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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

高評価5に騙されないで

さくらオンラインさん

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

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DP実装でいろんな機体使えるようになったのはいいけど、
これ、ますます被弾しちゃいけない仕様だよね?

被弾面積の広いジオンと細身の連邦で同じDPゲージなの納得いかないんだけど???
いつまで連邦優遇ジオン不利の調整するの?
ほんとバランスおかしいゲームだわ。

プレイ期間:1年以上2016/12/02

正式中のαテスト

無能バンナムさん

良い点
・51人vs51人の大規模戦
悪い点
・正式サービス中に新しいコンテンツのαテストをさせる
・格差マッチング 低階級vs高階級が普通
・定期メンテの度にバグ量産、臨時メンテ実行
・チートが横行(チートソフト使用者が多い)それらを取り締まらない運営
・ゲームバランス調整と言う名のMS・武器の弱体化

襲撃戦なる新しいコンテンツを正式サービス中に強制参加テストさせられ
バランス調整での緊急メンテを実行するバカ運営
襲撃戦自体クソつまらない仕様
運営はバンナムだが開発が低脳で有名な某会社
メンテの度にバグを量産し続ける為、必ず臨時メンテが入る
お詫びなるゲーム内通貨を渡せば済むと思っているクソ運営
有料ガチャで手に入れたMSでもバランス調整と言う名で弱体化させられる
ポケモンフラッシュ並みの体に悪影響が出る武器が実装されたまま放置
過疎化の進行が早い為、マッチングにも影響、開戦前に結果が分かる
MAPの配置に寄り有利・不利が決まる
ガンダムの名が無ければ既にオワコン

プレイ期間:3ヶ月2013/04/13

概ね皆さんと同じ気持ちですがちょっと変わった観点から。
たまたまそういうタイミングで2キャラ育て始めたので所見を述べます。

キャラA なんとなく作って放置してあったキャラでお詫びやプレゼントが少し貯まってた状態

キャラB 新兵応援キャンペーンでつい最近始めたキャラ

キャラAはGPガチャ廃止直前に30万GPの軍資金とDXチケで即戦力になる機体を数機種ゲットできたのでそこそこ使える立派なサブキャラに。

キャラBは銀図ガンダム以外数週間立ってもいまだに初期機体のみ。初期砂支援の金図はようやく強化終了。参戦してもコンテナ、レダ、地雷、カモにされて撃破されるの4パターンだけでとても連戦する気持ちにはなれない。
デッキコストはなんとかガンダムは組み込めても強化するGPがない。
ガチャチケもようやく10枚たまり11連回すも地形適正も武装も使いにくい銀図が3機体。いまだに水中機体もなし。レンタル機体開発の余裕もない。

見事な新規潰しです。もうサービス終了させるのに風当たりを減らそうとしてるんじゃないの?

プレイ期間:半年2015/10/08

このゲームのバランスはガンダムゲーム史上最悪タイ(もう一つは戦場の絆)の異常で偏執的で徹底した連邦優遇であり、具体的な例で言えば例えば最近追加された機体であり武装もほぼミラーのHWSνガンダムとクシャトリヤリペアードという機体の、ゲーム内でのサイズと機体(と盾)本体の性能・数値を比べて貰えれば一目瞭然ですが、より分かり易く端的に皆々様にこのゲームの現在の惨状をお伝えするならば運営(≒バンダイ)=政治家・議員、連邦に僅かにでも重きを置いて遊んでいるプレイヤー=在日朝卑人、ジオンで同上=きちんとした日本国籍の生粋の日本人、この認識で間違いありません。
バンダイはまだ『ガンダム』で稼ぎ、まだこのゲームで、或いは戦場の絆で決して安くはない金を搾取するつもりがありながら、
自ら未だに生き残っている二大アクションゲームでこんなに長く・また過度の連邦優遇を、細かな毎週のメンテ一つ一つに至るまで微に入り細を入り行い続け、『ガンダム』というコンテンツ自体に泥を塗り続けていますが、一体何を考えているのか、どこのお偉いさんまで遡ればその原因に行き当たるのか、ぜひ一度小一時間問い詰めてみたいものです。
ただ一方で、自分で自機として過去最高の数のMSを実際に自由にアクションさせられる、動かせる、という点だけは、手放しで褒めてもいい部分だとは思います。

