最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはひどい調整だ(大笑 佐藤Pの無能の証明でここに記す
佐藤Pやめろさん
一週間でこんな調整をしちゃうプロデューサーは首切りするべきです。
上司へのおべっかが上手なんですかね??
[ジオン]
▼クィン・マンサ(アンネローゼ機)
項目名 変更内容
機体性能
アーマー/変更前:3650 変更後:4050
最高速度/変更前:1200 変更後:1228
積載量/変更前:1890 変更後:2050
停止・反転時に発生する慣性移動を軽減
頭部メガ粒子砲
威力/変更前:1400 変更後:1900
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:900 変更後:940
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:480 変更後:630
ロックオン/変更前:760 変更後:780
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲H
威力/変更前:1300 変更後:1800
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:920 変更後:980
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:540 変更後:690
ロックオン/変更前:780 変更後:820
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
頭部メガ粒子砲F
威力/変更前:1600 変更後:2100
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:860 変更後:900
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:420 変更後:570
装填弾数/変更前:10 変更後:12
マガジン弾数/変更前:60 変更後:72
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
※ロックオンについて変更はありません。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
他のレビューもチェックしよう!
バンナムは挑戦企業wさん
課金で金をかけようが、どのモビルスーツに乗ろうが
結局、勝敗は運営次第です。
過疎が進行しすぎてアップデート毎に瞬時に勝ち負けがハッキリと
分かりすくなりました(笑)
全て運営の勝率調整によって
勝敗(より勝ちやすくより負けやすく)が決められています。
特に酷いのは非課金での参加の殆どが運営の
捨て駒のように補正を組み込まれた状態でマッチングで格上の餌として戦わなくてはなりません。
高コストである程度戦えたとしても補正やBOTによって
簡単に大破される無力状態での戦いとなります。
全て旨い具合に負ける要素が
重ねてくれてますよ(笑)
このゲームは金を捨てる人の専用のゲームのようです。
数字上の実力や経験は全て金を使えばそれなりに
簡単に上がって行きますが
そこからは課金の金額により運営の尊宅次第です。(笑)
さらに最近では、ルーム時にBOTキャラが「よろ。」「よろしく。」等、頻繁に言う様になりました。今までほとんど無言だったのが急に喋りだす、このような愚かなプログラムは、過疎を誤魔化してるのを自白しているようなものですね。
より金を払った者が2ちゃねるのスレッドで初心者を
扱き下ろして実力者のように振舞えるのであります。
まぁ2ちゃねるの初心者スレッドは金を使わせようとする
関係者で一杯ですがね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/06/13
残党兵02Bさん
ガンオンを知らないものは幸福である。
あの、唯一無二の楽しみと、それを永久に失った痛みを知らないから。
ガンオンを知る者は不幸である。
以後の生涯で何作のゲームをプレイしようとも、決してガンオン以上の満足感を得ることはできないから。
そこには無限の可能性があった。
誰もが勝者であり、敗者だった。
誰もが雑兵であり、誰もが英雄だった。
いまはただ、燻り続ける余燼が如き記憶があるのみ。
プレイ期間:1年以上2023/10/15
零零さん
初心者戦場で一位を取ってる奴の動きが後退しながら右左右左右左とバグって?
