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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

くそげー

ガンさんさん

水中で陸上用MSの火器が、水中用MSの火器と同じまたはそれ以上なことがな・・・。

水中は水中MSの独断場くらい差をつけろよ

そのほかにも、慣れればOKだが、
なんだ その慣れればOKなよくわからん格闘の当たり判定。
MS変えるたびにびっくりするわ。 まぁ慣れるが。

プレイ期間:半年2013/07/12

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バグだらけ

すげえなガンオンwさん

さくらキャラと遭遇したので一騎打ちを挑んだがガンキャ2のチャージビーム一発であえなく撃沈。一発でやられるというのは数値上ありえないことでチーターだと思ってたのが運営のさくらキャラだったという笑えないオチ。まさか人口表示も盛ってる上、サクラキャラの性能まで盛ってるとは・・・詐欺を通り越して、もうこれはバグですねw

プレイ期間:1年以上2016/03/31

ガンダムの原作無視

重課金者さん

もう既述かも知れないですが、
連邦では、10万、20万円使っても、このゲームは強くなりません

良い機体が出ても、すぐに弱体化させられ
(攻撃の有効範囲や、転倒確率などの下方修正が酷い)
重課金をして、良機体を揃えても
すぐに下方修正される運営方針だからです

運営会社がどうのというより
普通に考えて、この会社の筆頭株主か
またはそれに準ずるチカラある者の意図的な運営方針が
絶望的な程のゲームバランスの悪さを生んでいるので
もう終わっています

連邦、ジオン両方していて、KD比も良い人なら、分かると思いますが
常に、ジオン機が強く、ご存知の雑魚キャラ=ザクで
ガンダムを簡単に仕留める事が出来ます
連邦機体でダメでも、ジオン機体だと、楽に仕留める事が出来る仕様です
(ショットガンを数発撃てば、殆どの連邦機体を転倒に持ち込めます
(転倒=死だと思ってください)

という感じで、このガンダムオンラインは、間違いなく

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/07/11

大型アップデートなど、ユーザーの要望や環境の変化に対して、迅速とは言えないが、しっかりと対応していると思う。確かに格差が出る部分はあるが、ゲームなのである程度は仕方ないと所だが、
口コミで言うほどのものかと思います。
きっと私のレベルが低いのかと思います。
アップデートで変化があり、機体や武器の仕様変更で戦略が変わる部分はありますが、ガンダムゲームの中では対戦型の物としてはかなり面白くて好きです。
変更があって評価として悪くなる部分もありますが、逆に飽きずに楽しめている所もあります。
こんなに評価が低い理由がみなさんの口コミみてもよく分からない……
確かに求めてる機体が出ないとかはありますが。。
他のオンラインゲームはもっと面白いって事なんでしょうね…。

プレイ期間:1年以上2017/01/05

ガンダム関連色々としがらみも多く、おじさん達の権利主張の中で運営していくのは多忙かつ困難だと推測する事は容易いものでありますが、それでも運営責任としてユニコーンガンダムとシナンジュという非常に強力な有料機体の実装からのハイニュー、ナイチンゲール(さらに強力な有料機体)というプレイヤースキルの介入する余地がほぼ無い機体の販売にはいちユーザーとして悲しい思いをしました(ので、もうやってません)。自分が好きな機体をこつこつ集めていた引退者としてのレビューですが、まず売り上げ出す事にこだわりすぎですね。こだわるのは悪い事ではないですが、違うでしょと。プレイヤーからお金を吸い上げるためのメソッドがあるんでしょうけどそれは結果論です。そうではなく、プレイ代金として楽しみの対価として公然と徴収するのが企業の目指すべき姿ではないでしょうか。ゲームを楽しくするための調整にこだわるべきです。何故ユーザーの側に立った調整が出来ないのかは前述の通り色々とあんるでじょうけど、面倒な部分は後回しで既存のデータをちょこっとだけ変えて調整と呼ぶスタイルは仕事してないのと同じですね。活かす機体と殺す機体を結果的にごちゃごちゃと変えてるだけで、それは調整ではなくただ気分でかき回してるだけです。実際に多数の調整項目をもらっても全く輝かない機体だらけで本当に嫌になります。既存機体の制御不能に陥ってるんですね。そんな現状ですから、当然ガンダムオンラインの今後にも全く期待出来ません。無料だからといって新規で始めようかと考えている人は偉い人の言葉を聞くべきです。

「ポーカーをやり始めて20分たっても、
まだ誰がカモかわからない人は、自分がカモなのだ。」

追伸
お金と時間が有り余っており、哲学的探求心とか動物の世話が好きな方にはおススメします。

プレイ期間:1週間未満2019/01/26

腐れゲー

運営帰れさん

レビューでよく見るどっちの陣営にだけこんな機体がーとか陣営の移動ができるこのゲームでは実際どーでもいい。そんな事よりこのゲームの一番クソなところはとにかくダウンしまくって無抵抗でやられる事。
初期設定で用意された武器を何の情報もなく機体に乗せて出撃するととにかくダウンしまくる。 少し調べると機体を強化し盾を外し、3つの武器を2つ又は1つにして出撃するとダウン「しにくく」なるとのこと。ならなんで盾が存在し、初期設定で武器を3つ乗せてるのか?
自分は結構なゲーミングPCで回線も良好なのだが、他のゲームは快適でもこのゲームだけはラグが激しく敵が出てきてこちらが回避行動をとっても相手PCではすでに攻撃が当たっているらしく自分の画面では避けても当たり判定を食らう。もちろんダウンする。

