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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

野良で大将ですがなにか?

RX78‐2さん

NPCがーとか格差がーとかわけわからんこと言ってる人が居るのですね・・・
ほんとに人間じゃなくBOTが入ってるというなら、たとえば
コンテナを撃ってみるとか、味方拠点で核を起動するとか、味方の地雷を壊すとか、
試してみれば良いのですよ
すぐにキックされるでしょうから。NPCなどいるわけがない。
今回のC格強化もいい感じだし、運営はよくやっていると思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/02/26

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おう

Maskeregenさん

m'mtdtdjdtlgjmjtwlpapapatdtdgatpsGmailjobtpapbtatatatatatatctdjdtdtadjdTETDTDJDTTDTDJDJAJjdjiapbtejtkpipapapatdtdtdjatcjtajdjdjbgaga2tdtdtdpdtdtdjaeg4444444444445555885757575572222722822727272228323555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555,555,555,555,555,555,555,555,555,55555555555555555558683838383535

プレイ期間:1年以上2016/09/04

南無阿弥陀仏

あららんうららんさん

深夜はね、特に惨いね。
課金が悪いとは言わないが、ここまでの差をつける運営に萎える
課金についてどうするこうする言ってたPはどこいった?
なんて名前だっけ?
課金はあくまで時間の短縮程度とか、どっかのインタビューで言ってたよな?

まぁ連邦のMSが優秀という奴がいるが、ジオンでやってた方が無難。
グフカスいなければジオン弱いとか言うがそれがすべてさw。
痛すぎるし飛びすぎるんだよ、グフカス。
だから連邦はグフカス怖くて前に出れない奴が過半数。
みんなラスキルしか狙ってないから
結果ジオンの方がトドメ取りやすいよ。
ジオンは囲んでくるけど連邦は逃げるの多いから
まともにやっちゃ勝ち目ない。
それに連邦でするとなんかダメでない奴ジオンに多いしね。
バグにしちゃだめ少なすぎない?
それから連邦は、指揮官の命令も無視、だから指揮官する人もいないし勝てない。
結果、ジオン、グフカスのファミリーオンラインでいいんじゃないでしょか?
そして過疎っていっていいんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2013/03/10

正直なところ

両軍無課金少将さん

ゲームバランスは最悪。
ジオン無双の時期が終わったかと思いきや、連邦無双。
それでも、1ゲーム当たり平均250近くは稼げるし、勝率も5割は普通に行く。

連邦の強機体軍団を、薙ぎ倒す時は快感。
最初は下手くそだったけど、立ち回りさえわかれば、被撃墜数も激減する。
どんなゲームも辛抱強く数をこなす事が、上達への近道。
しっかりとマップを視界の隅で見ながら、孤立しないように戦うのが良。

ガンダムは好きだし、機体性能も気に食わないけど、それでも戦闘ゲームとして十分楽しめる。
アッガイ・ゴッグ・ワーカー・タンクの見た目を見るだけでも十分。

ユーザーは高望みし過ぎ。
まぁ、怒りたくなるのはわかるけどな!

プレイ期間:半年2013/05/14

サービス開始から1年くらいプレイして先月からちょっと復帰してみたものの全く別のゲームに変貌してしまいましたね。ゲーム性の薄い札束がモノを言うソシャゲ方面に
ビジネスモデルがそうなのでそれは苦言を言っても仕方のない事なのは承知の上ですがなんともまぁ〜〜〜、酷い。
FEZ、BF。よく比較されるパクリ元と言われるゲームですがよくぞ兵科分けによる役割分担のゲーム性をここまで崩壊させたものだなと最早感心の域に達してます。
知ってるガンオンは1発当てればザクでもガンダムを喰えるチャンスがあるキャラゲーとして悪くなかったのですが今は糞ゲーしかないと言われるガンダムゲーに習った没個性の糞ゲに墜ちてますね
ただのゲーセンで奇声が響く動物園の多人数版です

プレイ期間:1週間未満2019/10/14

一年やってみて

しこっちさん

~良い点~

・2~6人で1チームで戦える
 私は友人と一緒にやっているのですが、わいわいできて楽しいです。

・MSに乗っている気分になれる
 連邦VSジオンとか好きな人にオススメ

・TPS苦手でも、慣れれば結構戦える
 最初は全く敵が倒せなかったけど、慣れれば倒せます!

・音楽がいい
 ゲーム音楽オタクの私が好きなくらい良い。


~悪い点~

・運営とユーザーの距離が遠い気がする
 パズドラの運営をみならってほしい。

・運営がまじでひどい
 まじでカス。みなさんも書かれているように、ガチャの中身を増やしてきたりします。
 機体の弱体化もたまにあります。


~最後に~

ここのレビューを見たら、悪いことばっかり書いてあったので
私はなるべく良いところを書こうとしましたが・・・あんまりなかったですorz
プレイするときは、1人ではなく友人などを誘うことをおすすめします。
あと、レビューを見てると「重課金者にやられるだけ」など多数見かけます。
私も最初はそうでしたが、慣れれば面白いのでめげずに頑張ってください!

