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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

いろいろおかしいゲーム

りょうさん

兵科はいろいろあるが強襲以外はただのポイントタンク
そもそも機動力がり盾がありそこそこアーマーもある強襲がなぜか重撃以上の武器を持ってるのがおかしい
機動力が劣り積載(転倒しない指標)が低いアーマーもそれほど多くない重撃はただの鴨状態
強襲が空中からバズーカーうって転んで終了 クソゲーです
基本無料のネトゲの多くは課金武器最強っていうのは極力やらず色違いやら若干数値を上げてる程度だがこれは課金機体が間違いなく最強
運良く報酬のDXチケでアレックスという機体を手に入れた時からそれまで苦戦してたのが嘘のように撃破が取れる
まずこけないしこっちのバズーカーでアホのように相手が転ぶ
だが全然爽快感がない 他のFPSやらで連キル取ると味方も祝福してくれたり達成感とか爽快感もあるがこのネトゲは課金機体使って簡単に無双できる
なので名ん戦かやってると普通に飽きる これを続けてやってる奴はほんと修行僧かなにかかと思う
他に面白い対戦ゲーはいっぱいあるからそっち「やったほうがいいマジで時間の無駄

プレイ期間:1ヶ月2014/08/05

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以前ゲストに呼んだ某人気声優に散々に黒歴史しかないガンオンの経歴を語られ、多いに宣伝失敗したにも関わらず
再び声優人気に寄生しようと、別の人気声優さんを生放送に呼ぶようです
恐らくは、Pが、声優崩れキャバ嬢アシスタントのおねだりに応えたのもあるでしょう

ですが、犯罪すれすれの黒い商売やってる、悪評しかないコンテンツと付き合いがあるというイメージがつくことは
真っ当な人間にとっては大ダメージです
ゲストに呼ぶこと自体が大迷惑なので止めていただきたい

言うまでもないかもしれませんが
声優さんもそのマネージャーさんも、しっかりとバンナムとの黒い交際疑惑が立たないように、毅然とした態度で出演に当たって欲しいです
以前にゲストに呼ばれた声優さんのように

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

他の方も言っているように今はシュツルムという武器で転倒させられ、その後追撃のバズーカでやられるだけのつまらないバズーカゲーです。最近ではケンプファーというチートレベルの課金機体までいて末期状態です。アップデートの度に改悪されていきバランスも全くとれていません。今までそこそこ課金もしてきた自分ですらもう限界です。初心者のかたは凶悪な課金機体のエサになるだけなので絶対にやらないほうがいいです。相当な課金するつもりなら多少遊べると思いますが・・・。
この運営にはもうなんの期待もできません。本当にがっかりです
ガンダムという素晴らしい素材をつかっているのによくこんなゲームにできたなとおもいます。まだやり始めたばかりの一年前のほうがよっぽど楽しかったです。こんな酷いゲーム久しぶりです

悪い点
勝ちたいなら課金必須
戦い方がワンパターンになる(バズーカ、シュツ、ナパームを打って転倒させるだけ)
機体バランスが最悪
マップが基本どれもつまらない
細かい点をあげればまだまだあります
良い点
ガンダムという素材をつかっている。

プレイ期間:1年以上2014/05/09

一週間でこんな調整をしちゃうプロデューサーは首切りするべきです。
上司へのおべっかが上手なんですかね??

[ジオン]

▼クィン・マンサ(アンネローゼ機)

項目名 変更内容
機体性能
アーマー/変更前:3650 変更後:4050

最高速度/変更前:1200 変更後:1228

積載量/変更前:1890 変更後:2050

停止・反転時に発生する慣性移動を軽減

頭部メガ粒子砲
威力/変更前:1400 変更後:1900

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:900 変更後:940

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:480 変更後:630

ロックオン/変更前:760 変更後:780

装填弾数/変更前:16 変更後:18

マガジン弾数/変更前:96 変更後:108

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

頭部メガ粒子砲H
威力/変更前:1300 変更後:1800

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:920 変更後:980

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:540 変更後:690

ロックオン/変更前:780 変更後:820

装填弾数/変更前:16 変更後:18

マガジン弾数/変更前:96 変更後:108

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

頭部メガ粒子砲F
威力/変更前:1600 変更後:2100

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:860 変更後:900

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:420 変更後:570

装填弾数/変更前:10 変更後:12

マガジン弾数/変更前:60 変更後:72

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

※ロックオンについて変更はありません。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

求人広告

人事課 採用担当さまさん

社風
ユーザー目線で楽しいゲームを作ろうとした社員は、パチンコ部門に飛ばされ自殺したり、閑職に追いやられ自主退社を迫られる。
会社目線でユーザーをうまく誘導・騙し集金ツールを開発する社員は、昇給・昇進・ボーナス増で褒め称えられる。

後者を望む若者は、バンナム製品をたくさん購入し貢ぎつつ商品知識を深め、入社目指して頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

あるなら紹介したいわ・・・

無能運営様へ。さん

糞ゲーとしては皆さんの言葉のとおりで間違いはありません。マップ構成、機体性能、マッチングシステム等、全てにおいて糞です。無能運営です。特に階級制度がとてもすばらしい糞さがでています。階級の上下は勝敗で決まるので、運次第では、出撃→帰投→放置で勝利することができれば、一発も撃たずに、言い換えれば戦況を見ているだけでもどんどん上がっていきます。プレーヤースキルよりも運と味方の機体で階級の上下が決まると言ってもいいかもしれません。今の仕様では初心者はまず引退か廃課金のどちらかにしか行く道がないとおもいます。階級が上がり将官戦場の餌食になるため。糞ゲーとしては鉄板なので、一度体験してみるのも良いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

