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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

久しぶりにやったらつまらんかった

ガンオタさん

ユニシナ時代でやめて久しぶりにきたらハイニュナイチンが無双していて無駄な時間だと思いました…
あとクロボンと武者ガンが別物すぎるww
口が悪い奴らが多いし負けそうになったら口だけで頭悪そうな奴らが勝ちに導こうとしない
せっかく機体が沢山いるのに8割はいらない存在でガンダム好きだが糞ゲーだと思いました
このゲームまだ終わらないの?ガンオン2で見直したら?って思う

プレイ期間:1週間未満2019/04/07

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多くの方がおっしゃっていますが、ある程度の課金は必須です。
無課金でもゲームできるのが売りですが、無課金でやってしばらくすると全く勝てなくなります。
まあゲーム運営するにもお金はかかるものだから、無課金が邪魔者扱いされるのは仕方がない一面もあります。
しかし課金させるならもう少し考えればいいのにね。惜しい対戦が続き、もうちょっと強くなれば勝てるんじゃないかと考えるような状況に持っていけば課金する人増えそうなのに、実際には自分の力ではどうしようもできないほど一方的に蹂躙され、20分のゲームなのに5分で負けが決まってしまいます。これじゃ負けて悔しいので課金して強くなろうというより馬鹿らしくなって辞めてしまうでしょうに。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

基本的には面白いが

ネットゲーム初心者さん

解り切った事ですが、パソコンのスペックで楽しさが変わります
戦闘が始まるまで結構時間がかかる事が少しネックに感じる事もあります
なかの良い友達や単独では楽しめるゲームだと思います(意味深)
参考にとユーチュブなどまでなら良いですが、ライブ配信等見るのは推奨しません、指示厨等多いので見ているだけでやる気無くなります、また言葉巧みに勧誘、又はライン、スカイプ、個人情報等ゲームを餌に聞き出す方が多いようなので、拘束されます、ご注意を特に女性の方は出会い厨が多いので不快な思いされると思います、特に組織的に勧誘してくる方には!しつこい方多いですので、リスナー側でも男性のふりをするのを推奨!このような方々は相手にしない事は推奨します、ろくな事ありません、この辺りはどのオンラインゲームでも同じですが。
以上の事注意されると比較的簡単で楽しめるゲームたと思います

プレイ期間:1年以上2015/03/22

新作ガチャ産の機体が強いというのはサービス開始直後からだが
最近その度合いが極端になり特定の機体を使わないとただストレスにしかならないという感じになってきた
趣味の機体を使ったところで弱いだけなので、結局楽しくなくなってくる
実装された機体数はかなり増えてきたが使い物になるのはごく一部
強さということをつきつめるとほぼ選択肢はありません

好きな機体に乗って楽しんできたつもりですが、そろそろフェイドアウトしそうです

プレイ期間:1年以上2016/09/16

惜しいゲーム

名無しさん

ガンダムファンが望むものとして、俺の好きな機体に俺が考えた独自武装をつんで活躍したいという物があると思いますが、そんな希望は全くありません。

武装は固定。
毎月、それまでを凌駕する新機体がガシャに投入されますので、
乗りたければ出るまで金をつぎ込めという拝金ゲームです。
さらに武装は固定。
折角の機体でも武装の自由はない、どころか所持している武装だけで
強機体・弱機体の区別です。

乗りたかった機体が産廃呼ばわりされ、実際にその評価通り活躍は難しいゲームです。
なんというかガンオタから金を回収するためだけのゲームです。
実際、何万どころか何十万も突っ込む人もいるみたいなので、
メーカーの目論見は当たったといえるでしょう。

ゲーム自体は大ダメージを食らうと転倒、転倒中に別の攻撃で死亡となる
ワンパターンゲーム。高機動で先に大ダメージ攻撃を打ち、逃げるを繰り返す。
サーバーの質が悪いせいか、ラグが多く、避けたつもりでも直撃判定がでまくります。
高機動にするには課金強化する方が有利です。つまりそういうことです。

対戦ゲームには違いありませんが、課金で強機体を手に入れ、課金強化をしまくった方が有利な拝金ゲーム。もちろん無課金でも活躍できる凄腕もいるでしょうが、
基本的にはやられ役です。
お互いに相手の逃げ足の遅い機体を瞬殺していくだけのゲーム。

初心者とされる軍曹を別枠で分類するのではなく、
将官だけを別枠で分類した方が良かった。
こうすれば似たような強さ同士の機体で戦う事になります。


なんにしても素材やアイデアは非常に面白いのですが、
やればやるほどただの拝金オンラインだと分かりがっかりするゲームです。
本当にガンオタから集金するためだけのゲーム。
装備自由、機体自由でやれれば別にガンダムじゃなくても面白かったかも。
逆に今度は知名度で客が集まらないという事になるんでしょうけどね。

