最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対立が面白いゲーム
煽りあい参戦者さん
ここのレビューを見ての通り、どっちが不遇だ優遇だ。と偏りきった視点を持ってるヒトばかりなのでお察しです。運営もさぞかし掌の上で転がしてヘイトずらしをしやすい事でしょう。
少し調べれば、グフカスの前に「無課金」で蹂躙を味わえた装甲オンラインがあり。グフカスの対抗の陸戦型ガンダム(陸ガン)にも強化が入り、グフカスだけ最強、という期間は実質1か月なかったりします。(陸ガンは金限定ではありますが。)
その後にジムヘッドのCBZ3B全盛期は箱型防衛に6,7機もいれば、凸を完封できてしまう時期もありました。もちろん相手も相手でドムが(色々なバグもあり)輝いていましたが。細かく言えばCBR&砂ハメなんてことができる時代もありましたし。
アレケン時代も、ケンプは凸のための装備は使い捨てで積載が死ぬ。というリスクありましたし、その当時はMS戦最高峰のアレックスがいたのでどっちが絶対的にとまでは言えなかったりします。
ちなみに今はMS戦はイフオンラインは間違いありません。異次元格闘祭りです。
ですが、凸最強は連邦のフレピクなので拠点を叩くという意味では負けていなかったりします。
少し調べるだけで色々わかるゲームですので、運営の悪い場所などはここのレビューで十分参考になりますが。どっちが優遇だのどっちが不遇だの、どっちだけ贔屓されてるだのはあまり参考にしないほうがよろしいと思います。
優遇不遇の歴史は、機体だけではなくその時の仕様も鑑みて個人で調べてみると一番いいかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
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さdさん
運営の告知に、「初心者は翌週のマッチング再集計までお待ちください」って明確に書いてあげるべきだった。
今からでも、フォント上げてデカデカと書いたら?今週は初心者死ぬだけだよって。
0083までの最強機体が数十機飛び交う戦場に、もらったばかりのLv1機体で飛び出し、
攻撃が掠っただけで即死するのを繰り返して何が面白いのかと思う。
または、もう新規で入ってくる人間なんていないと開き直っているならそう書いたほうがいい。
GPガチャの消失で、稼いで中程度の機体を手にするのも不可能、レンタル品もとれない。
初期機体は軒並み今回のアップデートで弱体化。
設計図を銀で買うには、↑のひたすら死にまくる戦場に耐えて出なければならない。
さぁ、みんなやりたいと思うかね!やりたいと思うならインストールドウゾ!
後悔しても責任は持ちません。
プレイ期間:1年以上2015/08/29
通りすがりさん
ガンダムの多人数対戦ゲームとして、面白かった。
が、ゲームバランスが取れていないので酷い。
陣営を分けているのせいもあって難しいのだろうが、それでも酷い。
どんどん酷くなる一方。
課金して機体を手に入れたのだから強くて当たり前!などと言っているのは正直論外。
バランスをしっかり取ったうえで、両陣営に強機体があるならまだ良いが、明らかな連邦優遇が続いてるのが現状。
両陣営ほぼ均等にプレイしているが、連邦の方が勝率が高い。
連邦専でジオンディスばかりしてる人は、ジオンで100戦くらいしたら判る。
強機体・強武装の分布、機体サイズ差による当たり判定の差、ツール使用者等問題多数なのは減り続けるアクティブ人数が物語っている。
素材としてはいいモノのはずなので、今後のアップデート次第では持ち直す可能性はあると思うものの望みは薄い。
根幹からバランスをしっかり調整し直しさえすれば良ゲーになれるだろうに、過去に弱体修正して補償だなんだと騒ぎになったのが枷になってるんだろうな。
基本無料で運が良ければ強機体も手に入れられるので、のぞき見程度にならプレイしてもいいかもしれないが、課金だけがしてないけない。
そんなゲーム。
本当ならば☆1だけど、僅かな期待を込めて☆2。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
前田さん
選べない戦場で酷いマッチングの挙句、放置も退出も許されないふざけたゲーム。
もっとも選んだところで糞マップしかないのであまり意味ないかもしれないかもしれない
毎週ドーピングのイベントをしないと人が集まらないので末期かなーと思います。
プレイ期間:半年2014/03/26
123さん
マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/06
バレたら最後さん
BOTだらけなのはみんな知ってるので今更運営が誤魔化しで書いたところで・・ようは運営ぐるみに集団詐欺です。100人対戦できる時点で胡散臭かったのですが10vs10でも落ちる鯖なので100人対戦なんかできるわけがないわけです。
最初っから集金だけに重点を置かれた集金TOOLと言う事ですね。
CPUの使用率が多いゲームは大体NPCが多いゲームの特徴です。ユーザーのCPUに処理をさせていますので、PC破壊TOOLでもあります。
非力なPCでしたら負担が多すぎて速攻物故割れますね。
バレちゃって本当に悔しいんでしょうね。
とあるサイトにガンオンの真実が書いてありますので運営様は必死に探してみてください(笑)
プレイ期間:1週間未満2020/06/01
かつさんさん
良い所
・敷居が低く簡単に始めることができ、課金アイテムも無課金で手に入れることが出来る
