最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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手法が詐欺業者そのもの
私法書士子さん
運営手法が詐欺犯罪そのもの・・デタラメな宣伝の50VS50を見せるため、あたかもユーザーかの様に装ってNPC使い自演でゲームを演じ消費者を騙している点は宣伝と事実が大きく異なりしかも偽装工作となれば実質、故意に騙し利益を得ているのだから悪質性も高く立派な詐欺犯罪!ゲーム内もチートなんでもOKの状態なので、いくらバランスだの各数値があったところで意味の無いデタラメなものとなる、このゲームの住民の質としてはチート入れておきながら自分は上手いと勘違いしてる頭のおかしな人種がほとんどで犯罪者予備軍といってもいいレベルの連中ばかりです会話などは極めて危険!(チャット見れば発達障害なのかな?と思う連中がやたら多い)運営はチート黙認!それどころか自ら使うNPCもチート仕様!黙認するかわり運営の詐称手法に関しては騒がないでね!とイカレタ関係となっているまた、不正を通報すると通報した者が理不尽な事に意味不明なBANをされたり、不正なNPC、チートや任意の強制ラグなどに関して説明を求めると全く会話としてかみ合わない日本語としても成り立たない意味不明なコピペ文が送られてくる 真っ先に思ったのが通販などの中国詐欺業者と全く同じ手法・・・
プレイ期間:3ヶ月2019/06/19
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あらふぃふのおっさんさん
始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
プロトタイプザニーさん
言っている事と、やっていることが間逆。平気で嘘をつく運営。
12月28日の公式のお知らせにこう書いてある。
「12月18日 更新内容について
大規模戦同軍マッチング時、敵味方識別用のアウトラインの実装
ゲーム内オプションの「描画」→「表示」→「同軍戦識別表示」よりON/OFFの設定が可能です。
メンテナンス終了時点では、設定がONの状態となっております。」
このように書かれている。
やっと同軍時の見分けがつきやすくなったのかと試しに過疎時間帯にプレイ開始。
見事2戦連続で同軍マッチに出くわす。
敵を見る。すると、今までと同じ敵・味方の区別がつかないし、赤いアウトラインなどどこにも
見えないではないか。
2戦とも同軍マッチが終わったとき何かおかしいと思った。
間違いなく公式に「設定がONの状態となっております。」と確かに書いてある。
オプション見てみると、なんとOFFになってるではないか。
これをONにしてみるとアウトライン表示されるようになった。
他にも事前の告知無く機体の下方修正や、やると言ったのに延期したりやらなかったり
は山ほどある。
19日・14時55時現在もお知らせの表示変わらず。
そして同じ日の14時35分に緊急メンテナンスのお知らせがあることに気づく。
この運営お得意の臨時メンテナンスである。
表示ミスの知らせは一切無し。
自分だけではなく、告知ミスは他の人も気づいているはずだ。恐らく運営は気づいていない。
何百人、何千人の人が気づいているのに誰も運営に報告しない。それはなぜか。
善意の気持ちで運営に不具合など報告した者のアカウント利用停止・IP停止など
ゲームプレイ不可能にするという恩をアダで返す事をしてくるからである。
この事を大勢が知っているからである。
不具合報告もまともに出来ない・意見は通らない・ゲームバランスの基礎が崩壊しているのも直さない。
強引な課金方法もやめない・頻繁に起こる臨時メンテナンス。
プレイ期間:半年2013/12/19
junさん
概ね皆さんが書いている通りです。
・良いMSをGETするために課金が必要になりますが、数万だして入手、更に1万円相当分の課金チケットを使って強化しても、一か月後には大幅弱体化されます。
・このようなことが起きる理由は ①運営がこのゲームの仕様、特性を理解していない無能集団 ②確信犯的に詐欺行為(法に触れないとでも思っているのでしょうか) のどちらかです。
こんなにひどいゲームはありません。
無料プレイで遊ぶにはそこそこ楽しめます。でもこれから始める方は絶対に課金してはいけません。
私のように半年で50万ほど ドブに捨てる ことになります。
※我ながら馬鹿だとおもいます。。。
プレイ期間:半年2013/08/02
バイト乙さん
NPCが混ぜ込まれていると言うのは3年前から言われてます。数が少なければばれなかったものを人が減ってついにはNPCだらけ!バンナムのゲームは詐欺と周知されているから新規も寄り付かない。よって課金者にも餌が行き届かずNPCが混ざる羽目に。まさに本末転倒!
下衆いやり方を当たり前のようにやっているのでガンオンのみならず今後の会社存続が心配になってしまいますね。
Gブルも今後出るフィギュアの宣伝にしかおもえないし赤字でも最終的にプラスになるようになっているんですかねw
誰が買うかw
プレイ期間:1年以上2017/02/24
ガンオンやめましたさん
ガンダムは大好きだったのですが、なんだかガンオンで嫌になったかも。
このゲームはガンダムでなければどうなんだろう?
