最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーから神ゲーへ
ええやん!さん
アプデ前は弱い機体強い機体の差が大きすぎて、全然楽しめなかったが、今回のアプデで全部の機体が活躍できるようになった。
ぜひとも自分の好きな機体で活躍して欲しい。
前までは支援、重撃が、いないと困るけど、まあ、ボランティアだよねって位置だったが、今回から、しっかり住み分けされ、ちゃんと役割を担っている。
支援で問題視されていた、熊さんも、トーチが必中になったおかげで、回復させながら戦闘させることが出来るという役割も与えられ、ちゃんと差別化されている。
数年間本当に糞だっただけに、今回は本当に面白い。
転倒も(以前と比べて)しにくいため、みんなが前に出るようになり、前回の芋戦場から、流動性のある戦場に変わった。
人数も増え、ウィキがかなり重くなる回帰ぶりなので、ぜひやってほしい。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
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2525さん
とにかくすぐ死ぬ 攻撃が当たってもシールド!! かどまち勢大杉 転倒、オバーヒートで死亡確定 同じマップがすぐ来る 敵本拠点についても地雷地獄 コンテナ運ばされる なぜかモビルアーマーが実装されない 戦艦の砲台に乗ると怒れる キュベレイデッキに入れると怒られる エースに乗ると怒られる よくて2キル
プレイ期間:半年2016/10/10
ごみげー^-さん
このビックタイトルで二年近く運営しておきながら
100万ユーザーIDを獲得出来てない事からバンダイナムコの能力はお察し。
この程度のゲームしか作れない社員に給料を払う必要なし。
もっと株主還元をしたまえ。
プレイ期間:1年以上2014/10/19
連邦兵01さん
とにかく矛盾が酷い・・特定のパイロットは攻撃一発目で毎回100%ダウンさせていたり、同じ武器同士で威力のあるF使っているのに相手の威力はこれ以上、上の威力は無いはずなのにそれより大幅に上回りかけ離れすぎていて(例えるとF+F+F位の威力)と、あからさまにイカサマ仕様が多い事、当然ながらどう考えても戦力、火力が全くつりあってない不自然すぎる一方的な戦局も目立つ・・・ここまで公平性が無茶苦茶でゲーム性もクソもないゲームは珍しい そりゃ正常な人はアホくさくてやめて行くのはあたりまえ・今残ってるのは頭のおかしなキチガイか時間つぶしにどーでもいいゲームという感覚で適当にテレビ見ながらやってる人ぐらいで残りの大半は工作員スタッフ操作のNPCがほとんど・・アホ草い戦局と悟ったらとっとっと退出して他の用事をする事がおすすめ!(そもそもペナルティがあろうがあるまいがゲーム自体崩壊してるからどーでもいい)ゲームマナーは幼児性の高いキチガイがかなり多いだけに究極に悪いです時々、意味不明な事をバカみてーに一人吠えてるキチガイがいるけど無視で!嫌がらせのつもりなのか敵軍ではなく自軍機体を無意味な粘着撃ちするキチガイがいるが絶対相手にせず無視で!コミュニティーメールで文句を送りつけてくるキチガイもいるが即消去し絶対に係わらない方がいいです 今にも犯罪を犯しそうな雰囲気を持ったイカレタ言動をとる連中が多いです また、ここの書き込みに反応するかの様に沸きマヌケっぷりな絶賛をする工作員の活発さを見てもわかるように悪徳運営である事はまちがいないと思います
プレイ期間:3ヶ月2018/01/24
ガチレビューさん
新機体が登場するやいなや普段見かけないプレイヤーがロビーで新機体アピールしたり、火消し業務に必死だったり、運営はゲームとは直接関係ないところでに力を入れてるような気がする。アピールだけならまだしも他の機体をボロ糞に言ってプレイヤーを馬鹿にする手口が悪質すぎて草生えぬ・・・本当に面白いゲームならそんな事しなくても課金するよね。
ああ、もう答えが出てしまった。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
ひどいのは認めるさん
恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2015/08/16
バルドさん
ゲームそのものはなかなか面白い。
ガンダムの機体を使ってバトルできるのは何物にも代え難い。
ただし運営が終わってる。
まずジオン大好きで露骨に優遇しすぎるところ。
グフカスタムという超絶ブッ壊れでゲージ25%を創出、後にもゾゴック事件や今回のEXイベントで景品の質に大きな差を故意に作り連邦をたたきつぶそうという魂胆が丸見えです。ゾゴック事件の元凶であるゾゴックももうすぐゲーム内マネーで手に入るようになり今よりも悲惨なゲージになることは目に見えています。連邦はあきらめましょう、潔く引退するか嵐が過ぎるまでジオンでやるのが無難です。まあ運営はジオン大好きなので連邦がいくら負けようが気にしないでしょうけどね。
まーここまで片側陣営に肩入れする運営は他に知りませんね。
本来公正に機体バランスの調整をすべき運営がここまで連邦にゴミ、ジオンに良機体を渡すのは理解に苦しみます。設定上最強のジムカスタムもコスト300と陸戦型ガンダムやグフカスタム以下で実装。ガンキャノンは出た頃から産廃。対してジオンはゲルググキャノンというブッ壊れ機体を正式実装時にさらなる凶悪機体へと強化させました。
