最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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久しぶりにやったらつまらんかった
ガンオタさん
ユニシナ時代でやめて久しぶりにきたらハイニュナイチンが無双していて無駄な時間だと思いました…
あとクロボンと武者ガンが別物すぎるww
口が悪い奴らが多いし負けそうになったら口だけで頭悪そうな奴らが勝ちに導こうとしない
せっかく機体が沢山いるのに8割はいらない存在でガンダム好きだが糞ゲーだと思いました
このゲームまだ終わらないの?ガンオン2で見直したら?って思う
プレイ期間:1週間未満2019/04/07
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さん
個人的にお金も払わず遊ばせてもらってるゲームにあーだこーだ文句を付ける輩はユーザーでもなんでもないと思ってるので、自覚のある方は参考にしないで下さい。
システムは某アーケードゲームを元にしてるだけあってしっかりしてます。グラフィックもオンラインの超多人数ゲーにしてはメカの再現度が高くいい感じです。よく問題に上がるバランスですが、装備をきちんと揃える前提で言えば、陣営に格差はないと言えます。どちらかと言うとマップの引き運と自分のプレイスタイルが合うかどうかの方が重要です。籠城マップでは強襲好きの方は辛いでしょうし、視界の悪いマップは狙撃メインの人には鬼門です。
最終的には50対50なんで、組織だって動けた陣営が勝つゲームです。一人で無双したいとか、他人が自分の思い通りに動かないとイライラする人は、元より向いてないので別ゲーをお勧めします。
多人数での連携や、作戦がうまく決まった時の快感を楽しめる人には最高のゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
ごんざれすさん
50VS50のモビルスーツ戦というので期待は出来ます。
しかし、内容は何がやりたいか分からないFPSです。
武器、機体バランスに関しては兵科のコンセプトは守られていますが、
兵科内でのMSに関してはガンダムやゲルググといった万能タイプを多く作ってしまい
インフレを起しすぎ強い弱いの特徴しかありません。
また、これが根本的な問題とおもわれますが、100人という人数がプレイするのにフィー
ルドが狭すぎます。
侵攻ルートなどを語る戦略マップとしては5分掛からず横断できる上にリスポン地点も
複数作れるため距離が無さ過ぎます。
逆に戦闘に重きを置く戦術ゲームとしては100人という人数が多すぎます。
マップもですが、当然戦略と戦術どちらを想定するかでゲーム内容、ユニットの性能や
役割が変わります。
現時点では、正面を切って打ち合える強度がユニットには無く(戦略向きユニット)
その上でマップが狭いため正面から戦わなくてはならない状況に追いやられる
そのため、戦闘は毎回マップの同じ場所でにらみ合いという歪な状態になっています。
ガンダムの名前に魅力を感じなければやらないのが妥当でしょう。
プレイ期間:半年2014/06/09
連邦の歴史を知る者さん
連邦とジオン、両軍に連帯は存在しております。
しかし、なぜ連邦側の連帯がかなり書かれているのでしょうか?
理由はひとつ、数の違いです。
古くから、連邦には連帯が存在しておりました。
考えたのは、ある大手の連邦部隊。その考えた人は、ある不正でDXチケットをたくさんGETして永久BANされたと聞いてます。←わかる人はわかる。
連帯とは、グフカスに対抗する為に、高階級で時間を合わせて参戦ボタンを押すということを始めたのがきっかけらしいです。
高階級で固まって襲ってくるので、ゲーム展開は虐殺行為。
運が悪いとそれを20分やることになります。
古くからやられてたジオン側のプレイヤーは、連帯に対して好感を持てないわけです。
同軍戦が実装されたとき、連邦の高階級での同軍率はハンパじゃなかったです。
ここで、同軍の仲間である連邦メインで遊んでるプレイヤー達からも嫌われる存在になっていきます。
同軍戦だけで、なぜ同じ連邦同士で嫌われるのか?
