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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

高評価5に騙されないで

さくらオンラインさん

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

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>1、高額な課金
>2、膨大なプレイ時間
>3、それらを覆すPS

格差連隊マッチの前ではこれらすべて無意味。
個人でどれだけ上手かろうと、経験があろうと、機体を揃えようと無意味
統制取れた豚の群れと迷える羊の中に一匹だけ狼がいるのとどちらが強いかは明白

昔は面白かったんだがなあ・・・佐藤はほんと凄い。ここまで壊せるなんて
逆に昔のシステムに戻せば面白くなるということでもあるのだが・・・手遅れだな
マップも、機体も、階級もマッチングもすべて壊れた
ジオ実装前の2016年1月にプレイヤーが何人いたか、調べると驚くぜ?
しかも今とはカウント単位が違うそうだ

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

くそげ

糞ゲーさん

対戦ゲーとして成り立ってないゲーム。片方の陣営に誰がどう見てもぶっ壊れクラスの武器を実装。
異様な課金システム。信用ゼロの運営。
Pay to Winな仕様。
銀図25万に対し金図500万() 頭おかしいです。ボールだろうとオッゴだろうとジム寒冷地仕様だろうがなんだろうが、初期機体+αとGP落ちしていない機体以外はこの値段。機体によっちゃ銀はゴミ、金じゃないと価値がないって言われてるのも多いのに。新規の人が500万集めるのがどれだけ大変かわかってるんですかね・・・。普通の運営ならコストごとに値段を決めて売りますよ。
ゲロビやら両手シュツやら格闘やら出力限界狙撃やらで一瞬で死ぬ事も多いのにCTやコストは何も弄らず。性能調整もわずかなもの。結果、産廃が多く趣味に走ったデッキだと状況次第ですぐにラーメンタイムになる場合もある。面白くない。
確率が信用できない。大成功率が高いのに失敗を平然と引く。
ユーザーの民度が悪い。ちょっとのことですぐ暴言、対戦ゲームとしてありえないレベルの武器の実装(例えば今だとゲロビ)にこれはおかしいというと、すぐに「ネガレンポウガーエアプガーネガジオンガー」とか飛んでくる。どう見てもバランスがおかしいという指摘に対してその返答はないでしょうと。
0096に突入したが残念ながら今のところ0096と0087の機体は趣味同然レベルの強さでしかない。

根本から変えないと糞ゲーの烙印は消せない。
いや、もう完全に信用失ってるから根本変えても無理か。
新規でやるのはやめたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

まず運営がクソです。
今残ってる少数のユーザーもクソです。
ゲーム自体がクソです。

その結果凄い勢いで過疎ってます。
マッチングするのに30分~下手すれば1時間かかるのでゲームになりません。
夜19時~22時のゴールデンタイムですら30分以上の待ちを食らう超過疎ゲーです。
大規模対戦のはずなのにどいつもこいつも勝ちを意識せず、ただひたすらポイント稼いでオナニーしてるだけ・・・そして何故か大規模対戦うたってる運営がそういう遊び方を推奨してるという訳分からんクソゲーです。

ハッキリ言ってやるだけ時間の無駄です。
ソシャゲやってた方が遥かにマシ!それぐらいゴミです。
そしてそれをしっかり過疎が証明してくれているという現実。

プレイ期間:1年以上2018/05/20

久しぶりでも相変わらずの愚作

ニュータイプ最終回さん

レビューだからガンダムオンラインのゲーム内容についてしか書かないけど、それだと、遊んで楽しめる要素は一つくらいしか無かったと書くしかありません。

一応ですが此のゲームはバンダイナムコという大手玩具メーカーの子会社が運営するガンダム版権を利用したオンゲとなっています。ただし謳い文句だけで中身はガンダムでも何でもありませんが。
一応は公平公正な対戦ゲームという触れ込みで客を集め、より深く楽しむ為の課金要素を設けることで遊ぶ側の仕方次第で満足度合いに差が出る風な大衆広告を出しています。しかしながら運営自身が片軍偏重を自任し、そうして偏ったバランスの果てに行き付いた愚策が両軍共にジO実装という管理責任放棄です。
また初心者が気軽に参加できて気軽に楽しめると言う宣伝文句を唄っています。私に言わせると、こんな甘言に誘われて来る初心者が可哀想としか思えない。対人戦では餌扱い確定です。

