最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がガンダムを知らない
戦場に散るさん
良い点
ガンダムを知ってる人にはたまらない
多人数で戦略をメインとしているところ
悪い点
運営がガンダムを知らない+糞対応
強力な機体(ガンダム系など)が戦場にいすぎてGMやザクは居場所がほぼない
=課金者との機体性能差がひどいゲームバランス^^
つまり良い点を悪い点が全部ひっくり返してくれているという...w
まず、ガンダムオンラインの一番の特徴であるMSについて全く運営が理解しようとしていないのが悲しかった。
キャラゲーだからジオン軍が弱いのはいいとして、アレックスなどのガンダム系機体が何体も戦場に出てザク狩りをするというのは正直どうかと思う。
初期に比べて人も減り、スムーズに参戦できるようになったが、初期に比べて今度は指揮官が減ってしまった。
良くも悪くもバンダイだな(;´・ω・)
総評:新規で始めたかったら素直に課金しないとまともに戦えない(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2014/06/24
他のレビューもチェックしよう!
名無しさん
所謂ゲームですらない。
まぁ散々他のレビューで言われているのでいいところを書こうと思ったが、思いつかない。
というか正式サービス始まってんのに遊べるモードが大規模戦という名の無課金が課金者のサンドバッグになるだけの作業のみ。
いつになったら協力戦(NPC戦)などが実装されるのか皆目検討がつかない。というか、選択肢まで作っておいて、未だ未実装ってそれ正式稼動じゃなくてどこのα版だよと。
スケジュールがつらいのは分かるんだけど、企画はプログラマーが間に合わせられないならどうして延期を考えずにこんな見切り発車をしたんだ。
おかげでバランス調整も未成熟のままで案の定ゲームにならない。
負けてもいいからとりあえず動かしたいという方は連邦オススメ。
とりあえず勝ちたいって方はジオンをどうぞ。(ただし、人口偏りすぎてこっちは待ち時間10分ほど有だそうです。)
とりあえず自分はずっと連邦でしたがもう限界です。
触れてませんが、TPS対戦型ゲームとしてはファンタシーアースゼロ、や同ガンダムゲーのSDGOのほうがよっぽど出来がいいです。リアル等身でガンダムに出てくる機体を動かしたい人にはいいかもしれませんが、正直現状オススメできません。
ストレスを溜めたい!何も出来ずに嬲られる無力感が欲しいドMと、
6,7万円ほどこのゲームつぎ込めるようなある意味ドMな富豪にはオススメです。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/31
評価する人は大体こんな人<中将が初見さんに説明するようです>
S重使いの中将さん
初めて来る君に、俺がこのサイトに評価を付けた人がどんな人かを説明してやろう。
★5 ガンオン中毒または運営かもしれない
とにかくガンオンに夢中になりすぎ、問題点をあまり言わないのが特徴。★1の人に高確率で噛み付かれ荒れる原因になるんで、できるだけ★5は付けないようにしような。
★4 ガンオンが大好きな人
心から楽しんでいる人は大体この評価をつける。この人たちは正常だろう。
★3 凡人
いたって普通な人。普通に参考になる。(ちなみに俺はやや変人気味だ。)
★2 ガンオンに不満がある人
説得力のあるクレームをする人が多い。それなりに参考になるな。
★1 負け犬
操作が下手、負けず嫌い、気が短くてケンカ好きだ。レビューを書かずにだれかのレビューを批判することもある。もうすぐ1000匹だな。
だいたいこんな感じなので、参考にしたいなら★2~4のレビューを参考にしよう。
さっきからイライラしているそこの犬に予言しよう。俺のこのレビューを見た後に、レビューなしの批判コメを書き込むと!
よし、少しはレビューを言わないとな。
チャージマゼラの性能はなかなかいい。CBRくらいに速く、ロックオン予測撃ちさえ習得していれば当たるぞ。狙いを定めれば格闘移動する強襲機に命中させることができるくらいだ。(下の自称大将、若者を舐めてるようじゃあ半人前だな。)しかし火力不足なんで、武器の切り替えが必要になるな。
じゃあな。くれぐれも周りのワンコロたちに気をつけろよ。
<彼はこのサイトから去っていった。もう二度と帰ってくることはないだろう・・・>
プレイ期間:1年以上2015/04/06
DOGGさん
いいところ
・一応ガンダムのゲームということで最初のうちはたのしい
・基本無料なのでざっくり遊ぶにはいいかもしれないし
・ガチャが一回数百円というお求め安さ
・ガンダムゲー史上登場機体が一番多い。ザクフリッパーとかナイトシーカーとか珍しい機体もある(二重の意味で使えるといっていない)
だめなところ:Everything
・ブリティッシュジョークのネタにもならないくらいクソゲー当初から大概酷い遅さだったが佐藤プロデューサーになってからさらにpay to win(札束ファイト)が加速した
・デバフが酷い、強制拘束攻撃があり食らうと何も出来ないまま死ぬ・・対戦ゲーですよねこれ?
