーン機体が沢山いるし、運営スタッフはジオン機体で無双してるし
こちらは強襲機だらけなのに相手に砲撃が止まないくらい凄いし
とにかく運営一押しのジオンでやる方がお得。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

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対戦ゲームを名乗るな

一佐 藤哉さん

一部の機体以外は本当にゴミという惨状です。これで対戦ゲームを名乗っているのだから、茶番以外の何者でもない。



課金機体を弱体化するのはまず無理だろうから、低中コスト専用の戦場を常設してみては?まあそんな事をすれば皆そちらに流れてしまうのは明白なので、絶対にやらないでしょうけどね。

今の環境で低中コストでも不自由なくプレイ出来るというのであれば、プロデューサー自ら実演していただきたいものです

プレイ期間:1年以上2018/06/21

機体のスピードは初期の頃よりあがってるが、全体のゲームスピードは遅く感じ、もっさりした感じ。火力も上がっているため、なんで死んだのかもわからないことが多い。改悪の一歩を徐々に進んできたという感じがします。つまらなければ、面白くすればいいだけの事なのに、業者を雇って良いイメージに仕向けた結果が今のガンオンであり、バンナムが雇った火消し業者のイカサマ評価でバンナム≒イーガという悪いイメージが付いてしまい、評価★5が付くようならば、それを潰しにかかるユーザーがわんさか増えるという構図になっております。そのうち、ネット界のパワハラ企業と呼ばれて、ワ○ミ同様、悪いイメージばかりがついてまわり(すでにバンナム商法と悪いイメージが定着しつつあるが)社会的抹殺されたとしても、自業自得だと思います。

http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html

広告を載せる代わりに安くしてもらってるんでしょうか

プレイ期間:1年以上2015/10/26

う~ん

クラスさん

クソゲー評価だったので、やって4カ月以上経過しました。
ゲームとしては、面白いとは思います。
批判ばかりなので、良い点と悪い点でまとめます。
良い点
これまにないマニアックな機体が出ている。
50VS50でワラワラ敵とやりあえる。
小隊があり、知らない人とも組めて戦える。
連続で撃破したときは、気持ちがいい。

悪い点
マニアックな機体はあるが、まるで活かしきれていない。
連帯というものを放置しているせいで、ゲームにならない時が多い。
運営にやる気がないのが、見え見えで隠れてない。少しは隠して。

まだ新参者なので、要点だけを書きました。
マニアックな機体はあります。機体数多いです。しかし、それらが戦える
環境下ではございません。一部の強機体だらけです。
ほんの一握りの人が、それらを選択せず遊んでるみたいな感じですね。
機体数は多いが、まったく見ない機体がほとんどです。
例をあげれば、連邦だとGP01・アレックス・ガンキャノンWD・ガンキャノンⅡは、間違いなくいます。ジオンだと、テトラ・ケンプファー・ゲルキャといった感じで間違いなくいます。大体が、この機体らだけで埋め尽くされています。
機体の選択肢はたくさんあるけど、強機体だらけなのでどうにもなりません。

50VS50で大勢で戦える!というのも、このゲームの売りなんですが
同じ土俵で大勢で戦う!というわけではございません。
このゲームでは、一部のプレイヤー達が時間合わせをして、高階級で
轢き殺し行為をやっています。これを、連帯?連隊?というらしいです。
自分も何回もこの時間合わせの方々にやられました。
ゲーム展開としては、本当に一方的な虐殺です。どうにもなりません。
これで萎えたプレイヤーが、辞めていくわけです。自分もこれが決めてでした。
連邦とジオンと、どちらも存在はしているんですが、連邦側の時間合わせ
が朝・昼・晩と存在しているので、非常に迷惑な存在となっています。
人として生きてるのか?いつ働いてるのか?いつ寝ているのか?これで社会の
不満を爆発させて発散してるのかわかりませんが、マッチングシステムを
どうにかしないと、この時間合わせ行為はなくならないでしょう。

文字制限があるので、ここまでさせていただきます。
もっと、やる気があるまともな運営陣であれば色々と解決できそう
なだけに、本当に勿体ない。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/18

バランス崩壊と馬鹿すぎるシステムを組んだ運営という
正式直後から騒がれたこのゲームもついに終焉を迎える。

バランス崩壊の要因である、陸ガン、ジムヘッド、グフカス、ドムを
課金、無課金関係なく報酬として配ったおかげでゲーム内バランスは究極的な
次元へと昇華した。

おかげでもうめちゃくちゃ。勝てる部屋と勝てない部屋の差がすさまじく、
片方初心者集団、片方廃人部隊という展開が1日の約60%を占めて
おり、どう考えても100%勝てない部屋が複数存在する異常事態へと発展した。

