最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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基本的に運営の介入あるから。
バンナム社員見下そうさん
ユニコーンよりシナンジュの方がかなり強いよ。
ユニコーンを倒せるの機体はサザビーもいるし。
大体、ガンオン運営はサービス開始当時からジオニストなんで
ジオン民が連邦に対してクレーム入れると即対応してくれますね。
逆に連邦民からだとほぼ無視。
両方やってるけどサクッとジオンで勝てる。
ガシャもジオンでやると早い段階で金設計図が来るのもジオン特権。
連邦では殆ど勝つことがないので今はジオンでやってる。
対ユニコーン機体が沢山いるし、運営スタッフはジオン機体で無双してるし
こちらは強襲機だらけなのに相手に砲撃が止まないくらい凄いし
とにかく運営一押しのジオンでやる方がお得。
プレイ期間:1年以上2018/07/10
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ガンダム好きさん
ゲームを酷評してる人多いけど、プレイヤーもクズが多い。
階級落として無双してる奴、チート使ってる奴、暴言吐く奴 等々。
まぁ、それを放置している運営が一番悪いのかもしれないが「自分さえ楽しければ良い」的な身勝手なプレイヤーが多すぎる。
これから始めようって人は、そういうプレイヤーの餌食になることを覚悟しておいた方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/12/30
ローゼさんさん
4ヶ月っていってもその前は左官戦場をふくめての
ゲージだったわけで、今は大佐以上で55:45くらいが
ずっとつづいてます。
ということは、将官戦場はもっとヒドイコトになっている
ってことですね。
もし将官戦場だけのゲージでもとったら
ずーとまけてるんじゃないかなぁ
それはなぜか
①アレックスがMSとして完成しすぎている
②アンチステルスレーダーという高性能レーダーのおかげで
ジオンはネズミしづらくなった
③チートの蔓延
ラグツール使用者の数が日に日におおくなっていくような
気がしてなりません。運営さん 対策をねがいします
ズルで 倒れてもしなない アレックスがいっぱいいますよ。
つまらなくなってるのは彼らのせいですね
プレイ期間:1年以上2015/07/17
123さん
マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/06
脱サラさん
相変わらず☆1のレビューに怒りを現す数少ない☆3~5つける実力があると勘違いして、ゲームセンスの無い重課金患者がいるようですね。全ては大多数の☆1のレビューで真実が語られています。
この糞ゲームはパチンコの違法遠隔操作と同じで課金額によって、当たり外れ(勝敗)が運営次第で、あらかた決められています。基本無料だからといって貧乏人や金の無い人はやっちゃダメです。時間の無駄で重課金者の餌とされ、そしてストレスを溜めるだけ馬鹿らしいですよ。
課金で階級や勝敗は関係が無いと言っている輩がいるようですがそれは嘘か本気で騙されてます。マッチングのメンバーを無課金者と比べて御覧なさい。無課金上級者を排除された井の中で踊らされてるだけだということが分かります。
最近は怪しいシステムに気づいて無料プレイの参加者も激減しているようなので現時点の運営様の営業方針は、重課金者同士で勝敗の食いあいをさせ調整させてるみたいですね(笑)
対して、金にもならない無課金常連は上客である課金組を食ってしまう為、大量のチート仕様のNPC混じりの隔離部屋と呼ばれる別枠で、辞めるまで嫌がらせを受けることになります。嘘だと思うなら、動画配信などで対戦相手を何百人と確認できるので、普段戦っているメンバーと比べてみましょう。きっと真実が見えてくる筈です。
ちなみに私は5000戦で53%の勝率があったのですが・・・
プレアカや課金を止めてからは酷いマイナス補正をされ5ヶ月間ほどで
勝率が49%代まで下がり続けており、一日で3勝10敗とかもありました(笑)
もうこの詐欺まがいのゲームには1円の金も使い気が全くありません。
金で勝敗を誘導するような絶対にお勧めできないゴミゲームです。
但し無料で当たり外れを楽しむだけのゲームとしては面白いかもです・・・
だから☆1つを差し上げましょう(笑)
プレイ期間:1年以上2017/05/03
とにかくタイトル通り。
先日実装されたベルファウストはジオン劣勢を何とかしようとした
運営の行動だが、空回りしすぎて意味無し。
確かに夕方~夜まではおかげでジオンは勝ててるが、それ以外の時間帯
はボコボコにされる。結局この運営のレベルはこういったシステム、マップ追加
などどっちかを勝たせようとするだけの低次元的修正ばかりということだ。
事実この実装初日移動拠点からの降下空爆が強すぎるからという理由で
臨時メンテ→お詫び。それでも戦術核が強すぎるからとこれまた修正で
1拠点の際は核で拠壊せませんという極めてバカな修正を臨時メンテ→お詫び
とした。すべてにおいてネガティブすぎて話しにならない。
ゲームとしてはもはや破綻している。ジオンで勝ててもなぜかストレスだけは
