最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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月日を追う毎に悪くなっていく
引退組01さん
運営がクソ
この一言に尽きます
本当に治さなきゃいけない所は放置=小手先だけの改良で、実際は改悪になってることが多すぎです
2年以上続けてきましたが、「前の方が良かった」と言って引退する人は自分が知ってるだけでも両手に余ります
・画質のキレイさに対してクソ重いクライアント(他のTPS系のゲームが軽々と動くPCでもガンオンではカクカクになったりします)
・素直に「KD/KG/大規模戦で得たスコア」で階級やマッチングすればいいものを「参戦した戦闘の勝敗結果」を中心に階級を決めてるので、個々人の実力と階級やマッチングが合わない(100人で戦闘してるので味方が優秀なら勝ち/ヘタクソなら負けるため、上手い人も初心者もストレスが溜まる)
・もはや全く意味がないものと化してしまったゲーム内通貨(以前はGPガシャがあったので多少は意味が有りましたが…)
等々、オススメ出来るポイントは皆無です
プレイ期間:1年以上2015/10/17
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糞塵遊戯さん
熟練の非課金者はすでに当たり前のように分かってるはずです
重課金すれば敵の装甲が軟くなり
格上のモビルスーツを簡単に大破して楽しむ事ができて
凹の際もすぐに敵が沸かずネズミが簡単の出来る楽しいゲームです
ド下手なバカクズ重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。
全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時はモジュールなど装備しても関係ありません
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます
しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
すべては見えないレートで管理され、連勝して階級が上がる直前になるとに敵が激ツヨになり、降格直前になると激ヨワになります。そのレートはお布施の額でっ調整されてるようにも見えます。
現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。
確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。
課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
バカクズ重課金になって☆5で評価しましょう
プレイ期間:1週間未満2017/12/07
ojisanさん
このゲームを長くやっている人は皆おっさんであり、新規民の方々には悪いが、チャットがまともに使えないともはや論外、チャットで指示出すだけの存在も論外、時には高速で特攻して本拠点を殴るのに特化した「ハンブラビ」「ガザD」によるネズミの報告や、何分何秒に補給艦や戦略兵器の類いを設置する事前報告、さらには敵の核の発見報告も必要であり、チャットは重要な役割を果たしているので「隙あらばチャットを見る」という行為も必要である。
レーダーもかなり重要ではあるが、それを見ているとレーダーにかかっていない敵機に抹殺されるのもよくあることだ、逆に抹殺できることもあるので、慎重に立ち回ろう。
このゲームは年齢層が高めなのもあって、階級が上がるにつれて民度も上がっていく、だが大佐以降は民度が限界まで上昇しているのでチャットの多少のミスも許してくれる、しかし、新規民は世紀末のごとく荒れ狂っており、まるで政治家のごとく足元を見てくる、隙あらば文句暴言連呼にキックはふつうであり、とてもではないがガンオン民とはおもえないぐらい自己中なクズも居る、そこさえ注意していれば大丈夫で、あとはMSの選択が重要になるだけ。
現環境ではジオン軍将官部屋でも大量に見かける状態にもなっている【ヅダ】という機体の最初の武装「120mmマシンガン」が非常に強力であり、ジオンで始める人は最初の腕慣らしとしてヅダを買うことをオススメする。
現環境の連邦軍ではビームライフル類に対する対抗策が多く、機動性の高いジオンに対するアンチMSとしてGMライトアーマーや、ジーラインアサルトアーマー、高機動型ジェガンといった格闘機と格闘射撃機が優秀で、その類いを使うか、堅実に重撃機を使って後方支援をするといいだろう。
尚、今週からピックアップに「シナンジュ」「ユニコーンガンダム」がゴールドハロチケットで手に入るようになっているので、3000円課金して「初心者兵応援セットガチャ」を回せば最強のMSが手に入るので、俺TUEEEEやりたい人は課金してどうぞ
プレイ期間:1年以上2018/10/08
金金金さん
PCのスペックが~回線が~とほざいてるヴァカがいますが、階級ですが腕が上手かろうが
チームが負ければS戦績を収めても個人評価は必ず下がりますので、大将なんかなれません。(殆どの人がなれない仕様です)一部の重課金者ならなれるかもしれませんがw
このガンダムオンラインの運営陣に計算の得意な人がいないので、人口も一桁多く表示されてます。3000人表示されてたとして、鯖数と待ち時間から計算すると300人程度しか居ません(笑)まあ、2年以上もプレイして星4はさすがに・・・小学生からやり直したほうがいいのではないでしょうかw
プレイ期間:1年以上2016/11/24
札束殴り合い宇宙さん
よくガンダムゲーは民度が低いと言われますが正しくその通り。
まともな運営であれば即修正が入るような環境でも金にならないので放置され、グリッチやチーミングもやりたい放題です。
バンナムの企業倫理は皆無に等しく、企業理念は金にさえなれば何をやっても許されるといったところでしょうか。
こんな連中がバトオペでeSports名乗るんですから失笑を禁じ得ません。
ゲーム業界健全化のためにさっさと店仕舞いしていただきたいものです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/11
ぎゃんさん
ザクグフドムの時代は完全に終わりますので辞め時かなと
一番の原因はユーザーからは目に見えにくいところでのイカサマ運営が許せないのが辞める原因ですがね
イベントで機体改造の成功率が少し高いイベントチケットが無料で貰えるが
確率を調べたところ
無改造武器1回目のノーマルメカチケ大成功(補正+8パーセント)
100回中26回
無改造武器1回目のイベチケα大成功(補正+8パーセント)
100回中45回
詳しいことは割愛しますが、要はあからさまにノーマルメカチケの確率が下げていると言うこと
ガチャ確率詐欺事件から何も変わってない
課金するユーザーは過去のレビューをよく読んで判断してください
プレイ期間:1年以上2015/08/12
金返してくださいさん
バイトの合間にググるなりして世間の話に耳を少しは傾けてごらんよ。
バンナム=XXX(笑)って有名でしょ?
