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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

正式中のαテスト

無能バンナムさん

良い点
・51人vs51人の大規模戦
悪い点
・正式サービス中に新しいコンテンツのαテストをさせる
・格差マッチング 低階級vs高階級が普通
・定期メンテの度にバグ量産、臨時メンテ実行
・チートが横行(チートソフト使用者が多い)それらを取り締まらない運営
・ゲームバランス調整と言う名のMS・武器の弱体化

襲撃戦なる新しいコンテンツを正式サービス中に強制参加テストさせられ
バランス調整での緊急メンテを実行するバカ運営
襲撃戦自体クソつまらない仕様
運営はバンナムだが開発が低脳で有名な某会社
メンテの度にバグを量産し続ける為、必ず臨時メンテが入る
お詫びなるゲーム内通貨を渡せば済むと思っているクソ運営
有料ガチャで手に入れたMSでもバランス調整と言う名で弱体化させられる
ポケモンフラッシュ並みの体に悪影響が出る武器が実装されたまま放置
過疎化の進行が早い為、マッチングにも影響、開戦前に結果が分かる
MAPの配置に寄り有利・不利が決まる
ガンダムの名が無ければ既にオワコン

プレイ期間:3ヶ月2013/04/13

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連邦がージオンがーって

まことんとさん

かなり前から言われている事ですが、メンテナンス毎に方陣営のみに壊れ機体を実装して、連邦がージオンがーと、陣営煽りをすることで課金を促していたわけですが、ジオが両陣営に実装されてから、それは全くの無意味になりました。ユーザー目線から見ても運営目線で考えても、一体何をしたいのか理解に苦しみます。ゲームも三流、詐欺も三流、所詮この程度だったって事でしょうか。深夜帯にプレイした人は、目に余るような糞戦場とNPCの多さに呆れて引退をしていくわけですが、当然の結果と言えるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/09/27

システム外ツール使い放題ゲー

まぁ「ニュータイプ」さん

前述されたレビューにもあるように、運営側からの連隊に対する見解に関する返答メールを見てもらっても、このオンゲが既にゲームとしての体裁さえ失っていることが明らかですね。
以下補足として語らせてもらいます。
私は数年前に約1年間、コレで遊び、当時からチーターや連隊問題などが放置され続けることをチャットや攻略掲示板で指摘しながら、それら問題が全く疑問視されないガンオンの異常な風土が心底嫌になり、バンナムアカウントごと完全消去しました。
思えば、その当時未だ、ガンオンの糞加減に気付く前だったことで100k単位でリアル課金したことも運営への憎しみを一層募らせたのだと思います。
そして約半年前、アノクソゲーがどうなったかと無課金前提で再インストしてみたら、アノ時のまま・・・・・どころか、事態は更に悪化していただけでなく、マッチング制の崩壊が加わり、完全「終わった」となりました。
現在はログインさえしていません。
デイリーもプレチケも全てが無意味だと判りましたから。

ただ一つだけ言えるのは、擬似MS乗り体験してみたいから大規模演習で動かしてみたい人向けです。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

課金してはいけない

ガンオンはクソゲさん

敵陣営にスパイ垢を送り込んでのスパイなどなんでもありのクソゲ
いかに卑怯な手を使って相手に勝つかのクソゲ
常識的なプレイヤーは去り、ニート廃人の巣窟となり、
チート、バグを使っての初心者、野良狩りが横行。
運営もそれらを取り締まらずむしろ助長して初心者、野良狩りを推奨。
やるだけ時間の無駄。
課金などしてはいけない

プレイ期間:1ヶ月2014/01/18

プレイするに当たっての最低条件は低pingとそこそこのスペックです
一言で言うと大人数の個人ゲーです

良い点:MS数 オンライン 大人数
悪い点:統率の無さ 一体感の無さ 周りはMOBか? つまりは大人数で有る事

機体の強さ云々がよく話題になりますがとりあえずバズーカとマシンガンとスピードがあれば何とかなる
何故個人ゲーなのか その原因は単純に乗り換え時間の短さです
大体12秒で戦線に復帰します 壊しても壊してもあらわれます 機体スピードのインフレとクールタイム事故のおかげで高ランク帯では流動性が多少出ています ただ個人で本拠点を攻撃したほうが効率が良いので戦略面の比重が軽くなり個人ゲーとなります
指揮官は全体の方針決めとレーダーという役割です レーダーです

まあそんな感じですが連携の取れる味方と集まってプレイする分にはいいと思います

悪くないけどよくも無い、過疎のMMOをプレイしている感覚ですね はい

プレイ期間:1年以上2016/01/14

課金!ダメッ!絶対!

