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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

工作員お疲れ様です^^

社員かサクラお疲れさん

正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。


下の書き込みは社員かサクラですかね^^?

こんだけ酷評レビューが上がってるのに高評価しててマジ笑える
レビュー操作お疲れ様です^^

プレイ期間:1ヶ月2017/10/28

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ほんとは評価ゼロ以下が相応しい

まぁニュータイプさん

ひさびさにログインし、連ジの新DX強襲同士【ハンマハンマと百式改】をいじってみて、出た感想が「はぁぁぁぁ~~~(ため息)・・・またか(呆れ)」だった。
このDXに限らず同じような想いをした人等もコメントもたくさんあるから今更耳タコだろうが、ほんとガチでガンダムオンラインで対戦ゲームなんかするもんじゃないな。
ソレがほぼ唯一の売りなのに、その一番の目玉の対戦要素を腐らせる基本仕様には久々ながらの反吐反吐反吐だった。
まず明らかな表記詐欺。
機体未強化3点フル武装百式改とLV60台機体強化3点フル武装ハンマハンマ(武装重量比、近似。)で、
ブースト容量の減り具合と飛行距離を測るとすぐ判った。
なんで強化済みハンマハンマの方がブー容量減りが明らかに早いんだろうなーwww
比べて百式改(未強化のくせして)、飛べる飛べるwww減らないwww0.5秒程でメモリ1減くらいのマッタリさwww
もうアレだわ、バンダイナムコはガンダム系機体に数値+表記外ドーピングしてるな。
貯めたDXでひっさびさに使ってみて未だ何も懲りてないどころか、ここまであからさまな陣営差別のまま放置するか。
新規さんが楽しめるのは『いろんなMSがある』の部分だが、それはそのまま大規模対戦に直結しない。
そもそも、対戦ゲームじゃないんだから、コレ。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

最近はよくなった

ごまだれ GNOOさん

UCが始まってからゲロビなどがありましたがなぜか運営がゲロビをステルス下方修正したおかげでぶっ壊れ武器がなくなり初心者もガシャコンチケットで簡単にジムオンラインから抜け出せるようになったし昔ほど酷いバグも少なくなってきました
昔は金設計図などほとんど手に入りませんでしたが今ではショップで買えるようになって良くなりましたがまだ初心者には厳しいゲームだと思います
※佐官までやれば慣れるので楽しくなると思います
私は0083時代からやってましたけど最初はとても弱くて支援ばかりしてましたけど佐官になってから立ち回り方が分かってきて簡単に将官になれました
でも乗る機体によってはとても弱いので趣味で乗りたい機体などを強化してもらえればもっとユーザーが喜ぶと思います

プレイ期間:1年以上2015/10/02

開発、運営、プロデューサーは、Fジで朝3時~8時まで
ユーザとして一ヶ月毎日5時間参加してみろ!
良かれと思って導入した仕様が何重にも機能してないと分かるだろう。
本当にユーザーが何を望んでいるか分かっているのか?
それでも分からない&しらばっくれるなら何も言うまい。
2chやここの評価は永遠と低評価が続くであろう。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/14

最高のゲームですよ

AABABABABAAAさん

将官戦場はクソです

ですが現状意図しなくても勝手に将官に上がってしまうシステムのため大概のプレイヤーは轢き殺しにあう状況です

将官にあがる条件として「勝利」することが挙げられます

これは自分が0キル20デスでも「勝利」すれば階級があがるのです

5戦プレイして5連勝で0キル100デスでも将官に上がります

何度も何度も殺されようが勝利してしまうと将官の餌になり続けることになるのです


なぜ運営はこのようなシステムにしたのでしょうか?

そうです、課金率が高い将官の餌にするためです


ただしこのゲームは決して課金すれば勝てるものではありませんので、PSの低いプレイヤーがいくら課金しても食う側になることはあり得ません


運営としては将官が下級を蹂躙するする欲望につけ込んで

下級プレイヤーという「餌」を撒きます


そして将官は下級を蹂躙して満足し更に「金」を注ぎ込みます


はっきりいいますがクソゲーです


まあ無料ゲーですし嫌ならやめればいいだけですからね


新規はオススメはしません

プレイ期間:1年以上2016/03/03

無能運営&クソ民度

おしゃべりクソ野郎さん

ゲーム内の掲示板への閲覧、書き込みしなければ
普通に遊べるゲーム。それだけプレイヤーも腐りきっているということ。他プレイヤーの戯れ言なんか無視してプレイしましょう。

部隊は人が多い所に入ると良いです。
ただ中にはアビューズ行為をして不正な報酬を稼いでいる底辺部隊もありますからそこには入らないように注意しなければなりませんね。

どのオンラインゲームでも他プレイヤーの干渉
があるとは思いますが、ガンダムオンラインのユーザーにはろくなのがいないと頭に入れた方がこのゲームを始める上では必要な認識だと思いますよ。

