最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近のガンオン
Zeonさん
機体調整などが続いているのですが
バランスは少しマシにはなってきました。
ただ、明らかな片方有利なマップがあったり
いわゆる連隊という組織だったモノまであり
初心者や一人でフリーでやろうとする人には厳しい環境です。
今は他人にお勧めできるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
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対豚用さん
現時点(5/22)では連邦の方が
機体の被弾面積がジオンMSに比べて少ない
対ジオンMSにおいての格闘の絶対的優位性
ビーム兵器を初期機体から装備している
何故かしら宇宙で強いw
PSスキルの高い?人が多い
総合的に、どの機体のバランスもジオンより優れている
等々、まだまだ有りますが上げればきりがないほどに有利ですw
新規で入ろうかな~?とか、初心者の皆さんは連邦を強くオススメします。
いろんな事をひっくるめて、
連邦はイージーモード、ジオンはベリーハードって感じになってるのでMな方はジオンでもいいかもww 精々、連邦にご奉仕しましょう。
今のゲームのバランスを調整する気は全くする気が無いのは、
連邦メインのユーザーの方が金を貢いでくれるとか連邦が勝ってる方がガンダム関連商品の売り上げがあがってるとか利益の問題が絡んでるんだろうな~と思います。
もはや対人ゲームとして破綻しつつ、ユーザーもどんどん減ってきてます。
50VS50という謳い文句に騙されてはいけません!
本質は連邦50にジオン50が接待するゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
月さん
バランスは崩壊してしまってて、もうどうにもならない状態です。
おかげで、どんどんプレイヤー激減中。
ゲームとしては楽しいんだけど、一部の機体が強すぎて
その機体が6~7機拠点を目指すだけで、どうにもならないでしょうね。
有名なのが、フレッド機といういわゆるフレピクというMSです。
つい前までは、ナハトという機体を脅威的な機体ではありました。
フレナハって言葉があるくらい、この二機を上手く使えて拠点を
殴る陣営が勝つゲーム展開ばかりです。尉官佐官は知りませんが・・・。
しかし、最近ではナハトの翼が運営に取られてしまって、前ほど
拠点殴りができなくなりました。運営さんの必殺ネガ対策です。
この必殺ネガ対策をやられてしまうと、一気にバランスが崩れてしまいます。
もちろん、ジオン優遇!連邦優遇!など自分は言うつもりもないですが
このゲームの勝ち負けが見れるゲージを見てると運営の破壊力を知る
ことができます。現在のゲージは、昔の仕様とは違い、尉官佐官の
勝負にはまったく関係ありません。将官と言われる上の階級のみで
変化します。それが一気に片方の陣営へ傾くということは、敵陣営は
恐らくまったく勝ててないわけです。2月後半くらいまでは、お互い
良い勝負してましたが、対策でこうも一方的なゲージを見てしまうと運営の
やり方にも、かなりの問題があるのではないかと思います。
レビュー見てて理解できると思いますが、プレイヤーも民度というものがちょっと低い人が多いです。そういう人をゲーム内やレビュー内で見ても
無視してあげてください。関わるとかなりしつこいです。
・運営へ対策してほしいとこ
1連帯という行為で勝ち続けてる方々の対処
これは、不正ではないかもしれませんが
勝ち続けることによって、ランキングなど
アイテムが獲得できます。連帯は高階級で
固めてくる方々が多いので、まず野良では勝てません。
2フレッド・ナハトの空中格闘を無くす。
まずは、ここからだと思います。
運営は、拠点の防衛機能で対策しようとしてますが
全然対策にすらなってません。的外れもいいとこです。
まず、運営側が高階級でプレイしてみるといいです。
理解できると思います。
それだけ、この二機はこのゲームに合わない動きをします。
これも、高階級でプレイすれば理解できると思います。
プレイ期間:半年2015/04/14
カウチポテト族さん
アプデ前は大将~中将行ったり来たりの腕。
で、今のマッチングになってから試しにゼロからスタートしてみた。
するとどうだろう。
開始5~6戦で少佐に上がり、それ以降はずーっと将官戦。
機体も初期機体、ゲーム内通貨のGPもないから機体も武器も強化できず、もちろんモジュールも作れない。狩られるだけの状態。例えるなら、ドラクエでやっとスライムべスを倒せるようになったと思ったら竜王のダンジョンに放り込まれた感じ。
過疎が進んでいるため尉官・佐官のみのマッチングができず、数合わせで相手が将官連隊の戦場にぶち込まれる戦場が延々つづく。たとえ課金して強い機体をゲットしても、腕を鍛える戦場がないから初心者には最悪の状態だと思う。