ガンダムであっても低評価の糞ゲーだと思うのに。
まずなんとか課金させたいという糞運営の悪巧みがみえみえ。
楽しくてやっているか知りませんが未だにやってる方はほんと気の毒ですね。
流石にガンダムがうじゃうじゃ(アムロがウジャウジャ)
のようでなんだか幼稚で馬鹿らしくなりますね。
金儲けしたいのはわかりますけどガンダムファンをもてあそんでいます。
バンナムという糞運営は、結局ユーザーからガンダムを餌に
幾ら毟り取れるかということに日々チャレンジしているようです。
私はもうやめましたが皆さんも「ガンダム」に釣られませんように。
課金せずガンオンに何時間も費やし自己満するのもいいかもしれませんが
そこには疲労感しか残っていないでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/24
うんこパンナムさん
テストに時間掛けて これかって感じ。
調整入る毎に 連邦・ジオンの有利不利が生じ
やればやるほど 階級上げに必要なppがバンバン減ります。
まぁ このppの算出自体 ろくなもんじゃないんだけどね。
連邦・ジオン両方の期待でやってみたけど、連邦の機体は
扱いやすい。初期にもらえる機体を強化無しで参戦したら、
ビームサーベル ビームガン 初心者でも楽々プレーの
ゆとり仕様に笑ってしまったw
下手は連邦一択。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/16
ストフリ大将さん
昨今のカードバトルゲー流行のせいか「自分が簡単に最強になれないゲーム」=糞ゲーって連中が多過ぎ。新規が古参に勝てない?それ当たり前じゃね?逆に、かけた時間も金額も無視して、常に新規が古参と同列になれるゲームとか、そのほうがよっぽどバランス無視の糞ゲーだわw
それでも最低限のPC環境と他のFPSでまともに戦える程度のスキルがあれば、無課金でナハト銀図拾うだけで余裕で大将維持出来るし、イベントやランキング報酬丁寧にとってけば毎週DXガチャ(課金ガチャ)も回せるし、正直かなりの優遇仕様だと思うけどねぇ
まぁプレイヤーの質も評価にいれるってんなら史上稀に見る糞環境なのは同意
プレイ期間:半年2015/04/03
○○庁さん
何このゲーム?・・・・
特定のユーザーは機体の種類関係なく耐性や火力、有効範囲が正規で存在する設定値より何倍もあったりモーション速度も本来あるはずのウエイト時間もカットされてしまうほど倍速されてたりと不正だらけでルールもクソもない
また、運営が消費者を騙し投入しまくってるNPCも同じ様な仕様な上、素人が見てもわかるレベルのあからさまに法則性のあるマクロ設定がなされていたりと運営自ら不正行為を実行し不正を肯定してる様なもので、当然ながらゲームもクソだが 提供する側がここまで犯罪じみた運営がなされているゲームは他に存在しないと思う いい加減アホ草くてアインストールしてやめた
プレイ期間:3ヶ月2018/06/20
もうダメだおさん
もうダメな部分しかみえませんね。
システム、機体面・・・火力インフレになってきているのに、機体のコスト調整(一切やってない)、クールタイムが長すぎてまともにゲームができない状態。
一部の機体以外コスト360以下は息をしていない。格闘機体も自動反撃機体がでたので格闘メインの人は使わなくなり、DP(ダウンポイント)というのもあって
それらが無効機体もデメリットはあったがとうとう最高コストにそれがついてますますコスト低い勢は蹂躙される。何のためにDP制度を設けたのがわからない。
機体タイプも強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃と分かれてますが、現状使えるのは強襲一択。重撃は使える機体と使えない機体の差が激しい。砲撃は嫌がらせ程度。支援は
ある一機以外回復に向いていない、狙撃はほぼ趣味と砲~狙撃はここ半年以上は新機体は出ていない。新ガチャ機体は強くあれがまあ商売なんだけどそろそろ限界をむかえてきている。
プレイ期間:1年以上2018/12/29
らんぶたさん
運営がバカなのでプレイヤーの心理面を一切考慮していないゲームです
まず、デフォルトでついている自分が撃破された時に右下にわざわざ字幕付きで
煽りボイスが流れます(雑魚は引っ込んでいろ!、立ち去れ!、etc)
また一応これは設定で消せるのですが、消すと撃破された時の武器の種類が分かりません(煽り字幕に記載されるため)
そして何よりこのゲームは1ゲームに20分もかかる癖に対価が少ないです
一回で溜まるGPは精々5000GPでしょう
参考:ガシャコン11回30000GP(当たりは0.05%)機体開発:銀図15000GP金図30000GP機体強化約30000GP程度
プレイ期間:1週間未満2015/01/28
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