当時すごくマナーが悪かったんです。非常にチャットがキツイ。暴言の荒らし。
戦場から強制退場実装直後は、退場機能を仲間内で合わせて乱用してた頃もありました。
ここで、同軍の仲間である連邦プレイヤー達からも嫌われていくことになります。
もちろん、ジオン連帯にも、そういうことがありました。
しかし、連帯数で圧倒してた連邦のほうが、その確率は高かったんでしょう。
ジオンプレイヤー達からも嫌われて、連邦プレイヤーからも嫌われていく
存在になっていきます。
今現在でも、この連帯は存在しております。もちろん、両軍健在です。
しかし、連邦側の連帯のマナーの悪さは目立ちます。同軍やってて悲しくなる。
暴言こそ減りましたが、仲間内で合わせての強制退場は、ふざけてやってますね。理由は、気に入らないからだそうです。ドン引きですね。
ガンオンプレイヤーから、どんなに嫌われようとも、迷惑な存在であっても
勝ちがほしい。イベントの時、必ず勝ちたい。絶対の勝利を欲するなら、連帯に参加するといいですよ。
自分は、こんなキチガイ共と一緒にやりたくもないし、参加しませんし、ゲームなんで楽しく遊びたいし、オススメもしませんが・・・。これが連帯が嫌われてる大まかな理由です。嫌われるにも、必ずしも理由はあるという訳です。
以上です。P.s ゲームくらい楽しく遊ぼうね。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
WasaWasaさん
評価が低いユーザーの大半は・・・・まぁまぁ、実際に知り合ったユーザーで言えば低スペックPCでのカクカク描画で「何をしているのか」、「何をされている」のか、分からずやれてしまっているという事から来ているものと思います。
PC新調(SSD)で約15万(FPS50~60)、それなりの強い機体を課金で2体獲得し、課金強化をする、残りの2体は無課金獲得と強化・・・・そんなこんなで総額は20万を超えかねない金額を投資してやっと普通に遊べます。(具体的には戦果ランク1位~25位が安定する)
ぶっちゃけちょこっとお金に余裕がある大人しか遊べないゲームに仕上がってますので、一部の上手い人を除けば無課金でやってみようとは思わないほうがいいです。(ここは言い方を変えれば月額のように、すさまじい数の低年齢層がいないというメリットとも取れます)
無課金でやると以下の特典が付きます
・やられ役として配備
・戦果ランクハーフ以下の雑魚役
・戦況は全て他人任せ
・(いてもいなくても)いいプレイヤーになれる
・重要な局面のキー役をすると貶される
・溜まらない素材&ゲーム内通貨
キツイ言い方でしたが、ハイスペPCと挨拶代わりにと課金をするユーザーでしたら上記特典は全て除外され、息抜きに最適な良いゲームに化けます。
プレイ期間:半年2013/10/22
がんだむぅさん
100人でMS乗ってドンパチやれるゲームが他に無いのが利点か
ガンダムNT-1、ケンプファーといった最高コストでも旧ザクやジムでも喰える。
バランスが整っていて、MSの数が多くマニアックなものまである。
今度はZガンダムに関するアップデートがあるらしい。流石大企業が創ったゲームだけあると感じた。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/12
hamajiさん
火力がインフレしすぎで一瞬、一撃で死ぬ
テトラ、サイコザク、Z、百式と問題児が続いたが
最新の機体ジ・Oが、さらに糞化に拍車をかけた
格闘、狙撃、砲撃、チャービが強すぎてMSで戦ってる感が無い
とにかく理不尽の押し付け合いしかなくストレスがたまる
そんなだからか角待ち糞芋ばかりで、やられても相手を褒めるより糞ガとしかおもえない
オレツエーしたかったら重課金しろということだが
腐るほどいるであろうチート使い相手に意味はない
新規がイベント等でコツコツとガチャチケ集めようとか甘い考えは止めた方がいい
そこそこ戦える機体を運よく手に入れるまで何百とか千戦以上かかるうえに
階級落としが容易でそれをやるクズを罰しないので餌役ごくろうさまとなる
グラフィックはオソマツこの上ないが、IntelCPUで4Ghz以上欲しいくらい重い
反面グラボはミドルクラスで問題ない、というのもオンボ民のクレームで
グラボ依存で快適だった環境を捨て去ったからだ。バカとしかいいようがない
ヘドロとバンナムどっちが悪いか知らんがさっさと無能佐藤クビにしろ
確実に客のほうを向いて商売していないし、いかに欺き搾りあげるかしか考えてない
プレイ期間:1年以上2016/07/30
ゆうさん