そして飽きたらぱっとやめるのが無難ですね。
ゲームそのもので楽しさが決まるのは当然、周りにいるプレイヤーも少なからず影響してくるのは当たり前ですからね。

ゲーム調整については今更、どうこう騒いでも
サービス開始から続いたゴミ運営ですから、
そこについてはもう触れない事にします。

プレイ期間:1年以上2015/05/21

バグでガチャ確率が暴露されました

ガンダムオンラインで動画検索してもらえばわかりますがバグで課金ガチャの確率が見れるという事件が起こりました(他ゲーでは普通に表記してるもの)
その内容の酷さは「バンナム」「ガチャ」のキーワードで察することができるものです。
やろうと思ってる人がいたら動画なり関連サイトなりみてください。

ちなみにこのゲーム最強機体引き当てても突然性能弄ばれて弱体化されたりします。
フル課金チケでマックス強化しても明日にはゴミになるかもしれません。
5/1にも強機体の性能と武器の弱体化予定されています。
無課金でもやれますが楽しみたいなら何十万単位のお金をゴミになるかもしれないものに使う覚悟をしてください。微課金は一番悲惨ですから

プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

タイトル以上何とも言いようがないです。
片方の陣営のみ優遇する糞ゲーです。
過去には、連邦の本拠点のみ防衛が強化されており、
プレイヤーに指摘されて初めてしぶしぶ認めるような運営です。
連邦優遇するにもほどがある。

また、その時の旬の機体を求めて両陣営をウロチョロするライダーといわれる輩も
バランス崩壊の一翼を担っています。

なんにしてももう崩壊済み糞ゲーなのは間違いないです。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

運営が多数事件を起こしている

佐藤Pの断末魔さん

正式サービス開始からプレイしてるけど、ここに綴られている皆さんのレビュー内の不平や不満、マイナス評価は全部本当の事。

課金に関しては過去に訴訟事件を何回かやらかしてるし、現在も課金誘導の為にゲームのシステムさえ理不尽で異常なモノになっている。

チート、初心者狩り、小隊参戦と称した集団リンチやり放題、勝手にお小遣い稼ぎ動画配信者にプレイを配信される。

本当に新規で始めるのは止めておいた方がいい。
最終的にプレイヤーの集団訴訟が必ずあると思う。

プレイ期間:1年以上2018/03/28

(既にアンインストール済み)
ガンダムで50VS50の戦いができると聞いてインストールしてみましたが、何もかもが最悪です
みなさんがおっしゃるとおり運営が最悪これはガチです
ほとんどのネトゲは課金ゲーというレッテルを恐れるためぶっ壊れ武器アイテムなどに消極的ですがこれは逆

それに加えユーザーもレベルが低く運営を批判しときながらなぜか新機体がでると課金する豚屋の豚状態でもうなにがしたいのかわからない状態

将官のデッキを見るとほとんど課金機体です、これはわかりませんが大体マスチケ強化した機体でしょう
課金アイテムは定期的に配られるかランキング入りすれば貰えますがそこから1/150で機体を手に入れマスチケ30枚で機体強化する
ここまでやるにはかなりやりこまないと無理です
強機体を手に入れ強化するまでは敵キャラAの役をやらされます
課金者のサンドバッグ要員です

一部機体主に課金機体がゲームバランスを崩壊させてる状態
両陣営の間では強くないというくだらない戦いが起きてますが、初めて数週間の自分でも疑問に思う機体多々
まぁ将官のデッキには大体入ってるアレックスGLAケンプファーここらへんはぶっ壊れです
その中でも味方ながらアレックスGLAあたりがたちが悪い性能と思います
将官戦などに参戦するときがありますが大体ジオンは本拠点周辺まで押し込まれる一方的展開ばかりです
味方のチャットではジオンよええなど飛び交ってますがこの人たちはプレイヤースキルがあり圧倒してると思ってるんでしょうか...いい気分だから感覚が麻痺してるんでしょう
だって周り見ると飛び交ってるのはGLAアレックスばかりという戦場
明らかに機体性能で押してる状態 よってプレイヤースキルというのはこのネトゲには必要ない
そういうことに気づいたら馬鹿らしくなり冷めました

プレイ期間:1週間未満2014/07/28

連邦とジオンの機体の強さを争うのは、くだらないからもうやめようぜ、そんな事を争うのは個人戦を考えた時だ、このゲームようはチームで最終的に勝てばいい。だから機体の性能差というのは微々たるものなんだよ。チームで勝つために必要な事はちゃんとした指揮官がいる事と、その指揮官の言ってる事を理解して確実に実行してくれる歩兵がいる事と、あとレーダーとかをしっかり置いてくれるちゃんとした支援機がいる事だ。よく戦闘が終わった後に「歩兵勝ち」とか「代理指揮感謝」とか言う人いるけど、そうじゃなくてチーム戦で勝つって事は歩兵と指揮官の両方のバランス力で勝利を目指す事こそ、このゲームの最大の醍醐味である。しかしその醍醐味はなかなか味わえない、なぜならすべての機体や行動がプレイヤーの自由だからだ。ガンオンの実況動画とかしてる人の多くは撃破自慢や自己満足的な物が多い。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

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