最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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それなりに楽しいのだが
がんだむさん
アップデート後からは明らかに新規さんには厳しい状況ですね!自分が始めた頃はGP(ゲーム内のお金)でガシャが回せて運が良ければ金設計図get出来てたし、GPもイベントの時はそれなりに稼げたけど・・
設計図がGPで買える仕様になってからGP稼げるアイテムのドロップ率がかなり低下した。
イベント時でもドロップしないとか流石にどうかと
後、階級判定が運任せで勝てば勝手に上がって行き、初心者だろうが下手だろうが上の戦場へご招待されます。新規さんは手も足も出ないかと・・
それなりに強くなりたいなら課金して、強い機体を手に入れる。←無課金は根気が要る
PCのスペックを上げる(家電量販店のPCだとキツいのかな?ノートはアウト)←これ重要
スペックの低いPCだといくら課金しても一緒ですけどね
要求スペック(人もPCも)が高い割にはゲームバランスが微妙だから運営がよく叩かれるのかと。
ガンダムのネームブランドがなかったらもう終わってたかな・・・・
頑張ってくれ運営、ゲームの素材は良いのにそれを殺してるぞ。
課金に走るのは企業だから仕方ないが、人が増えなきゃゲームが成り立たないし課金しようとも思わない(運営への愚痴になったわ)
自分はそれなりに無課金で楽しんでますよ!時間は掛かりましたけど
プレイ期間:1年以上2016/03/20
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万年大尉さん
タイトルに書いているとおり、運営がカスです。ユーザーもクズなど言われていますがそれは一部ユーザーだけなので、フレンドリーなユーザーも多数います。後は皆さんが書いているとおり、今現在ジオンが勝ち越しまくっています。ただこれは運営のジオン優遇など言われていますが、実のとこそうでもありません。今現在機体はジオンがケンプファー、連邦がアレックス、ジーラインライトアーマー(GLA)が最強です。連邦をやっている自分からしますと、ケンプファーはたいして脅威ではありません。私は初期機体のジムや、比較的ガシャで手に入れやすい低コストでデッキを組んでいるのですが、正直な話、「ジムの頭部バルカンのみ」でケンプファーは倒せます。これは嘘ではなく本当の話です。それだけ装甲が薄く機体もでかいので、落としやすいです。逆に自分が脅威と感じるのはアレックスとGLAです。アレックスは武器を装備するための積載量がハンパなく多いので、シールドを外したアレックスは格闘攻撃を入れてもこけません。逆に反撃食らって即死します。GLAは驚異的な追尾性能を持ったミサイル。至近距離で威力を発揮するガトリングスマッシャーがあり、遠近ともに厄介です。そして、先日GLAの武器一つが弱体され、皆はGLAは使えない子宣言してますけど、まだ現役でバリバリ働けます。GLA弱体と書いている人の言葉は信用しないでください。あれは嘘です。理由は上にも書いたとおり、「GLAの武器が一つ弱体」されただけですので「GLA本体」が弱体されたわけではありません。話がずれましたけど、ジオン優遇ではない理由は「連邦の本拠点の迎撃能力の上昇」「ジオン本拠点の迎撃能力低下」など、運営はこっそり連邦が有利になるように調整していました。そして、このこっそりやった連邦優遇行為は半年以上も行われ、いざバレると、不具合として修正しましたが、現在でもまだ行われていると聞きます。
これから始めようと思う方は、准尉に階級が上がってからが本番です。准尉に上がったからといい大規模戦にすぐに参戦するのはやめましょう。演習を行って多少の技量を付けてから参戦することをお勧めします。課金は駄目、絶対です。
プレイ期間:半年2014/09/11
話の決着をつけようさん
昔は階級を上げればデッキコストが増え強い機体を多く使えたが、今は数をこなせばとりあえずデッキコストは増えるが増やすのがめちゃくちゃまぞい
新規でやるには辛すぎるゲーム
一番終わってるのがこのゲームは攻撃の判定が攻撃側で処理されており、自分の画面では全く当たっているようには見えない攻撃が直撃したりする
それと高スペで回線絞っている奴が最強
バズーカが直撃しているのにカスダメしか出ない、という現象がたまに見られるが頻繁する奴はなんらかの方法で回線を絞っている可能性が高い