ラグが激しいゲームでダウン仕様。おまけにダウン後、無敵になるわけでも無くふわって感じでダウンするから無抵抗状態がやたら長い。
サービス開始の調整時期ならともかくサービス開始から一年以上かけて行きついたのが今の仕様というのに驚きである。
やりこむにはかなり金を掛けないといけないこともあり興味本意で始めるのは良いが、深追いは禁物のゲームである。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/03

既に他の方も書いていますがここ数ヵ月で悪化した点を3点ほど列記させていただきます。

1:MAPの改悪
ガンオンの売りの1つは51vs51の大人数で戦えることにありますが、その人数にたいしてMAP内で主戦場となる場所が狭すぎるという問題があります。
MAPによっては自軍本拠点から敵軍本拠点までの道が1ルートしかなく、そこをレーダー等でカバーされると裏取りすらままなりません。
つまり改悪されたMAPによっては押し込まれたが最後、揺さぶりをかけて前線を押し戻すことすらできなくなってしまうのです。

2:モジュールの弱体
モジュールとは機体に装備することで様々な追加効果(ビーム耐性やリロード速度向上など)を得られる装備アイテムです。低コスト機体ほど装備できる枠は多く、高コストの場合は少ないです。
モジュール装備のデメリットは機体が撃破された際の再出撃までの時間の増加です。積むモジュールが多いほど再出撃までの時間増加も大きくなります。
このモジュール装備時の再出撃までの時間が最近の調整で「多数モジュールを積んでいた場合は今までより更に多く、モジュール数が少ない場合はやや少なくする」という形になりました。
この調整によって、今まであった低コスト機をモジュールで強化して高コスト機と戦うというプレイングがとても難しくなりました。
プレイの幅が運営によって狭められているのです。

3:最高の索敵能力機を片軍にのみ実装
戦術が死んだ最大の要因です。
簡単に言うと、連邦軍にのみMAPの端から端までの情報を得ることができる武器を持った機体が実装されました。
これにより、一発逆転用兵器の運搬、それにともなう陽動・準備等が全て連邦プレイヤーに筒抜けになりました。
手札を公開した状態でポーカーをやっているに等しい状態です。
1で述べたように敵軍の侵攻ルートがある程度絞れている状態でMAP・作戦を丸裸にされたら戦術など無いも同然です。

これらのせいか現在相当過疎が進みゴールデンタイム以外でのマッチングに5分10分は当たり前のレベルです。
自分の好きな機体でガンダムごっこがしたいという方以外にはあまりおすすめできません。

プレイ期間:半年2017/12/07

ケーム史上最高の傑作

児童戦士GONDAMさん

人気アニメガンダムが迫力満点のゲームになりました。

手に汗握るバトルは、一瞬も気を許せない真剣勝負。
気に入ったロボットで戦局を見極め、勝利を掴んで欲しい。

武器は鉄砲や剣等多彩にあります。
武器に応じた必殺技でトドメを刺しましょう。

完成度が非常に高く、このゲームを殺らずしてヲタクを語れません。

僕はこのゲームを一度もプレイした事はりませんが、今世紀イチオシのゲームです!
僕はやりませんが、戦場で本物のバトルを体感してください。

プレイ期間:1週間未満2018/09/17

対戦ゲームにBOTっているか?

糞運営に捧ぐさん

自分の周りはみんな気付いたからガンオンプレイするのやめたけど、BOTが混ざってるしスコアなんて正直どーでも良いのよ。100人対戦とか言われてるけど運営の膝元で顔色伺って、課金次第でどうにでもなる時点で察しなよ。そんなに勝利したければもっと課金すればいいじゃん。それで自分が満足するならねー。運よく非課金でジオを引いたとしても凸する前に強設定のBOTに凹られるんじゃジオが在ろうが無かろうが関係ないんですよ。ガンオンの根本的な楽しさを奪っているのは運営自身であり、自分の首を自分で絞めているんだからどうしようもないよね。非課金をアルバイトやらBOTを使って散々苛め抜いて、課金しない人は「はい、やめてくださいね。そのやり方はマルチ商法となんら変わらないんですけど・・・w
マルチ商法の場合、洗脳が解けそうになると、カウンセリングと称して再び洗脳してお布施をさせるけど、ガンオンなんて正にそれだよね。
部隊に小隊にロビーに2chにレビューに配信といたる所にさくらが混ざってるからしょーも無い。最近、皆がそれに気付き始めたのか配信者のGOODに悪いが沢山付いてるのが気になる。まあ、あんだけヌルイ戦場で大将気取って放送してれば、みんな気付くわな。はっきり言って無課金で言えば大佐レベルの戦場ですよ。
無課金やらせBOTだらけ戦場のプレイ動画撮ってあるから、それをうぷしたらきっとぐうの音もでないんだろうよ糞運営様。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

運営プレイしながら監視してるのはガチです。
気に入らないユーザー(無課金)は個人的に弱体化させられるのもガチです。
人は変わらないのに急に難しくなったり胡散臭さがプンプン漂ってます。
700人いても待ち時間が10分と人数も盛り放題なのでご新規だけ大事にしてる感じですね。要は完全な新規を騙して課金させるという事です。IPでチェックしてるので新規で作り直しても無駄です。監視されます。

プレイ期間:1年以上2020/04/14

佐藤と運営は死ね。

佐藤死ね太郎さん

ガンダムブランドだけで運営してるクソゲー
バランス調整という名の課金機体を回してもらうためのすべての機体を過去のものにする改悪、ガンダムの名前じゃなかったらあっという間に終わってるわ。
運営開発だよりを見ていると実際にプレイしていないことが丸わかりのコメントで、まともな調整、開発をしているとは思えないぞ。
早く佐藤及び運営開発全員はさっさと首吊って土に還ったほうが人と自然にやさしいぞ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

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