最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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完全なる泥沼ゲーム
名も無き人さん
あれこれ4年ぐらいプレイしていますが、環境がもうひどい。
廃人級のPCやメンタルないと本当にプレイできないぐらいひどい。
ゲームバランス取っているのか?運営は20分戦闘しているのか?
と思うぐらいにバランスが取れていない。
ユニコーンとかシナンジュがその例だよ。
1戦いけば50人中9割が入れている。階級が下でも6,7割ぐらい見かける。
DP(ダウンポイント)とかいうシステムが全てダメにしている。
最低でも1000、最高で1400のDPダメージを負えば大破させられる。
格闘武器はDPの概念すらない。ダッシュ格闘でHITすれば即行動不能。
ビームサーベル等で撃破すれば機体即大破、全方位範囲とか言う異次元格闘。
DXガシャとか言う3000円吸い取り機を何度も回してようやく目当ての機体が当たるほど。
そして大破すれば最低でも30秒、長くて625秒も再出撃に時間がかかる。
1戦が20分だとすれば、10分もロスする。
そんなゲームをあなたはプレイしたいですか?
初心者には人生の20分を無駄にさせたくありません。
絶対にプレイしないことを強く勧めます。
プレイ期間:1年以上2018/10/30
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運営が犯罪組織さん
①正確を期すべき数値の虚偽表示。
→両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。
②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
→所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。
③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
→実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。
④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
→②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。
他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
みかん~りんごさん
ガンダムで大人数戦が出来る!という触れ込みに惹かれて始めてみたが…。
なんだこの糞ゲー?
・赤ロックのせいで近距離だと瞬殺される/するで面白くない。
いや、これが「そういうのが前提」のゲームなら別にいいんだけど…。
そうじゃないでしょこのゲームは?
・瞬殺ゲーであるにも関わらず、アホみたいに長いクールタイムのせいで前に出られない。
…それでいて「前に出ろ」とか味方に言われる。
お前ギャグやってんのか?と言いたくなる…。
怯みや膝つきで動けなくなって蜂の巣にされて瞬殺されて「はい400秒待ちね!」「残念!数百秒待ってね^^」とか、そんな仕様で好んで前に出たがる人なんて少ないでしょう…。
え?何?初心者がそんな高コスト/高クールタイムの機体に乗るのが悪いって?
ならそういう機体を新兵イベ?で配らないでくださいな^^;
・糞なクライアント。
今時こんなクソという言葉すら生温い仕様のクライアントを平然と使っている事に驚きである。
で、なぜそうなっているのか少し調べてみると…どうやら「PCゲームをまともにやれるPCすら持っていないけど、声がデカイ層」に配慮しまくった結果だそうな。
…^^;
・まともに当たらないガチャ。
新兵応援イベントか何かでそれなりの量のDXガシャコンチケットを貰ったけど、それでDXガシャコンを回してもまともな機体は一切出なかった。
レンタル機体や、金設計図の完全劣化の銀図などしか出ず…。
「何に使えばいいのこれ…」「これでどうやって戦えばいいんだ…」と思える酷さである。こんなんで「しゃーねぇ、次は当たるさ!」と課金するとでも思ってんのか?
そんな事考えるのはソシャゲのガチャに毒された人だけだぞ?
・これ以上に酷いGPガシャコン。
初期で持っている素材やら何やらを全部GPに変えて1回1万のGPガシャコンを限界まで回してみたが、こちらもDXガシャコン同様まともなものは何一つ出ず。あ ほ く さ 。
・参戦までが長い。
ゴールデンタイム以外は過疎の影響で、一回試合するのにアホみたいな待ち時間を要求される。
まぁそれはいい。
問題はその問題を放置しておきながら「参戦数を要求する」課金コンテンツを出したところだ。
…これ、GT以外の時間にログインしている人はどうしろと?^^;
・民度はまぁまぁ。
全盛期の基本無料FPSに比べればかなりマシではある。
が、まぁ暴言を吐く人、階級を下げたいからと利敵行為を行う人などはチラホラ見かける。
残念ながら、他のゲームに勝る魅力を見つける事が出来なかったので別のゲームをやることにした。
運営さえまともなら覇権ゲームにもなり得ただろうに、非常に勿体ないゲームだ。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/27
言っちゃなんだが、さん
初心者の遊べる場所は演習場くらいです。
大規模戦に出たところで初心者に対する優しさなど欠片もありませんから。
