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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

不公平すぎる内容だよね。

kさん

みんなが言ってるけど、とにかくジオンが弱すぎる。転倒オンラインだった頃はそれでもまだ一週間でジオンで38勝は出来てたのが今や12勝するのがやっと。

以前カプコンから出てた連邦VSジオンのように大きさに関係なく機体の中心でロックオンするようにしてほしい。 あとは連邦の馬鹿みたいな超連射ビームライフル。

下手すると、一秒で溶ける。出撃してえっ?何で撃破されたの?って言うのがよくある。壁がすけて見えるチートや敵を止めて撃破するチートもあるそうだ。

実際先日スナでやっていた時に一瞬、ほんの一瞬だけど、動きが止まったと思ったら敵スナイパーから攻撃されて撃破された。ラグかと思ったけど、違うみたいだ。

あきらかにおかしいブースト容量のZガンダムもいた。散々味方と飛び回りながら銃撃戦をやって、降りてきたから攻撃したらまた飛びまわって攻撃してきた。

そして、撃破したと思ったらそのまま飛んで逃げて行った。ありえない容量。

動画サイトを見るとさまざまなチートが蔓延していて運営に感知されなければ使い放題だと言っていた。

機体、武器、マップ、その上敵を攻撃するとどこからともなく護衛機が現れて撃破される自動フォローシステムとも言うべき機能が連邦に備わっている。

これはもう不公平どころか、ジオンに何か恨みでもあるレベル。

同じお金払ってるのにあまりに不公平。やるなら勝負にこだわらず、適当にMS戦でも楽しんでやるしかない。こうやって勝つ気がなくなってさらにジオンは弱くなる悪循環。

運営はもっと真剣にテストプレイするべき。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

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初心者殺戮ゲーム

ベルゼバブ佐藤さん

 チュートリアルが終わった後の初心者戦場は、初心者以外の熟練が集まる地獄戦場です。例えば、IN率が低く公認で低階級に配属された元将官。階級を好きに選択できるため、初心者狩りをする屑、高階級の初心者狩り専門のサブ垢など初心者とは思えない人たちが集まる階級です。もちろん、高コスのフルカスの機体を使用しています。それに対して、初心者は、低コス、低カス機体で戦わなければいけません。戦闘ではなく、殺戮です。こちらは、低ブーストで足が遅いため相手の攻撃は当たる。しかし、相手は、高ブースト、高機動、こちらのロックオンも低いため高確率で当たる。運よく、攻撃を当てても相手は死なない、倒せそうになると全回復される。また、相手の攻撃を2秒ぐらい受けると殺されるという地獄です。運よく、環境機体を手に入れても、機体が大きいため、ネットやスタンで、すぐに蒸発します。
現在残っているのは、廃課金で後戻りのできない方、ガンオンが人生という方々です。ライト層は死滅しました。もし、新規でプレイしようという方は、自己責任でお願いします。

プレイ期間:1年以上2019/02/16

客寄せガンダムゲーム

ガンダムは好きなのにさん

このゲームの一番よかった時代はおそらくβテストだと思います。
 運営・開発陣に、ガンダムの原作を知ってる人がいるのか果てしなく疑問なゲーム。
MSとタンクの比率がおかしい。原作でタンクやバズーカ持ちMSが並んでるシーン見たことないんですが。
 システムは、アーケードゲームボーダーブレイクを丸パクリ。(ダウナーの残像切りまでしっかり再現)
 運営は、日本の大手ゲーム会社によくある、対応遅い、バランス調整へたくそ。
 現在というより、正式サービス始まってからやたら爆発系兵器が強いです。垂れ流してれば誰でもポイントうまうまできます。反面ガンダムの魅力!?でもある格闘系武器を使ったらほぼ死亡フラグです。
最近は、kill稼ぎが横行しており半歩引いた位置でハイエナを狙っていたりとゲームとしては末期。
 戦場の絆という、かなりバランスがいいゲームを作った会社なのにそのデータを全く生かすことなく、ガンダムを餌に課金をむさぼるクソゲーが完成しました。

プレイ期間:1年以上2014/05/08

無課金でも無料でもらえる報酬などを貯めればテトラやガンダム4号機等強い機体を入手できますが、基本課金者びいきのシステムなので無課金プレイはお勧めはしません。データを取りましたが無課金者と課金者とでは色々矛盾してます。いずれにせよ、無課金でも新規が居なければマッチングも侭ならなくなってますので課金優遇制度を廃止しない限り新規は望めないでしょうね。
いつ終了になるかわからないコンテンツにお金を支払う人は運営にとって稀有な存在だと思いますがw

プレイ期間:半年2016/01/15

NAOKIさん妄想です

ナンカンと佐々木さん

被害妄想にとりつかれている方が居ますが、支援にアピールすることはプリセットチャットでのお願いや、お礼を併用していればマナー違反ではありません。ご安心ください
統合失調症のカウンセリング及び治療は弊社のサービスに含まれませんので、なにとぞご了承ください

テトラ以前は一年にわたり連邦超優遇でしたので問題御座いません。ジオンでも課金して頂くことでより快適にプレイしていただけます。是非お試しください。

また、現在実力では無く、運にのみ依存した
完全実力無視マッチングを採用しております。
階級やじつりょく、戦歴によらず完全ランダムにマッチングしておりますので
どなた様にも平等に勝利の確率が割り振られていることと存じます
どの戦場にも上級者と初心者を万遍なく混ぜ合わせておりますので、勝ち負けは限りなく平等になっているはずです、負け続けたとしても参加する戦場に変化は御座いません。御安心ください