拠点破壊するゲームから

大分良くなったんだけどねさん

両陣営の機体差を調整していくうちに、爆風範囲・火力・速度・マップ・固定砲台などの
両陣営の差を作り修正を繰り返してきたが、ついに格闘機主体の格闘無双オンラインとなっています。格闘機の中には、ダッシュ格闘時の加速により、まだ被弾しない当たってもひるまない転倒しない、広範囲のそして一撃必殺という、どんな兵器より実体剣、ビームサーベルが強く、[当てれば殺せる][かすれば殺せる]状況を作り上げてしまったため、ますます他の機体が生きないことが多く(エサ)、使っても全体値のアーマーは上がっているので倒しきれないことがある。ゲームをやって頂くと解ると思いますが、イフ・ピクシーが連続して破壊をしていく姿を見れると思います。特にジオンはイフリート系が使いやすいため使用者が多く[何人道連れにできるか]で、無敵状態を引っさげて突っ込んできます。(逆もそんなんでしょうけど)、正直高レベルのプレイヤーのAP値をよーく見ながら、どれだけ集中砲火を浴びながら連続キルをしてるかを観察すると、その異常性が見えますよ。5-6機からマシンガン、バズ浴びててもAPはほぼ減らず、だが上級レベルの人が全員そうではなく、同じくらいの速度で格闘してても正直にAPが減る人もいる。
どうしようもないグレーな人が多いのも事実。理不尽に即死させられるカオスゲームになった今、不快に思った人、勝てなくなった人の一部は相手陣営で自分がその理不尽殺戮を行う。バンナムよ、ヒットボックスの差があるから、速度・火力に差をつけたんだろ?
今度は速度・火力・格闘能力を片方に寄らせて、これで拠点を破壊するゲームって内容ならどちらの陣営が有利なのか、子供でもわからないかな? でも格闘で連キルしたいユーザーがやたら増えて、MS戦ばっかりしてくれるのでゲージにおどろくほど差が付かないユーザー勢力調整中。(ただ実際にやってみると、ひどい状況が解る)
折角良いところまでバランス取れたんだし、格闘部分はさっさと修正して欲しい。今の格闘能力にするなら高出力型の武器は消費型にするべきだ。(100%攻撃力から10%くらいまでの間で消費)

プレイ期間:半年2014/12/30

はよサ終したら?

つなんねえ戦場さん

ひでえ戦場ばっかりでつまらん。

一方的な格差マッチで、運営からマイナス補正掛けられてるので、どんなに改造したって無駄なだけ。

人が減少しすぎて過疎が酷いので、チートや重課金の餌になってつまらない戦場ばっかり。

確かにこれでは参戦数が3000人続くわけだわ(実際は運営のNPCだらけだから参戦数の1/4みたいらしいね)マッチング遅いしマッチングしたら毎回格差マッチばかりで、つまらなくなったプレイヤーは逃げていく一方状態。

テス鯖やっても変わらないし、小池はやるやる詐欺なので当てにならない、離れていったプレイヤーは、全然期待していないと思う。

もうこのクソゲーは末期なんだからサ終したらいいじゃないすかね。

今からプレイしようとしている方は、格差マッチでストレス溜まるだけなので
プレイしない方が良いです。

プレイ期間:1週間未満2021/04/04

バランス最悪

ゆうさん

良い点
そこそこのスペックのPCでも動く
現在のプレーヤー人数が表示されるため過疎化がリアルタイムでわかる

悪い点
ゲームバランスなんてものは存在しない
マッチング機能は崩壊している
すべてにおいて放置の運営
臨時メンテばかりのアップデート(毎回のことで全く改善なし)

ここの評価ポイントの最低が1ポイントであることにバンナムは感謝するべき
できれば0ポイントにしたい。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/21

嘘を暴くのが楽しいガンオン

懺いあらためよさん

ゲームの面白さよりも運営の意地汚さが目立つゲームです。

月曜になると必ず湧いて出る★5評価書き込みもそうですが、へんてこりんな名前した運営のBOTがゲーム内に居ますし、勿論それを隠す仕事のバイトユーザーも居ます、そして火がたたないように監視役としてイーガにお金を支払う。
普通そこまでします?
ガチャ確率バグの炎上がきっかけでイーガを雇ったとしても、払い続ける理由が他にたくさん在るからですよね?
目に見える過疎で、部隊人数が減り、小隊参戦待機人数も減り、フレンドも減り、F鯖とS鯖合同マッチングになっているにもかかわらず、
でも全体の人数表示だけは減らないw

私の知ってる限り、こんなちゃんちゃらおかしなゲームは蒼の三国志とガンオンくらいです。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

2ちゃんねるなどを見ると、うんざりするほどイーガーディアンが蔓延してる。
バレバレなのにNPCはいない人口操作はしていないと頑なに偽装工作をする。
ブースト無限、弾無限は当たり前だと言う。あからさまにやると摘発されるけど、上手くやればバレないと。

そしてこう思わせる。これはチートの仕業だと。

ゲームデータ不正改ざんツールの販売者が逮捕–著作権法違反で逮捕されてから、すでに2年もの間不正TOOLの販売されていない。その情報を知らされてないクライアントに頼まれた仕事をそのまま今も継続し、NPCの存在をチートに仕立て上げるイーガーディアンは見てて滑稽である。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

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