上で述べたように攻撃は攻撃した側のクライアントで本来処理されるが、回線を絞ってラグを作ることにより自分のあたり判定をほとんど残さないことができる
そのためバズーカで本来転倒するはずがカスダメもしくはバグって倒れたまま打ち返したりと、結局戦闘を優位に進められる
要はクライアントが終わっている
この回線絞りは今現在進行形の局地戦大会でも使用してると思われるプレイヤーがいて、運営はそういう悪質なプレイヤーに対応するわけもないしそんなところに負けたプレイヤーがどういう思いをするか見るのが楽しみ
プレイ期間:半年2013/11/18
豚さん
連邦メインでやってます。たまにジオン。
ゲームバランスとしては最低。直に終了することは間違いなかと。
それから↓の人。ジオンのネガがひどくて連邦に移住なんちゃらいってますがそれ違う。
ジオンのが明らかに機体性能弱いから連邦から帰らないだけです。自分がそうですから。
盾装備、超速ビーム、異次元格闘・・・連邦機は非常に使いやすいです。
だいぶあとから連邦始めましたがあっという間に将官なれましたw
ただ連邦の方達はPS低い人達が多いです。狙撃や支援の人数も多い。はっきり言えばヘタレだらけです。
機体性能におんぶに抱っこで突撃メインの自分にはだいぶストレスですね。にもかかわらず
↓の方のような勘違いした方がいるので余計疲れます。
楽にたのしみたいなら連邦。うでに自身があるならジオンいったらいいでしょう。
どっちもそれなりに楽しめます。
プレイ期間:半年2013/06/22
ガンオンはキャラゲーさん
β時代からやってますが対戦ゲーとしてはお勧めできません。あくまでガンダム好きとして続けてきました。キャラゲーとしてならやってみても良いと思います。ガンダム世界のリアリティはありません。最初は、違和感を感じることが多いと思います。
その① 戦闘が人間の歩兵戦と同じです。これはモビルスーツ(MS)という未来兵器のイメージと異なります。MSはビルを盾にしてビームやバズーカの雨を免れます。とても丈夫なビルで壊れたりしません。きっとガンダリウム合金か何かで出来ています。この丈夫なビルを使ってFPSのように壁待ちしている人が多いのですが、このゲームのMSは熱感知しないので歩兵戦のように壁待ちに注意する必要があります。
また、人型のMSなのですが、真上を向けないので頭上の敵には手も足も出ません。しかし、頭上のMSも真下を攻撃できないので一緒です。射角45度くらいが限界の人型兵器のようです。目をつぶって下さい。
その② MSはよくエンストします。このゲームのMSはブーストを吹かしてよく飛びます。ザクもガンダムのように飛びます。しかし、被弾すると熱核融合炉が機能不全を起こすようで攻撃を何度も受けているとバックパックから煙が出て、しばらくは歩くほかありません。だいたい撃破される前にみんな煙を吹かせています。
その③ 巨大兵器の縮尺がおかしいです。使用するMSはだいたい公式に沿った大きさにしていますが、車や戦車が妙に小さかったり、サイコガンダムがホワイトベースより大きかったりします。目をつぶって下さい。
何か変だと感じることは多いのですが、慣れれば気になりません。MS自体はとてもかっこいいです。ただ、集団戦闘が主体なので、高火力機体がない初心者には厳しい環境です。毎週課金ガチャ券を1枚もらえるので、強化回数が制限された銀の設計図なら高コスト機体が当たる可能性もあり、コツコツ頑張ることもできます。私も無課金垢を持ってますが、課金垢との戦力差はそれほどありません。無論、長く続けなければ良機体は得られませんが。
なんだかんだ批判されることの多い運営ですが、ガンダムゲーなので根強いファンは辞めずに続けているようです。対戦ゲーではなく、ガンダムゲーとして興味があるなら是非お試しあれ。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
くまさん
ACT2でCMも流し(ACT2イベ終了後だった気がしますがw)さあ新規開拓だ!とはいかないのがここの運営でした。
ACT2前はガンオンで機体出撃に必要なデッキコストというものが階級によって決められていたのですが現在はEXP制となり遊んでEXPを得た分だけ「ランク」が上りランクの上昇に伴いデッキコストが増えるという画期的?なシステムに変更されました。
これだけ聞くととてもいい変更に聞こえるのですが落とし穴が・・・。
例えば新規の人が普通にプレイして大尉位になったとします。ACT2後は大尉になっても少尉程度のデッキコストしか得られなくなっている!!なんてことが普通におきちゃうのです!!!
