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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

運営・・・

aaさん

他の方も書いていることですが、とにかく運営がひどいです。

ただ「ガンダムの対人オンゲーをやりたい」というだけなら、ゲーセンにおいてある「戦場の絆」をおすすめします。

で、運営の話ですが、一番ひどいのが機体(と武器)の性能です。問題点はいくつかあります。

①突出した性能の機体がガシャ更新毎にあること
 これについては、実際にゲームをやっている方は納得できると思います。これがあることによって、ガシャでせっかく良い機体を当てても、ガシャが更新されるたびに要らない子化していきます。実際、私は実装当初、総合的に見れば最高性能を誇っていた先行量産型ゲルググを当てましたが、今では全くといっていいほど見かけません。つまり、若干のスペックインフレが起こっているのです。(もちろん、先行量産型ゲルググも全く歯がたたない訳ではありませんが・・・)

②運営の対応が遅い
 ①のようなことが起こっても、まだ運営が性能バランスの調整などを迅速に行えば「実装当初のあいつはチートだったww」などと笑い話ですみますが、明らかに対応が遅いです。さらに、遅いだけなら「あの期間は辛かったけど、まあ今はマシか」などと思い出話ですみますが、その対応がずさんです。過去にあった事例としては、ゾゴックのミサイルブーメランが実装当初、連邦の高機動機体でも全弾を避けるのは難しいほど強かったのですが、運営は対応する様子を見せず、またやっと対応したと思ったらそのゾゴックが今度は使い物にならなくなっていたという事があります。
その他にも問題はありますが、すぐに思い浮かぶのがこれくらいです。

@結論@
上を目指すことに固執するのであれば、それなりのスペックのPCと多額の課金を必要とする事を忘れないで下さい。また、ゲーム内には(システム上自分もなったことがあるはずなのに)佐官をやたら見下す将官がいます。もちろんすべての人がそうではありません。しかし、繰り返しますが将官にまで上り詰めるには、ラグが絶対に起こらない程度のスペックを持つPCと、課金(もしくは強運)が必要です。

敵にやられても、強い機体を当てるまでの我慢だと思える人は、ゲームそのものはとても面白いのでおすすめします。

ちなみに私は、このゲームがここまでひどくなる前に始めているので、それなりに使える機体は揃っていますが、今始めようとしてたら断念していたでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/09/03

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つまり

おととさん

現在ログイン数は両鯖で1万人いるかいないかの状態だと思いますが・・・。
公式には会員登録数70万となっているいますが、これを好意的に鵜呑みにしたとしたらw
つまり69万人が辞めていった!
そういうゲームですよ(・_・)

プレイ期間:半年2015/06/05

良い書き込みはbadが多く付き良くない書き込みはgoodが多く付く

客観的な意見が無い為参考にならないし不平不満を書き込むだけの場所。

主観と思い込みだけで書きこんでいる人が居る根拠の無い書き込みが多すぎる。

運営の不正や裏操作などの証拠が有ればぜひ見せてほしい、それを見てこれからガンオンを続けるか決めたい。

プレイ期間:1週間未満2020/03/20

ただのオ○ニーゲー

たどころさん

評価は1ですが0があれば確実に0をつけてます

5月で完全にバランスは崩壊してます
もはや連邦対ジオンではなく
プロガン対ゲルググです

戦場にこの2機体を所持してるプレイヤーが何人いるかで基本勝ちが決まります
目の前にはプロガンとゲルググしか飛んでませんw

札束に余裕ある方はやってみてもいいんじゃないですか?
この2機体さえ手に入れれば優越感に浸れますよw

プレイ期間:半年2013/05/25


レビュー非常に荒れていますね..

はじめに現時点1293件のレビュー分布として下記の様な状況でしょうか

1.忌憚のない評価
2.敵対軍(連邦・ジオン)に対する憎しみによる嫌がらせ
3.悪いレビューを書き込むことにより運営へ改善を促す揺さぶり
4.ただレビュアーに難癖をつけたいだけ
5.評判悪化によるガンダムオンライン終了を危惧した高評価

上記の分布から最近のレビューをざっとみていると
2.3.4.が圧倒的ではないかと思います。

これは純粋にゲームの評価といえるでしょうか?

ちなみに私は、1.5.です。


たしかに低評価レビューの多くに記載のある、
イフ・ナハ(ジオン)フレピク(連邦)といった一部機体は壊れており、
ゲームバランスが崩壊している面もあります。

しかし、実際の戦場では様々な機体が活躍しており、
壊れ機体を使わなくとも十分にゲームを楽しめます。

またマッチングの問題(初心者が猛者と戦わせられる)は、
以前を比べてだいぶ改善されてきましたし、まず初心者が
危惧することはないと思います。

残念なことに壊れ機体の問題は放置されており、まだ問題を
抱えているコンテンツですが、それを除けば初心者でも十分楽しめる
内容となっており、無課金でも課金機体が手に入ります。

壊れ機体の問題があるため本来星4ですが、低評価により
ガンダムが終了してほしくないため星5つをつけています。


とにかく基本プレイ無料であり、無課金でも十分に楽しめる
ゲームでありながらこのような低評価は不本意と感じ熱弁させて
いただきました。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

 無課金でやっています、実は課金の仕方がわかりません!www
 このゲームは課金してイケイケの勝ちにこだわる連邦さんに気持ちよくゲームしていただき、無課金のジオン兵が接待するゲームです!
 しかし、残念なことに連邦を使うガンダム愛のないゲーマーたちは少しでもうまくいかないと面白くないらしく、
 シュツルムファウストが!テトラのビームが!、サイコザクの火力が!
と文句ばかり言いますが、はっきり言って当てられない連邦の機体を使って何を言っているのでしょうか??
 ジオンの武器にどんな火力があろうと、連邦の威力の無いスプレーガンで簡単に転倒させられ、とどめをさせるのだから連邦の機体の方が使いやすいと思わないのでしょうか?
 テトラのビームは正面から打ち合えば、テトラはこけさせられて勝てません!
 サイコザクの火力は最高3回で打ち切り、脚の遅い機体を補給ポイントまで戻さなければなりません!その間は残弾ゼロで逃げ回るだけです!脚が遅いので見つかればまず逃げ切れません!
 なのに、連邦に言わせるとチートでくそ運営らしいです!www
 無課金でも遊べる良いゲームですよ!
 テトラの金図はガチャ14回目で出ました。
 サイコの銀は10回で出ました。 
 楽しみ方はそれぞれですね!