中には平均准将なんて部屋に、平均二等兵レベルがぶつかり開始3分と
もたずに負けるという悲惨な展開もよくあり、それが続けばおのずと新規は定着
しない。

先月のアプデで勝率で勝っている陣営(待ち時間が長いというより勝ち馬の巣窟側)
になぜか待ち時間が長いので、待った分報酬をアップするというキチガイ仕様を
設置。待ち時間は確かに時間がもったいないのでお客に対するサービスとして
わからなくもないが常識的に考えて、負けているほうを応援するはず。

しかしこの運営何を考えたのか、勝ち組にさらに勝てる状況にするシステムを組む
という、ありえない状況を作り出した。当然今以上に勝ち組側に人が流入し
勝率を半々にするメンテ日の終了後1時間もかからずに元の状況になる始末だ。

民度についてはこれもまた最低レベル。仲間同士での煽り合いでゲーム内は殺伐
対戦ゲームでは片方が絶滅すればそれはすなわち、サービス終了である。
しかしこのゲームのプレイヤーは相手を倒すことに必死なため、その考えを
ゲーム外に持ち出し展開する始末。おかげで人格が変化してしまうまでの社会問題
にすらなり始めた。どこまでも残念な奴らである。

また運営への文句が多すぎて人離れを恐れた運営は、ここ最近弱体化などの修正は
一切行われなくなった。これもどうかと思う。

どういうことかといえば、バンナムはもうこのゲームで十分稼いだと判断したのだと
思う。あとは惰性で小銭が稼げれば御の字なのでもうゲームを良くしようとは100%
しないだろう。決算後、新年度の4月を向かえ本当の意味で1年戦争だが
1年もったとしても、クソゲーメーカーの汚点は永遠に消えない。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/08

無題

ファイナルタツヤさん

タイトルどおり、ゲーム本体もぶっ壊れてるがユーザーの質もどん底。
とにかくポイントを全てにおいて優先するおかげで仲間が死んでようが
無視してレーダーおいたり、敵を攻撃したり、相手と1対1でやってるところを
横取りしてやろうとハイエナがうろついたりともう仲間=敵ってのが
すごい。はっきりいってリアルで傷害事件が起こってもおかしくないレベル。

でゲーム中は文句の言い合いがほとんど特に最近は連邦が負けているようで
時々見にいくと負ける理由は一目瞭然。仲間割れとかなすりつけとか醜い
連中ばっかりwこら勝てるわけがないw

確かにジオン機体が今は強いがメインジオンでも負けることはある。
そういう部屋は雰囲気がいいんだろうなと思ってしまった。
はっきり言おう、勝てる部屋というのはすべてに置いて、その部屋の連中の
質の良さで決まる。走行ルートを妨害するかのようにレーダーおいたり
自分の役目を無視してポイントに走ってる連中が多い部屋は間違いなく負けるだろう。


しかしこのゲーム最大の敵は待ち時間だろう。平日が休日の自分の場合
30分とか待ってようやく1ゲームできる。1時間に1ゲームしかできないとか
田舎のバス停の時刻表かwwwそれが夜でも緩和されるかと言えばそれもないw
夜でも20分以上は待たなくてはならないため結局1時間に1回しか
ゲームができないというアホみたいな状況だったりする。

それを運営は何を考えたのか、散々ボロクソに叩かれたマッチングをようやく
修正したにもかかわらず人が少なくてゲームできないので元に戻しますとか


とにかく現状は連邦はおすすめしない。攻めの基本も知らないドシロウト集団
という印象を感じた。その証拠にメッキの将官や左官がほとんど。

ジオンバンザイ!