基本的両軍尉左官は雑魚さん

とりあえず両軍の機体バランスが明らかに狂ってます。
将官戦場では機体の性能の都合上連邦が圧倒的優勢です。
残ったジオン兵は何してるかというと階級を落として尉左官狩りしまくってます。
現状を表すと 尉官左官戦場 連邦<<壁<<ジオン 将官戦場 連邦>>壁>>ジオンとなっております。
結論を言うと楽しみたいなら課金を絶対せず、ジオンなら尉左官連邦ビギナーを蹂躙して楽しみ、連邦なら圧倒的機体性能をいかして将官戦場でジオンを蹂躙して楽しむと良いと思います。
課金機体を手に入れたところで度重なる修正の嵐があったりで使い物にならなくなったりするので、EXガシャコンなどの無料イベント機体を使ってプレイしていくと良いと思います。
なお連邦のEX機体やプレイチケット機体(無課金)はジオンの課金機体を容易に倒せる性能を持ってるので長くプレイをするなら連邦が良いと思います。
始めはジオンで始めて連邦ビギナーをボコりながらプレイして将官になれるくらいのプレイヤースキルが身についてきたら連邦に乗り換えて将官まで急いで昇格してしまえばあとはジオンを蹂躙するだけのハッピーライフが待ってます。
ジオンで長くプレイしたい方は階級をわざと落として初心者狩りを楽しむと良いと思いますよ。
とにかく課金は欲しい機体が手に入るまで3~4万円は平気でかかるうえやたらと修正されるので課金だけは絶対しちゃいけません。
適当運営のゲームなのでこちらもこちらで適当な方法で楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。

ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。

文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/22

尉官狩りオンライン

ないないさん

この手の対戦ゲーには初心者狩りってのはどうしても存在する
が、流石に酷すぎる
マッチングがクソってレベルじゃない
同じ尉官にしてもプレイヤーランク等で戦場を分ければいいものを…
既に過疎ってしまっているようなので分けることが出来ないのかもしれませんが
なんにせよ運営が何の対策も講じていないのは確かです

回数を重ねれば強くなる
最初はだれでも下手っぴ
なーんて言ってる人は現状を把握していないか、新しい生贄が欲しいだけでしょう
意図的に階級を落とすという行為が広く認識され横行する中で何を言っているのやら

死んで覚える、にしてもゲームなのだから楽しみながら覚えたいものです
これは完全に苦行
疑問に思われる方がいたら実際にやってみるのが早いんじゃないかな
尉官に上がった途端、笑えることになります
やらなくてもちょっとググっただけでどういうことになっているかはおおよそ分かります

もう一度言います、これはただの苦行です

プレイ期間:1週間未満2015/03/16

今のガンドゥムにPSなど必要なし!

引退したい古参兵さん

・・・タイトルどおりである。かつては兵科も機能していたが・・・
さも課金やリアル時間犠牲で機体を揃え、腕を磨けば良いなど
という、もっともらしいレビューがあるが明らかな誤り。ほんと
うの「今のガンオン」にプレイヤースキル(笑)など不要。というの
が、人口が減ってしまい階級システム、機体、マップなどバランスが改
悪されていく一方であって個人のチカラなど役に立たない。では、
いざ如何すればいいかといえば「連隊」「生放送合わせ参戦」これのみ。
降格したくなければ連隊で勝ち続けるしかない。それこそが鉄
板である。それ以外に手はない。負ければ勝った時のポイントなどすっ飛ぶ。
要は、白い悪魔も今は昔。アレックスもケンプファーも・・・
望んで野良参戦などしようものなら最新機体だろうが何だろうが、置物同然である。

プレイ期間:1年以上2019/01/21

アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!アクシズはなんだ?テクが必要がないファンネル、ミサイル撃つだけのワンクリック糞ゲーじゃないか?佐藤やめろ!

プレイ期間:1年以上2018/01/24

やってみればわかる

ほげほげwwwさん

とにかくネガティブキャンペーンの嵐です(笑)
運営に緊張感を持たせるためにもある程度の要望、苦情というのは必要ですが現状はガキかDQNクラスのネガキャンが多いです。そういう人は早くやめればいいのにと思いますが、まだ人は多いようです(笑)
いろんなサイトでこのゲームのレビューがありますがハッキリ言って参考になりません。興味があるなら取りあえずやってみることをお勧めします。
色んなネトゲを渡り歩いた上で、このゲームの良い点は課金組を倒すことが出来るということと課金アイテムを入手しやすいという点です。もちろんゲーム自体も面白いと思ってるので続けています。
興味のある方は一度やってみましょう。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

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