国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営に言っても無駄なので188へ

青箱さん

チートがあまりにも酷いゲーム、普通バレない様にコソコソやるもんだけどこのゲームの場合、容認状態だから堂々と見てちょうだいと言わんばかりに披露しイキがってる無双ユーザーが多い 正規の状態と大きく異なっているから数回参戦すれば初見でもすぐわかる加えて運営によってユーザーを偽ったNPCが大量に製作されており時間帯によっては参戦してる大半がNPCでセールス文句でもある50VS50ってのはデタラメもいいところ・・事実に反しているセールストークを成り立たせるため自作自演で環境を演出し消費者を騙す様な形の商売はいかがなものかと思う・・また、ここのサイトは運営も見ている様で「人口少ないのに即マッチング開始は矛盾しすぎてる」といった内容が書き込まれ騒ぎ立てられると即反応し突如、待ち時間がとてつもなく長くなる様に仕様工作したり チート、外部ツール使用が騒がれると今度は公式HPにまるで積極的に不正の取り締まりに取り組んでるかの様なアピールとわかりやすい即反応っぷりといい稚拙な対処方法は開いた口が塞がらない・・
苦情や質問を運営にしたところで都合の悪い事に関しては一切対応する事はなく返答は全く会話にならない的外れな意味不明なコピペを返して以後無視といった詐欺師がよくとる手法を用いて遮断するので消費者側の対応手段がない・・行政の機関でもある188(消費者センター窓口)に相談するのが最も効果的で他のゲームなどでも実例として違法性があると判断されるものや相談件数が多い案件など昔と異なり積極的に詳細を細かく聞き取り実態を調査をし問題の内容によっては厳しく追求してくれる様です その結果としてイカサマクレーンゲームや確率不正操作ガチャなどといった様にその企業の酷い実態を暴露、追求し行政指導、法的制裁を科せるといった報道が最近ちらほら目立つ様になり表には出てない分を含めるとかなり増えていると思います 他のゲームなどでも言える事ですが特に不当性の指摘に関しては直接、運営や企業に掛け合うのは相手側の対応方法や態度を見てもわかる様に無駄足になるだけで解決する事は無いです 不当な手法により課金等の実質的、不利益が生じ被害を被ってる場合には運営ではなく悪徳業者が最も関わりたくない苦手とする行政の力が加わるきっかけとなる188の活用がおすすめかと思います

プレイ期間:半年2018/10/27

他のレビューもチェックしよう!

クソ以下のゲーム

無課金少将さん

運営が集金の為にやりたい放題。BOTだらけはガチ。そのBOTが悔しさで課金を促す為に煽る発言をしたり購入をそそるような嘘コメント「テトラ4機にしてから大将になれました」をしたりする始末。そしてイーガを雇いってそれを隠蔽するかの行為。まさにバレなければ何をしてもいいというその性根の腐った根性。もはやこれはゲームと呼べる代物ではない。

プレイ期間:半年2016/01/07

面白い事は面白い

万年尉官さん

操作もそれほど難しくなく、他のガチTPSに比べたら簡単。初心者狩りが居るのはどのゲームでも同じでこのゲームも最初はただやられるだけでしかない。一戦で数体倒せたら良いレベル。
強機体を使わないと絶対に勝てないわけではなく、個人の技量に依存するところが大きいから、ある程度したら、有料ガチャしなくても良くなる。てか新機体であっても性能・武装が桁違い、と言うわけではないから課金する意味が無い。
ほぼ最初からやってるが、ここ2年ほどは課金してない。3年ほど前の機体でも新機体を狩れる。逆に新機体でも敵に突っ込んだら簡単に溶ける。
ただもう10年近いゲームだから過疎化は酷い。参戦予約しても10分くらい待たされるのは通常。ゲームしたくてもゲームが始まらない。

プレイ期間:1年以上2021/02/10

有償βにプレイする価値なし

クソゲーガンオン運営死ねさん

国内でサービス開始したこのゲームは中国版の課金できるβ版であり、やる価値はなしです。
やるならば中国鯖が問題機体が無くバランスが取れていていいと評判です。
このゲームに課金するならばテヨンジャパンのゲームをダウンロード購入して遊んでる方がマシです。