下のほうで、プレイしてりゃ強い機体手に入ってフルマスできるよとか書いてあるけど、
そりゃ連隊して将官維持してランキング入りすればの話。初心者は週に100戦(×20分)してもムリ。
なので、現将官でも嫌気がさしてさらに過疎化が進んでいる、という状態に陥っており、休日夕方でもアクセス数が2000人切ることもある(ちなみに夜は4000人ほど)。
もう終わりだろうね。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
ゾゴック事件さん
もうタイトル通り
やり方が本当に汚い 姑息 腹立たしい
とにかく検証もしないで出してるのかわざとやってるのかはわからないが
ぶっ壊れ機体を出して暴れさせて集金してから下方修正する
の繰り返し
ふつう対戦ゲームバランスを崩すようなキャラを出したらすぐにお詫び配ってでも
下方修正してゲームバランスを保つのが普通なんですが
ここの運営は放置するんですよ
数か月立って
強さ目的でガチャ回したような時を見計らって下方修正をする
お詫びはガチャ券などではなく強化素材
バンナム特有のガンダムオタクはいくら悪環境にしても客が離れない戦法
そしてそんなksみたいな修正ばっかりしているせいか
ゲームバランスはグチャグチャ
連邦に勝率ゲージが偏りすぎて
修正も聞かないためとうとうゲージを隠すようになりました
ジオンにはもう人は全然いません
連邦は10分待っても戦場が始まらないのに
ジオンは参戦押した瞬間マッチング
本来はジオンが人気だったのですが
ジオンに有利機体を出したらすぐに下方して連邦のご機嫌取りした結果ですね
ゲーム開始初期からずっとこうなので
治りません
始めるなら連邦がいいですよ
同軍戦が起こるくらいに人があふれていて活気があります
プレイ期間:1年以上2017/08/31
くくるぱーさん
パイロットアバターを提案し、実装された時は驚きました。
「季節感を大事に」
ガンダムの世界に季節感というのも少しおかしいのですが、ポケットの中の戦争があるように季節感は随所に表されています。
FF14などの他社MMOをやって見ると、ガンオンの頑張りとまともさが理解出来ると思います。
グフカスタムオンラインの頃に比べれば、頭のおかしい連中は減りましたし。最初の丸山Pに比べたら、現在の佐藤Pはユーザーよりに頑張っていますし。○○オンラインと揶揄され、現在の環境に適した機体を持っていないと大変厳しいです。
しかし丸山P時代と比べれば遊びやすい環境です。敵機近くにバズーカ撃ち込むだけで転倒確殺なんてないですからね。あの頃は異常でした。適当に地面へバズーカ撃ち込むだけで大抵の機体は撃破出来るのですから。
現在は絆と呼ばれる、マシンガンや威力の無い頭部バルカンを数発命中させるだけで(撃破!)と表示され、パイロットカードに戦績としてカウントされます。
これにより強機体プレイヤーが攻撃している敵機にチクチク撃てれば、弱くても撃破になります。
運営の怠慢が大きく取りざたされていますが、他社と比べれば頑張っているほうです。
ゆっくり、気長に、根つめてやろうとしなければ。以前より楽しめる環境ではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/05/06
たかさん
エルンが高い高いとの意見が多いが、エルンを一切使わないでも達成可能な+10でも伝説ソロ(10分程度の速度でのソロ)は可能です。それなのに廃課金者と同じ強化じゃないとヤダヤダと駄々をこねてるだけですね。
それとエルンの値上がり=新規がきつい、との意見もありますが、それも誤り。
逆にいうと新規の課金者がエルンを売れば値上がりした分だけ以前より多くのGOLDを手に入れられるのです。なんて課金者に優しい仕様なのでしょう。
因みに今はエルンの価格は据え置かれながら、装備品やフェロー捕獲に必要な証類は全部値下がり傾向にあるため、エルン売りの課金者にとっては好ましい状況となっております。
そもそも出遅れ新参の立場なのに、無課金前提で先行組に追いつこうってのが間違ってんですよ。無課金なのにスタダ組に追いつけるゲームがあるならぜひ紹介して欲しいです。なので課金アイテムが高いってのは出遅れ新参にとってはチャンスなんですよ。
しかしそのチャンスを無課金というマゾプレイでやろうとするからチャンスを活かせない。
それで愚痴が延々と続いてるだけ。
しかしイカロスには問題点もあります。
CTが長いことやドロップ率の悪さやコンテンツ不足がそれ。
今でこそ伝説装備のドロップ率が改善されたものの、CTの長さは改善されてません。
コンテンツ不足については釣りなどの生活系コンテンツの実装まで解消されないでしょうから、まだまだ時間がかかります。
プレイ期間:1週間未満2016/04/21
下手くそさん
上手いの上手くないのって話しじゃないんです!なぜそれが解らないかな~w
普通にある程度の性能のPCとラグらない回線を揃えて、効率の良い動き方が出来れば誰でも中将位には成れます。誰でもです!!