・無料でも遊べる。しかし遊べるとは言っていない。対戦ゲーにあるまじきバランスの悪さ。ガンダムゲーである以上連邦VSジオンにわかれたプレーヤーが争うのだが・・ジオンは接近戦で発揮する機体が多い反面当たり判定がでかい
連邦は中距離向けでスリムボディで盾持ちがおおい
どうなるかなんて小学生でもわかるんやな
いくら接近戦が強くても弾幕をはり当たり判定が小さい連邦の前にはゴミクズ同然である
・あからさまな課金誘導と持つもの持たざるものの越えられない壁・・・所詮課金ゲーであるし、課金したほうが有利になるのは致し方ない
けど対戦ゲーである以上ある程度の救済がないと将来の課金希望者は呆れてただただいたずらに引退者を量産するだけだし・・
・さらにさらにせっかく課金して手に入れてもしばらくしたらバランス調整の
名のもとにまったく使えない産廃になる可能性もあるし・・過去猛威を奮った人気機体もいまではゴミ同然、なんてザラたちの悪いことに救済もほとんどなく、運営自体がバランス調整を投げ出す始末 それでも!お手ごろな値段でガンダムオンラインを遊びたいんだ!という「」に朗報・・・「ガンダムブレイカー」を買おう・・なぜうんだ ああほんとうに なぜうんだ
プレイ期間:1週間未満2019/08/28
熱意より知名度だよ諸君さん
まさにこれ。新兵ゾーンでは複数垢をもつ廃プレイヤー達が
新兵達を貪るがごとく駆逐する。徹底的にいじめぬく!
そんな新兵が普段の愚民の巣窟である世界に飛び込んだら最後
新兵ゾーンとは比べ物にならないレベルの畜生な世界。
連邦ジオン双方のぶっ壊れ機体に対抗手段も無しにいたぶられ
辱められ、そして蹂躙される。
もはやこれはゲームではない。殺し合うことで生まれる他人への
恐怖と疑惑。殺人事件未遂にまで発展したまさにデスゲーム。
さしずめケンプとGLAはデスガンだ!
そう!これはどんどんプレイヤーを疑心暗鬼に陥れひたすら金を貪る
バンダイナムコオンライン社のまさに画期的集金策!
奴らには人の血なんて通っておらず、人ですらないかもしれない。
そんな奴らの狂った世界で君は何を見るのか?
さぁそこの諸君!君もこの腐りきったふざけた世界で楽しんでみないか?
その先に待っている物は明るい未来なんて無い荒廃した世界!
戦って!戦って!闘いぬいて頂点に立とうじゃないか!
そして積もってゆく人への怨念!ストレス!キーボードがいくらあっても足りないほど!
だがそこで止めておけよ?それ以上行くと本気で人を殺しかねないが
殺しいレベルにまで発展させることのできるゲームだ。
もし!諸君がまともな精神の持ち主ならやめておくことをおすすめしよう。
ようこそ狂ったそこの君へ。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
古参の意見さん
αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。
時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。
そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。
2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。
プレイ期間:1年以上2021/03/27
ムーンライト猿人さん
ごく一部の重課金のチーターを排除しづらい、したくないというのは分からなくもない。重要な収益源であるわけだし。
しかしながら、大多数のチーターは無課金、微課金であり、新規プレイヤーやライトプレイヤーの減少の原因でしかないわけで、そういった無課金、微課金チーターはグレーだったら
1week ban、1month banくらいブチかまして普通だと思うんだが、それが出来ない。
ラグ狙撃、ラグチャービ、ラグゲロビが蔓延してその害悪プレイヤーを監視、警告、排除することすら出来ないってのは余りにも人件費抑制しすぎているし、何より不正行為を行わない大多数の重課金プレイヤーをないがしろにしすぎではないのか。
プレイ期間:1年以上2015/12/21
無頼子さん
数ヶ月ぶりに繋いで見た
まずロビーの会話が減ったという印象を受ける
作戦会議は3戦中2戦がまったくの無言だった
見かけた事があるプレイヤーもちらほら
こいつらは何が楽しくてガンオン続けてるんだろうか
久しぶりにやると初戦は必ず3位以内を取れる仕様
何故かそのあとの戦場が酷過ぎて再び画面を閉じて終了
相変わらずのストレス仕様の平常運転で安心しました
過疎バレでもレートが存在する等本当にクレイジーなゲームです
また数ヵ月後にレビューしたいと思いますがゲーム自体存在してるのだろうか(汗)
プレイ期間:1年以上2016/08/19
デビルズサードさん
ほぼ、下の方と意見は同じですが、重要な事なので追記しておきます
・偽大将は運営のバイトが大佐以下のユーザーを煽る為にある。ランキングの上位がすべてNPCだという可能性もありえる。もしくは重課金者が与えられる偽りの称号
・ジオン兵○○とは違うユーザーっぽい名前をしたNPCを運営は混ぜている。また、そのNPCは運営バイトがいつでも操作できる為作戦ルームでの自作自演がいつでも可能。
最大100人対戦といかにもすべてがユーザーだと思い込ませるようなやり方で
一般企業とは思えないくらいくらい悪質な詐欺商法
法が整備されたら確実にアウト
プレイ期間:半年2016/03/13
秀樹感激さん
重課金者が超有利のゲームですが、無課金でも遊べます。
むしろ無課金のカスプレイヤーが増えた方がなぶり殺しが出来るので
重課金者にとっては好都合となり、大変気持ち良くゲームが行えます。
今なら役に立たないモビルスーツもタダで貰えるみたいなので、
ガンダムオンラインで我々のやられ役をやりませんか?
いくらやられ役と言っても、たまーに勝てる時もありますよwwwww
プレイ期間:1年以上2016/06/06
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