鯖の重さも酷いが100人居れば変なの混ぜてもわからないと思っってる無能運営www
既に変なのを混ぜてる具合はウォーリーを探せの領域ですよ
戦場前の挨拶はF鯖連中の挨拶以外会話なし
おいおい、ここS鯖だろww
ロビーも日曜だっつうのに少人数しか会話してねえ
2500人表示だけどそんなにいないだろww
まるで限界集落だわ
コンピューター相手に何時間も無駄にする糞ゲームがこれ
ガ ン ダ ム オ ン ラ イ ン
プレイ期間:1年以上2017/01/08
サイコゾックさん
連邦ジオン両方してます。ゲームのシステム事態はそれなりにいいと思います。ただ、運営の調整が的外れなことがかなり多く、マッチングや機体性能が高すぎる機体、マップの作りが粗いなどが難点です。あと、中にはマナーの良くないプレーヤーもいます。
結局、勝ち負けやポイントや階級などにこだわり過ぎず、他人のせいにせず、面白く無かったら面白くする方法を考えて遊べるようになれば楽しいと思います。それか、深く考えずにこういうゲームなんだ、と割りきってプレイしたら楽しいですよ。
まあ、このゲームに限らずですが、一緒にプレイしてくれるひとがいたら、どんなゲームでも楽しめますし、一緒にプレイしていて楽しい、と思われるようなプレーヤーになりたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
真実さん
★1と5の意見は無視していいよ。
嘘でたらめ誇張表現が多すぎる。
本当に参考にするなら★2~4の奴を読みましょう。
大体プレイ期間1年以上で★1とか笑わせんな。
チーター?2年はやってるけど見ねーよ。
PCの要求スペックが高いという欠点があるからラグのせいでそう見えてるんじゃねーの?
文句言う前に、疑う前にまずお前のPC環境見直せ。
あと、連邦ジオンどちらも一長一短でどちらが有利とかはない。
(ジオンのテトラのゲロビは特に凶悪。強い機体が1,2秒で消滅とかイライラさせられる。逆に連邦は百式が総合的にかなり強い)
内容は・・・
悪い点
ゲームとしては面白いが、MAPもMSの武装も似たようなのが多くて飽きてくる。
ただし、Zガンダム時代に突入したので可変機体の登場で面白くなるかもしれない。
PCの要求スペックが高く、自分のPCの場合、連戦していくとだんだんカクカクしてくる。
ラグが酷くなるとチートだ!と連呼している連中のような現象が起こる。
MSの性能とコストが見合ってないものが結構あり、それに対しての運営のバランスの調整が???と首をかしげることが多い。
新規参入が少ないためか、初心者はすぐに昇格して上級者戦場に放り込まれるので気の毒。
(とはいえ、自分も2年前にやり始めた当初はボコボコにされ倒されまくり、KILLは全然とれなかった)
良い点
有料ガチャチケは1ケ月毎日1回30分遊べば約10枚は溜まるので良心的。
無課金機体でも戦い方のコツを掴めれば十分戦果が出せる。
課金アイテムはイベントでよくばら撒かれるので、最初の数か月を乗り切れば倉庫もマスチケも基本足りる。
遠中近距離戦闘、回復など、それぞれの楽しみ方がある。
何度も参戦してると腕が上がり、強くなることを実感できる。
ドムやグフを操縦できる(知らないロボゲーならやってない)
悪いところも多いが良いところも少なからずあるので評価に惑わされず、一度はやってみるべき。
合わなければやめればいい。
自分は適当に遊んで飽きたら数ヶ月休止してを繰り返して気楽にやっている。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
たかさん
レビュー通り。
銀図にメカニックチケットで強化したらレベル30で止まりました。失敗連続。大成功は一回のみ。部隊補正で+3%されているのに。
武器はひとつの項目もMAXにできませんでした。失敗率が低いのに連続で失敗しまくりでまともに強化できず。
ちなみに4回ほどやり直しました。その結果は低いときでレベル29、高いときでレベル31でした。
それに比べてマスターメカニックチケットで強化したら、レベルが40~60以上いきます。銀図で60は厳しいですが。
武器も楽々強化できます。
レベルが開けば開くだけ機体性能/武器性能に差がつくんですね。
そのレベル上げは金払えばかなり楽。
これをP2Wといわず何というのでしょうか?