プレイ期間:1年以上2020/05/27

辞めれアホ

S連の間佐氏ださん

レビュー投稿に運営が○○やプレイヤーが○○やマッチングが○○やと、ああだこうだ言っているのにまだゲームをしている奴ら、そんなに不満があるなら何でゲームをさっさと辞めないんだ?おかしいだろうが?

そんなにこのゲームが嫌ならさっさと辞めてしまえアホ!!

プレイ期間:1年以上2016/01/03

サービス終了待ち

匿名希望さん

ゲームとして末期。
詳細は既に記述されている通り。
運営、プレイヤー共に質が悪い。
プレイヤーの罵詈雑言もヒドイ。
ブラックリストが速攻で埋まる。フレリスより遥かに多い。
プレイヤー「ど う し て こ う な っ た ?」
運 営 「ど う し て も こ う な っ た」

プレイ期間:1年以上2015/09/22

詐欺

ニセモノさん

なんかガチャ廻したらレンタルジェガンとかいうのが当たったんですが
武器が2発撃ったら弾切れするんです・・・他にロクな武器無いし
表記と違うから返品したいって言ったら3月に修正するから待てって言われました
クソゲーなのは十分に分かったんでお金返してもらえませんかねえ

プレイ期間:3ヶ月2016/02/26

しょうもない調整

確率詐欺さん

ほんの数機以外の低コス中コスはただの的のままでした。チャンチャン♪
嘘つき運営がやったことは交通ジオ復活させただけでーっす☆
ほんとしょうもな!どのくらいしょうもないかと言うとうんこぶりぶりブリトニースピアーズってギャグくらいしょうもないです(^^)v
復帰して早々アンインストール決定☆
さっさとサービス終了してどうぞ♪

プレイ期間:1週間未満2019/05/06

対戦ゲームのはずなのに対等ではない格差あり。
システム変更でダウンゲージというのが追加されたが、それは攻撃を喰らい続けるとゲージが減っていき1,000の内400削られると怯みが発生し、0になると膝をついて隙が生じてしまうシステムである。格闘ゲームで言うところのピヨリゲージのようなもの。

なんとこのガンダムオンラインはそのダウンゲージがどんな機体でも一律同じという「手抜き」仕様のまま実装され、苦情が殺到しても放置し続けているのである。

想像して欲しい「連邦は盾持ち細身が多い陣営」対して「ジオンは盾無し巨体が多い陣営」TPSというゲームで当たり判定と言うものはとても大きな影響を及ぼすのに、ジムのような細身もドムやハイゴックといったデブや肩パッドも同じダウンゲージ1000なのである。
過去に本拠点の防衛システムの砲台の攻撃範囲が連邦の方だけ広かったりなどのプレイヤーには数値で見えない部分で連邦を優遇していた実績もあり。手抜きというよりも意図して不公平な状態のまま放置しているのであろう。
その証拠に勢力ゲージがいまは隠されている。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

MAPもひどい

連豚さん

内容については、他の人が散々言ってる内容でほぼ合ってると思いますが、他にもMAPもくそ酷いと思います。

確かに原作の通りだと片方に有利なのは分かりますが、対戦なのに片方のMAPが有利というのはどうでしょう。
特にジャブローの3拠点。

今はジオンも右に来ることもありますが、昔は必ず連邦が右でした。

開幕、左は全防衛しないと必ず凸が決まるクソMAP。
北の洞窟はただのバズ打ち込みゲー。
対空無かった頃は迫撃だらけ。

確かに他の人に迷惑になるので、途中退出は良くないとは思いますが、順番待ちしてこのMAPだったら退出したくもなります。

プレイ期間:半年2013/12/09

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