プレイ期間:1年以上2016/07/21

無課金優遇!

うぃずーさん

初心者に厳しいとか、運営が不満とか言ってる奴らは、他の対人オンゲーやったことないんだと思います。ガンダムっていう看板につられてやってみて、初めて自分が主人公で無双出来るわけじゃ無い現実に絶望したんでしょう。センスの欠片も感じない糞レビューが多いのも、それだけ多くのライト層を騙せてるって事で、株主や営業からしたら、かなり優秀な運営さんとして評価されるんじゃ無いですかね。
自分は始めたタイミングで丁度イベントやってて、日に数戦やった程度でも万能型機体の金図と課金の改造チケットが手に入りました。それと初期の支援機、砲撃機で回してますが普通に将官維持できてます。無課金で課金勢と同等レベルにアイテム貰えるとか、かなりの優遇だと思うんですけど、最近のゲーマーはタダで自分が一番になれるレベルまで甘やかしてもらえないと文句言うんですね。客の質が最低レベルに落ちている、日本のゲーム産業が廃れるのも分かる気がします。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/09

これは本当にすごい集金TOOLです。
課金額によって周りが弱くなったり階級が事前に決められる、
なんとも良く出来た集金装置です。
アルバイトが常駐していてバレそうになると誤魔化し発言で逃げ切る
アフターサポートも万全です。
課金額、階級、参戦回数等考慮でBOTの割り当ても変わり、非課金ですと最終的には
階級は准将当たりで止まり、少将に上がる寸前でリミッターがかかり、超常現象が見られことでしょう。

そのうち疑心暗鬼になり、ガンダムが嫌いになるとおもいます^^
プラモは二度と買わなくなるでしょう
課金してる人もそろそろ騙されてることに薄々は気づいているかとはおもいますが^^

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

散々無能運営とか叩かれてるけど逆だろ?
ろくな新規要素もない改悪アップデート、モデル使い回しの水増し機体、デバッグなしのマップ、完全放置のチート対応・・・
これだけ手抜きで予算かけてないのに、ジャブジャブ広告に金回せるくらいには儲かっている!

こんな効率の良いプロデューサー聞いたことないぜ!
秋元康なみに超優秀じゃねぇかwww

プレイ期間:1年以上2015/09/02

やる価値無し

テラフォーさん

久しぶりにプレイしたけどかなり酷かった。
戦略ルームでは会話がほとんどゼロであっても片言。
バイトプを雇う金も節約してるっぽい。
ユーザーがプレイしてるっぽくみえるけど試合はほとんど無人で単なるプログラムだよね。
相手に指揮が居ないのにもかかわらずA行ったりB行ったりと振り回されるのやたら不自然だし。
すぐ下の人が言ってるような課金日やメンテナンス日に必ずロビーに沸きでてくるユーザーを装ったバイト(多分一人複数役)だけど、これは嘘のようで本当の話。
いくら工作しようがみんな知ってるんだよね。
だから雑誌やらターゲティング広告やらいろんなメディア使って新規捕まえそいつらから徴収しようと必死になってるわけですね。
早く終わってテラフォーマーズオンラインの企画でも出してくださいよ佐藤さん。


プレイ期間:半年2016/10/27

大幅アップデートでの個人的な感想になります
全体でアーマー強化されましたね、実質サブロックなど強力な武器が弱くなって
さらにMSの個性を出したんでしょう
射撃の強化はガシガシ当てれるビーム系と火力のあるチャージ系の武器がかなり活躍できるようになりました
格闘は弱体化でジオンの横広の判定狭くなった?とかちょこちょこ聞きますがあまり触ってないですけど弱くなったのは間違いないですね

個人的には格闘は強いままで良いと思ってましたので残念です
問題は射撃系が火力不足なだけで近接しやすい環境だったのが間違いなんです
今回は全体的に硬くなりましたので近接がさらにしやすくなりました
そこでよく目にするようになったのが本拠点への攻撃
攻撃を受けても撃破され辛くなったのを利用してのねずみ行為ですね
まだ判らないけども拠点を先に落とせるかの勝負になって早期決着になりそう

正直、格闘やロケラン直撃やスナ直撃受けたら終了で次々ゾンビアタックのように出撃できる位が丁度良い
低PSの人の居場所ぐらい作ってほしい、ラッキーショットで倒せるミサイルだけでサポート又は撃破でもいいじゃない
そのほうがジムやザクが出てきて高コスト機体だらけの戦場も減りそうだ

Zになるとティターンズとエゥーゴで機体が混乱するから後回しにする言ってましたけど
鹵獲やリック・ディアスあるなら連邦とジオンの違い無くてしてしまえば良いのに
連邦だけずるいジオンだけずるいって妬み消えて欲しい
そういった振り分けは短期イベントだけで十分
あとはデッキボーナスいらない・・・残すならどんどん種類増やして欲しい

プレイ期間:1年以上2015/08/28

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