最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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即死オンライン
hamajiさん
火力がインフレしすぎで一瞬、一撃で死ぬ
テトラ、サイコザク、Z、百式と問題児が続いたが
最新の機体ジ・Oが、さらに糞化に拍車をかけた
格闘、狙撃、砲撃、チャービが強すぎてMSで戦ってる感が無い
とにかく理不尽の押し付け合いしかなくストレスがたまる
そんなだからか角待ち糞芋ばかりで、やられても相手を褒めるより糞ガとしかおもえない
オレツエーしたかったら重課金しろということだが
腐るほどいるであろうチート使い相手に意味はない
新規がイベント等でコツコツとガチャチケ集めようとか甘い考えは止めた方がいい
そこそこ戦える機体を運よく手に入れるまで何百とか千戦以上かかるうえに
階級落としが容易でそれをやるクズを罰しないので餌役ごくろうさまとなる
グラフィックはオソマツこの上ないが、IntelCPUで4Ghz以上欲しいくらい重い
反面グラボはミドルクラスで問題ない、というのもオンボ民のクレームで
グラボ依存で快適だった環境を捨て去ったからだ。バカとしかいいようがない
ヘドロとバンナムどっちが悪いか知らんがさっさと無能佐藤クビにしろ
確実に客のほうを向いて商売していないし、いかに欺き搾りあげるかしか考えてない
プレイ期間:1年以上2016/07/30
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UCさん
色々書きたいことはあるけどここはあくまでレビューする所なので
レビューするわ
俺は長年このゲームやったけど長年やったからこそ
ただ面白くないゲームでは無い事は認める
やっぱ好きなガンダムってカテゴリーで50VS50の対戦なんて魅力あるよね
でもこのゲーム勝負な訳だ勝つこともあれば負ける事もあるわけ
でもこの仕組みが先ずおかしいのね1万戦以上もやってれば気づくと思うけど
勝つことも負けることも「強いられる」のね
練習したからどうだとか
上手い戦略取ったからどうだとかそういう問題じゃないのよ
それは個人の力ではどうにもならない所にある訳
それは例えばチートで有ったり 強力無比な機体で有ったり
こないだ問題になった沸き狩りで有ったり
クライアントの作りの悪さで有ったり
小隊の在り方についての問題であったり
でいつも運営はアプデする時に小手先ばかりの数値変更で有ったり
ロックオンの機能がどうだとかって
「ガンオンは変わりますよ」と言いつつ根本的な問題に関しては
一切手を付けて来なかったのよね
結局自分たちの責任をプレイヤーに擦り付けてる訳
それも自分たちの利益の為にね
それがこのゲームの色々と荒れる原因だと思うよ
まあ俺は運営を恨んではいないけど
このゲーム「好きです」とは言えないし 人にも勧められない
クソゲーだと思ってる 他に類を見ない程にね
プレイ期間:1年以上2021/06/11
あかねさん
ゲームのシステム、50対50のコンセプトは共にいいです。
加えてガンダムのネームバリュー。
これだけそろっていても評価するなら1です。
並みのクソゲーではありません。選ばれしクソゲーです。
それだけここの運営はひどいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/11
たかさん
レビュー通り。
銀図にメカニックチケットで強化したらレベル30で止まりました。失敗連続。大成功は一回のみ。部隊補正で+3%されているのに。
武器はひとつの項目もMAXにできませんでした。失敗率が低いのに連続で失敗しまくりでまともに強化できず。
ちなみに4回ほどやり直しました。その結果は低いときでレベル29、高いときでレベル31でした。
それに比べてマスターメカニックチケットで強化したら、レベルが40~60以上いきます。銀図で60は厳しいですが。
武器も楽々強化できます。
レベルが開けば開くだけ機体性能/武器性能に差がつくんですね。
そのレベル上げは金払えばかなり楽。
これをP2Wといわず何というのでしょうか?