一向に減らない。それはいい勝負ということがまず起きないからだ。
また今回のアプデで指揮官のAIを改造したらしく、一見いいように見えるが
そこはこの運営と開発。これまた微妙な改修だったため、指揮官をしていた
ユーザーを無視する形となった。
ユーザーはというと、相変わらず自己中と凸バカと核核核。ほんとに頭が悪い
連中しかもうほとんど残っていない。
プレイ期間:半年2013/06/27
タイトルにだまされた人さん
プレイした人なら誰でも分かることです。
ガンオンは対戦ゲームじゃありません。
51対51大規模対戦を謳うだけの、プレイヤー環境比較型生き残りゲーです。
そこで生き残れるかどうかを決するのは単純に金銭、リアルマネー、円、だけです。
PCネット環境からゲーム内ガチャ、果てはチートツール利用まで全て揃えてでもとお考えならやってみる価値もあるのではと思います。
今挙げた全ては金銭だけで単純に解決できますから。
要はこのタイトルの為に100万だろうと躊躇無く注ぎ込むつもりならば、その人にはオススメです。
逆にそこまでしたくないとか、馬鹿馬鹿しいと感じたら、そこから先、継続しないことを勧めます。
同程度のプレイ環境と強化レベル機体同士で戦っている間だけ楽しめたらサッサと辞めることです。
それにしても本当にこのゲームではプレイヤーが自分だけに有利になる手段を取る事において何でもアリアリなので驚かされます。
人集めの為ならば、チートもハッキングもお咎め無しと言うスタイルのゲームというのを、ガンオンで初体験しました。
プレイ期間:半年2015/09/09
真実さん
まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。
ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。
多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている
特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
ぽにょへにょこさん
このゲームそもそもバランスが無茶苦茶で運営の好みで特定の機体はすっとんだ設定にされておりVSゲームとして全く成り立っていない
しかも運営自ら不正機体となるNPCを作製し戦局開始に足りない数をユーザーと偽って大量参戦させゲームをまわしてるありさま・・宣伝はデタラメもいいところでNPCを用いてユーザーと偽り自作自演が現状・・運営、ユーザー仲良く容認状態になってしまっている外部ツールは使い放題でチート機体でオートエイム用いて適当に撃ちまくってればキチガイ火力だから1~3発弾当てるだけで楽々Kill取り放題・・そりゃこんな公平もクソもないイカサマゲームじゃキチガイも集まり殺傷事件も起きるはずだわ
プレイ期間:半年2018/12/31
一般兵さん
ジオが多いほうが勝つゲームなので、ジオを引かない限り参戦しないほうがいいと思います。引けていない自分は、ジオによって勝った試合も負けた試合も、どちらの場合も面白くないという感想しか抱きません。普通のキルデスがしたい方には向いていないゲームです。
プレイ期間:半年2017/04/13
くるるさん
まずゲームはスーファミで終わり、
オンラインゲームは初めてな、超初心者でド下手な私が
ガンダムが好きってことだけで、無課金でやってみました。
S鯖でジオンのみのプレイです。
ここのレビューを読んでから始めたので覚悟はしてましたが、
まんま皆さんの言う通りです。
きちんとした説明書があるわけでもないので、
初めは何をしてもいいか解らず、瞬殺の連続。
お金が貯まって機体を強化するにも、
どう強化するのがいいのかなども全く解らず…
強化しても初期機体のせいなのか、ほとんど変わらず、
やはり瞬殺の連続。
下手なりにも時間の経過に連れ、少しは内容を理解するも、
支援機体で回復する意外は、ほとんどPP稼げず。
支援専念でPPそこそこ稼げるようになるも、
やはり敵を倒さないとつまらないです。
でも支援機じゃ倒せないし、他の機体で前線出ればやはり瞬殺。
最近、少佐になってからは、
一箇所で固まって戦う傾向がほとんどなくなり、
テキサスコロニーやジャブロー以外では支援ですら、
まともにPP稼げなくなり、もう止めようと思ってます。
無課金だからなのか、重爆のバズやスナで直撃しても
相手はほとんどダメージがなく、
こちらは常に一撃即死、どこから撃たれたかもわからないような
砲撃や爆風でも、かなり削られる理不尽さに、心底嫌になりました。
課金すれば必ず強くなって楽しめるのら考えますが、
それもはっきりしない上にド下手ですので…
初心者にはかなり難しいゲームだと思います。
自分の周りでやってる人が居て、
色々と教えてもらえる環境があるならいいかもしれませんが、
私は正直逃げ回るのに精一杯で、マップもチャットも見る余裕なんてないし、
戦術とか、レーダーとか、核とか、未だにさっぱり解りません。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/18
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