プレイ期間:1週間未満2015/03/08

辞めました

無理げーさん

尉官勢の発言権ゼロ戦闘中指揮官有りでzネズミとだけ書いても無断指揮はキックだとか普通書かれる始末。レースのソロモン中央で両軍芋ほりしだしたりして
指揮官怒り心頭さすが将官の貫録は違うね。札束でたたき合うゲームと聞いてたけどこれほどとは、、、ケンプ銀ゲルググ金2機ザク2F金無課金貫き通そうと思ったけど時間の無駄とわかり引退しました。これは課金ゲーですよ初心者は廃課金の餌ですねw

プレイ期間:半年2015/01/27

クソ・ゲー

ク・ソ・ゲさん

チート、ツール・マクロなど使い放題のゲーム。
運営は使ってるのを分かってて放置してる。
通報してもテンプレしか返ってこず聞く耳をまったくもっていない。
おまけに連邦の肩入れが激しく、戦場MAP毎週変わるが
連邦がほぼ勝てるMAPしかいれずジオン有利だったMAPや
レースMAPは削除された模様。

プレイ期間:1年以上2016/07/29

今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。

しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。

終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。

こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!

爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。

正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。

連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。

ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。

正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。

どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。

連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。

とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。

今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。

そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。

終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/11/03

引退記念に全て使ってみました。驚くほどその状況にある自機についてくる相手が
多いのです。爆風エフェクトと振動エフェクト消してラグ止めの狙撃をしてみましたが、
相打ちになる狙撃も。想像以上に蔓延っている上に運営のチート放置は間違いないと
確信できました。レーダーがないにも関わらず、壁向こうで自機の動きに連動して動く、
200m伸びる格闘、ラグ止めゲロビは恐ろしい数のキルを計上出来ました。
ガンダムは好きですが、このゲームは大嫌いです。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

やる価値は一切ない。ゲームとすら表現したくない。

他ゲームのシステムをガンダムに置き換えただけのゲーム。
とはいえ、元のゲームの出来が良く、ガンダムというブランドとの相乗効果で、
本来ならば、長く愛されるゲームになる筈だった。

…佐藤Pが来るまでは。
それから猛スピードで全てが狂い始めた。

例えるなら、世界中から高級食材をかき集めて、
何ができるかと思ったら産業廃棄物。それを得意気に高額で提供するレストラン。

こんなお店に貴方は入りますか? 
常に500位キープという成績と、他の方のレビューがそれを物語っています。


これは連邦が必死に抵抗するジオンを一方的かつお手軽に殲滅するシミュレータ。
連邦は作業すぎてすぐ飽きる。ジオンは理不尽に破壊され続けて嫌になる。

何故かというと、連邦(ヒーロー)が大好きな佐藤Pが、
クリーンな対戦を求める両軍のユーザの想いを完全に無視し、
連邦の強化とジオンの弱体化を徹底して推し進めた。
サポートを通じての苦言には、ユーザの総意ですとのテンプレ回答でとりつく島もなし。
運営の言うユーザとは誰の事なのか。

連邦は小型、高速、高耐久、高火力、長射程に高速連射で命中率も高く、
継戦能力もあり、長距離移動や高低差にも強い。
扱いが簡単で、一人連携もやりやすいというのがあったが

特にここ最近は暴走がエスカレートしていて、連邦にのみ
・相手を行動不能にして一人コンボで安全・一方的に相手を破壊するバーザム
・既存機体をすべて置き去りにする超高速移動が可能なハンブラビ
・敵の配置を丸裸にし、味方の体力を一瞬で全快にするEWACネロ
・高火力で広域範囲攻撃のFA-ZZ
といった環境破壊を連続して起こし、完全に公式チート状態になっている。
これでも氷山のごく一角という恐ろしさ。

あまりに性能が違いすぎて、連邦の機体に本拠点にまっすぐ向かわれたら
ジオンの機体では追いつけないし防げない。

こんな状況なので連邦は適当に敵本拠を攻撃すれば、ゲージで圧倒的優位になる。


つまるとこ、連邦は佐藤Pから与えられた機体をちゃんと使えば
ジオンの構成、実力関係なしに100%勝てるところまで到達してしまった。
それでもジオンが勝ちを拾えるのは、連邦側の機体運用が原因としか思えない。
戦略勝ちすら、それを丸裸にできる武装が連邦にのみ実装されているので
問題にならない。ジオンだけ目隠しして戦っているも同然の状態。