擁護しても人なんか増えもしないのに。
PCの性能のせいだーの次は今度はチートーNPCですか
ほとほと呆れますね
工作しても減ってる一方だってバイト君が一番理解してるよね?
味方が味噌スカスカの動きしてるのを怪しまないほうが可笑しいでしょう。
膿味噌の癖に時間指定で一斉凸はさすがにやりすぎだよね。
アルバイトご苦労様。
駄々っ子のように嘘をついて終了まで精々足掻けばいいよ。
これみて誰がやりたいと思うのかな?(笑)
俺はやり続けるけどね証拠集めるのが楽しいからさ。
『核持ったまま壁にはまって暫く右往左往して突然我に返る』
こんな間抜けなアルバイトだから人が減っちゃったんじゃない?
漫画でも読んでたのかな?(笑)
3機のドムに命令してNPCが勝手に動いて攻撃してるならなら40人も可能だよな
って話なだけでしょう(笑)
プレイ期間:1年以上2018/03/05
逃亡者さん
ゾゴック詐欺がありその後も追加の弱体、一緒に販売していたギャンも1ヶ月後弱体をされかなり使いずらくなりました この2体を出すだけでも結構なお金が必要なのにそのお金が1ヶ月で無駄になりました ゾゴック詐欺のあとだから弱体はないだろうと思っていましたがどうやら同じことを繰り返す企業のようです 名のある企業だから安心と思ってお金を使っていた自分が恥ずかしいです 当たり前ですがほかのソーシャルゲームと同じで使ったお金はどんな仕様に変更されたとしても一回入金してしまったら最後絶対に帰ってきません 形も何も残らず後悔だけ残るゲームです
プレイ期間:3ヶ月2013/08/14
BANナムさん
土日は会社が休みなんで月曜日に書き込みが増えます
なんとまあ分かりやすい事(笑)
評価1と5以外は全部運営絡みの書き込みでしょう。
ちなみに4ghzあろうがグラボ積もうが重いのは変わらないです(笑)
課金させる為にどうしてもバレたくないのがNPCと人口水増しとバイト君の存在
ターゲティング広告で新規(カモ)が来たら雇ったバイト連中で巧みな話術で課金誘導。
課金しない利益にもつながらない連中には罵声を浴びせる。
まあ、いつ潰れてもおかしくない三流企業なんでこういうことをやるんでしょう。
やり口がチンピラ以下。
小銭稼ぐために色々必死なのはわかるけどガンダムブランドを汚して
バンダイの足を引っ張らないでくださいね
ナムコさん
プレイ期間:1年以上2017/01/23
たいちょさん
サービス開始からやってます。
実際にプレイ動画を見て頂ければわかると思いますが
さっきまで右に全速ブーストしてた機体が
予備動作も加速もなしにいきなり逆方向に全速ブーストします。
初めて見たときあまりの不自然さに「EXAMかよ!」と声にだしてしまいました。
MSバトルの根本である操作性がこれでは、やはりどうにも好きになれず
自分は☆1評価です。
あと相手を転倒させれば、わりとハメ殺しができます。
やられた側は辛いし悔しいです。しかしこの部分はリアルだなーと評価してます。
転倒中の敵の横振りサーベルを喰らうのもどうかと思いますが
「数秒の無敵時間」なんてのがあるより、リアルでいいんじゃな?と。
同時に、「連ジ」「EXVS」「戦場の絆」のような戦闘に慣れてる方には
ナニコレェクソゲー!って十分にいえる要素だとも思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
きつねんさん
夏休みに入り無課金勢が多くなったと感じる、これは連邦ジオン共に
そうだが変な人が増えていることで如実にわかる。
それ以上に7月末になって不可思議な展開が多い。
というものこのゲーム小隊を組んでその小隊ごとで時間を示し合えば
同じ部屋でゲームができるのだけど、ここ最近は特にこの状況を悪用する者
が大幅に増えているように感じる。やろうと思えば50人分を自分の知り合いで
固めて外部音声ツールを利用して完璧に勝ちにきている部屋もあるほどだ。
おかげで小隊軍団VS野良勢というまぁ勝てない展開が多いこと多いこと。
しかも、ゲーム中時々だが明らかに双方で攻める展開を操作している奴が
いる(ニコ生なので情報垂れ流すバカが多いということも関係している)。
凸の動きや初動、防衛なども手薄なところにどっとくるなどどう考えても
バレてるだろうという展開が非常に多いのだ。
おかげでゲーム内では同軍すら敵に感じまとまり感もなにもない。
ちょいと昔のチャットでギスギスよりもこの妙な雰囲気はさすがにまずい。
また現状、勝ち馬共が完全にジオン側に住み着いているため連邦が勝ち越す
ことはほぼ不可能に近い。それを利用して廃層共も昼間はジオンで勝ちにいき
夜から深夜にかけては負けている連邦で部屋操作やスパイを利用して
好き放題暴れている感じだ。
また相変わらずチーターも多く、無敵だったり以上に速く動いたりともうまともに
プレイすることがアホらしい。
プレイ期間:半年2013/07/30
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