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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

レビューがあれる=終焉

たかしさん

イーガって、駄々っ子してれば金もらえるん?
低評価連発に高評価は無駄だと悟って今度は荒らしてるのか
糞ゲーに高評価つけることが異常な行為だろ
人が多い割にはマッチングが遅いし、火消しはもう無理だなw

改悪ばかりが目立っちゃって、旨いイベントも食指がわかないし・・・
DXチケット集めて新しい機体貰ってもワクワクしないから人が増えるわけ無いなw
ジオンも連邦も似たような機体ばかりで何のために戦っているのかもそれすらわからないし、いろいろ無理ありすぎなんだよ
よほどのマゾか、システムが変わらない限りやるもんではないよ



プレイ期間:半年2015/11/01

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主役はNPC!

本田さん

NPCがやたら多い 開幕から終了まで全く同じルートを全く同じ手順で凸し続け途中、敵と遭遇し攻撃を受けようが相手が座ってようが完全無視でひたすら決められた手順での凸しかしない専用NPC機体や ネットガンを命中させるとバグッたのか こちらを完全無視し 周囲全く、誰もいないのに一人オブジェクト相手に気合の入った意味不明な格闘のスプリを永遠と一人披露し始め 鑑賞させられる爆笑ポンコツNPCなど 明らかに誰がどう見ても人が操作してない繰り返し決められた作業しかできないポンコツ丸出しNPCが多く オフラインゲームを感じさせるほどNPC主体となっており その上でチート満載のイカレタゲームです
もしやるなら適当にした方がいい(適当が一番!) また途中バカバカしいと思ったら 現状NPCが主体のゲーム進行なのでとっとと戦場から即退出推奨(ペナルティはそもそもルールもクソもヘッタクレもない状態でゲームが崩壊しているので意味をなさない)
普通の感覚なら まず、おすすめはできないゲームです
評価の値はパク・クネという表現がわかりやすいでしょう!

プレイ期間:3ヶ月2016/11/29

やるやる詐欺

bkkさん

今夏にUC0096謳ってユニコーンルアー投入
年末の今現在ユニコーンもシナンジュも実装無し

ユーザーブチギレ寸前の状態で更にZガンダムルアー投入
まともな神経の持ち主じゃないのがナンカン以下今の運営

人間のやるこっちゃないですわガチで

プレイ期間:1年以上2015/12/10

このゲームは運営がジオンを優遇しているとみんな言っているが、俺から見たら連邦の方がよっぽど強いと感じる。連邦には腕がいいと化ける機体がたくさんあるからだ。しかも連邦の機体は癖がなくていい。一部格闘特化を除き、全てにおいて使いやすい。本当に何がしたかったのかわからない機体はジオンの方がめちゃくちゃ多い。ミサイルも連邦のMSは細いから避け方知ってる人にはなかなか当たらない。ジオンは全体的に癖があり、使いこなすと低コスト機体も強くなる感じ。
最近はよくバランスが取れてきてる。運営がどうこうしても最後はその試合で団結していて、指揮がしっかりしている方が勝つ‼︎こればかりは運営ではどうしようもないからな。
最後になるがこれはいつか良ゲーになること間違いない。

プレイ期間:1年以上2015/04/01

もう、オワコン

ウエンズさん

新規には、絶対におすすめできない。
新規が手に入れることのできる機体では複数でも、最強の課金機体であるジオを倒せないので、無課金の新規はジオに蹂躙されるのが現状。
新規でなくとも複数に襲われたら、生存確率皆無なので離れて芋ることしかできない(距離を詰められて結局詰む)、ジオオンラインといっても過言ではないくらいらジオでバランスが崩壊した。
陣営が二つに別れているのに両方に全く同じぶっ壊れ機体を出した運営の意図がわからない、片方優遇なら、まだ未来はあった、でもジオの数で決まるゲームになってしまっては、誰もやる気は起きないだろう。
今やってるのは何も知らない新規か、変態ぐらいしか居ないし、古参は殆ど辞めているし度重なる火力インフレで辞めてくプレイヤーも多いので今更始める必要もないかと