プレイ期間:1年以上2015/09/07

まずは10万円課金してみましょう。DXガチャを回し続けるのです。

運良くジ・Оという機体を引けたら良いのですが、引けなかったらさらに10万円課金してください。これを繰り返して100万円でも200万円でも課金しましょう。


機体が手に入ったら課金強化で一機5万円かけましょう。さあ準備は完了です。


あとは格闘ボタンを押すだけ。相手はゴミのように死にます。ハメ殺しです。瞬殺です。飽きたらゲームクリア。※もちろん課金したお金は戻りません。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/12

タイトルの通りッス。
所謂、国内でしかお仕事がもらえない人らが作ったゲームなんで
出来も相応のモンになるッスよ。べつにフォトナじゃなくてもいいから、有名どころのゲームやってみ?マップデザイン一つとっても圧倒的なセンスと人材の差を感じるから。
あと、あっちは大抵は課金しなくてもユニットは100%の性能が出せるからよ!
こんなクソみたいなガチャゲーなんかやる価値ないぞ!
つーわけで待ってるぜ!

プレイ期間:1週間未満2020/08/14

えげつない

fkoigjogfkgkさん

マッチング上限の大きな要因は勝敗により決定されます。

もし仮にマッチング改変により、努力しても万年尉佐官なあなたでも将官になれますよ♪というならただのバカ

まぁ流石にそんなわけないだろうから、ガンオン終了にあたり上級課金者への餌として初心者、下手糞を生け贄にしたんでしょう

実際マッチング改悪により人数は減少しているわけだから効果はあった

しかしやり方がえげつなくないですか?

もっと綺麗に終了することもできたはず..

プレイ期間:1年以上2015/10/23

元「課金他大将」です。
WOTがあまりに酷いんで
バンナムアカウントを作り直して無課金プレイで10戦程やった。


いつもやってた将官戦場より楽チンなんで一位とか二位とか余裕。

のはずなんだが

突然難しい戦場になり、その時だけ待ち時間が長く、無言。
どう考えてもおかしい。

動きも人為的操作0の動きでいかにもえらいBOT臭い。

なんぞやこれ!?いつもやってた将官部屋と変わらない。
尉官でありえんやろ。


何で騒がれてるか理解したわ。

Wotの評価見てなBOTで騒がれまくってる

バンナムも同じかーい。

バンナムのゲーム二度とやらん。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

普段はジオンでプレイ中。楽しいですが何か物足りない日々。

さて相変わらずこの開発さん成長してない証拠として
ケンプとアレックスという次世代のマシンが実装されましたが
まさにグフカスオンラインを彷彿とさせる状況です。

しかし現状は昔と比べズッコケオンラインなのでそこまで単体の強さという意味では
違うかもしれません。世間で言われるケンプ強すぎもケンプの強さプラスの部分が
ジオンに多いためです。凸のケンプそして後方から目潰し万バズのドム、横から瞬殺のイフリート、そこを逃げてもさらなる後方からザクマリン、ゾゴックなどに代表される追尾ミサイル郡、さらにさらにその後方ではゲルJを代表とした砂達とまさに軍。

だから強いんですよ。そもそも単体の強さはそこまで脅威ではない。52人いるわけですからね。問題は連携の組安さと、起伏のあるマップが多いため。

現状はジオンが圧倒的に有利であるのはこのためです。では連邦はどうかというと
連邦ももちろん連携がとれないわけではないものの、なにか抜けているというのが
感想です。そもそも連邦側はガンダムなどに代表される直線的な攻撃OPしかない
これが大きな痛手かなと。だからといってじゃ機動力があるかといえば対なのでそれも
なし。なのでぱっと見ジオンが優遇されているように思えるのです。

システムはPP制が廃止され、毎回の戦績で降格等の条件が出るようになりました。
おかげで、増えたのはハイエナ行為。とにかくものすごく多い。なので敵は100人
以上となっております。敵を倒すことが階級維持であり有利なのは結局変わらず
余計にゲーム自体は糞化しています。

楽しいか?と言われれば面白くはないですよと言うレベルです。楽しいと面白い
妙ですよね?理由はゲームをプレイすれば解りますよ。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

チート拓が多い、通常の軽く3倍以上はダッシュし続けてる奴、弾1発当てるだけで100%怯み状態にさせる奴、弾の威力が正常値からどう計算しても3倍以上はある奴、好き放題に耐性を変動させてるのか知らんが瀕死状態から一切ダメージ通らなくなる奴、オブジェクトにめり込んでる???と思ったらスリ抜け通過していく奴などなどイカサマのオンパレードで今までいろんなゲームをPLAYしたがこのゲームはどのゲームよりも飛びぬけて酷いと思う、また運営がユーザーと偽ってコソコソ投入してるNPCの数が尋常ではなく、もはや対戦ゲームとはかけ離れたゲーム性のないものとなっておりデタラメ広告もいいところです、ゲーム内もラグが酷くよくPCスペック理由にしている人がいますが全く関係ないです
そりゃこんだけKillとりたいが為に外部ツール使い故意にラグ負荷をかける連中が多けりゃ過疎エリアであろう、たとえPCスペックが鬼のように高くても正常な動作状態にならないのは当たり前で(検証済み)むしろ不適切なエラー受信処理ばかりしていればユーザー側のPCデバイスやBios、Winファイルが破損してもおかしくないと思う、率直な感想意見としてゲーム自体もうゲーム性も失われていて何の価値もない上PCの安全性の面からもやらない方が・・というかクライアントを起動しゴミデータの処理させない方がいいと思う 
ちなみに自分はガンダムオンラインのゲームプログラムに加え枝となってるファイルは全て消去しました

プレイ期間:3ヶ月2018/05/24

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