無課金でもフルマスメカできる?それどのくらいの期間がかかるんでしょうね。しかもデッキということで最低でも4機はフルマスメカするとして。
銀図メカチケでも戦える?確かに戦えますね。でもそれだけ。
それ以外も金図と銀図の格差が酷いです。
例えばガンダム5号機。5号機といえばジャイアントガトリングです。ですがこの武装、あろうことか金図限定なんですね。銀図でも一応ガトリングは使えますが、金図版に比べて補充できない、一度撃ったら武器持ち替えか転倒・弾切れになるまで撃ち続けとかいう糞仕様なのにマスターデバイスというアイテムを使用してようやく使えます。どうなんでしょうねこれ。
ヅダ。劇中でかっこよくシュツルムを決めてましたがこれも金図限定。
G-3ガンダム。目玉のチャージバズーカは金図限定。
それに比べてガンダム4号機やアクトザク(狙撃)、ガーベラテトラなどは銀図でも十分とか言われてます。
ゲームとしてどうなんでしょうねこれ。ないな。
だって銀図は25万なのに金は500万ですもの。
それ以外にもゲームバランスなどが酷いです。
総じて、新規/初心者は手を出さないほうがいいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
語りたくもない糞ゲーと糞運営、糞会社
どうすればここまでユーザーが求めてるものからかけ離れた物が出来るのか不思議でしかない
ここまでゴミだらけ作ってる日本のゲーム会社はあと何年持つんでしょうかね?
関係者全員が一日でも長く苦しみながら死んでくれることを祈ってます
プレイ期間:1年以上2015/01/08
クレームゲームさん
先日、取れもしないクレーンゲームで逮捕された人がいましたが、それをやってしまってるのがガンダムオンラインです。
ランキング1位なんて出鱈目もいいところ。運営が操作してるBOT兼プレイヤーなんて知ってしまったら笑えませんよね。
だいぶ前にジオンと連邦のランキング1~3位がユーザーを馬鹿にした書き込みを確認してます。ユーザーを煽って怒りで課金させるなんて、大阪のクレーンゲームで逮捕された人が可愛く見えますよ(笑)
運営のやってるということを簡単に説明すると↓
ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
また、運営部隊に常駐してるBOTに話しかけると何故か少し間が空いてから返信がきます(運営操作に切り替えているのがバレバレ)
これを楽しいと思うかはあなた次第ですけどね(笑)
誰もいるわけねーよ
プレイ期間:1週間未満2017/12/25
佐藤Pやめろさん
一週間でこんな調整をしちゃうプロデューサーは首切りするべきです。
上司へのおべっかが上手なんですかね??
[ジオン]
▼クィン・マンサ(アンネローゼ機)
項目名 変更内容
機体性能
アーマー/変更前:3650 変更後:4050
最高速度/変更前:1200 変更後:1228
積載量/変更前:1890 変更後:2050
停止・反転時に発生する慣性移動を軽減
頭部メガ粒子砲
威力/変更前:1400 変更後:1900
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:900 変更後:940
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:480 変更後:630
ロックオン/変更前:760 変更後:780
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲H
威力/変更前:1300 変更後:1800
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:920 変更後:980
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:540 変更後:690
ロックオン/変更前:780 変更後:820
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲F
威力/変更前:1600 変更後:2100
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:860 変更後:900
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:420 変更後:570
装填弾数/変更前:10 変更後:12
マガジン弾数/変更前:60 変更後:72
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
