最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
慣れれば面白くなくなるゲーム
からあげさん
このゲームが楽しい時期は最初のうちだけ、慣れると理不尽な攻撃を放ってくる一部機体と、面白さを感じられないマップ、そして運営のやる気の無さにイライラしてきます。
最終的には文句を言いつつダラダラとプレイし、ストレスを貯めつつ時間を浪費していきます。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
他のレビューもチェックしよう!
煽りあい参戦者さん
ここのレビューを見ての通り、どっちが不遇だ優遇だ。と偏りきった視点を持ってるヒトばかりなのでお察しです。運営もさぞかし掌の上で転がしてヘイトずらしをしやすい事でしょう。
少し調べれば、グフカスの前に「無課金」で蹂躙を味わえた装甲オンラインがあり。グフカスの対抗の陸戦型ガンダム(陸ガン)にも強化が入り、グフカスだけ最強、という期間は実質1か月なかったりします。(陸ガンは金限定ではありますが。)
その後にジムヘッドのCBZ3B全盛期は箱型防衛に6,7機もいれば、凸を完封できてしまう時期もありました。もちろん相手も相手でドムが(色々なバグもあり)輝いていましたが。細かく言えばCBR&砂ハメなんてことができる時代もありましたし。
アレケン時代も、ケンプは凸のための装備は使い捨てで積載が死ぬ。というリスクありましたし、その当時はMS戦最高峰のアレックスがいたのでどっちが絶対的にとまでは言えなかったりします。
ちなみに今はMS戦はイフオンラインは間違いありません。異次元格闘祭りです。
ですが、凸最強は連邦のフレピクなので拠点を叩くという意味では負けていなかったりします。
少し調べるだけで色々わかるゲームですので、運営の悪い場所などはここのレビューで十分参考になりますが。どっちが優遇だのどっちが不遇だの、どっちだけ贔屓されてるだのはあまり参考にしないほうがよろしいと思います。
優遇不遇の歴史は、機体だけではなくその時の仕様も鑑みて個人で調べてみると一番いいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
クソゲー認定評議会さん
プロデューサーが佐藤一哉という無能に変わってクソゲーに拍車が掛かったクソゲーofクソゲー
公平であるべき対戦ゲームにあり得ない行為が行われた。
なんと運営が連邦優遇を公言し、実装される機体の性能も一見して判る差を付けたのだ。
結果がジオンプレイヤーの絶滅的過疎を招いた。
以降は連邦同士の糞の投げ合いこと同軍戦というバランス崩壊機体同士の不毛な芋り合いが続き、当の連邦ユーザーまでも萎え始め過疎が進んだ。
祝日だろうがゴールデンタイムだろうがマッチングに数時間を要し、廃人部屋に初心者が叩き込まれるという意味のない階級システムで更にプレイヤーを削ぎ落とし、バランス崩壊機体を手に入れるためには多額の課金を強いられる。
ガンダム作品を徹底的に冒涜したバンダイナムコによる素人の作った同人以下のチャットツールと呼ぶに相応しい。
潰れる間近のクソゲーに課金は絶対に推奨できない。
プレイ期間:1年以上2018/07/13
サンダーコメット大尉さん
実は俺・・・機動戦士ガンダムの本当に好きよ;モビルスーツ、ストーリー、戦いの歴史を、そしてニュータイプという存在だ。男も女もガンダムアニメは好きだからな。だがな・・・・・
ずいぶんこんなガンダムゲー、課金とガチャになったのはやばいじゃないか!