・対戦相手がCPUではなく、更に51VS51での対戦ができるところ
・陣営によって機体特性が違うのでそれぞれの特性に合わせた戦いを楽しめる
悪い所
・上記でも書いているが、敷居が低いので、低スペ・無課金層が下手なのを棚に上げてネガがうるさい
・運営の調整能力などがなさすぎる(1週間の試しで調整すればいいのに)
・階級制度が緩くなり、下手な人も同じ戦場で戦うようになった
連邦は中距離~の射撃武器が優れており、ジオンは機体速度が速いが近距離からの射撃武器なので、それぞれを生かした戦い方をすれば最高階級ぐらいは簡単になれる。
格闘に関してはジオンの素イフの踏み込みがすごいですが、それ以外は連邦の機体でも似たようなものなので、特に問題はない。
なんだかんだで両極端な感じになっていますが、まぐれでバランスは取れていると思います。しかし、最近は前衛の枚数差が圧倒的にジオンが多いので、連邦が負けることが多くなりました。
これから始める人がいるのであれば、しょうもないネガに惑わされずにそれぞれの特性を生かした戦い方をしてみてください。
プレイ期間:1年以上2015/01/19
Lサイズさん
今から始める方は連邦で始めましょう。運営が連邦贔屓してくれるので強い機体や武器がたくさんあります。M属性の方はジオン軍へどうぞ。
連邦ならば連隊も多数あり一方的に敵を殺せますヨ。
無双ゲーしたいかたはぜひ連邦まで。
プレイ期間:1年以上2016/06/02
ガンオン好きな人さん
ガンオン開幕からプレイ。現役であり、今後もプレイしてゆくつもりです。
まずガンオンは、ここ1年で過去類を見ないほど著しくゲームバランスを損なってしまっている状況にあります。
●ゲームバランスを損なってしまっている要因とは何か
まず2016年7月に実装された「ジ・O」が始まりでしょう。
ジ・Oは実装当初から有用な機体(壊れ)でしたが、運営が何を思ったのか・・・アップデートで強化してしまったのは明らかに失策でした。
おそらく課金を促すための方策だったのでしょうが、さすがにゲームバランスを犠牲にしすぎてしまった。
その後、ジ・O対策のために足止めが出来且つ火力も備えた機体を出し始めましたが、これも完全に失策でした。
なぜならば、防衛力が強化されすぎて、ジ・O以外では拠点に到達しがたいand通常の歩兵戦闘にも支障が生まれるなどの弊害が生まれてしまった。
そのため、歩兵戦闘に意義を見出していたプレイヤーは数多くガンオンを去ってしまいました。
●人が減っている現状、今後どうすべきか
原因が課金物にあるため、修正は容易ではない。しかしやるべきでしょう。
結局のところ、人が居なければ成り立たないんですから。
イベントを連発しようと、豪華な復帰キャンペーンをやったところで、肝心のゲームそのものが改善されていないのではプレイヤーを定着させる事はできません。
このままでは、コズミックブレイクのような一部のプレイヤーだけのゲームになることは明白です。
運営さんは早めに動いて、改善する気があるところを見せなければ取り返しのつかない状況になると確信しています。
ゲームそのものの出来に関しては、100点文句なし。
しかし現状のゲームバランスを加味すると、30点。
プレイ期間:1年以上2017/06/25
黒井沙博さん
このゲームで上手い下手の関係性は少なく敵機と交戦時、外部ツールしだいで勝敗が大きく左右され影響が大きい 酷い奴だと全くあさっての方向向いて攻撃してるのに攻撃方向の逆、背後それも離れた位置にいてもダメージを与えられてしまったり障害物で遮断されてるのに向こう側から弾や格闘武器をスリ抜けて攻撃されたりいくら攻撃を命中させても減らないアーマーゲージ・・実弾、ビームなどの攻撃を機体強化、モジュール、補強アイテムを使用していても必ず初弾で100%ダウン状態にする奴など矛盾した光景が決まったユーザーにみらチート・ツール使い放題の無茶苦茶状態です
最も「そりゃねーだろー」と思ったのが戦局で誰かが設置した回復ポットに補給で戻ってきた自軍の機体が補給を終え再び交戦場所に戻る時、そのまま壁をどんどん通り抜け一直線に移動して行ったのにはあきれ返った(周囲誰もいない状態でたまたまレーダー置くのに自分は真上の高い場所にいて見られているのを気づいてなかった様子・・you tubeに投稿されてる壁抜けを一直線って感じです)
外部ツール使用や仕様を不正改造してるユーザーの割合が多く純粋、正当にPLAYしてるユーザーは少ないと思います(機体動作速度など本来の速度と大幅に異なっていたり設定が大幅どころじゃない異常すぎるのですぐわかると思う)運営も放置・・と言うより暗黙の了承状態みたいな感じでなのでよっぽどでない限りBANされる事はほとんどない(該当するユーザー人口が多いので取り締まると運営が全く成り立たなくなる)純粋、正当なPLAYで楽しみたいと考えてる方は楽しむ事は困難なゲームです むしろ100%不快な思いをするのでおススメはできません
プレイ期間:半年2017/09/25
つよい機体で相手をふるぼっこにできれば
まあまあ楽しいです
んでもって、ゲロビで拠点攻め!最高です
ねんちゃくしつのユーザーってきもいですよね
えろげーでもやっててほしい
よく考えたら、イーガのたかさんの言うとおりで
ガ
ン
オ
ンサイコーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1年以上2015/12/29
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