プレイ期間:半年2014/08/04

変わらぬ無法ゲーム

脱ファーストクラス宣言さん

久しぶりにPLAYしたが無法状態は全く変わっていない NPC、外部ツールなどなど酷くあきれかえる 6月1日夜、参戦した中でビーコンが設置された場面があり その周囲を無意味に、しかも閉幕(20分間)まで永遠とぐるぐる回り続ける明らかにバグッた機体丸出しは誰がどう見ても、人が操作しているものではなく たった1回参戦しただけで同じ様な動作を繰り返し続ける機体が自軍だけで3体確認できた「〇〇指令〇〇」などとそれっぽい名前の後に3桁ほどの数字が振り当てらていて注意してキャラ名見て様子見ていれば見分けがつき 正直笑った・・
詐欺ゲー以外なにものでもない
法律の観点から厳しい第三者の目で悪徳企業を叩いてほしいものだ・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/01

ガンオン終了か?

ガンオンさん

下記コメントの方の意見に同意

マッチングにて将官VS佐官 佐官VS尉官となっている現状からも新規お断りの状況です。

今回のイベントもアイテム報酬+3という、、これだけ批判がある状況でテコ入れが必要にも関わらずやる気のないイベント..恐らくガンオン終了に向けての動きでしょう

まだまだ伸びしろのある素晴らしいコンテンツでしたが、残念です

運営さん、終了するならせめて早めの告知でお願いしたいです

プレイ期間:1年以上2015/10/08

このゲームはアツいです。
敵軍が憎くてアツくなります。

このレビューを見れば一目瞭然、
「ジオンのナハトはチート」「連邦のフレピクはぶっ壊れ」

星1の大半は敵軍憎しでのレビューでしょう

それだけアツくなれるというのは、憎しみの反面で
とても魅力があるゲームであることの証明です。

しかも無課金でも時間と研究(笑)を重ねればいずれ大将にもなれます。
※1枚324円の有料ガチャチケがイベイント等で結構配布されます

反面、熱中してアツくなれるゲームですが、憎しみというのは精神的に
きついものがあるので、そこを覚悟の上でのプレイをおすすめします。
※必ず憎しみが生まれるゲームです


確かに星1の方の評価も十分理解出来る内容ではありますが、
(自分はプレイした当時の1年前は最強のゴミクソゲー認定)
それは昨年までの話で現在大分改善されてきましたので、
TPS(検索してみて下さい)に適正があれば女性でも十分楽しめます。


プレイ期間:1年以上2015/04/03

マルチ商法型課金装置

パナマwさん

無課金です
大佐で必ず1-3位
准将ではどんなに好成績でも必ず降格
これを10回以上ループします
数字以上におかしな事が沢山ありますよこのクソゲーはwww

おかしな階級分けをしているのは一目瞭然
負けるときは敵が硬く勝つときは敵が軟い
負けるときは砲撃じゃんじゃん落ちてきて遠くから確実に当ててくる
こんな馬鹿げたゲーム無いでしょう
大佐で毎回1-3位ぶっちぎりスコアなのに准将行くと必ず降格ってw

こうなってくるとユーチューバー装ってるガンオン配信動画も臭いよね
毎回コメントは同じ人だしね

新規でやるとわかりやすい
きっとこういうことだろう
課金するかしないか初期の段階で見極めて
鯖の負担になる金にならない無課金勢は強BOTだらけ隔離部屋

大々的広告を謳っておいてそれはないでしょう?バンナムさん

プレイ期間:1年以上2017/06/07

ユニコーンとシナンジュが実装されました。
実装当初はユニコーンが超絶ぶっ壊れ、シナンジュは産廃という、前回ガチャの強化ZZと赤マンサを彷彿とさせる、連邦大好き(公言済み)佐藤プロデューサーならではの素晴らしい調整です。
しかしながらジオンプレイヤーの不満が噴出し、翌週にはシナンジュも上方修正(泣)
ユニコーンのミラー武器とも言える武器を実装しました。
しかしそこはさすがの佐藤プロデューサー!!
ユニコーンのメイン武器40発に対し、シナンジュは30発というこれまた素晴らしい調整をしてくださいました。
しかもジオンプレイヤーが検証した結果、シナンジュの武器は数値上の攻撃力が出ない仕様です。
やはり佐藤プロデューサーは連邦を勝利に導いてくれる女神様ですね!!(錯乱)

プレイ期間:1年以上2018/07/16

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