うん、説明は本当に面倒なので省くんだけど、ここまで新規にやさしくないマゾゲーを私は見たことない。
運営は課金で期間制限のあるデッキコスト拡張を提供しています。
とっても親切な運営さんですね。
また、低階級の戦闘報酬でデッキコスト拡張チケットなるものを手に入れることもできます。10枚集めると30戦の間デッキコストを拡張できるチケットです。
うん、ソレを集めるのも一苦労なんだけどね。
本来は時間で得る快適さを課金で買うのはわかるが設定が極端すぎます。
運営さんセコ過ぎる。
ACT2で課金体制などは良心的になったのかもしれませんが、なぜこのような新規お断りとも取れる調整をしたのか本当に理解できません。
え?課金すれば解決?
少しでも課金の匂いをさせると新規は増えないんです。
現にACT2の集客効果なんか微塵もありません。
過疎が進む一方です。
人気ゲームになるポテンシャルは十分にあったはずなのに・・・・。
今もプレイしているのは私も含めよく調教されたごく一部のガンダムファンだけです。
どうしてこうなった・・・。
あ、連邦とジオンのバランス云々に関してはゲージに大きな差はなくバランスは取れていると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/10
びっくりさん
無課金者は課金者に狩られます。
課金者は運営に狩られます。
本当にクソゲー
まあこのゲーム
バンナムが運営してるから仕方ないです。
もう1点すらつけられないです。
ゲームコンセプトの高評価に反した杜撰過ぎる機体調整
宇宙世紀レベルの高スペックPC推奨
雑なアプデの度に増えるプレイヤーのストレス
コロコロ変わるゲームシステム
運営の対応レベルの低さで非難轟々
階級とかはもうお世辞にも機能しているとは言えないです。かねてから昇格システムはいろいろいじっていますが、それぞれ抜け穴が多すぎて本来の適正階級でないプレイヤーが意図して階級落としを行ったり、適正でないプレイヤーが上級階級にあがってしまうことが多々あります。
広告では初心者に優しいと触れ回っていますが、ゲームシステムそのものの難しさも相まって初心者にはオススメ出来ないゲームです。
「やってみたいな」と思った方、運営に騙されますよ。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
美黒さん
先日、統合整備計画と銘打った何度目かの全般的な機体・武器性能の調整行われましたが、今のプロデューサーが無能らしく、やったことは殆どビーム兵器の微調整のみでした。これで一気に人が離れた感がありますね。
初代プロデューサーはガンダムを知らない人間、2代目はガンダムとオンラインゲームを知らない人間でお調子者、3代目はガンダムやオンラインゲーム、遊びというものを知らない人間で改善・改良をする勇気のない人間、これが各プロデューサーの印象です。
いつも思うのですが、バンダイナムコにまともなものを期待するだけバカだということです。このような不毛な反省はこれを最後にしたいと思います。
所詮、人のふんどしで相撲をとってるだけのくせに不誠実な物作りしかできないやつらです。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
下手くそさん
ここでレビューしてる人の大半は始めてボコられてすぐに辞めた人でしょうね。
内容が浅いもの。
そもそも4年もやってるゲームで新規がいきなり遊べる訳がないだろ。最初はボコられまくりですよ。そこを乗り切れば、それなりに遊べます。
ちなみにこのゲームはダイレクトX9を使ってたと思います。グラボなんぞ今の1050でもオーバースペックです。CPUの性能で快適さが変わるという、現在ではありえない様な古い仕様です。
4Ghz動作のCPUなら将官戦場以外では快適に遊べますよww
プレイ期間:1年以上2017/01/23
タイトルのまんまです。
機体の数だけはかなり揃っていますが、戦場で活躍できるのは運営が推している一部の機体だけです。
今なら、Hi-νガンダムやナイチンゲールでしょうか。
それを持たないプレイヤーは、持っているプレイヤーに蹂躙されるだけです。
そして、その現状を運営が認めているのが、もうどうしようもないです。
プレイ期間:1週間未満2019/04/09
Anti チート将官さん
再び現れた星5。
これがニートチーター(略してニーター)の証です。
己自身で墓穴掘りしながらそれに違和感一つ感じず、ガンオン=戦争(=現実社会と言いたいらしい)と勘違いしまくりの愚か者的発言。
実社会を何も知らず引き篭もってゲーム画面の中だけに己の世界観を固定したら、こういう危険人物しか生まれない証左であり、ガンダムオンラインが当にソレを実践したという証左でしょう。
バンナムは全くもって罪作りな「モノ」を作ったものです。
初心者で、当にガンダムオンラインに手を出そうと考える人が、これの過った課金システムの被害者とならないことを願います。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