プレイ期間:半年2013/07/17

アホが管理すればこうなる

ばかんなんさん

度重なる改悪アップデートで、課金者に気持ちよく撃破させてくれる相手が減り、そこで新規に白羽の矢が立つ
そして大型UPデートとCMの意味もなく1週間あまりで再び過疎
運営は自らの行為に恐怖した()
平たく言えば新規はただの搾取の道具でしかない
ホント糞みたいな奴が管理してんだよ、このガンオンっつーゲームは・・・
やるだけ時間の無駄だ

プレイ期間:1年以上2015/09/10

ソロでやるなら別ゲーしましょう

ソロプレイヤーさん

一部の機体が強すぎるとか、つまらないMAPばかりな上にMAP選択不可能とか
文句を言いだしたらキリがありませんが、
一番の問題点は合わせ参戦し放題で、運営がそれを容認しているところだと思います。

基本的には上級者が合わせ参戦した陣営が圧勝するだけのゲームです。
50対50の大人数ゲームですので、一人がいくら頑張ろうが戦況は全く変わりません。
合わせ参戦してる人だけが楽しい思いして、他のプレイヤーはただのサンドバッグ状態です。
(本当にリスキルされます。出撃した瞬間に撃墜されてクールタイム数分待ちはザラ)

ほとんどの戦場は準備画面で参戦メンバーを見れば勝敗が分かってしまいます。
片方に強いプレイヤーが偏ったマッチングばかりで、まともなゲームになりません。
ソロでプレイするつもりの人は、ガンオンは超不利なので別ゲーをおすすめします。

プレイ期間:1週間未満2019/12/07

大型アップデートとか新機体とかで色々変わったり期待してた部分も有ったけど
最初の内は良かったけどやっぱりこれは酷いわ
ゲームスピード自体は若干落ちたんだけど
新機体や調整入った奴でやたら早いのが居て
ジオン側なんて元々突破力が売り物だったのにも関わらずネズやり放題で
初期でもう勝負決まっちゃったりしてもうやってらんねーわ
なんか色々連邦優遇とかバランスがどうのとか書いてる奴も居たけど
結局公平がどうのじゃなくて自分達さえ有利ならそれで良いのな
またジオン側の新機体で一撃スナとかも出てきて
あれだけジオンの連中グダグダ言ってたくせしやがって
戦場じゃそればっかりだわ 何も変わんねーよ
運営の方も碌に調整もしてないみたいだし流石に見切り付けるわ
正直やってらんねーわ

まあ今からやる人はジオン側で新機体手に入れられば多少は楽しめるかも知れんが
結局それも潰される運命になるんだと思うけどな
しかしここの運営ってほんとユーザーに甘え過ぎだよな
これは俺の個人的な意見だがもう金輪際バンナムの物はゲームもそれ以外の物も
一切金使いたくない

プレイ期間:1年以上2020/02/03

新機体のゼータガンダムとバウが実装されましたが、どちらもコスト380の資格が無い産業廃棄物でしたね。最近の新機体は全てそうなのですが、後から調整する前提で明らかに弱い状態で実装しているとしか思えません。

380というコストは、言うまでもなく重いです。一度やられたら本当にしばらくの間出る事は出来ません。そのリスクに見有った性能が無ければデッキに入れる価値は全く無い。中コストの遊びで入れられる機体とは感覚が全く違うのはある程度プレイすれば誰でもわかる話です。

にも関わらず、超有名機体のゼータガンダムですら何を恐れてか微妙性能で出す始末です。バウに至っては更に弱いとの評価ですが、運営は何を考えているのでしょうか?特にジオンなんかコスト380が両機体ともに主役を張れない性能ですし、運営の脳内には何が入っているのか一度カチ割って見てみたいくらいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

このゲームの売りは50対50の大規模対人戦ですが様々な理由でゲーム性が殺されており、強いストレスとの闘いを強いられます。
簡単に言うと
・ゲームしたい人間が少ない 
 年数経ってることもあって機体集めとか数字いじり派のほうが多い。イベントなど利得が絡んでくるといかなる手を使ってでも勝とうとする者も多く、不自然な対戦が発生し、ゲームとしての楽しみがより一層なくなる。
・マッチングシステムや階級制度の不備 
 ベテランが故意に階級を落として初心者や低スペックPCユーザーを標的に荒稼ぎする行為が横行。階級制度や昇級の制度も作りが甘く、プレイヤーの実力をほとんど反映しないものになっている。
・MAPがダメ
多人数対戦ゲームである以上MAPはゲームとしての根幹にかかわるものだが良いといえるほどのMAPがあまりない。機体云々はMAPに較べて重要性が低い。

好きな機体集めてチクチク強化したい向きにはいいかもしれませんがゲームとしては明らかにダメです。ただし50対50の対戦で鮮やかに作戦勝ちした時などはそれなりの爽快感は得られるでしょう。ゲームとして歳をとりすぎているため改善は望めませんのでゲームしたい人は別ゲー、もしくはこの系統の新作に期待したほうがいいでしょう。

プレイ期間:半年2017/01/30

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