※ロックオンについて変更はありません。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
zzzさん
内容はほかの方が書いてある通り。
連邦贔屓は今に始まったことではないがここ最近は特にひどい。
その惨状を運営にクレームとして入れてもテンプレ回答がくるだけ。
内容としては「運営としてはそのような事はしていない」の一辺倒。
「運営が意図していなくても結果として贔屓になっている」とクレームを再度送っても
上記と同じ回答がくるだけなので意味がない。
ここの運営は自分たちの結果に対してユーザーからのクレームがきても自分たちは
悪くないと逃げるだけなのでなんの発展も改善もないと思われる。
今から始める方は連邦で始める方が勝てます。
ジオンの方は見切りをつけて連邦に鞍替えした方がいい。
同軍戦オンリーの「連邦オンライン」になるがそれが運営の望んだ姿なので仕方がない。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
砂いもーさん
ガンオンて水曜にメンテがあり、そこでランキングの集計があって今日は火曜日
今週は得意なマップがあったので序盤そこそこ上位にいたのだが
途中からそのマップを全く引けなくなり順位は下がる一方になった
履歴で直近の30戦まで見れるのだが、その間たったの1戦のみという酷さ
不得意なマップは連続でひきまくるのに・・・
ランキング上位はサクラばかりという書き込みがあったが
無課金プレイヤーにはこういう嫌がらせでランキングから蹴落としたりもするみたいです
プレイ期間:1年以上2016/03/29
智将コ〇ケさん
新しい階級システムに期待してたがクソだった。
相手は合わせ参戦ってのやってること多いのかな?一方的に負けることが多い。連勝なんてめったになく平均1勝4敗くらいのペースでジワジワ降格している。
「フリーダムガー」、「バルバトスガー」とボヤキばかりの芋と組まされて蹂躙され続けて野良リーマンプレイじゃ昇格なんて無理だわ。
唯一格闘誘導は楽しめると思ったが不具合?不発が多くてこれもストレスが溜まる。不発の挙句に撃墜されて、擦っただけの芋野郎に「ザコは引っ込んでろ」とかバカにされたらストレスマックスだわ。
だいたい交戦距離を短くするために赤ロック導入したはずなのに、今の戦場の交戦距離はどうだ?運営は検証ってことをしないのか?
いつも大型アップデのプロモーションばかり凝っているが、大型=極端じゃないからな?
このゲーム、素材は良いが運営まるっと変わらないと良くならない気がする。
プレイ期間:1年以上2020/09/16
無能少尉さん
ガンダムが好きだったので今更ながら完全新規で始めてみました。
各種FPS,TPSは嗜んでいましたし、戦場に介入できる指揮官の存在も面白そうだ、と思っておりました、プレイを始めるまでは…。
まず、無駄に種類だけ多い機体はガーベラ・テトラ、NT-1アレックスの2強状態でMSの戦力の差は戦力の決定的な差です。
これらと戦場で出くわすと8割の機体が相対した瞬間にゲージが一瞬でゼロになり、撃墜されます。
また新規プレイヤーを救済するつもりをまったく感じられない初心者でもこれってどうなんだ?と思うような
クソ機体、クソ報酬をばらまくクソイベントの数々、しかも殆どが勝者への報酬で負けたら無意味。
団体戦なので勝ち馬に乗れればいいですが、負け続きの勢力のランキングでその上、下の方メインになる初心者は
初期に一番必要であろう機体をマトモに改造するためのゲーム内マネーすらロクに手に入りません。
結果、弱い機体で出撃する→楽に撃墜されるor見たことない戦い方でわからん殺しされる→やる気をなくすの負のスパイラルに陥ります。
強い機体を引けばいいじゃないか、と機体ガチャを課金してまわそうとしたところで、絶対に課金に見合わないガチャの当選確率、仮にアタリを引いてもさらに機体がゴミにも名機にも成り得る特性ガチャという二重の抽選にさえぎられます。
トドメにガンダムUCの時代を名乗っておりながら使える機体は一年戦争時代がメインの骨董品ばかり。
私はガンダムの時代の中で一年戦争は好きですが、だったらなぜユニコーンなんて名乗るんだ、と思うほどユニコーンが初出の機体は数機しか実装されておりません。
末期のゲームとはいえ、ちょっと触ってここまで酷い…と思えるゲームは始めてです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
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