大規模戦でガンダムなどを使いたい人が手っ取り早く課金して金図または銀図?で現時点最強機体などと目されるものをGETしようとします。当然DXガシャは博打ですから当たり外れが大いに存在します。
GET出来た後、強化しますがまた課金しなければなりません。素の状態などは初期機体と大差無いのですから。
強化もまた博打です。マスターメカニックチケットを課金購入して、強化する時が博打になります。
メカニックと称するキャラ4つがランダムで現れ、失敗・成功・大成功の3段階で強化します。
この時、4メカニックは選択不可能です。また各々メカニックに応じた成功失敗確率が大きく存在します。
要するにマスチケとは、メカニック自体の登場確率に全くコミットせず、出てきたキャラが行う強化作業のみに対する確率の高低に過ぎません。
つまり第一段階確率時にクズメカニックが登場してしまえば、マスチケの確率がどれほど高くても失敗が起きやすい。そしてマスチケの関与しない部分で勝手に決められる「クズメカニック」の登場確率は全キャラ中最高と言うことです。
ちなみに、そういう仕組みだとガシャを回しながら理解した時は20万近く課金してました。
全くもって馬鹿げたことです。
以降自分は一度としてこれに課金しません。
何故ならそうして強化しLV70以上に強くした「現時点最強」機体でも、将官戦場でチートしまくる奴等には全く無意味なのと、そういった機体は必ず敵対勢力使いのクレーマー等によって運営が弱体方向へ誘導されてしまうからです。
今、ガンオンは不可思議マッチングでそういった輩と対することばかりさせられます。
敢えて申し上げれば、何か欲しい設計図がプレイチケットであるとか、デイリー消化するだけとか、想像するような機体に乗ってみたいだけ、と言う形でなら深入りせずに楽しめるかもしれません。
ですがもしも、勝たなきゃ気が済まないや他人に指図して喧嘩してでも思い通りにならなきゃ許さないなんて考えをお持ちの人は、手を出さないことをお薦めする。
バンダイナムコのガンオンはツールチート使用者をあぶりだし罰したり処断することがありませんから、そこまでしてでもコレで上位ランク入りしたいならご自由に。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
このゲームをするならまず現時点で連邦がいいです。
なぜかというとすべてのガンダムゲームは基本連邦有利に作られているからです。
課金してガンダムを出せば素人同然の私でもれ2刀流で連続6キル以上できます。
無論お金はかかりますが10万あれば金の設計図がかならず出ると思います。
また要らない設計図とか売ればそれでGPも稼ぐこともできますし一石二鳥です。
ガンダムは強すぎという声がありますがグフカス同様このゲームは課金前提で遊ぶゲームですので無課金は雑魚扱いで十分です。
無課金でも現在はよいMSが出ますが正直、GPを3万ためて一回引くという作業で
何時間も時間を無駄にしてしまいますので、このゲーームで遊ぶのであれば必ず
課金をしてください。弱いMSなんかで出ていると仲間であっても撃破されればチケットを減らすだけの邪魔でしか無いのでお断りです。
基本拠点攻撃のゲームですが正直、ガンダムに乗っていればハイスコアを維持できるので勝敗についてはどうでも良くなります。
ガンダムのゲームはバランスが必ず連邦有利になっています。
GNO、GNO2、GNO3と対人戦がはじまると連邦は常に圧倒的なMSの性能差でジオン
を圧倒できるように作られておりジオンプレイヤーには可哀想ですが原作でも連邦のほうがMSが高く書かれておりジオンは残党みたいなよわいMSしかありません。
課金してガンダムさえ出せば最高の機体性能なので無双しまくりで楽しいです。
ジオンは本当に可哀想ですが水陸とかのMSも正直雑魚でしか無いです。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/15
ガンドゥムさん
このゲームにおいて、もっとも必要なのは課金ではなく運です。
ゲームのグラフィック等は文句なしでいいと思います。
ですがみなさん聞いたこともあるでしょうがゲームバランスが酷いです。
(特に一部の機体や武器が)
前の開発者◯山とかいうやつのせいで一時期本当にサービス終了するかと思いましたが
最近ではそいつが解雇されてマシになってきました。
このゲーム内の課金ガチャを回すDXチケットというアイテムを貰うのは、イベントとかでも
意外と簡単に入手できるのですが、問題は回した後に良い機体が来るのかということです。
サービス開始当時は確率表示バグで確率が判明され、あまりにも酷かったので話題になりましたが、最近では150/1みたいです(表記確率)
ですが◯山とかいうやつは他のゲームのガチャより簡単にでるとかサービス開始当初は言ってたのでこの文字を疑いますね。
つまり、無料でもらったDXチケットで目玉機体が出れば楽しくプレイできます。ですが出なければ課金するか諦めた方がいいでしょう、あまりにも課金機体と無料機体との差がありすぎるのです。
ですが無料で回せるガチャでも目玉機体がでれば普通に強いので戦力になります。でもDXチケの何十倍もの確率をひどくしているので苦労します。
もしこのゲームを始めるならEXチケットガチャというイベントが開始されたと同時にやったほうがいいです。そのイベントが始まったら、EXチケットガチャが無料で回せて、150回回せば確実に良い機体が手に入るのでオススメです。ただし毎回のイベントによって当たり外れはありますが。
プレイ期間:1年以上2014/05/25
なぞのおじさんさん
色々書いてありますが、どっちともプレイした結果
何をどう考えても連邦が今強すぎますね。
連邦
1・バカみたいにビームが強い
2・やばくなればサーベル振ればジオンはメタボ機体が多いので当たる