今日の俺ははっきり言えって
良い点:
*誰でも好きのモビルスーツを選べ
*総力戦、まさにウォーゲーム。連邦軍vsジオン公国のように
*毎月、機体が販売されるので、有名でない機体を使用出来るんだ
*最大50人対50人の大規模戦これではないだろか
悪い点:
*モビルスール機体の販売先決定ルールに
*最新ガチャの高コスト機体を使ってバカになる
*現状使用していないMAPが多すぎる。MAP配信のパターンが少な過ぎるよ
*専用モビルスーツの機体カラーが少ない
*機体強化、強化数値の伸びしろが少なく、強化に個性が生まれない。
高機動、高耐久、高燃費、高積載など
*運営の調整不足がよく出てしまう
*ある高コスト機対策として格闘モビルスーツを贔屓強化
*対戦ゲームなのに、公平な戦力バランスをとってくれない運営
*実質PC対応のアクション型ソシャゲ、一機がそれなりに高額
グラフィックス:☆☆☆
サウンド:☆☆
快適さ/運営:☆
熱中度/ストーリー:☆☆☆☆
ボリューム:☆
プレイ期間:3ヶ月2019/10/13
アルファさん
サービス初期から不満はありつつも我慢して長い事やってきましたが流石にもう対戦アクション型ゲームとして駄目な所まで来た感じですね。今までも強機体が出る度に戦場がその機体で埋め尽くされしばらくするとまた更なる強機体が現れるを繰り返して日を追う毎にどんどんインフレが進んで来ましたが遂に一定時間無敵状態で攻撃出来る機体が出てきました。何て言うか…もうここまで来ると呆れますね。こんなものアクションゲームとしての面白味って何もないと思うんですよね。対戦する上でのテクニックとか知識などあまり関係なく単純に強機体持ってる方が勝つようなゲームはもはやアクションゲームと言うよりカードゲームなどの単純な機体の優劣によって勝敗が決まるソシャゲの域に達している感じですね。このような状態に至った経緯はやはり昨今のソシャゲ等に多く採用されている課金性のビジネスモデルにあると思われます。ゲーム性を著しく壊すようなキャラを下方修正出来ずに新たに実装されたキャラを更なる強キャラにして行くようなスタイルは正にインフレの収拾が付かなくなったソシャゲとよく似ています。最近人がめっきり減ったのはこの状態に萎えた人が多いからじゃないかなと思います、少なくとも私はそれが原因ですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
シゲヤマトリゾーさん
赤ロック実装はまだ運営なりに試行錯誤しているんだなとまだ許せる範囲内でしたが最近の一部武器の誘導は完全に害悪です。
350m以内ならオートエイムと誘導でほぼ必中となり、瞬時によろけ・ダウンまで持っていける高DP武器持ち以外は先手を取っても理不尽に倒されるようになりました。
プレイヤースキル云々では無く高DP武器持ちの人権機体の数で試合が決まるため、機体の揃ってない新規にはより厳しい環境になった気がします。
個人的には偏差打ちで遠距離から空中ダウンを狙う赤ロック前の環境が好きでした。
プレイ期間:1年以上2020/06/02
イーガさん
イーガの皆さんと一緒に連呼しましょう
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
プレイ期間:1ヶ月2015/12/02
ボンボーマンVさん
半年に一度復帰するペースで続けてきました。
ガンダムオンラインの低評価ぶりは昔から有名でしたからレビューを書き込むことはありませんでしたが、ゲーム自体が既に潮時な空気が漂ってるので書かせて頂きます。
これから始めてみたいという初心者様にも是非読んで頂きたいです。
ガンオンの基本的な問題点は
・集金至上主義に満ちたガシャと報酬
・減少し続ける人口に対してのマッチングと階級制度のアンバランス
・被弾ダメージと再出撃時間のコスパの悪さ
・運営の機体調整の下手っぷり
この四点に尽きるでしょう。
ガシャは課金無課金問わず殆どが運営に見捨てられた機体かレンタルという一定期間しか使用できないゴミしか得られず、試合報酬も同じ。
元々ガンオンの報酬全般は味気ないものばかりでしたが、昨年レンタル機体が仕様変更されたことで利用価値が僅かに生まれ、今はガシャも試合報酬もレンタルしか現れなくなってしまった。
つまりガシャを回す価値はおろか、勝利に拘るメリットすら無いということです。
マッチングと階級制度も最早機能していません。
そもそもマッチングの基準が階級というのは人口が多い前提で成立するもので、運営はそこを誤魔化す為に無理矢理プレイヤーを昇格させて形式上同レベル帯での試合をさせているつもりですが、実際は階級制度とプレイヤーの実力が釣り合ってない故に毎日が混合戦です。