一応アドバイスを書いときます

・常に味方を盾にしてなるべく後ろの方で戦う。
・HPが少なくなったら修理してもらう。
・武器は強い人が持っているものと同じものにする。

これさえ守っていれば一方的にやられることはないと思います。
初心者はこれをしらないで突っ込んでしまってやられてしまっているのだと思います。

よって野獣先輩は汚い(Q・E・D)

プレイ期間:1年以上2014/01/29

普通に面白い

(*´ω`*)さん

リアルタイムで100人が同時に対戦できる
機体が豊富
拠点殴る爽快感
ザク1でアレックスを狩れる
ジムでケンプファーを狩れる

非課金で十分、課金するならいいPC(高スペック) 買った方がいい。
続ければ非課金でも強機体ゲットできる。
ガチャがBOX式なので狙った機体が必ずゲットできる。
お詫びが多く、過去何万分もの課金アイテムをゲットできる。

ガンダムの時代に合った実装過程がファンをくすぐります。
今はポケットの中の戦争
今後0083とマップや、機体が実装されてくるでしょう。
これは51人が協力して、相手軍と戦うゲームです。
自分は一人の兵隊だと思って戦場にでます。そのなかでも強い人が現れたりします。そこでやられてやる気をなくすのが現代の(若者)の傾向なのでしょう。
しかし、このゲームは数をこなせばこなすほど、運動性、マップの熟知、立ち回り等が、自ずとついてきます。
最初から強くなることはできません。
みな場数をふんで強くなっていきます。一兵隊としてどれだけ貢献できるか、勝利できるか、いくら圧倒的戦力の差でも一人一人の意識の集結が勝利を勝ち取ることができます。
ガンダムゲーでここまで凝っているものはこのゲームくらいではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/09/08

このゲームは身内で時間を合わせて参戦する連帯行為が非常に有利なため、
一人で参戦してもほぼ勝ち目は無いです。
左官戦場以下なら連帯はほぼありませんが、
将官になってしまうとそこらじゅうに徒党を組んだ廃人がいるため、
階級を意図的に下げるくらいしか対策はありません。
運営は連帯行為を認めており、ソロプレイヤーを救済する気は無いようです。

上記により、大人数対戦だから気軽にできるだろう。と思うのは大きな間違いです。
数あるネトゲの中でも特にソロプレイには向いていません。
やる気も時間もあり、連帯コミュニティに参加する覚悟があるならばやってみてもいいでしょう。

プレイ期間:半年2016/07/03

なにこれ?w

初心者さん

どんなゲームだろうと気になってやってみました。
自分がやった感じだと、連邦ちょっと強すぎじゃないっすか?w
対人ゲーなんだよね?連邦ゲーじゃなくて?
以前はジオンが強かったみたいなレビューがたくさんあったので
試しにジオンもやったけど、フルボッコ過ぎるだろうw
イベント期間みたいだけど、これ意味あるの?w
連邦ウマウマやんwwww
ジオンとかやってられんわwww
一ヵ月で少将って階級までなったけど、中佐からいきなり准将とか
なったときはビックリ。フレピクとナハトも見てきました。
確かにフレピクはかなり異常だな。ナハトとかあれに比べれば
ゴミに見えるレベルwwwレーダーから見えなくなる装備持ってて
も、アンチレーダーってので丸見えwww意味ないじゃんw
フレピクってのは、天敵らしいもんがおらんな。
たまに下手くそが落ちるか、運のないのが直撃して転ぶかってレベル。
運営が無能とかゴミ!とか色々見てたんで、一ヵ月でその理由も理解
できた。対人ゲームとしては、これはやばいレベル。
連邦はイージーでジオンはハードってのも納得。
課金してでもプレイしたいっていうなら、連邦のがいいね。
メンツにも寄るけど連勝は確定だしね。イベントもウマウマ。
ジオンで課金とかする気もおきんwww
評価は、対人ゲーで絶対出てこないMSが存在していたので
2ポイントにします。しかし、そんなMSが使い物になるかといえば
それはあなたの腕と気分次第だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/03

バランス崩壊中

たさやにやなさん

ガンダム好きにはたまらないゲームですが、ゲームバランスがとても悪い。

現状の問題点
・マッチングが悪い。尉左官戦場だとジオンが圧倒的に優位(ジオンアカウントで昨日の戦績5戦全勝)。一方、将官戦場だと連邦が圧倒的に優位(連邦アカウントで5戦4勝)。尉左官の方では歩兵の練度の差が原因。将官戦場だと機体性能の差が原因。

・両軍で機体性能の差が大きい。連邦だと特に尖った部分がなく、汎用性の高い機体が多い(アレックスとか)。ジオンでは正面からの撃ち合いに弱く、その代わりに瞬間火力、格闘性能の高く、奇襲戦に向いた機体が多い。個人的には両軍とも連邦ではケンプ、ジオンではアレックスに代わる機体を実装して、平等にして欲しい。

大きな問題点としてはこれくらいかなぁ。

現状自分のプレイスタイルとしては連邦だと積極的に昇格目指して頑張って、ジオンだと階級落として左官を維持って感じかなぁ。デイリーミッションで『大規模戦で3勝せよ』とかあったら、こうでもしないと大変だからね。

あと、レビュー書いてる人でコイツちゃんとゲームしたのか?って感じの人がちらほら…料理大会の審査員が『絶妙な味でとてもおいしかった!☆5!』って言ってるみたいですね…要は内容がないってことです。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

私のニックネームをゲーム内検索して最後にプレイしたリプレイを見てもらえば一目瞭然です。レーザー配置がありえないことになってますw
階級大佐程度の戦場でこのレーダー配置はやりすぎですよ。すぐ手前に味方がいるのに優先的にこっちへ向かってくる敵等、他にも突っ込みどころ満載ですが^^

同じメンバーだらけの戦場で急に激ムズ戦場にしたらどうなるか位子供でも分かるもんだが、運営はキッズ以下って事でOK?
w

プレイ期間:1週間未満2017/03/15

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