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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

野良で大将ですがなにか?

RX78‐2さん

NPCがーとか格差がーとかわけわからんこと言ってる人が居るのですね・・・
ほんとに人間じゃなくBOTが入ってるというなら、たとえば
コンテナを撃ってみるとか、味方拠点で核を起動するとか、味方の地雷を壊すとか、
試してみれば良いのですよ
すぐにキックされるでしょうから。NPCなどいるわけがない。
今回のC格強化もいい感じだし、運営はよくやっていると思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/02/26

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CT待ちの数で勝敗がきまる

みんなタンクでいいさん

プロデューサーが変わりガンオンである意味がなくなった。
アナザーよりⅤガンなどの機体を先に入れた方がいいのではないだろうか?
SEEDあたりの機体ならまだいいがアストレイとか正直ガンオンのカラーに
あっていない。
システムもかなりひどく、前に出れば速攻ハチの巣で転倒または怯みが秒で起きるので何もできずに撃破される。
そのため両陣営が後方から射撃武器を垂れ流すだけのくだらない時間が多くやっていて非常につまらない。
前に出なければ勝てないが前に出れば速攻溶かされCT待ちのプレイヤーが多くなる為前にも出れずストレスがたまる。
こんな状況なら全機体ザクタンクグリーンマカクとザメルで榴弾と迫撃を垂れ流しているだけのプレイとなんら変わらない。
今のプロデューサーはこのゲームには合わない人選なのだろうとは思う。

プレイ期間:1週間未満2020/04/26

隊長!人がいません

害市電さん

機体はたくさんあるけど使える機体は数種類のみに限られてる。
ロビーチャットが下品過ぎて嫌気さす。
朝は待ち時間がかなり長い。
実際よりもプレイヤーが少なくユーザーもどき(偽ユーザー)が混ざってる。
回復してくれる味方にお礼をするのも馬鹿馬鹿しくなってきてやめた。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

芋ってアクションボタン押して左クリック押して適当に連射バズ撃ってるだけで撃破取れる機体
適当振り回してるだけで撃破取れる格闘 全方位に判定があるアホ格闘 なんか低スペだと範囲がおかしくなる格闘 
対空無視の迫撃砲 なぜか芋機体のアーマーがくっそ上がってた3000越えとかほんと意味不明
今はこういう機体ばっか要はどんな雑魚でも使えますよ芋ってても安心ですよって機体ばっか
アレケン時代初期は爆風オンラインだったがまだ前に出てぶつかってたし戦場の華強襲機が前線で戦ってて面白かった 当然ストフォ大将はみんなうまいやつばっかだった
マップにもよるが今は前に出ると迫撃注意が延々と鳴り響き榴弾焼夷弾でアーマー7割持って行かれてそこから角待ちキャンパーにやられるってパターンばっか
前出るタイプのプレイヤーはほんと楽しめなくなったね

プレイ期間:1年以上2016/08/02

新しいフランチェスカサーバーを選択したところ、
勢力ゲージジオン優勢だったので連邦を選んだ辺りが、
このクソゲの神髄を味わえる様になったそもそもの始まり。
ちなみに正確なプレイ時間は2ヶ月。

一番の問題はゲームバランス。明らかにモビルスーツの性能でジオンが
優遇されているが、バランス調整で性能差が緩和されこそすれ、
等しい性能まで修正される事はこれまで一度もなかった。
元々好きだったジオンのモビルスーツが正直このゲームで嫌いになった。

新兵キャンペーンとか現在やっているが、キャラ削除→新兵キャンペーンを
繰り返して強機体(できればグフカスタム)が出るまで頑張るしか、新規で
楽しめないと思われる。これだけ聞いてもどれだけクソゲか分かるでしょ。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/25

素材は最高

ガノタンクさん

開発段階のほうが面白かったというゲーム

正式サービス後は強機体を課金で実装してシーソーゲーム繰り返すだけでした
ゲームは好みが分かれるのでなんともいえませんが運営のバンナムさんの対応が酷かったです

1ゲーム側の不具合をユーザーのPCスペックのせいにする
ガチャという機体が当たるクジで当たる確率が表示されてしまうバグがありました
その後公式サイトで推奨環境を満たしていないPCで起こるという文をだしましたが
推奨環境をみたしているPCでも起こっています
公式も推奨環境で起こることがあると謝罪しましたが
「十分な調査もせず客のせいにする運営だと言うことがわかりました」

2時間を守らない
水曜日にメンテナンスがあるのですが9割ぐらいの確率でメンテ延長もしくは臨時メンテがあります
イベントの情報公開の日程も掲示されてますがほとんど延長されてます

3お金
月毎に新機体を実装するのですが手に入れるのは少し待ってからのほうがいいです
実装された翌日に弱体化されることがあります(ゾゴックという機体が大幅に弱体された)

4技術力のなさ
アップデート以前にはなかったバグをアプデで追加させ1ヶ月以上修正できていません
公式は進展があり次第報告すると言っていますが
「進展がないことを報告するばかりです」

最後に簡潔に言うと アップデートをするごとにつまらなくなるゲームです

プレイ期間:半年2013/07/24

> 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
>ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
>ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。