成れないのは・・PC,、回線、動き方の何れかに問題があるのでしょう。
ただPCや回線は比較的簡単に対処出来ます。問題は動き方でしょうかね~w
動き方は人それぞれに慣れる時間が変わると思いますが、私は6000戦程でそれなりにコツを掴みました。まだまだ未熟ですがねw
ガンオンで無課金で将官の上位に行こうと思うならば、センスが良い人か膨大な時間を費やす以外にありません。
よーするに私みたいな下手くそはボコボコにやられながら実践で腕を磨く以外に方法は無いのですw
ですが時間をかけて動き方さえ、ある程度覚えれば連邦なら初期ジム4期で少将位は成れます。誰でもです。
ジオンはちょっと厳しいかなw私の腕だと銀ジオ1機はないとキツイですねえ。准将はジオなくても成れますよ?
結局は場慣れすれば誰でも上位将官に成れるって事です。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
バンカーさん
おいおい 詐欺ばっかしてんじゃねえよ佐藤
お前いつだかのインタビューの時に
「新機体の導入はとてもシビアだと思っています」
て言ってたよな
シビアってことは よく考えるってことさ
その結果がGブル?FAZZ?マンサ?
ズッコケオンラインを治したかったからDP入れたんだろうけど マンサとFAZZのせいで逆戻りさ
んでDX終わった頃に弱体化だろ
これ詐欺だよね
ねえねえ100円ピックアップとかいう謎やってるけど
先週ピックアップのレア出現率あげたんだろどうせ
Fジでドベン F連でSガン当たったけど
これ明らかにおかしいよな
なぁそろそろ正直になれよ運営
金ばっか考えてんじゃねえぞアホ共
プレイ期間:1年以上2017/04/22
くまさん
ACT2でCMも流し(ACT2イベ終了後だった気がしますがw)さあ新規開拓だ!とはいかないのがここの運営でした。
ACT2前はガンオンで機体出撃に必要なデッキコストというものが階級によって決められていたのですが現在はEXP制となり遊んでEXPを得た分だけ「ランク」が上りランクの上昇に伴いデッキコストが増えるという画期的?なシステムに変更されました。
これだけ聞くととてもいい変更に聞こえるのですが落とし穴が・・・。
例えば新規の人が普通にプレイして大尉位になったとします。ACT2後は大尉になっても少尉程度のデッキコストしか得られなくなっている!!なんてことが普通におきちゃうのです!!!
うん、説明は本当に面倒なので省くんだけど、ここまで新規にやさしくないマゾゲーを私は見たことない。
運営は課金で期間制限のあるデッキコスト拡張を提供しています。
とっても親切な運営さんですね。
また、低階級の戦闘報酬でデッキコスト拡張チケットなるものを手に入れることもできます。10枚集めると30戦の間デッキコストを拡張できるチケットです。
うん、ソレを集めるのも一苦労なんだけどね。
本来は時間で得る快適さを課金で買うのはわかるが設定が極端すぎます。
運営さんセコ過ぎる。
ACT2で課金体制などは良心的になったのかもしれませんが、なぜこのような新規お断りとも取れる調整をしたのか本当に理解できません。
え?課金すれば解決?
少しでも課金の匂いをさせると新規は増えないんです。
現にACT2の集客効果なんか微塵もありません。
過疎が進む一方です。
人気ゲームになるポテンシャルは十分にあったはずなのに・・・・。
今もプレイしているのは私も含めよく調教されたごく一部のガンダムファンだけです。
どうしてこうなった・・・。
あ、連邦とジオンのバランス云々に関してはゲージに大きな差はなくバランスは取れていると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/10
まほろばさん
タイトルの通り酷いです。
札束で叩き合うクソゲーです。0083まではやっていましたが急に飽きてやらなくなりましたね。
これやるぐらいならPS3でEXVSFBやったほうが100倍面白いですわ。
このゲーム基本的にキャラ対策もクソもない、どれだけ廃がいるほうが勝つゲームなのでガンダムが好きな人はやらない方がいいです
ガンダム自体が嫌いになりかねないので。
自分はガンダムが好きなので辞めました。このゲームはやっぱりガンドゥムオンラインだったと皆さんのレビューを見て再認識しましたね。
Zをすっ飛ばしてユニコーンにいったのは変形機構の再現がそぎむだったんだろうな。もしくは変形したらMS形態に戻らなくなっちゃったんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