私的にコレで楽しめた点は、自分の使ってみたい(乗ってみたい、操ってみたい)と思うMSを「大規模演習」という対NPC練習場で操作することだけでした。

此のゲームでそのような遊び方くらいしか満足感を得られるツールが存在しない理由は単に「統合整備と調整という名の設定無視」に尽きます。
この運営側の作為で如何様にも歪められる「ガンダムじゃない」設定変更が、「ある程度ガンダムを知る」遊ぶ側の期待値・想いを徹底的に裏切り続ける結果、散々な過疎っぷりを露呈したのが今現在です。

新規さん達に忠告として言えることは、今参加しても課金ガチャは絶対しない方が良いと言う点。
遊ぶ行為そのものは自身で「辞ーめた。」と思えばそこでサッパリしますが、一度課金してしまった物は戻りません。このゲームの課金ガチャ一回が300円(別途税必要)、機体強化ツール一回に200円(別途税必要)と安いと言えず、必ず失敗する類の物である為に必然「射幸心を煽る」仕様になります。
経験上の話ですが、課金した時点で満足の行く商品を入手できたとします。
しかしそのMSは先ず間違いなく半年先には「産廃」扱いです。
何故なら、そうなるように運営が統合整備、調整の名の下で弱体化させるから。
どれだけ課金し満足した物でも早くて一週間の命となると遊ぶ気も失せるというものです。
流石にこの拝金至上主義なゲームシステムは「オススメ対象外」ですよ。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

いい加減にしろ

まじうぜーわさん

まず第一にマッチングがクソがおおい
明らかに歩兵差があってクソマッチングなのに
頭きて抜けると 1時間2時間INできなくなるこの仕様
なんとかしてくれよ・・・

ならせめてもう少しいい試合になる組み合わせにしろよ
将官部屋なんてチートだらけなんだから
一般プレーヤーをまぜるな
NPCをまぜるな くそ運営め
だいぶ前から課金はしてないけど
もう絶対課金しないときめました。

昔のほうがよかった
ナンカン解任求む

イーガわくんじゃねぇえええ

イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ
イーガわくんじゃねぇえええ

プレイ期間:1年以上2015/07/30

南館怜ことキム・ナンカンは北朝鮮とつながっていて
ガンオンで儲けた金をちょろまかし、北朝鮮に援助しています。
中国でガンオンをはじめたのもそこいら関係で都合が良いからでしょう。
課金はオススメできません。出来ればプレイしないことをオススメします。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/24

ゲーム一つに十万円出せる人のためのゲームです。
無論内容は十万円どころか千円分の価値もありません。
昨今のバンナムの象徴とも言えるクソゲーでしょう。
ABSにせよこれにせよ宗教のようにバンナムにお金を貢ぐ人がいるから成り立っているんですw
バンナムは宗教なんですw

プレイ期間:3ヶ月2013/09/28

連邦だけやり続けています
課金は楽天ポイントで500のみしか使ってませんが、それで十分なぐらい楽しめています
GPガチャもなかなか強いMSが手に入るようになりましたしね
まあジオン贔屓のイフリートオンラインになっているというのは全く否定しません
それでも限定戦やら色々とイベントも多いですし、遊べないバグなどがあったときはちゃんとお詫びのGPなどもくるしでまあ悪くはないです

不平不満は当然ありますが、それを差し引いても大人数でこれだけのMSを動かせての戦争ができるというのは楽しいです
慣れるまで大変ですがやって損はないですね

プレイ期間:半年2015/01/19

戦闘中にチャットしたら何かよくわからないがBAN対象になる。
何もチャットせず、戦術支援なるものも使わず、指揮も一切せず、
ガンプラの機体を実際の映像で遊ぶ為のゲームです。
ロビーチャットのやからはアホしかいないので関わったらいけません。
ガンダムオンラインはもう、過去の栄光はありません。
好きな武器で敵を倒すだけのゲームです。チャットしたら負け
パタちゃんも二度とチャットせず、キルといった敵を倒すだけの作業を繰り返すことにした
らしいです。これからはじめる皆さん、チャットしたらアカウント停止にされます。
戦術支援を使ったらアカウント停止にされます。自分のモビルスーツだけで戦おう
以上 クソゲー批評でした。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

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