仮に階級制度を厳しくしても却ってマッチングの待機時間が長くなるので、マッチングの基準そのものを根本的に見直す他ない。
それ程までに今のガンオンは非常に切迫してる状態なのです。
またガンオンは他のゲームより良くも悪くも実力主義な側面があり、使用する機体の溶けるペースが非常に早い割には再出撃時間がかなり長い。
この仕様は初心者からすれば賛否分かれる点だと思います。
慣れるまでの間は相当な忍耐が必要なので、覚悟して置いてください。
そして肝心の機体調整。
ここの運営は昔から極端な調整しかせず、片側にぶっ壊れ機体が出て話題になると次はミラー機体を出し、結果環境機体以外の全ての出番が無くなる事態が多々あります。
近頃は課金ガシャの強機体を短期間で弱体化させるという詐欺紛いな行為も行なっているようで、とにかく環境の変化が凄まじい。
調整に関しては一切の期待をしてはいけません。
結論としては、今のガンダムオンラインを初心者に勧めるのは不可能です。
運営初期から指摘されてるランチャーのエラー落ち問題も放置されたままですし、一昨年辺りからアナザーに突入したかと思えば各作品のキャラクターや機体、ステージもまだまだ充実しておらず、やる気がまるで感じられない。
本当にサービス終了も近いでしょうね。
プレイ期間:1年以上2021/01/17
頭ナンカンさん
惰性で2年以上プレイしてきましたが、そろそろ限界かな。
大型アップーデート(笑)
アップデートのたびにゲームの質がどんどん下がる上、とことんユーザを馬鹿にした、この会社はいったいなんなんでしょうね。
2度とバンダイナムコ関連でお金は使うことはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/12
佐藤死ねさん
ジオン有利ということはない。
連邦有利です。
百式無双でしょ。
ジオンで戦うときそのほとんどが百式にやられる。
逆に、連邦で戦うときはテトラにやられることは少ない。
勝ち越すのはいつも連邦側。
ジオンは負け越す。
基本的に、昔から運営は連邦寄りに偏っている。
それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。
このバンナムはやり方が汚い。
社員とか最低だと思う。
社会的に差別してもいいレベル。
プレイ期間:1週間未満2016/05/14
dayさん
まず、皆さんクソゲクソゲ言いますが、それは他のクソゲに失礼です。
クソゲは確かに完成度が低かったり、システムが不便だったり…ですが、僅かながらにでもそれが愛嬌と言いますか、一部コアなファンから評価されていたり、ついやってしまうといったものが多々あります。
このゴミゲーにはそういったものは皆無です。
ストレスと不愉快さしかありません。
良いところがありません。
クソゲ耐性のある私も耐えられませんでした。
バランスの悪い機体性能、頻繁に落ちる蔵、アクションゲームとしては致命的過ぎるラグの酷さ、運営の無能さ、誠意のなさ、キチガイじみたガシャの確率。(DX ガシャチケット1枚300円)
課金してまで手にいれて機体の強化に使うマスターメカニックチケットの成功率の低さ。(1枚200円)
マップはバグだらけ、格差のひどいマッチングシステム。
…どうでしょうか、悪いところを挙げるときりがない。
今だプレイしている方には申し訳ないのですが、なぜ続けられるのか理解できません。
このゴミに今まで使った時間、お金はハッキリ言えます、無駄でした。
今では後悔しかない。
思い出すだけで吐き気すらします。
本当に不愉快なゴミです。
他のレビューなどを見れば分かるかと思いますが、ここまで言われていてよく平気でサービス(?)を続けられるなと。
この世に存在していてはいけないゴミです。
何度でも言います。
これはゴミです。
ゴミ以外の何物でもない。
万が一にでもこれからプレイしようと考えている方がいるのなら、全力で止めます。
絶対にやらないでください。
まだプレイを続けている方。
早く目をさまして下さい。
心からそれを願います。
ID 50万突破?
…あほか。
実際やってるのは2万にも満たない。
それすらも嘘の可能性が高いよ。
何度参戦しても同じようなプレイヤーとしか当たらないから。
アンインストールして本当に良かった…
これは、ゴミです。
本当にこんなんじゃ言い足りない。
これは、ゴミです。
この世から跡形もなく消え去れ。
今までもそしてこの先絶対にこれを越えるゴミはないでしょう。
1秒でも早く消え去れ、ゴミ。
プレイ期間:半年2013/06/27
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