もう理解どころか別次元の領域へと運営の脳内は足を踏み入れています。
どんな名医でも治療は不可能でしょうね。
ゲームは良かったのにバランス調整の下手さ、不具合放置等最低の運営が全てを台無しにしました。非常にもったいないですねー運営が違ってさえいれば素晴らしいゲームになりうる可能性もあったのに。ここで1点ばかり出されてるのも無理はありません。超絶バランス調整が下手クソな運営ですから。
今後もジオン大好きな運営はジオンにばかり強い機体を寄越すことでしょう。
でももう私は構いません。だって私もジオンに鞍替えしたのですから。
連邦やっても意味がありません。運営に嫌われている以上課金価値がないからです。
課金するなら後悔しないような使い方をしましょう。いつサービス終了してもおかしくないゲームです。
プレイ期間:半年2013/11/18
ランランさん
ゾックが実装されたあたりから初めて2年くらいプレイしました
ゲームシステムはなかなか楽しめました
だけど新しく実装した機体やマップなどがバランスが崩壊するものが多く
そのたびに片方の陣営が負け越すなど多々ありました
ゾゴック アレックス ケンプファー ジーラインライトアーマー 片方の陣営にのみ水中ダメージアップ追加などなどほかにもたくさんあります
マップが明らかに片方の陣営が有利すぎて大体負けるなど
修正は入るけど斜め上な調整ばかりで解決せず
無関係な機体がとばっちりで下方修正をもらったりなど
酷いです
一部の格闘が強すぎる問題だったのに
まさかの全機体の格闘下方修正にはもううんざりしてゲームをやめました
自分は格闘が大好きでいろんな機体の格闘を楽しんでいて
格闘機だけでも20機以上持っていました
しかしその機体達がその日から格闘中転倒攻撃をもらうとコロコロ転倒…
弱い格闘機も下方修正するような運営です
なぜ強い機体を直接下方修正しないのか?
ソレと連邦優遇 ジオン優遇などのレビューがありますが
どちらが優遇されているといったことはありません
その週に配信されたマップによって勝率は変わります
あとはGLAのようなゲームバランスを崩壊させるような機体を実装した時くらいです
連隊問題や低階級狩りで低階級だとジオン有利 連隊で一方的な戦場などもありますが…
最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と
バランス崩壊させる機体を実装したら下方修正する
連帯など片方が不利になるようなマッチング方式を廃止する
階級でマッチングさせない(階級落としで初心者狩りをやめさせてほしい)
実装前にデバックをする(ゾゴックや空中格闘移動やGLAなど実装前に少しでもいじればおかしいことに気づいたはず…)
2年プレイして名残惜しいですが
終わりにします
ありがとうございました
プレイ期間:1年以上2015/03/06
うーんさん
休日のゴールデンタイムで同接は多くて2000人くらいですかね、同じ名前ばかり見るのでもっと少ないかも。
マップデザインは酷いの一言。全体のゲームデザインを統括する人が居ないんでしょうが、まったくスピードと噛み合ってません。
BGMはなんですかねこれ、とりあえずガンダムではないので切ってます。
チートくさい挙動が多いですね、ざっと見た感じラグ、無敵、オートエイムあたりはかなり普及してる感じです。
当方、ロクな機体もなくスコアは地べたの方が近いんですが、数日で佐官のマッチランクに上げられました。相手はZガンダムやガーベラテトラでこっちはジムとザクってちょっと酷すぎやしませんか?
一握りの課金者をつなぎとめるために、やられ役の無課金を上に上げるソシャゲシステムだと思いますが、対戦ゲーでそれやったら即辞めますよ客。私みたいに。
プレイ期間:1週間未満2016/07/10
天使ちゃんさん
リックディアスが沢山居るとか言ってる馬鹿がいますがあれは運営が最初から用意したNPCが半分は居ますよね。騙して販売していいなら悪徳業者と変わらないですよね。社会的にバンナムは抹殺されたほうが人類のため。しかも掲示板やらレビュー板は、運営の成りすまし書き込みや業者の書き込みも。そんなバンナムを私たちは応援します。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
かこさん
まず前提としてPCスペックを満たさない人、ミラーやらなんやら公平性を主張する人にはオススメできません
PCはアプデのたびに要求スペックが上ってきている感じがします
ここら辺は開発力とかなんでしょうね
ミラー云々に関しては期待の個性があるんだからしょうがないでしょとしか言いようがありません
そもそも課金機体が強いのは当然です
こういうのはインフレしていくものです
はっきり行ってコンテンツ不足な上にゲームルール(大規模も含め)が現在の機体性能にあっていないと思います
機体性能を生かす!機体を楽しむ!そういう要素がないです
局地戦はお断りしますな状況で過疎ですね 酷い
対案を出せというかもしれませんがそれはプレイヤーの仕事じゃあない
協力戦実装が来るそうですが期待していいんですよね?
襲撃戦みたいにはなりませんよね?
とりあえず敷居が高いゲームなので(ゲーム内の雰囲気 要求スペック含め)改善できるところは改善していただけたらなと思います
ガンダムという素材に3点 お疲れ様でした
プレイ期間:1年以上2013/07/25
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