投稿した本人ではありませんが、嘘とは言い切れないと思います
現在の階級システムは7戦以内に規定スコア以上で、昇格試験をして通れば昇級します
7戦以内なので、6戦以下でも可能

かなり限定的で高スコアが必要ですが、できない数値ではないと思われます。
逆に昔の昇級システムのほうが上がりにくく、下がりにくかったような気がします。

基本、拠点を殴るほうが有利になるゲームなので、初動でいかに早く、大ダメージを与えるかで勝敗が大体きまるので、かなり速くて、銀でも瞬間火力の高いケンプが圧倒的に有利で連邦は負け続けてるので可能かもしれません。

まあ、私も投稿者と同じような連邦基本で、ジオンでケンプ銀をとりましたが、万年左官なので無理ですが・・・ジオンの階級は少しあがったかも・・・

プレイ期間:1年以上2014/06/18

惜しいゲーム

名無しさん

ガンダムファンが望むものとして、俺の好きな機体に俺が考えた独自武装をつんで活躍したいという物があると思いますが、そんな希望は全くありません。

武装は固定。
毎月、それまでを凌駕する新機体がガシャに投入されますので、
乗りたければ出るまで金をつぎ込めという拝金ゲームです。
さらに武装は固定。
折角の機体でも武装の自由はない、どころか所持している武装だけで
強機体・弱機体の区別です。

乗りたかった機体が産廃呼ばわりされ、実際にその評価通り活躍は難しいゲームです。
なんというかガンオタから金を回収するためだけのゲームです。
実際、何万どころか何十万も突っ込む人もいるみたいなので、
メーカーの目論見は当たったといえるでしょう。

ゲーム自体は大ダメージを食らうと転倒、転倒中に別の攻撃で死亡となる
ワンパターンゲーム。高機動で先に大ダメージ攻撃を打ち、逃げるを繰り返す。
サーバーの質が悪いせいか、ラグが多く、避けたつもりでも直撃判定がでまくります。
高機動にするには課金強化する方が有利です。つまりそういうことです。

対戦ゲームには違いありませんが、課金で強機体を手に入れ、課金強化をしまくった方が有利な拝金ゲーム。もちろん無課金でも活躍できる凄腕もいるでしょうが、
基本的にはやられ役です。
お互いに相手の逃げ足の遅い機体を瞬殺していくだけのゲーム。

初心者とされる軍曹を別枠で分類するのではなく、
将官だけを別枠で分類した方が良かった。
こうすれば似たような強さ同士の機体で戦う事になります。


なんにしても素材やアイデアは非常に面白いのですが、
やればやるほどただの拝金オンラインだと分かりがっかりするゲームです。
本当にガンオタから集金するためだけのゲーム。
装備自由、機体自由でやれれば別にガンダムじゃなくても面白かったかも。
逆に今度は知名度で客が集まらないという事になるんでしょうけどね。

プレイ期間:半年2014/08/04

イミフ

なんだこれさん

戦闘が単調でよく意味が分からない。
そもそも連邦のホーム拠点(例えばジャブロー)になぜジオンの本拠点が存在するの?
逆もしかりで、どちらかの侵攻作戦になって攻撃と防衛がはっきり別れているかと思ったが、単なる国盗りゲームみたいな子供だましの戦闘。
クオリティが低すぎて話にならない。
ここの運営はガンダムを全く知らないのか?と言いたくなるくらい稚拙なマップと機体データ。
ガンダム史実に則りシチュエーションを増やせばゴミマップも生きるものを、本拠点を破壊すること一本でやらせるからつまらなくなる。
機体バランス・各陣営のマッチング構成もかなり苦心してるようだが、連邦がジオンに機体で勝るのはやむなしとしても、それを補うもの・例えば広範囲のビーム攪乱幕やミサイルジャマーなど、火力を押さえ込む戦略兵器を支援に盛り込むなど工夫はいくらでもある。
何かがないからバランスがとれない。
機体バランスが悪い上で同じ勝利条件で戦わせるからマッチングバランスも崩れるし、元々ジオンは潜行や奇襲に特化した機体が多いのだから、正面切ってガンダムと戦わせる意味が分からない。

運営が無知過ぎて残念なゲーム

プレイ期間:半年2015/10/14

不正三昧中華三昧

バレたら最後さん

運営の不正(BOT交じり)(メカニック調整の数値の不正)(ステルス弱体)(個別に部屋分け)等がユーザーにバレバレなので利益にならないと判断して終了宣言したのかと思われます。
バンナム=不正というレッテルだけ残ったので今後の作品にも影響するでしょうね。あとは返金問題になるかと思いますが(笑)こんなイカサマオンラインで金をとってること自体がおこがましい。早く返金してください。

プレイ期間:1週間未満2021/12/18

普通に面白い

えさん

まあ、ここにレビューあげている人たちがいい例だけど、一部ユーザーのマナーは確かに悪い。
アプデの度に運営叩き、負けて不貞腐れて味方に暴言、等など・・・。
基本的に下手なプレイヤーほど、味方や運営に暴言ばかり吐いている。
とはいえ、ゲーム自体は普通に面白いし、サービス開始当初と違って、いわゆる「free to win」の考え方が強く反映されてきていて無課金でも普通に課金者と戦えるなど、ゲームとしての質は高い。普通に面白いと思う。

プレイ期間:1年以上2015/09/23

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