3・無課金機体でも10キルは取れる。
4・只今GPガチャでかなり強い銀機体が当たる
5・初心者向け
ジオン
1・貧弱な実弾兵器だらけ。撃ちあいでは、距離も火力でも負けている。
2・ミサイル追加された機体がいるけど、射程が長いのは重撃機体のみ。
3・GPガチャで銀グフカスは当たりやすいが、火力負けするのでアウト
4・無課金機体で10キル取れるが、連邦と違ってかなり辛い。
5・上級者向け
双方プレイした感想です。
自分は、連邦すぐ将官になれました。ジオンは、かなり辛いですが将官です。
もちろん、レーダーとか無しでここまで頑張りました。戦闘好きなので・・・。
ミサイル追加されたジオンですが、マシンガンが持てないという致命的な欠点もあり
すごく使いづらいです。強襲でもミサイルが持てるんですが、距離が短いです。
バズを捨てないと装備できない欠点があります。
ジオンでプレイしてる人は、格差マッチと性能の差でストレスが溜まるでしょうね。
自分はそうでした。まったく楽しくない。
逆に連邦は、10回やっても8回は勝てるのでストレスはないです。
ただ、あまりに戦力差があり過ぎて一方的な戦闘ばかりになってます。
今週のメンテでビームコーティングされたシールドを持つゲルググが居ても、
数的に圧倒的に少ない感じもあるし、もうGPで出ない限りは入手もできない。
戦ってみた感想、あまり強くなってない。使ってみた感想、盾が少し丈夫になった。
こんなので今のバランスが戻るのか?っと言われたら、バカでもわかる、無理です。
初心者も、このゲームでは今は遊びにくいゲーム。小隊に高い階級がいれば
ハードな戦いにいきます。一ヶ月前までは平均階級だったのでたまに格差マッチも
あったけど、今はマッチング基準がクソみたいな変更がきて虐殺ばかり。
部隊でも遊べないときも多く、プレイヤーのほとんどがこの変更に迷惑している。
これは、連邦でもジオンでもあまり変わらない。
初心者無課金には、きついゲーム。
プレイ期間:半年2013/06/20
一般プレイヤーさん
・廃課金者
各陣営のバランスぶっ壊れ機体を数十万で買い求め、お楽しみください。
・ノーマル課金者
無課金者を狩りまくってお楽しみください。
・低課金~無課金
イベント等でそれなりの"見た目"の機体を与えるので、課金者を楽しませてください。
社員の技術が無いので推奨スペックを満たしても快適には遊べない、上記運営方針の会社が過去の人が作りあげた"ガンダムブランド"の栄光にすがり、その人気だけでもってるゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
秋晴れさん
いろんな機体があるのがいい(強いとは言わない)
i5-760 GT-240 だが少将付近のルーパーだ
もう5年間以上前のPCだけど無課金でも出来る
win10 32bitなので今ははじかれてるが…
大将目指すならPCを最近のやつにするといいらしいがそこまでする必要無し
最近のPC環境なのにどうのこうの言ってる方もいるみたいですが、気にすることはない
今は昔よりポイントとりやすくなってる?から団体行動が出来る人ならこのランクくらいまでは行けるはず
(ただ立ち回りを覚える必要があるので時間はかかる)
課金したから強い、無課金だから弱いは違う
今のPSに合ってる、合わせるかで楽しみ方も変わってるくるかと
ただ連邦側の機体はジオンに比べると性能は良くて 扱いやすいかも
運営とプレーヤーは溝があるのは仕方がない 気にするな
これだけは言える、無課金でも楽しめると
プレイ期間:1年以上2017/10/08
GTX1080さん
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
機体の防御力を低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない
敵から受ける攻撃HPが大きい(一発で撃沈されるか、爆風かすり数発で撃沈)
敵が有利になる理不尽な凸。
屋根の下だろうが1人で隠れていようが砲撃が常に降り注ぐ。
マッチングがほぼ同一メンバー。
階級縛り。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快にゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
運よく部隊に入隊させてもすぐに気付かれ
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
格闘でも単発では転倒が取れなくなるアプデと同時にリリースされる機体が
紹介動画ではバンバン単発格闘で転倒とりまくってますね
毎度一切のテストプレイを経ずにロールアウトしてくる新機体と新規マップですが
そして不具合山盛りですが
今回もその例に漏れない可能性が激熱ですw
本来なら紹介動画は変更後の環境で撮らなければ何の意味もないと、バカでも解りますが・・・
ナンカンにそこまでの頭脳はないよね、皆知ってるw
新環境でのバランスがどうなるか、全く検証せずにいきなり実装して、不評の嵐と更なる過疎化を呼ぶ
毎度このパターンなのに
なんで学習できないのか…
テスト段階で不具合がみつかると、告知していたスケジュールがズレる
すると締め日までのDX売上金額が変わってきちゃう
会社に機会損失だすと給料が減る
けど客に謝るだけならなんの経済的ダメージもないゲーム内マネーで許される
なら、未完成品納品してゲーム内マネー渡しとけと
まあこういうことなんでしょうね
プレイ期間:半年2015/08/21
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