大型アップデート2週間延期w 期日くらい守れ! とにかくゲームバランス最悪 初心者狩り 階級落しがチャットで暴言 運営は無能で誠意感じられない 改悪しかしないアプデ ガチャ絞って一部の重課金者しか残らないでしょ 新規は定着しない ストレスたまるゲームです。絶賛過疎まっしぐら おススメしない 次の11月9日アプデでバランス改善するのか? そしてガチャ改悪で機体課金しなきゃ手に入りづらくなる。 いままで悪化しかしていないんだが・・・・・・。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
けんさん
運営の悪質な詐欺行為がひどく
ユーザーを騙して集金することにたいして完全に開き直ってる
一般社会では新入社員に最初に教えるようなことすら出来ずに
ユーザーに多大な不利益を与えても申し訳ありませんの一言で一切の誠意を感じない
騙される奴が悪いそんな風潮がまかり通ってる
よくレビューで運営批判というのはあるけどそういう次元を超えて
完全な詐欺行為を繰り返してる
公式サイトに申し訳ありませんとだけ書けば同じ詐欺行為を何度も繰り返していいと思っている
近々、詐欺での訴訟が控えてる模様
こんな悪質な詐欺企業をもっと多くに知って貰い糾弾されるべきだ
プレイ期間:1年以上2014/10/01
ハゲ山さん
4ヶ月前、あまりのバランスの悪さ(主にヒットボックスが絶望的、ジオンには当たり判定3倍のキャラすら居ます、低コストのビーム持ちがないジオン、ビームシューターがあるのにジオンのメイン兵器であるマシンガンシューターが未だに無い、ロマンと言うわりに火力も判定も小さいただの冗談みたいな格闘(ジオンのみ))、連邦の合わせ連帯にあきれ果て1日サボったところすぐ引退できました
つい最近その時の友達にスカイプでプレボ溜めるために1日1プレイだけ、という約束で復帰しました
そしたら悪名高い大将クラスの人(やり過ぎキャベツ等)がまた合わせで尉官戦場に混じると言う最悪のゲームに当たりました
このゲームは酷すぎます
やってる人間は宗教にでも掛かってるのではないかと思うほどです
本当はやりたくないですが友達のために毎日萎えながら苦痛な20分を過ごしてます
ヒットボックス検証、10分ぐらいの短いゲームにする提案など色々運営にはメールを送ってみたのですがまるで汲まれて無いあたり私の求めるゲームとこのクソゲーとは向かってる先が違うのでしょうね
プレイ期間:1年以上2014/07/31
猫の手さん
タイトルのとおりTPSとしては初心者にもわかりやすくプレイしやすいゲームです。
キャラクターの動きはロボットらしくユッタリ感が強いので初心者でも比較的攻撃しやすいゲームです。
とっつきやすさでいえばTPS「だけ」では比較的上位に入るのではないでしょうか?
ただ、攻撃しやすいといっても倒せるわけではないのでスコアのポイントのそれは初心者ではあまり増加せず、最初のうちはあまり面白みを感じることはないでしょう。
この手のゲームは基本「スルメゲー」なので慣れが重要です。
なので何度もプレイして自分のプレイヤースキルをあげていきましょう。
慣れれば比較的攻撃しやすくなっていくので十分楽しめるようになるでしょう
ただ、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり出ます。
1万の課金者と非課金者が戦えば6:4で課金者が
3万かければ7:3で
5万もかければもう8:2で
課金者が勝つほど
課金の効果が高いです。
火力の高い武器を装備している機体は特に顕著です。
最近でこそ、課金アイテムを非課金者が手に入れる機会ができたものの
時間がかかります。
このゲームにはレベルという概念が(そもそもFPSやTPSにレベルがあるゲームが珍しいですが)ないのでレベルによる差は出てきません。
有る意味時間をかければ非課金者でも課金者に届くようイベントのアップデートはされてます。
時間がある人ならそれでも良いですが時間がない人で非課金者にはあまりお勧めはできません。
最近は機体のバリエーションも増えてきたので
初期の機体を使い続けるのは少々困難になってきました。
そのためガチャや課金ガチャで出てくる
連邦ならプロトタイプガンダムやジムカスタム系列
ジオンならゲルググ等の高機能の機体が多くなっています。
ちなみに
☆1評価の人は軒並み「高性能機が多くてクソゲー」
という人が多いですが
実際の話
初期機体でも十分ゲルググやプロガンを落とせます。(ホントに)
事実、ジムスナイパで今までに何度か撃墜したことあります。
運営がおかしな性能修正や集金狙いばかりというのは完全同意しますけどね。
プレイ期間:半年2013/06/18
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