プレイ期間:1年以上2016/09/26

手法が詐欺業者そのもの

私法書士子さん

運営手法が詐欺犯罪そのもの・・デタラメな宣伝の50VS50を見せるため、あたかもユーザーかの様に装ってNPC使い自演でゲームを演じ消費者を騙している点は宣伝と事実が大きく異なりしかも偽装工作となれば実質、故意に騙し利益を得ているのだから悪質性も高く立派な詐欺犯罪!ゲーム内もチートなんでもOKの状態なので、いくらバランスだの各数値があったところで意味の無いデタラメなものとなる、このゲームの住民の質としてはチート入れておきながら自分は上手いと勘違いしてる頭のおかしな人種がほとんどで犯罪者予備軍といってもいいレベルの連中ばかりです会話などは極めて危険!(チャット見れば発達障害なのかな?と思う連中がやたら多い)運営はチート黙認!それどころか自ら使うNPCもチート仕様!黙認するかわり運営の詐称手法に関しては騒がないでね!とイカレタ関係となっているまた、不正を通報すると通報した者が理不尽な事に意味不明なBANをされたり、不正なNPC、チートや任意の強制ラグなどに関して説明を求めると全く会話としてかみ合わない日本語としても成り立たない意味不明なコピペ文が送られてくる 真っ先に思ったのが通販などの中国詐欺業者と全く同じ手法・・・

プレイ期間:3ヶ月2019/06/19

嘘)待ち時間が長いのはガンオンの常識
なんせ50Vs50だからな!

っ・・それは仮の姿
参加人口表示はあてにならないくらい待ち時間長いんだから
過疎を誤魔化す為に盛ってるに決まっとるだろ!!

それはわかったけど、じゃあ100人居なかったら始まらない?

嘘)始まるに決まってるだろ!
なんせ3000人もinしてるんだからな!

っっ・・それは仮の姿
実際300人いるかもわからんし
足らない分は人間っぽくそれっぽい動きしたbotを混ぜとけば馬鹿なユーザーはわからなんよ!
にひひ

プレイ期間:1年以上2016/12/30

何度でも言うけど、マジでやめとけ。
このゲーム、課金したら便利になる、優遇されるんじゃなくて、課金しないと何もできないって言い方が正しい。
しかも、課金させてギャンブルさせて出る商品の中身がまったく価値のない物ばかりで、どうやったらこんなゴミを課金ガチャの商品としていれているのか不思議でならない。ハズレの商品であっても、リアルマネーだしてガシャ引いてもらっているということを運営と開発は分かっていない。
ヘッドロックとバンダイナムコ、ガンダム云々じゃなくてこいつらに関わらないほうがいい

プレイ期間:半年2013/07/16

糞の投げ合い

末期感さん

課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
 
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)

⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない

そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。

⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない

それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない

そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

大人数ランダムマッチングのため仕方ないとも言えますが、
余りにもチーム運ゲーです。
単独で参戦する場合、相手に上級者の小隊、連帯がいた場合まず勝ち目はありません。
そうなると20分間サンドバッグのボランティアを強制されます。
退室はペナルティが非常に重いためお勧めしません。
グレー行為ですが、放置などで対応するしかないです。

対策としては、尉官、佐官戦場は廃人はほぼ居ないため、
運悪く将官になってしまったら階級を意図的に下げるか、
自分も廃人になり、上級者のコミュニティに参加するかの二つです。

いずれにせよ、暇つぶしにちょろっとできるお祭りゲームではありません。
ゲームバランスもMAP、機体ともに最悪なので、今からやるのはお勧めしません。

プレイ期間:半年2016/07/24

色んなネトゲをやったことあるひとならわかるかもしれないが
ネトゲの負の部分のみをこれでもかと敷き詰めた狂気をまとったゲーム。
課金要素に全て運が必要、強さがプレイヤースキルではなく課金力が必要
運営が故意に一勢力に肩入れする、チートを放置、問題が起きても十分な補填をせず
補填が必要な状況を自分で生み出しておきながらその補填をあからさまに出し渋り誠意のかけらもない
お金を出してくれるかどうかが全てであり廃人がお金さえ払えば
初心者がいくら酷い目に会おうと廃人に対して黙認
昔ならいざ知らずネトゲの実情が知れ渡たり古くからネトゲしてるプレイヤーが居る昨今で
課金要素が全て運+強さが課金力で決まるという点だけで過疎る要素としては十分。
そしてこの二つの要素の危険性を知っているネトゲプレイヤーは興味を持っている
別のネトゲプレイヤーやゲーム好きな人に絶対やらない様に止めてあげて欲しい
このゲームを作ったバンナムにもヘッドロックにもユーザーに対する愛情等欠片もないので、ストレスばかりが溜まり良い事は絶対にない。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

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