無課金でもフルマスメカできる?それどのくらいの期間がかかるんでしょうね。しかもデッキということで最低でも4機はフルマスメカするとして。
銀図メカチケでも戦える?確かに戦えますね。でもそれだけ。
それ以外も金図と銀図の格差が酷いです。
例えばガンダム5号機。5号機といえばジャイアントガトリングです。ですがこの武装、あろうことか金図限定なんですね。銀図でも一応ガトリングは使えますが、金図版に比べて補充できない、一度撃ったら武器持ち替えか転倒・弾切れになるまで撃ち続けとかいう糞仕様なのにマスターデバイスというアイテムを使用してようやく使えます。どうなんでしょうねこれ。
ヅダ。劇中でかっこよくシュツルムを決めてましたがこれも金図限定。
G-3ガンダム。目玉のチャージバズーカは金図限定。
それに比べてガンダム4号機やアクトザク(狙撃)、ガーベラテトラなどは銀図でも十分とか言われてます。
ゲームとしてどうなんでしょうねこれ。ないな。
だって銀図は25万なのに金は500万ですもの。
それ以外にもゲームバランスなどが酷いです。
総じて、新規/初心者は手を出さないほうがいいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
曹長までは色々言われてるけど結構面白いじゃんと思ってました
准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました
もうちょっと続けてたら課金しちゃってただろうなので助かりました
ありがとうバンナム、さようならバンナム
プレイ期間:1週間未満2015/03/14
はやくたためば?さん
WORLD OF TANKSの評価で言われていることをそっくりそのままやっているのがガンダムオンライン。
要はPAY TO WIN。
どんなに腕がうまかろうがマクロツールを使おうがすべては金で決まります。
メカニックの必要はありません。
ただ、ただ、お布施の額で謎の補正されるだけのゲームです。
謎の補正に関してはあっちのWOTのレビューでも散々書かれてますが、やってる事はまったく一緒。
運営BOTあり運営不正ありの何でもありのくそげー。
イーガや契約している評価サイトを使って平然と息をするように嘘を吐き
平気な面して詐欺を平然と行うバンナムという企業。
これが日本の企業だっていうんだから笑っちまいます。
しるびさん既婚の設定でしたけど、本当に子供いるんですか?W
プレイ期間:1週間未満2017/07/26
風雲丸山城さん
ガンダムオンライン最強の機体が実装されました。
皆さんの憧れのガンダムです。
①この機体を皆さんが使うには、DXガシャコン(1回315円)で当てて頂く必要があります。
確立は1/150ですが、150回回せば必ず当たりますのでご安心ください。
※銀設計図やレンタル機体はゴミなので使ってはいけません。
315円×150回=47250円 安いですね
②次に、開発時に機体特性というものが付加されるのですが、良い特性が付く確立は1/3です。良い特性が出なかった人は①からやり直してくださいね。
※この時も後述するマスターメカニックチケット(210円)を使用して開発してください。
47250×3+210×3=42万5880円
③機体特性にはレベルが存在し、開発時のレベル3からMAXのレベル5にするためには、設計図が金なら12枚、銀なら24枚必要です。
DXガシャコン150回内には金設計図が1枚、銀設計図が4枚入っていますので、4周回せば特性をMAXにすることができますね。
315円×150回×4回=18万9000円 安いですね
④機体の強化にはメカニックチケットが必要なのですが、無課金のチケットでは性能が良くならないので、210円のマスターメカニックチケットでの強化が必要です。30回全てマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×30回=6300円 安いですね
⑤このゲームでは、1機体につき武装を3つ持つことができます。武装の強化は10回までしか行うことがでませんので、こちらもマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×10回×3回=6300円 安いですね。
これで、最強の機体「ガンダム」が完成しました!
でも、ちょっと待ってください。ガンダム1機だけでは、万が一撃墜されたときに不安ですよね。
ご安心ください。このゲームは、4機までデッキに機体を入れることができます。
①~⑤までの過程を、4回繰り返しても、たった124万2360円です。
宇宙マップでは、有効な特性が異なるので、宇宙デッキ用にまた①~⑤を4回繰り返してください。
たったの248万4720円です。
サーバーは2個あるので、496万9440円です。
ジオン軍でも無双したければ、2倍の993万8880円です。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
gg4さん
時代遅れのゴミ設計図を押し付けられたものの
機体を開発する費用がない
機体を強化する費用がない
武器を開発する費用がない
武器を強化する費用がない
これじゃ戦場に出られませ~ん。
時間の無駄でした。
これ新規さんがやるゲームじゃないですね、はい。
工作員さん、頑張って擁護してくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/29
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