それでもまだ物足りないとばかりに、大型バランス調整は全て連邦有利に調整。
ユーザの期待を裏切り続けた。
今もまだ、環境破壊級の機体を連邦にのみガンガン垂れ流している。

生放送でも、ジオンの話をしているときのテンションの低さと、
連邦の話に変わった時の生き生きとした顔が全てを如実に物語っている。


ユーザがまだ多かったころに、総出で佐藤Pの解任要望を出して置くべきだった。

しかし1年以上も彼を野放しにしてしまった結果、
連邦は公式チーターと言ってよいレベルに達し、
ジオンは相手がよほど弱くない限り勝ちは無くなった。

有料ガチャで引ける機体も、
価格が同じなのに、連邦には強機体、ジオンには産廃地獄。
ジオン側に連邦の劣化ミラーを実装する場合、
ジオンにはもったいない性能なので、
ガチャの新機体2つのうち片方に超産廃を混ぜて抱き合わせでガチャらせた。

実際にあった例(下記を全て満たした機体が実装された)
・使いまわしのグラフィック
・他の低コスト機体の武器から、機体と相性の悪いものを装備。
・すぐダウンして動けなくなるが、耐久だけは高い「サンドバック」化
・これでまさかの高コスト

目玉が連邦の劣化コピーでもジオンにはかなりの高性能機だったので
産廃以下の機体が抱き合わせでも買う人は買った。


こんな惨状でもまだ、
来るはずのない改善を信じて残っている我慢強いユーザだけが
残っているだけなのでアクティブも絶賛減少中。

バランス調整が近々予定されているが、佐藤Pの仕事なので
連邦の超強化とジオン弱体化パッチとなるのが確定済。

こんな状況なので、サービス終了も遠くないと思っている。



「まとめ」
ガンオンはPに恵まれず
「良システムにも拘らず、名ゲームになれなかった残念作」として
佐藤Pの名前共々名を残すでしょう。

あとに残るのはバンナムと、ガンダムブランドのマイナスイメージ。
これは、バンナム自体にも佐藤Pを選出し、野放しにし続けた責任があります。
甘んじて受け入れてもらうしかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

売りたい機体のために環境をぶっ壊す最悪の運営

このゲームには射程やロックオンの概念があって昔は超火力の攻撃はそんなに飛ばないので普通のマシンガンなどでアウトレンジすることができた。

しかし昨年末の調整で最悪のことが行われた。
射撃武器の有効射程が一律で短くされた。これにより
超絶課金機体のぶっ壊れ瞬殺火力射撃の射程で戦うことを強制されるようになった。これまでは立ち回りで格上機体相手でも十分に戦えたが、どうにもならなくなってしまった。棒立ちの相手にビームをビーっと撃たれればハイおしまい。

おまえら・・・こんなガンオンで満足か・・・・?おれは・・・嫌だね・・・

プレイ期間:1年以上2020/01/21

ストレスマッハ

くそげさん

課金機体に比重を置きすぎてバランス崩壊してます。

さらに厄介なのは、そのクソ強い課金機体が、“お金を払って入手・強化されている”ために、下手にバランス調整できないことです。

そもそもテストもしてないのか壊れ機体出してしまうことにも問題がありますが、その壊れ機体を課金でプレイヤーに入手・強化させたせいで、本来あるべき性能に戻そうとすると
“カネカエセー”
と言われてしまうからです。

バランスをとるという自浄作用が、自分たちの集金スタイルのせいで台無しになっているのはもうアホとしかいいようがないです。

ちなみに、いまは連邦機体の方がお金をかければ強く、ゲームのルール上で有利に立ち回れるため、同じお金をかけてもジオンは勝てません。

だからお金掛けまくった機体がとびかう将官戦場では、ジオンは負け続きです。

でもバランス調整するとネガ連邦さんに“カネカエセ”って言われますから、ずっとこのままなんですかね?
ジオン将官からすると、同額払っても勝てないんですから、そっちこそ金返して欲しいです。

え?ご新規さん?
お勧めしませんよ、こんなゲーム。
バランス崩壊してるので時間とお金の無駄だし、ストレスたまるだけですよ。

そうですね、お金と時間ドブに捨ててもガンダム好きでやりたいということなら連邦さんへいくと幸せになれると思います。
ジオン好きはこのゲームやると後悔すると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/09/23

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,537 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!